Квантовые компьютеры могут однажды превзойти классические машины во многих типах задач, но препятствия всё ещё остаются. Теперь физики в Японии впервые успешно запутали группы из трёх кремниевых квантовых точек – прорыв, который может помочь сделать квантовые компьютеры более практичными.
Квантовые компьютеры обращаются к странному миру квантовой физики, чтобы резко повысить вычислительную мощность и скорость. Информация кодируется в квантовых битах аналогично битам в классических компьютерах, за исключением того, что кубитами можно манипулировать несколькими необычными способами.
Одним из них является квантовая запутанность, которая описывает явление, при котором группы частиц могут быть настолько переплетены, что, если вы проверите свойства одной из них, вы можете не только сделать вывод об этом свойстве её партнёра или партнёров, но и фактически повлиять на него, независимо от того, как они могут быть далеко друг от друга. Сам Эйнштейн был сбит с толку этой идеей, назвав её «spooky action» и первоначально принял её как доказательство того, что теории квантовой механики были неполны.