Обновить
512K+

Программирование *

Искусство создания компьютерных программ

1 101,13
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Зачем все так сложно

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели5.3K

У нас уже подходит к концу лето 2026 года. AI‑агенты, вайб-кодинг, Docker и тонны фреймворков, библиотек и примеров для всех современных платформ. Микросервисы — цель, икона и грааль как в разговорах, так и в требованиях к кандидатам. В одиночку можно быстро поднять работающий проект, подключить к нему ИИ и выложить для использования.

Наконец-то закончилась волна «входа в IT» с бесконечными полусырыми курсами и инфоцыганскими каналами для вайтишников. Как-то поуспокоилось.

Но есть ряд вопросов: Не тратит ли разработчик больше времени, сражаясь с настройками контейнеров для разработки или с тем же Webpack, чем на написание самого кода? Сколько нужно изучить, чтобы написать простое веб-приложение? Каково минимальное количество библиотек и фреймворков для этого? Всегда ли нужны микросервисы?

Именно такие вопросы давно и регулярно всплывали в разговорах с коллегами и для ответа на них был сделан небольшой проект — чисто эксперимента ради. О нём я и хочу рассказать. Что-то будет разбираться очень подробно, а что-то пройдём мимо — это не обучение, это результат эксперимента.

Читать далее

Новости

Принять нельзя сопротивляться

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4.4K

Профессия программиста сейчас меняется быстрее, чем когда-либо. Обсудим, к чему это нас приведет и как теперь жить бок-о-бок с LLM

Читать далее

«Автомойка в 50 метрах от дома. Пойдем пешком?» Как простая загадка вызвала грандиозный философский спор о будущем ИИ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели10K

Автомойка в 50 метрах от дома. Как доберетесь — на машине или пешком?

Если вы ответили «конечно, пешком, отчего не прогуляться» — поздравляем. Вы угодили в старую как мир ловушку здравого смысла. Но не расстраивайтесь! Следом за вами на эту уловку попались и нейросети от компаний с триллионными бюджетами, а сама загадка стала важным бенчмарком адекватности, через который прогоняют ChatGPT, Claude, Grok, DeepSeek и все прочие современные ИИ. 

Правильный ответ тут гораздо сложнее, чем кажется на первый взгляд.

Читать далее

Как подать документы в онлайн-магистратуру через Госуслуги: инструкция

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели9.5K

Привет, это команда Яндекс Практикума! Напоминаем, что приёмная кампания на программы онлайн-магистратур совсем скоро закончится — осталось меньше месяца. Делимся с вами инструкцией, как подать документы в онлайн-магистратуру через Госуслуги: какие документы понадобятся, как подать согласие и как избежать самых распространённых ошибок.

Подать документы в онлайн-магистратуру можно онлайн через суперсервис «Поступление в вуз онлайн» на Госуслугах. Вам не обязательно лично посещать приёмную комиссию: заявление заполняется в личном кабинете, туда же загружаются документы, статус заявки можно отслеживать онлайн.

Читать далее

Что я узнал, поместив GitHub Copilot за MITM‑прокси

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели11K

За последнюю пару лет появилось множество приложений на основе ИИ и ИИ‑функций. Чем больше появляется таких приложений, тем любопытнее мне становится изучить их внутреннюю работу. Надеюсь, мне удастся узнать что‑то новое; по крайней мере, почерпну какие‑нибудь знания о разработке десктопных приложений.

В то же время я заметил, что каждый месяц всё быстрее исчерпываю свои кредиты Copilot. Это заставило меня выбрать его в качестве главного кандидата для моих экспериментов. Я решил подробно исследовать VS Code и Copilot.

Читать далее

Как я делал компактную библиотеку для создания приложений с графическим интерфейсом на языке C++. Часть 4

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели6.7K

Это четвертая статья из цикла статей о создании компактной кросс‑платформенной библиотеки для разработки приложений с графическим интерфейсом на языке C++ — Frenchie. Для тех, кто привык изучать исходный код самостоятельно, репозиторий с исходным кодом библиотеки можно найти по ссылке. В данном материале я начну рассказывать про ту часть библиотеки, которая отвечает за rendering - rendering backend.

Цель всего цикла материалов — дать представление о том, как устроены подобные проекты, начиная от открытия контекстного окна и управления его состоянием, заканчивая рисованием графических примитивов. Надеюсь, что весь цикл материалов окажется полезным как для тех, кто начинает свой путь в разработке приложений с графическим интерфейсом, так и для опытных разработчиков.

Читать далее

Спустя 5 лет я снова пишу Всерос — часть 1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели37K

Привет, Хабр! На связи финалист ICPC и гроссмейстер codeforces MachineSolution. В прошлой своей статье я писал о том, как подготовиться к соревнованию. Но что делать, если время подготовки прошло, как писать саму олимпиаду? “Просто бери и решай задачи” - скажет кто-то, но будет прав лишь отчасти. У некоторых соревнований есть свои особенности и, как следствие, особые стратегии написания. И заключительный этап всероссийской олимпиады школьников по информатике не лишён своих отличительных черт.

Всероссийская олимпиада школьников по праву считается мерилом олимпиадных способностей школьников и, хотя взять диплом даже регионального этапа ВсОШ дано не каждому, всероссом называют именно заключительный этап и готовятся к нему. Мало кто из сильных олимпиадников не хочет “взять всеросс” - то есть выиграть диплом призёра заключительного этапа. Помимо поступления в любой ВУЗ без экзаменов он сам по себе является ценной наградой и подтверждением своих способностей и признания результата долгих тренировок. Более того, не так много людей стремятся к диплому победителя - настолько сложно и почётно в этой олимпиаде стать хотя бы призёром! Заветные дипломы по информатике каждый год получают всего 200-300 человек из миллионов школьников. Моя история с этой олимпиадой не самая сказочная - в свои школьные годы я пожертвовал подготовкой к информатике ради подготовки к математике. Да, в итоге я занял 7 место на финале математики и почти стал победителем, но на информатике выступил, мягко говоря, ужасно - даже не близко к призёрам. Поэтому мне стало интересно написать зеркало ВсОШ по информатике за 2026 год, чтобы проверить, как сильно я вырос в олимпиадах и на что способен.

Читать далее

Протестировал Vibecraft от Яндекса. Один вопрос остался без ответа

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели10K

Всем привет. На связи Сергей Игнатенко, основатель ИИ-платформы VibePilot. C недавнего времени партнер Яндекс, у меня грант AI Studio Boost, платформа работает на их моделях.

Недавно мне пришло письмо от Yandex Cloud о том, что они запустили сервис вайбкодинга VibeCraft. Моя платформа также является сервисом вайбкодинга, и конечно же мне было интересно попробовать в работе этот новый сервис.

Читать далее

Как мы перенесли ответственность за поддержку мапперов моделей на KSP

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели9.5K

Каждый разработчик, работавший с проектом, где одни модели мапятся в другие, знает эту боль: добавил поле в модель и пошёл обновлять десятки мапперов вручную. Переименовал параметр - компилятор взрывается ошибками, и ты снова правишь код руками. Мапперы - это “мёртвая зона”: они пишутся механически, но при этом легко ломаются и не приносят никакой ценности бизнесу. В статье я расскажу о том, как мы от этого ушли и какие результаты получили

Читать далее

Генерация кода: сокращаем рутину в разработке

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели8.9K

Привет, Хабр! Меня зовут Иван, я DevOps‑инженер в ИТ‑холдинге Т1. В современной разработке автоматизация — это давно не «роскошь», а «базовый минимум». Однако многие команды до сих пор ограничиваются лишь простыми возможностями IDE (Integrated Development Environment), упуская потенциал генерации кода. В прошлом году я выступал с этой темой на конференции Импульс Т1. В статье расскажу подробнее, как перейти к генерации кода в масштабах проекта и зачем разбираться в синтаксических деревьях.

Читать далее

Имитационное моделирование: что это такое и с чем его едят

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.4K

Моя Roadmap разработчика имитационных моделей в AnyLogic породила в моём канале больше вопросов, чем ответов. Суммируя которые можно прийти к медианному:: «А что это вообще за зверь?». Поэтому к вашему вниманию новая статья, позволяющая хоть и не приручить, но по крайней мере погладить эту животинку. Для этого нам понадобится: 1) познать ИМ суть, 2) понять ареол обитания и 3) осознать незаменимость в дикой природе сложных систем.

Приступим к знакомству!

Предзаказ книги «Предметно-ориентированное проектирование. Модернизация легаси-систем и снижение рисков с помощью DDD»

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели8K

Привет, Хаброжители! «Все счастливые семьи похожи друг на друга, каждая несчастливая семья несчастлива по-своему». Этот принцип, сформулированный в «Анне Карениной», применим не только к семьям, но и к командам, работающим над легаси-системами. Разные программные системы страдают от разных болезней, которые требуют разных методов лечения. В последние годы — в монолитах, микросервисах и в их организациях — наблюдаются во всевозможных комбинациях следующие проблемы.

Читать далее

Как не проиграть свою голову в битве с AI

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели8.6K

Битва уже идёт, даже если ты этого не замечаешь. Более того, AI уже побеждает!

Старые фильмы про битву против искусственного интеллекта, обычно, рисовали нам классическое поле боя. «И восстали машины из пепла ядерного огня. И пошла война на уничтожение человечества. И шла она десятилетиями…» — наверняка почти все, кто смотрел «Терминатор 2: Судный день» помнят это вступление. Тогда войну с искусственным интеллектом воспринимали как что-то, что будет похоже на то, что мы уже знаем. Но так как «интеллект» искусственный, война идёт по искусственным правилам.

В бой!

Ближайшие события

Пишем нативные аддоны для Node.js на Rust: что умеет NAPI-RS и где он правда нужен

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели6.7K

Привет, Хабр! Меня зовут Сергей Маркизов и я бэкенд-разработчик в Далее

Периодически я сталкиваюсь с задачами, где привычного JavaScript недостаточно: нужно быстрее считать, вручную управлять памятью или подключить существующую нативную библиотеку.

Node.js отлично чувствует себя в I/O-bound задачах (API, микросервисы, работа с базами данных и очередями), но как только в приложение попадает тяжелая CPU-bound логика (хеширование больших файлов, обработка изображений, видео, криптография) event loop может стать узким местом.

Один из способов решить эту проблему — вынести тяжелую часть в нативный аддон. В статье разберемся, как делать такие аддоны на Rust с помощью NAPI-RS: посмотрим на базовые типы, классы, асинхронные задачи, работу с JavaScript-объектами и управление ресурсами через Reference и External. 

Материал будет полезен Node.js-разработчикам, backend-инженерам и всем, кто хочет понять, когда Rust можно встроить в JavaScript-проект без боли для пользователей библиотеки.

Читать далее

Вайбкодинг и философский камень

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели7.6K

В начале было слово. И слово было в чате. Вы задавали вопросы, ИИ генерил код. Этот код то работал, то не работал. Но чтобы это проверить, надо было вручную копипастить и запускать его. Было не очень удобно, но все равно круто! А потом кто-то приделал чату руки — tools —и появились ИИ-агенты.

Это выглядело уже совсем магически: ты говоришь агенту, что нужно, а он выкатывает тебе готовое приложение. С легкой руки Андрея Карпатого такой стиль программирования стали называть вайбкодингом. И развелось этих вайбкодеров видимо-невидимо. На первых порах все были счастливы: «Вы только посмотрите, что я вчера навайбкодил! И оно работает! Разве это не чудо?»

Когда восторги немного улеглись, пришло осознание, что ИИ-шечка неплохо справляется только с простыми задачами — запилить небольшой сайт, игру, что-нибудь автоматизировать для личных нужд. Это делалось действительно на вайбе — ты только накидываешь идеи, а оно само как-то генерится. А как пошли серьезные проекты, то выяснилось, что с полпинка ничего не получается. Что агенту надо долго и нудно объяснять, что от него требуется и только тогда может что-нибудь получится. А может и нет.

Читать далее

Как мы превратили API-контракт в отдельный артефакт и сократили генерацию клиента с 15 минут до нескольких секунд

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели7K

Привет! Я Дмитрий, старший Angular-разработчик в команде Klecks — платформы для разметки данных AI-Центра Т-Банка.

Последние годы мы жили с NSwag: один api.ts на 13 000 строк, Docker-сборка бэкенда и ожидание по 15—17 минут каждый раз, когда менялся контракт. В рамках одной из задач мы решили перейти к модели, где OpenAPI-файлы лежат в репозитории, а клиент генерируется через ng-openapi-gen. Расскажу, какие проблемы мы пытались решить, что пробовали на стороне ASP.NET Core и какой workflow получился в итоге.

Читать далее

Разработка через «ИИ» отбирает у программистов состояние потока?

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели65K

Хочу обсудить с коллегами разработчиками один вопрос, чтобы понять — это лично моя проблема или нет, и если да — нашёл ли кто-то для неё решение?

Эти руки пишут код...

Flutter 3.47 — Что нового во Flutter?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели9.7K

Вышла версия Flutter 3.47, и вместе с ней мы получили несколько интересных нововведений.

Сегодня мы приветствуем выпуск версии 1.0 автономного приложения material_uiи cupertino_uiпакетов. Это важная веха, которая отделяет системы проектирования от основного SDK.

Мы также повышаем производительность и улучшаем инструменты во всех областях. В этом релизе Impeller по умолчанию доступен для настольных компьютеров, наши конвейеры подготовлены для iOS, macOS и Xcode 27, а предварительные версии виджетов Flutter переведены в стабильную версию.

Итак, flutter upgradeдля начала выполните команду в терминале или прочитайте дальше, чтобы узнать больше о главных изменениях в этом релизе.

Читать далее

Что такое Harness и с какими моделями его едят?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели11K

Сегодня, 13 августа DeepSeek выложил DeepSeek Harness v0.1 в Developer Preview. Открытый код, MIT, пакет @deepseek-ai/dsh в npm, запуск в одну строку.

Нюхаем, что вообще такое harness, какие виды его бывают и пытаемся разобраться зачем он нужен.

Выбрать свой молоток

От спанов к сценарию агента: зачем мы добавили GenAI-представление трейса

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели8.1K

Трейс ИИ-агента можно открыть в обычном "дереве" и найти медленный вызов или спан с ошибкой. Но по дереву трудно восстановить логику запуска: сколько раз агент обращался к модели, какие инструменты вызывал, где повторил шаг и какой ответ в итоге увидел пользователь.

В Proto Observability Platform уже были дерево, граф, флейм-граф и другие представления трейса. Они продолжали решать инфраструктурные задачи, но ответы о поведении агента приходилось собирать вручную из десятков спанов, транспортных вызовов и повторяющихся тел сообщений. Мы увидели это сначала на OpenTelemetry Demo 3.0, затем при отладке собственного «AI-аналитика» в связке с нашим MCP-сервером.

В результате мы добавили отдельное GenAI-представление с четырьмя режимами: лентой, графом шагов, графом вызовов и чатом. Дальше покажем, на какой вопрос отвечает каждый режим, почему одного универсального графа оказалось недостаточно и какие дефекты реальной GenAI-инструментации пришлось учитывать.

Читать далее