Как стать автором
Обновить
1.55

Монетизация игр *

Монетизация в играх и о том, как это делать

Сначала показывать
Порог рейтинга

Сервис Apple Search Ads больше недоступен для аккаунтов из РФ и Беларуси, активные аккаунты уже остановили

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4K

С 15 августа 2024 года сервис Apple Search Ads больше недоступен для аккаунтов из РФ и Беларуси, активные аккаунты разработчиков там уже остановили.

Читать далее

В VK Play запустили продажи ключей от более чем 3 тысяч игр в Steam

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров10K

В магазине игр VK Play появились Steam-ключи от более чем 3 тыс. тайтлов в Steam, включая Helldivers II, Mortal Kombat 11, Horizon Forbidden West, Death Stranding, Dark Souls 3, God of War и другие игры.

Читать далее

29 июля закрылись Xbox 360 Store и Xbox 360 Marketplace

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.4K

Цифровой магазин Xbox 360 Store и площадка Xbox 360 Marketplace закрылись 29 июля. С сегодняшнего дня пользователи больше не смогут купить никакой цифровой контент, распространяемый через Xbox 360 Store. Сюда входят игры, демо, дополнения, элементы аватара, трейлеры игр и видео, а также подписки на Xbox 360 и видеоконтент через приложение Microsoft Movies & TV.

Читать далее

Epic Games объявила, что будет сотрудничать только с магазинами приложений, которые предоставляют «достойные условия»

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.8K

Epic Games заявила, что планирует представлять свои игры, включая Fortnite, в магазинах мобильных приложений, которые предлагают всем разработчикам выгодные условия. Компания пообещала прекратить сотрудничество с «магазинами, которые только собирают плату, не обеспечивая справедливых условий для всех», даже если у этих магазинов есть специальные предложения для её игр.

Читать далее

Доходы разработчиков игр от рекламы в «Одноклассниках» выросли на 62%

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров656

«Одноклассники» подвели итоги работы игровой платформы соцсети за первое полугодие 2024 года. С января по июнь разработчики получили от ОК 1,6 млрд рублей. Эта сумма включает в себя доходы от рекламы и внутриигровых покупок, и на 10% больше, чем за аналогичный период 2023 года, рассказали Хабру в пресс‑службе соцсети.

Читать далее

XYZ School: во втором квартале 2024 года геймеры потратили на видеоигры 54,5 млрд рублей

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров593

Российские геймеры во втором квартале 2024 года потратили 54,5 млрд рублей на видеоигры на ПК и приставках, рассказала «Ведомостям» исполнительный директор онлайн-школы геймдева XYZ School Эмма Юсова. Такие данные школа получила в результате опроса 1 тыс. российских геймеров.

Читать далее

Xsolla приобрела LF.Group сооснователя фотосервиса Prisma Алексея Моисеенкова

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.2K

Разработчик платёжных решений для игр компания Xsolla объявила о приобретении LF.Group сооснователя фотосервиса Prisma Алексея Моисеенкова.

Читать далее

За год количество игровых разработчиков в официальном магазине приложений RuStore увеличилось в 3 раза

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.8K

За год число игровых разработчиков в официальном приложении RuStore увеличилось втрое и достигло трети от общего числа всех издателей. Больше всего мобильные разработчики выпускают симуляторы, казуальные и экшен-игры. 

Главным источником дохода для создателей мобильных игр остаются внутриигровые покупки, такие как эксклюзивные наборы или облики персонажей. Ежемесячный рост этих покупок в RuStore составил 22% в первые шесть месяцев 2024 года.

Читать далее

«Роса» оценила разработку отечественной игровой консоли в 1 млрд рублей

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.1K

АО НТЦ ИТ «Роса» оценило необходимые вложения в разработку отечественной игровой консоли в 1 млрд рублей. Об этом представитель компании заявил на совещании, состоявшемся в Минпромторге 12 июля, сообщил источник, знакомый с обсуждениями. Его посвятили вопросу разработки и производства игровых консолей в России. Там, по словам собеседника, присутствовали представители компаний‑разработчиков Fplus, МЦСТ, «Аквариус», GS Group и др.

Читать далее

Правительство и бизнес обсудили вопросы производства игровых консолей в РФ

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.8K

В департаменте радиоэлектронной промышленности Минпромторга прошло совещание с участием представителей видеоигровой отрасли и разработчиков софта. Встречу посвятили вопросам реализации поручения президента об организации производства игровых приставок и консолей, следует из письма Минпромторга. Обсуждалось, в частности, совместное производство комплектующих изделий и электронной компонентной базы для консоли и операционной системы для неё, пишет «Ъ».

Читать далее

Первые киберспортивные Олимпийские игры пройдут в 2025 году в Саудовской Аравии

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.6K

Первые Олимпийские киберспортивные игры пройдут в Саудовской Аравии в 2025 году. Соответствующее соглашение между Национальным олимпийским комитетом (НОК) страны и Международным олимпийским комитетом (МОК) уже подписано. Партнёрство между МОК и НОК продлится 12 лет, при этом Олимпийские киберспортивные игры будут проводиться регулярно.

Читать далее

Российский рынок разработки видеоигр за год вырос на 18%

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.4K

Совокупная выручка топ-50 крупнейших российских компаний — разработчиков видеоигр по итогам 2023 года выросла на 18% и достигла 45,4 млрд рублей. Об этом говорится в исследовании компании Smart Ranking, с которым ознакомился РБК. Аналогичный показатель за 2022 год составил 38,55 млрд рублей.

Читать далее

На Xbox Series X|S теперь можно запускать игры для PlayStation 3

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров7.7K

Благодаря новому режиму разработчика консоли Xbox Series X и Xbox Series S теперь позволяют запускать игры для PlayStation 3 ещё до того, как Sony реализовала обратную совместимость. Режим Developer Mode недавно получил обновление с поддержкой Mesa (OpenGL/Vulkan), что в теории позволяет запускать эмуляторы PS3 или Nintendo Switch. 

Читать далее

Ближайшие события

Минпромторг начал искать разработчиков российской игровой приставки

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.4K

Министерство промышленности и торговли начало поиск потенциальных разработчиков российской игровой приставки. Об этом РБК сообщили в пресс-службе министерства.

Читать далее

Международный олимпийский комитет (МОК) предложил создать киберспортивные Олимпийские игры

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2K

14 июня 2024 года Международный олимпийский комитет (МОК) объявил о запуске процесса создания киберспортивных Олимпийских игр (Olympic Esports Games). «Исполком МОК сегодня принял решение создать Олимпийские киберспортивные игры, решение должно быть одобрено на предстоящей сессии в Париже», — сообщил СМИ президент МОК Томас Бах.

Читать далее

Британские геймеры подали в суд на Valve с требованием компенсации £656 млн за соглашение о паритете цен для издателей

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.7K

Свыше 14 млн британских геймеров подали в суд на Valve с требованием выплаты компенсации в £656 млн. Истцы утверждают, что компания злоупотребила своим доминирующим положением в Steam, завышая цены на игры. Из иска следует, что Valve должна выплатить компенсацию за предполагаемый вред, причинённый клиентам.

Читать далее

Take-Two планирует продать или закрыть издательство Private Division

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.6K

Take-Two Interactive собирается закрыть Intercept Games, разработчика Kerbal Space Program 2. Команда была частью издательского лейбла Take-Two Private Division, который запустили в декабре 2017 года. 

Читать далее

Продажи старых игр Microsoft выросли после запуска мультиплатформенных игр

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.6K

В апреле Microsoft объявила, что некоторые из ее старых игр для Xbox и ПК станут мультиплатформенными. Судя по последним данным о продажах видеоигр в США, после этого их показатели выросли.

Читать далее

Google признан «незаконным монополистом» американским судом

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров15K

В очередном повороте событий в многолетнем споре между Epic Games и Google, федеральный судья Джеймс Донато, известный своим опытом в антимонопольном законодательстве, потребовал от Google оценить затраты на интеграцию Epic Games Store в Google Play Store, а также предоставить доступ к каталогу и права на перенос библиотеки приложений до 24 июня.

Читать далее

Atari приобрела бренд Intellivision, купив его товарные знаки и объединив конкурирующие бренды 1970-х и 1980-х годов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.3K

Американская компания Atari приобрела игровой бренд Intellivision и некоторые игры у Intellivision Entertainment LLC, купив его товарные знаки и объединив конкурирующие бренды 1970-х и 1980-х годов.

Читать далее