Привет, я подготовил многобуквенный урок / эссе о том, как делать бизнес-план для разработки игры под Steam — на основе моих активностей в рамках школы World Builders от фонда/акселерятора MadCrusader.
Надеюсь он будет вам полезен.
К концу поста у нас с вами будет:
Краткая стратегия нашей компании: что мы делаем, как, зачем и почему.
Табличка наших маяков — успешных игр, которые примерно похожи на то, что мы хотим сделать. Похожи как по геймплею, так и по размеру команды, бюджету, etc.
Состав команды, которую нам надо собрать.
Roadmap — план разработки нашей игры.
Зачатки маркетинговой стратегии.
Финансовая модель — сколько мы будем тратить, сколько зарабатывать.
Огромное количество моих оговорок по всему посту.
Шутки и прибаутки.
Все итоговые документы пошарены — копируйте, крутите рычажки, пользуйтесь в своё удовольствие.
https://tiendil.org/ru/posts/world-builders-2023-business-plan-example