Как стать автором
Обновить
380.06

Старое железо

Как это было, когда мы были молоды

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Феномен забытых технологий: почему VHS пережил лазерные диски

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров28K

Если вы знаете, что такое «перемотать кассету», то, скорее всего, вам уже за 30. Вы помните свадебные видео, на которых лица гостей — это пиксельная абстракция, у вас была пиратская копия «Крепкого орешка», а если лента кассеты рвалась, вы склеивали ее лаком для ногтей или скотчем. Потом появились лазерные диски, которые обещали кристальное качество. Но они не отняли у VHS главного — этот «дедовский» формат даже не пытался быть идеальным. Он был понятным, как инструкция на обратной стороне кассеты: «вставь, нажми, смотри». Дамы и господа, берегите ваши олдскулы — мы отправляемся в прошлое на поиски секрета популярности VHS.
Читать дальше →

Подключаем геймпад от Sega Mega Drive к ПК

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение36 мин
Количество просмотров3.4K

В этой статье расскажу, как подключить геймпад от игровой приставки Sega Mega Drive к ПК, используя микроконтроллер в качестве переходника. Разберемся как приставка опрашивает геймпад и повторим эту логику на микроконтроллере. Сделаем, чтобы ПК видел микроконтроллер с подключенным геймпадом, как USB-клавиатуру или USB-геймпад.

Читать далее

ЛИСС. Оживляем самый суровый транспортный информатор

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.9K
Приветствую всех!

Несколько раз я уже рассказывал про устройства, объявляющие остановки в нашем городском транспорте. И вот ко мне попал ещё один экземпляр, пожалуй, самый примечательный из всех, что я встречал ранее. Интересен он тем, что собран полностью на дискретной логике, без применения микроконтроллеров вообще. Круче него только аналоговые экземпляры на магнитной ленте.



Итак, в сегодняшней статье поговорим о том, что это за устройство, а заодно и постараемся его оживить. Заодно разберёмся, как оно работает. Традиционно будет много интересного.
Читать дальше →

Польский ответ IBM: Mazovia 1016 — забытый компьютер из соцлагеря

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.9K


Вторая половина 80-х — удивительная эпоха: «железный занавес» еще не пал, но сквозняк с Запада уже вовсю гулял по коридорам восточноевропейских НИИ и аудиториям учебных заведений. Уже тогда стало очевидно: персональные компьютеры стандарта IBM PC занимают лидирующие позиции во всем мире, но их массовая закупка в капиталистических странах для государств Восточного блока всё еще была сопряжена с объективными сложностями — прежде всего, с необходимостью тратить на это драгоценную валюту.
Читать дальше →

Nikon E990 — цифровой динозавр 2000 года

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.9K
Эта камера — семейная реликвия, первая цифровая камера моего отца. Мы активно использовали её много лет с момента покупки, и она до сих пор исправно работает, а ведь прошло почти четверть века.


Конструкция фотокамеры состоит из двух частей, соединённых шарниром: рукоятки с экраном, батарейным отсеком, элементами управления и блока с объективом, видоискателем и вспышкой. Линзовый блок можно поворачивать относительно рукоятки для удобной съёмки с любого положения камеры, в том числе направляя на себя. Например, для съёмки селфи.
Далее

Музей ретро приставок BIT'и'PIXEL битый пиксель

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.7K

По случаю выходных дней, и благодаря не очень хорошей погоде, наконец-то навестили калининградский музей ретро приставок BIT'и'PIXEL битый пиксель.

Читать далее

Ретро Linux на ретро-ноутбуке

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров8.8K

Недавно мне захотелось поностальгировать, освежить ощущение от Linux спустя 25 лет, как я с ним познакомился. Я нашел в закромах старые диски с Linux, взял из своей коллекции старый ноутбук тех лет и поставил на него такой же старый Linux.

Читать воспоминания и смотреть кучу фото

Amstrad PPC — вспоминаем удивительные персоналки из 80-х

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.9K

1987-й — год, когда мир находился в шатком равновесии, но в воздухе уже витал запах перемен, предвещающих конец целой эпохи. Человечество стремительно двигалось в сторону цифровой революции. Компания IBM представила стандарт VGA-графики, а Apple анонсировала Macintosh II, открыв новую эру пользовательских интерфейсов. В том же году корпорация Amstrаd разработала очень необычный компьютер PPC — машину с, прямо скажем, нестандартным форм-фактором и любопытными техническими характеристиками.
Читать дальше →

Умный прицел из 1944-го. Один из первых серийных аналоговых вычислителей

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров16K

Вторая мировая война, как это ни грустно звучит, дала огромный толчок к технологическому развитию человечества. Это время развития авиации от тканых бипланов до цельнометаллических реактивных самолетов, зарождения радаров, первых попыток создания неуправляемых и даже управляемых ракет, а еще первая массовая криптографическая защита передаваемой информации, и – да, первое не особо управляемое, но умышленно запущенное деление атомного ядра.

Но множество таких технологических прорывов были нишевыми и относительно малоизвестными. И одним из таких было создание приспособления, иногда гордо именуемого «компьютером», хотя фактически это был аналоговый электромеханический калькулятор. Речь пойдет о бортовой системе управления огнем бомбардировщика B-29.

Читать далее

Взлеты и падения «безумного» Эрла Мюнца

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров6.8K

В жаргоне англоязычных инженеров есть такое слово – мюнцинг (muntzing). Его применяют для описания процесса удешевления продукта путем изъятия из него «лишних» компонентов. Как вы могли догадаться, происходит это слово из фамилии героя сегодняшней статьи, Эрла Мюнца.

Эксцентричный бизнесмен, автор аббревиатуры TV, изобретатель и инженер-самоучка, он сколотил огромные состояния, а затем едва не спустил их на ветер. Под катом мы расскажем его историю и постараемся разобраться, какой след Мюнц и его идеи оставили в современном мире.

Читать далее

Ну что, снова испанская барахолка: от роботов-пылесосов до ноутбуков. И немного странных девайсов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров9.7K
Fotoram-io-54

Привет, Хабр! И снова в погожий денечек я отправился на испанскую барахолку. Сегодня было огромное количество как продавцов, так и покупателей. Особенно покупателей — в некоторых местах было просто не протолкнуться. Ну и разных всяких гаджетов тоже немало, так что давайте оценим сегодняшние находки. В конце, как всегда, будет раздел «Что это за штука», с устройствами, которые я не идентифицировал (напомню, я не гуглю, чтобы было интереснее).
Читать дальше →

Старый новый мир аудиокассет

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров29K

В начале 1960-х мир стоял на пороге звуковой революции, но ещё даже не подозревал об этом. Между тем, в 1963 году компания Philips представила компакт-кассету — скромную пластиковую коробочку с магнитной лентой, которая позиционировалась в качестве «карманной» альтернативы громоздким бобинам. Никто не предполагал, что это изобретение переживёт несколько технологических эпох, пройдя путь от дешевого массового носителя музыкальных записей до культового артефакта цифровой эры.

Читать далее

Знай меру! История польского компьютера Mera 400

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5K

Польша — одно из немногих государств бывшего соцлагеря, сумевших выстроить собственную индустрию производства компьютеров от больших промышленных мейнфреймов до настольных персоналок. Между тем, о польских ПК родом из 70-х — 80-х известно не так уж и много: они использовались в основном в пределах самой Польской Народной Республики и на экспорт не поставлялись.
Читать дальше →

Ближайшие события

Не вздумайте переписывать код? В смысле?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.3K

В очередной раз кто-то на ЛинкедИне решил подурачиться. Говорит, мол, Илон Маск решил переписать программное обеспечение службы соцобеспечения США на новый лад. Ай-яй-яй, какой же он дурень дуболомный — не переписывайте ничего, что работает уже 40 с лишним лет.

Действительно, код службы соцобеспечения написан на COBOL, и чтобы найти программистов, которые его могут поддерживать, надо долго и упорно их искать, выплачивая им по пол-ляма в год.

Но у нас на дворе сейчас 2025 год.

Читать далее

Оживляем самодельный Big Muff на советских транзисторах

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров11K


Привет, Хабр! Знакомый гитарист попросил меня отремонтировать его самоделку — плату эффекта перегруза по мотивам Electro-Harmonix Big Muff Pi, которая однажды перестала работать по неизвестным причинам.

Вариантов схемы легендарного Big Muff существует очень много, причём мне повезло: сегодняшний оказался особенно интересным.

Также в мои задачи входило установить модуль эффекта в корпус и снабдить его ножным переключателем небуферизованного обхода со светодиодной индикацией.
Изучим, отремонтируем и послушаем

Первоапрельская шутка, из-за которой меня едва не уволили

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров132K

Каждый хотя бы раз в жизни должен устроить одну великолепную шутку. В этой статье я расскажу о своей (кажется, срок исковой давности уже прошёл). История правдива, вырезаны только имена, чтобы защитить виновного.

На своей первой работе после колледжа я был программистом баз данных, несмотря на то, что мой диплом никак не был связан с компьютерами, да и сегодняшняя профессия тоже. Причина заключалась в том, что университет, в котором я работал, не мог предложить конкурентоспособную зарплату, но имел различные неденежные бонусы, плюс они готовы были обучать любого, обладавшего достаточными для работы знаниями. Я, только что выпустившийся студент Университета Калифорнии, вполне освоил работу как минимум с BSD/386 и SunOS, и, что более важно, имел отличные рекомендации от своего предшественника, получившего повышение. Меня наняли, и это стало их первой ошибкой.

Читать далее

Главный символ киберпанка

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.5K

Не так давно я просматривал свой плейлист и задумался: откуда взялся главный символ ретровейва, киберпанка, виртуальной реальности и романтического IT 80‑х — искажённая перспективой клетчатая плоскость, уходящая в горизонт?

На ум моментально приходит фильм Трон 1982 года. Но был ли этот фильм первым случаем использования данного художественного атрибута? И каковы предпосылки появления этого атрибута, ставшего впоследствии символом эпохи?

Тех, кто в середине третьего десятилетия XXI века бережёт трафик, предупреждаю: ниже будет много картинок :)

Попасть в киберпространство

Назад в будущее с Voodoo 2: как и зачем в 2025 году запускают древние видеокарты

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.5K

Привет, %USERNAME%. Признаюсь: у меня никогда не было раньше ускорителей от знаменитой 3Dfx. Эта эпоха прошла мимо, хотя я постоянно натыкался на упоминание названия Voodoo в журналах того времени. Все игры начала миллениума я пробовал, уже имея компьютер с NVIDIA Riva TNT2, и не особо задумывался, а что же там было раньше.

Спустя четверть века мне удалось собрать ретрокомпьютер моей мечты, но чего-то в нем не хватало. Через месяц я понял, что мне хочется попробовать ту самую легенду, о которой я столько слышал. Приступил к поискам и в какой-то момент на барахолке нашел коробку с новой по виду 3Dfx Voodoo 2. Продавец со скучающим видом сказал, что хочет за нее 5 евро, и незамедлительно их получил. Я же не мог поверить в случившееся, так как на eBay за подобную карту попросят от 150 до 250 евро.

Кот в мешке? Возможно, но я же тоже анализирую покупки. Ускоритель выглядел новым, словно только вышел с завода. Плюс на контактах не было следов, что его уже вставляли в компьютер, а соединительный кабель был в оригинальном запаянном пластиковом пакете. Именно об этой карте и ее тестах сегодня и поговорим.

Читать далее

Будни ретрогеймера: совершенная игровая Nintendo

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение21 мин
Количество просмотров8.1K

Возвращаемся к шестнадцати битам! Сегодня я готовлю к эксплуатации сразу две игровые консоли Super Nintendo с целью погружения в богатый внутренний мир этой замечательной платформы сразу двух неофитов. Проводником же для них в туда выступит опытный Сусанин, то есть я.

Задача на этот раз максимально проста: доукомплектовать две консоли и сделать им простейший мод со снятием региональной блокировки. Не очень интересный процесс в свете предыдущих публикаций цикла, но можно немного сместить фокус: сегодня это просто повод поговорить про замечательную, но не особо популярную в наших краях платформу, и рассказать личную историю, связанную с ней. Да и модификации получились достаточно разными, а в процессе также были подняты некоторые полезные вопросы.

Очередная будня ретрогеймера начинается!
Читать дальше →

Телефон на 600 квартир

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров28K
Приветствую всех!
Когда-то давно попался мне на просторах вот такой мем:


Посмотрел я тогда на всё это и забыл. А недавно, встретив его ещё раз, подумал: что, если попробовать сделать такой девайс в реальности? Как насчёт собрать такой телефон, по которому в самом деле можно будет позвонить? Именно этим-то мы сейчас и займёмся.
Читать дальше →