Обновить

Разработка

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Хватит покупать курсы. Соберите портфолио на реальных кейсах. 3 разбора + чек-лист

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели5.3K

Я не умею учиться на курсах. Серьёзно. Когда встала задача собрать портфолио, я пошла в поле: взяла документацию трёх продуктов, прошла путь пользователя, нашла проблемы, посчитала их цену в деньгах и спроектировала решения.

Что получилось:

📌 Bpium — документация вокруг функций, а не задач. Готовый шаблон CRM спрятан в подвале сайта. По моей оценке 90% пользователей его не найдут. Предложила задаче-центричную архитектуру и 5 тикетов в Jira.

📌 DirectAdmin — гайд по миграции с cPanel заставляет администратора импровизировать в 80% шагов. Для почты и DNS инструкций нет вообще. Нашла 5 системных проблем, спроектировала структуру Plan→Do→Check и скрипты-помощники.

📌 AmoCRM — разработчик тратит 48 минут вместо 5 на типовую интеграцию. 860% лишнего времени. От 275 тысяч до 3+ миллионов рублей в год оценочных потерь вендора. Предложила раздел со сценариями, визуальные маркеры и перекрёстные ссылки.

Моя методика (7 шагов): выбрать интересный продукт, найти сценарий пользователя, пройти путь с секундомером, искать паттерны (не опечатки!), посчитать цену в деньгах, спроектировать решение, упаковать в историю.

Главное: я не собирала портфолио под вакансии. Я собирала ответ на вопрос «нравится ли мне эта работа?». А кейсы получились сами.

В статье — полный разбор каждого кейса, схемы «было/стало», BPMN-диаграмма (упрощенная), таблица пяти проблем и чек-лист, по которому вы сможете собрать такое же портфолио.

Читать далее

Отвечаю на популярные вопросы по HTML и CSS с собеседований джунов-фронтендеров

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели11K

Привет, Хабр!

Вопросы по HTML и CSS всё реже встречаются на собеседованиях для фронтендеров. Но в основном это касается позиций middle и выше. А вот для начинающих специалистов они всё ещё есть.

Поскольку новичкам всегда сложнее проходить собеседования, я захотел помочь. Я поискал вопросы с собеседований, которые были в 2025 году, и составил список наиболее часто встречающихся вопросов.

А главное, отвечать на них будет ChatGPT. Я же буду его дополнять, если потребуется. Многие же используют его для подготовки. Вот и посмотрим, как он справится.

Сразу скажу, что буду душнить. Так что вы сами рассудите, кто из нас лучше отвечает.

Давайте начнём!

Читать далее

DEVLOG 5: Система World State

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели6.3K

Всем привет!
Сегодня говорим про систему world state — она позволяет делать вариативность, запоминать решения игрока и делать реплики/ответы на основе флагов.

Читать далее

Решение конфликтов зависимости в .NET 4.8 — Cross Domain Interaction на примере плагина Autodesk Revit

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение35 мин
Охват и читатели5.9K

Всех приветствую - меня зовут Худошин Илья (https://t.me/Official_Lays), я разработчик десктопных, серверных и веб приложений.

Хоть и в последнее время я не пишу решения на .net, но мне совсем недавно пришла одна интересная мысль как можно решить одну из самых распространенных проблем в разработке плагинов для Autodesk Revit и я решил попробовать реализовать это.

Читать далее

Как устроены задачи (Task) в asyncio

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели7.6K

В прошлой статье мы разобрали механику событийного цикла asyncio.

В этот раз поговорим о задачах, объектах класса asyncio.Task (они же по‑простому «таски»). Тема важная, потому что по сути вся работа событийного цикла сводится к постоянному жонглированию задачами: запустить, приостановить, разбудить, завершить. Если понять, как устроена таска изнутри, изрядная доля магии asyncio (как и нелюбви к нему) исчезнет.

На десерт шок-контент: почему await далеко не всегда является точкой, где управление возвращается событийному циклу, чтобы он мог переключиться на другую задачу.

Погружаемся

ARM-сервер в хоумлабе: обзор Minisforum MS-R1 или как я перестал бояться и полюбил Fedora

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели8K

Давно чесались руки завести в своем хоумлабе нормальный ARM-сервер. До этого выбор был так себе: либо дохлые одноплатники, либо Apple на стероидах за конские деньги, либо пляски с Asahi Linux, которые в последнее время что-то совсем не радуют скоростью

И тут Minisforum выкатили MS-R1. У меня в стойке уже трудятся два их собрата MS-01 (заменили прожорливые башни от HPE), так что я решил — надо брать. Тем более, это ARM V9 на 12 ядер, с ECC и двумя 10-гигабитными портами. Цена вопроса — около $559 (брал barebone-версию), что на фоне Apple выглядит просто подарком.

Читать далее

3D-шейдер реального времени на Game Boy Color

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели11K

Я написал игру для Game Boy Color, которая рендерит изображения в реальном времени. Игрок управляет источником света и вращает объект.

Поиграть в неё можно здесь: https://blog.otterstack.com/posts/202512-gbshader/data/teapot.html

Посмотреть код и скачать ROM можно здесь: https://github.com/nukep/gbshader

Читать далее

Заметки на полях: Изолируем Lua окружение в C++ приложении. Часть 3/3

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение24 мин
Охват и читатели6.6K

В прошлый раз мы с вами остановились на том, что на всякую хитрую резьбу в виде ограничений на загрузку функционала библиотек и сторонних модулей, а также изоляции скриптов внутри разрешённых путей найдётся свой болт, в лице возможностей самого языка, которые позволяют осознанно или в силу кривизны рук свести на нет все наши усилия сохранить стабильность.

В этой части разберём как из кубиков с буквами 'О', 'П', 'Ж' и 'А' while true do end

...составить слово "СЧАСТЬЕ".

Магия цифр от ФНС: разбор красивых отчетов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.4K

18 февраля 2026 года глава ФНС Даниил Егоров провел видеоконференцию, где рассказал о «ходе адаптации бизнеса» к изменениям 2026 года: НДС для УСН, роли маркетплейсов, АвтоУСН, динамике выручки по ККТ, а также «поддержке» через рассрочки и отсрочки.

Не все озвученное главой ведомства мне показалось объективным. Учитывая, что прошлые 12 лет (до ноября 2025 года) я и сам проработал в ФНС. Поэтому я выделил шесть ключевых заявлений из этого выступления и решил разобрать каждое из них с позиции «а как оно в жизни?».

Читать далее

Писал роман — разработал экраноплан: используем ИИ и FreeCAD для инженерной проработки вымышленной техники

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели9.6K

Привет друзья. Написано уже половина романа, статьи о интересных моментах процессах тоже готовятся. А сейчас я хочу рассказать о том, как я для реалистичности технических деталей романа пришлось разработать целый экраноплан. Да, именно забытые и не очень хорошо показавшие себя технологии на стыке авиации и судостроительства.

По сюжету романа нужна была такая машина, которая может двигаться ниже зоны действия радаров, незаметно, пользуясь складками местности. Обычные самолеты и вертолеты в принципе могут, но сильно прижаться к земле, чтобы идти в 1-3 метрах от поверхности земли им не под силу. Это зона действия только для экранопланов.

Узнать подробности

Структуры данных на практике. Глава 5: Связанные списки — убийцы кэша

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели10K

«Связанные списки — это goto структур данных.», — авторство приписывают разным системным программистам.

История из учебника

Все студенты, изучающие computer science, узнают о связанных списках на первом курсе по структурам данных. Их описание звучит привлекательно:

Преимущества (согласно учебникам):

- Вставки и удаления за O(1) в известных позициях

- Динамический размер: увеличиваются и уменьшаются согласно необходимости

- Пространство не тратится впустую: можно распределять ровно столько, сколько нужно

- Гибкость: простота реализации стеков, очередей и других структур

Недостатки (согласно учебникам):

- Поиск за O(n): необходим обход, начиная с головы списка

- Лишняя память: указатели добавляют оверхед

- Невозможность произвольного доступа: нельзя выполнять переходы в произвольные позиции

Вывод из учебника: «Используйте связанные списки, когда требуются частые вставки/удаления и не нужен произвольный доступ».

Вроде бы звучит разумно?

Проверка реальностью

А вот, чего учебники нам не говорят: связанные списки — это почти всегда плохой выбор.

Не потому, что ошибочен анализ «О» большого, в нём всё правильно, а потому, что он неполон. Он забывает про оборудование.

Читать далее

Как я сделал автоматический перевод постов у себя в блоге с помощью ChatGPT

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели7.4K

Я регулярно выкладываю посты в блог НормЦРМ. На двух языках: русском и английском.

Написал пост, придумал заголовок. Тут всё просто. А дальше неприятный процесс. С помощью ИИ перевести пост на английский — и перенести перевод в блог. А ещё сгенерировать мета-данные и og-данные (это для поисковиков и мессенджеров), тоже перевести их на английский и руками поставить в нужные поля.

Всё это занимает минуты, но такая работа раздражает. А пишу я довольно часто (публикация раз в пару дней). И решил сделать в интерфейсе одну кнопку, которая возьмёт на себя всю эту рутину. Решил — и сделал. Теперь в один клик переводится пост и генерируются все мета-данные.

Сейчас расскажу во всех деталях, как именно это реализовано. Вдруг вы тоже так захотите?

Читать далее

Я дал 100 AI-агентам равный бюджет — они изобрели кредиты под 15%

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели55K

Дал 100 AI-агентам по 1000 токенов и одну цель — набрать максимум очков. Не программировал ни торговлю, ни кредиты, ни специализацию. Через двое суток агент №23 попросил у агента №91 займ под 15%. К 72-му часу — три банкира, 12 банкротов и коэффициент Джини 0.71. Внутри — код на Python, логи, распределение ресурсов. И честный разбор того в чем я до сих пор не уверен.

Читать далее

Ближайшие события

AutoCraft 1.1.8: веб-панель для управления ПК и сервисами без привязки к Telegram

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4.8K

Как запустить веб-панель в AutoCraft-Bot 1.1.8
Ниже простой сценарий запуска без обязательной настройки Telegram. Это удобно, если нужна именно веб-панель и вы хотите сначала проверить её отдельно.
Запустите AutoCraft-Bot 1.1.8.
Данные для работы с Telegram можно сразу не заполнять.
Откройте раздел «Функции».
Зайдите в «Настройки веб-панели».
В поле пароля администратора задайте свой пароль и нажмите «Сменить пароль».
При необходимости включите галочку автозапуска веб-панели.
Нажмите «Запустить панель».
Нажмите «Показать адрес» и откройте указанный адрес в браузере.
Есть и второй вариант: в основном окне AutoCraft есть кнопка «Открыть панель». Если панель уже запущена, браузер откроется сразу. Если не запущена, сначала нужно запустить её из настроек веб-панели.
Логин и пароль
По умолчанию логин администратора:
admin
Пароль:
либо сгенерированный системой;
либо тот, который вы установили вручную в настройках веб-панели.
Почему я сделал отдельный веб-интерфейс
Telegram-управление в AutoCraft никуда не делось, но на практике мне пришлось развивать отдельный веб-контур. Одна из причин это нестабильная ситуация с доступом к Telegram в России и связанные с этим ограничения по рабочим сценариям.
В итоге веб-интерфейс оказался не просто «обходным вариантом», а в ряде задач даже удобнее:
лучше подходит для длительной работы;
удобнее для ролей и разграничения прав;
проще для аудита и просмотра журналов;
естественнее для многосекционного интерфейса (таблицы, разделы, формы, администрирование).
Ограничения и текущие нюансы

Читать далее

Избавляемся от утечек памяти в Angular с withExperimentalAutoCleanupInjectors

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели5.9K

В версии Angular 21.1 появилась экспериментальная функция маршрутизатора withExperimentalAutoCleanupInjectors. Эта настройка для решения давней, печально известной архитектурной особенности, связанной с управлением памятью при навигации между страницами.

Читать далее

Что пугает лично меня в развитии искусственных помощников

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели15K

Пока генераторы текста на базе языковых моделей соревнуются в скорости производства поверхностных текстов на тему отъема рабочих мест, мне тоже есть, что сказать про гонку вооружений человека искусственными помощниками (которых здесь и далее я для простоты буду называть малорелевантным, но устоявшимся термином «ИИ»).

Я не боюсь, что меня вышвырнут на улицу, потому что ИИ начнет писать код и проектировать системы лучше меня. Неважно даже, почему я так спокоен: оттого ли, что мой уникальный опыт — в некоторых областях — не получить путем всасывания и переработки всей мудрости интернета, или просто потому, что я — беспечный дурак. Речь не об этом.

Есть вещи, связанные с бешеным распространением ИИ в шарнармассах, которые меня по-настоящему, действительно беспокоят.

Нытьё Кассандры

Первые мысли питониста о Си на примере игры «камень-ножницы-бумага»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели20K

Привет, Хабр! Недавно я задумался: Python — не единственный инструмент, которым я хочу оперировать в своих инструментах. Python, понятно, легко освоить и он применяется везде, но язык-то не идеальный! Ресурсов требует много, да и время выполнения не ахти, а учитывая нынешние темные времена... Мне нужно что-то получше. В общем, тут я вздумал попробовать Си.

Читать далее

Как запустить новый XBox 360 рекомпилятор RexGlue

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели5.6K

Инструкция по сборке нового XBox 360 статического рекомпилятора RexGlue https://github.com/rexglue/rexglue-sdk

Читать далее

Вайбкодинг убил индустрию, или поминки по синьор-разработчикам

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели13K

У меня в ленте бесконечно мелькают размышления о том что все профессии больше не нужны, и только продакты/маркетологи/дизайнеры…etc останутся на коне благодаря вайбкодингу. Так вот, не останутся. Но кони у многих загнутся (Фотографы и копирайтеры, привет!).

По моей версии единственными конкурентными останутся T-shaped специалисты, так называемые принципалы. У которых есть хорошая база академического образования в визуальном дизайне, чтобы делать сочную картинку, есть понимание психологии пользователя, запросов рынка и методологий исследований. Которые знают как собрать минимально необходимую дизайн-систему с нуля под каждый определенный продукт, знают как собрать это всё в каком-нибудь Flutter/FlutterFlow, правильно заанимировать, как проработать воркфлоу и все корнер-кейсы, могут упаковать продукт в эффектную айдентику, создав бренд с нуля. При этом ещё и знают где и как продвигать продукт, ну а архитектуру и базы данных со всеми подключенными ручками уже могут делегировать нейросетям. 

Читать далее

Недельный геймдев: #266 — 22 февраля, 2026

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.7K

Из новостей: PlayStation закроет студию Bluepoint Games, Фил Спенсер и Сара Бонд покинули Microsoft, продажи тактического роглайта Mewgenics достигли миллиона копий, Nival выложил на GitHub исходники RPG Silent Storm.

Из интересностей: исходники Silent Storm, трудности разработки Java-игр, как продать 1,6 миллиона копий своей новой игры, хороший пример 2,5D-пайплайна.

Читать далее