Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить

Бэкенд

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Разработка высоконагруженных API: проблемы, решения, практические рекомендации

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров41K

Ваш проект взлетел. Первые пользователи превратились в тысячи. Тысячи стали десятками тысяч. Метрики в дашбордах рисуют красивую кривую, устремленную вверх. Но есть и другие кривые, которые ползут вверх с не меньшей скоростью. Время ответа сервера. Количество ошибок 502 и 504.

То, что летало на ста запросах в секунду, начинает задыхаться на десяти тысячах. Это не ошибка, это физика. Архитектура для этих двух миров — это как велосипед и грузовой поезд. Они оба едут, но задачи у них разные. Так что давайте забудем про теорию и посмотрим, где обычно рвется и как это чинить, чтобы не переписывать все с нуля каждый раз, когда у вас прибавляется нолик в статистике пользователей.

Читать далее

Подробно о строках в Go

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров6.6K

На заре появления первых компьютеров и программ перед инженерами встала проблема представления привычных им букв, цифр и знаков в понятный компьютеру формат. Нужно было придумать, как запрограммировать компьютер так, чтобы он мог хранить, например, строку «Hello», ведь символы «h», «e», «l», «o» ему непонятны — это не на его языке. Да и вообще таким понятием как «символ» компьютер не владеет.

Язык компьютера — это биты.

Бит — это один разряд двоичного кода (двоичная цифра). Может принимать только два взаимоисключающих значения: «да» или «нет», «1» или «0», «включено» или «выключено».

Да, в самой своей сути все компьютеры оперируют только битами — единицами и нулями. Вся информация, с которой работает компьютер, в конечном итоге представлена в виде единиц и нулей. То есть никакими буквами или прочими символами мы напрямую с компьютером обмениваться не можем — он просто нас не поймёт.

Но если бит может содержать всего одно из двух значений — 1 или 0, как с его помощью общаться с компьютером? Это все равно что пытаться общаться с людьми, используя лишь две буквы. Тут на помощь приходят байты.

Байт — это совокупность бит, обрабатываемых компьютером одновременно. Если в качестве метафоры считать биты за буквы, то байты можно условно рассматривать в качестве слов. Байт состоит из восьми бит, каждый из которых содержит 0 или 1.

Читать далее

Неочевидный нюанс при изменении пространства имён моделей в Laravel

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1K

На работе поступила очередная задача: разобраться и устранить странную проблему в работе давно и надёжно работающего сервиса. Проблема заключалась в том, что часть объектов двух видов перестала работать. Причём именно часть объектов.

Сам сервис написан на PHP с использованием фреймворка Laravel и служит для общения с внешней системой.

Поскольку есть внешняя система, то в первую очередь проверил её. Но с ней всё было в порядке. Данные уходили и приходили. И в БД сервиса всё заносилось как надо.

Но при обращении к ресурсам определённых объектов по API не возвращалась часть полей, которые хранятся в связанной таблице, связь типа полиморфное отношение «один-к-одному» («MorphOne»).

Читать далее

Сказание о стратегических паттернах DDD

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение20 мин
Количество просмотров13K

Когда-то давно, впервые познакомившись с паттернами DDD, я подумал, что эта методология, очевидно, создана теоретиками, изрядно оторвавшимися от реальности. Себя, естественно, я считал опытным практиком. Прошли годы, прежде чем я осознал, что это Эванс был практиком, практиком создания сложных систем с большим временем жизни, а теоретиком в этой области был как раз я.

В этой статье не будет примеров кода и конкретных архитектурных приёмов. Но если, читая книги и статьи по Domain Driven Design, вы недоумеваете «зачем это всё вообще», возможно, у меня есть для вас ответ. Правда, боюсь, что он вам не особо понравится.

Читать далее

Ошибки, которые не случились: C++ и compile‑time проверка SQL-запросов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров4.2K

В этой статье мы посмотрим, как можно реализовать полную compile‑time валидацию SQL‑запросов на основе схемы базы данных, встраиваемой прямо в код. Без магии, без рантайма, без сторонних тулов. Только стандартный C++ и ваша структура БД. Валидация таблиц, столбцов, типов аргументов и их количества — всё на compile‑time.

Представьте, если бы компилятор сам указывал «такой таблицы нет», «несуществующий столбец», «несовместимые типы» — до запуска программы. Такой подход полностью устраняет «сюрпризы» во время исполнения и исключает класс ошибок, связанных с генерацией SQL во время работы программы. Ваша программа даже не соберётся.

Читать далее

timers.promises в Node.js

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.8K

Привет, Хабр!

Сегодня мы рассмотрим один из тех маленьких, но мощных апгрейдов Node.js, который вы, скорее всего, недооценивали. Речь о timers.promises — свежем и способе работать с setTimeout и setImmediate в асинхронных функциях.

Читать далее

Как работать с инцидентами, когда на кону большие деньги

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров3K


Привет, Хабр! На связи Дарья Попова, тимлид группы мониторинга в Купере. Наша миссия — минимизировать потери от инцидентов для компании и обеспечить сервис на 10/10 для клиентов. Почему это именно группа — вы поймете дальше. Сегодня я расскажу, как мы выстраивали процессы и инструменты мониторинга и автоматизации — и как это все упростило нам жизнь.

Читать далее

Nullable-аннотации: MaybeNull и NotNullWhen в C#

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.4K

Привет, Хабр!

Сегодня мы рассмотрим nullable-аннотации в C#: как с помощью [MaybeNull] и [NotNullWhen] (плюс родственных атрибутов вроде [MaybeNullWhen], [NotNullIfNotNull], [DoesNotReturn]) формально описывать те самые «ну тут иногда null, а тут точно нет».

Читать далее

Жив ли Delphi в 2025 году? Погружение в технологии, релизы и мнение сообщества

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров12K

Delphi — легендарная RAD-среда, известная с середины 90-х. Её эпоха расцвета пришлась на Delphi 5-7 и Borland'овский бум. Многие разработчики (включая автора этой статьи) помнят, как легко и быстро можно было создавать GUI-приложения под Windows.

Читать далее

Closures в Groovy: как они устроены и зачем нужны

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров697

Привет, Хабр!

Вы наверняка писали { it -> … } в Groovy и думали: «ну, это ж как лямбда в Java, да?». Увы, нет. Closure в Groovy устроены совсем иначе — это полноценные объекты с собственным состоянием, странностями и неожиданно мощными фичами вроде trampoline и resolveStrategy. Сегодня рассмотрим, что скрывается за фигурными скобками Groovy и как использовать эти замыкания так, чтобы они работали на вас, а не против.

Читать далее

IntelliJ IDEA переходит на единый дистрибутив

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров28K

Команда Spring АйО перевела статью от JetBrains, в которой анонсировано важное обновление: начиная с версии 2025.3, IntelliJ IDEA будет распространяться в виде единого дистрибутива, вместо отдельных версий Community и Ultimate. 

Теперь каждый разработчик получит более мощный, гибкий и удобный инструмент «из коробки», независимо от подписки. Open source-компоненты по-прежнему доступны, а новая модель обещает улучшенный user experience, бесплатный доступ к большему числу функций и упрощённый процесс сборки из исходников.

Читать далее

Ruff: мой опыт выселения legacy-линтеров и повышения производительности кода

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.2K

Какими инструментами для линтинга и форматирования Python-кода вы пользуетесь? Black, Isort, Flake? Их существует множество, каждый следует своей цели, некоторые могут пересекаться по функциональности. Одни могут нравиться за автономность, другие — за возможности конфигурирования. И наверняка вы слышали о Ruff, который обещается заменить собой все.

Привет, Хабр! Я Гена, Python-разработчик в Selectel. В этой статье я опишу свой опыт перевода проекта на Ruff: что понравилось, что — не очень, к чему готовиться и, если все же решитесь, то как это сделать. Добро пожаловать под кат.

Читать далее

Пример реализации слоя приложения persistence layer без использования ORM фреймворка

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров3K

Слой приложения persistence layer является в определённом смысле уникальным в смысле узкой направленности его функционала по сравнению с другими слоями приложения. Если рассматривать его только для работы с реляционными базами данных, то реализацию функционала слоя можно разбить на два основных варианта - с использованием ORM фреймворка и без использования ORM фреймворка. Каждый из этих вариантов можно реализовать достаточно универсальным образом.

В этой статье рассмотрен пример реализации слоя persistence layer без использования ORM фреймворка. Предлагаемое решение является простым и в тоже время достаточно универсальным для использования в языках программирования, поддерживающих объектную модель.

Читать далее

Ближайшие события

Мониторинг CPU и RAM на панели задач C++

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.9K

Приветствую читателя этой статьи. Я студент, учусь по направлению «Приборостроение», но большую часть времени занимаюсь программированием. Все таки это меня привлекает больше. Задумывался по поводу смены ОС на Arch Linux, но пока отложил эту затею в долгий ящик. Смотрел различные ролики на YouTube и заметил, что многие пользователи ставят себе Polybar, в котором можно легко настраивать информацию, выводимую на нечто похожее на Панель задач в Windows. Тогда я подумал «А почему бы не сделать такое в винде?!» и сразу начал гуглить что к чему. Попытался найти готовые аналоги, но ничего не впечатлило, поэтому решил написать свою программу на C++.

Читать далее

Шпаргалка для новичков — от GIT до Деплоя

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение24 мин
Количество просмотров24K

Всем привет!

Недавно я провел опрос среди подписчиков моего Telegram-канала "Код на салфетке", спросив их о возникающих проблемах и ошибках при деплое. Ответов накопилось немало, и большинство из них касались применения Docker. Однако были и комментарии о том, как организовать проект и репозиторий.

В этой статье мы обсудим ключевые моменты, которые помогут вам правильно организовать git-репозиторий, подготовить Docker-файлы, а также сделать процесс деплоя более гладким. Кроме того, мы подробно рассмотрим механику деплоя на двух примерах: деплой приложения на облачную платформу Dockhost и классический деплой на VPS с помощью Docker Compose.

Читать далее

Автоматизируем сканирование IT-инфраструктуры: скрипт v2.0 для Сканер-ВС 6

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.5K

Привет, Хабр! Это Антон Дятлов, инженер по защите информации в Selectel. В одной из предыдущих статей я рассказывал, как настроить скрипт, который через API «Сканер-ВС 6» запустит сканирование, создаст отчеты и отправит уведомление в Telegram. Мы научились запускать сканер по расписанию через cron, импортировать IP-адреса и подсети, получать отчеты об уязвимостях. Такой подход хорошо работал на небольших объемах, но в реальных задачах — особенно в инфраструктурах с десятками и сотнями хостов — быстро всплыли ограничения: скрипт требовал ручного контроля на многих этапах, переход между стадиями (сетевой скан → скан уязвимостей → отчет) приходилось отслеживать вручную, проявилась ошибка в сканере, которая не позволяла корректно удалять ассеты.

В этой статье разберемся во второй версии скрипта — с переосмысленным пайплайном, поддержкой любых форматов входных данных, минимизацией ручных действий и автоматическим контролем всех этапов, а также удалением ассетов через SQL.

Читать далее

Циклические зависимости в Spring: проблема и способы её решения

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3K

Если вы хоть раз разрабатывали проект на Spring, наверняка сталкивались с циклическими зависимостями. Эта проблема настолько распространена и одновременно болезненна, что о ней можно услышать как от спикеров, так и от участников крупнейших технических конференций.

На недавнем JPoint один из разработчиков рассказал мне, как вручную избавлялся от циклических зависимостей на огромном боевом проекте, изучая гигантскую диаграмму зависимостей.

К счастью, современные инструменты разработчика позволяют решать эту задачу намного быстрее и эффективнее.

В этой статье я рассмотрю причины возникновения циклических зависимостей, продемонстрирую наиболее типичные случаи и расскажу о нескольких способах их решения, используя профессиональные инструменты разработчика.

Читать далее

PEP-734: Субинтерпретаторы в Python 3.14

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров8.9K

Привет! Меня зовут Никита Соболев, я core-разработчик языка программирования CPython, а так же автор серии видео про его устройство.

Я продолжаю свой цикл статей на хабре про детали реализации питона. Сегодня поговорим про субинтерпертаторы, их устройство, прошлое и, надеюсь, светлое будущее.

Под катом будет про: новые питоновские API для ускорение и паралеллизации ваших програм, про управление памятью, про дублирование данных. Ну и много C кода!

Чтобы разобраться в вопросе и рассказать вам, я сделал несколько важных шагов: прочитал почти весь код данной фичи, начал коммить в субинтерпретаторы и взял интервью у автора данного проекта. Интервью доступно с русскими и английскими субтитрами. А еще я добавил кучу контекста прямо в видео. Ставьте на паузу и читайте код.

Если вам такое интересно или целиком незнакомо – добро пожаловать!

Читать далее

Spring boot, многопоточка и магия вне хогвартса

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.7K

Всем привет! Меня зовут Алексей, и я работаю Java‑разработчиком с 2018 года. В статье расскажу, как столкнулся с проблемой обработки MultipartFile в многопоточном режиме. Почему эта проблема возникает и какие решения существуют.

Изначально стояла задача организовать фоновую обработку Excel-файлов: принимать файл, мгновенно возвращать клиенту HTTP-200 (без данных), а обработку содержимого выполнять асинхронно в отдельном потоке.

Вроде задачка тривиальная. Делаем контроллер:

Читать далее

Ролевой контроль в приложении: вариант реализации

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров820

Привет! Меня зовут Валерия, я java-разработчик компании SimbirSoft. В этой статье я хочу рассказать об одном из способов реализации ролевого контроля над действиями пользователей в системе. Механизм ролевого контроля позволяет сделать бизнес-процессы надежными с точки зрения информационной безопасности и привести их в соответствие с внутренними регламентами организации. Задачи подобного рода так или иначе возникают на любом проекте. 

Есть несколько способов решения. Они зависят от проблематики, требований, доменной области, пожеланий заказчика и т.д. Есть несколько возможных вариантов реализации.

Читать далее