Обновить
301.07

История IT

Занимательные истории из прошлого

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Почему Фараон остается лучшей игрой в серии

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров16K

В 90-х и 2000-х студия Impressions Games выпускала отличные исторические градостроительные симуляторы. Я играл во все игры этой серии от незабываемого Caesar 3, который вообще был первой моей компьютерной игрой на отцовском компуктере, до Императора про древний Китай. Но египетский Pharaoh и греческий Zeus запомнились намного четче, но вот почему я сказать не берусь.

Единственное серьёзное отличие между Фараоном и Зевсом в нетехническом плане — это были графические ресурсы, внутри же там полностью сменилась вся команда и со слов старожилов сменился движок, но серия уже была известна и многочисленные отличия по возможности скрыли, перенеся практически без изменений разные механики из Фараона в Зевс, да похоже перестарались, и многим сейчас игра покажется скорее дополнением, а не полноценной номерной частью серии.

Ностальгии пост и много скриншотов

Краткая история комплексных чисел

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров14K

Вам это может показаться странным, но были времена, когда отрицательные числа казались людям чем-то неестественным, причём даже тем людям, которые зарабатывали себе на жизнь числами — математикам. Как можно считать числом то, что не имеет физического воплощения? С отрицательными числами в итоге смирились, но уж что точно невозможно было терпеть, так это совсем непонятную величинуi, квадрат которой-1, это уже противоречит всякому здравому смыслу. Тем не менее время показало, что законы физики и математики, сформулированные с использованиемi имеют больший смысл, чем законы, сформулированные без неё. Еще в 19 веке Карл Фридрих Гаусс отметил, что "Если бы вместо того, чтобы называть +1, −1,\sqrt{−1}​ положительной, отрицательной или мнимой (или даже невозможной) единицей, их назвали бы, скажем, прямой, обратной или боковой единицей, то едва ли можно было бы говорить о какой-либо темноте".

В статье хочу рассказать о том, как небольшой математический трюк, придуманный для решения кубических уравнений 500 лет назад, вошёл в фундамент современной науки и инженерии.

Читать далее

В погоне за бутылочным горлышком: как веб 30 лет избавлялся от задержек

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров2.5K

Вы открываете на смартфоне тот же сайт, что час назад мгновенно загружался дома. В вагоне метро, где сеть постоянно меняется с LTE на Wi-Fi и обратно, соединение мучительно «подвисает», страница отрисовывается рывками, интерактивные элементы не отвечают. Хотя в обиходе это называют «плохой связью», на самом деле мы наблюдаем проблему, находящуюся на фронтире развития протокола передачи связи. 

«Подвисания» — прямое следствие ограничений TCP, протокола, созданного в эпоху стационарных компьютеров и проводного интернета. Сегодня, когда мы переключаемся между сетями десятки раз в день, эти ограничения стали критическими. Для решения этой проблемы был создан HTTP/3 — протокол, спроектированный для мобильного, хаотичного мира (и мы яростно ждем его повсеместного внедрения). 

За 35 лет веб прошел путь от простых текстовых страниц до потокового 4K-видео, от модемов на 2400 бит/с до гигабитного интернета. И каждый раз, когда технология упиралась в очередное «бутылочное горлышко», инженеры находили изящное решение. Которое, как правило, порождало новые проблемы.

Мне было скучно и я проследил эту гонку за производительностью от самых истоков — от HTTP/0.9, умевшего только передавать текст, до современного HTTP/3. И попробовал заглянуть в будущее: какие «горлышки» предстоит расширить завтра.

Дисклеймер. Оооворюсь: этот текст я изначально писал для широкой аудитории. Поэтому термины, даже хорошо знакомые, буду временами объяснять. Кроме того, я не ставлю задачу рассказать обо всех вехах и особенностях каждой итерации протокола HTTP, об этом уже есть множество хороших материалов. Итак, поехали.

Читать далее

7 технологий, которые не нашли дорогу в будущее или появились рано

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров26K

Помните ли вы хоть одну технологию, которая обещала изменить мир и... просто исчезла?

На картинке всё смотрится красиво: концепт, прототип, ролик с драматичным саундтреком. В реальности — десятки причин, почему это не стало частью нашей повседневности: регулирование, экономика, человеческие привычки и просто здравый смысл. Что ж, давайте посмотрим, какие вещи не стали мейнстримом и почему. Детали под катом.

Читать далее

Как добиться успешного успеха в IT? История моего возвышения… Глава 4

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.5K

В предыдущей главе мы столкнулись с вселенским западлом, но умело преодолели его и вышли в Всемирную Сеть. Dialing...

Простите, ностальгия накрыла. Сегодня мы нырнём в интернет конца прошлого века и рассмотрим его с точки зрения неофита. Эх, понеслись байты по проводам.
Как я уже рассказывал в прошлой главе — основным путеводителем по всемирной сети для меня на первое время стал журнал «Вы и ваш компьютер».

Назад, в темные века интернета...

IT — новые рыцари: история повторяется?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров32K

На протяжении многих тысячелетий существования человечества менялись технологии, социальный строй, политические режимы. И в течение многих веков появлялись и исчезали сотни профессий, менялся рынок, перестраивалась экономика, зарождались, а затем бесследно исчезали целые отрасли и индустрии. В водовороте бесчисленных политических, экономических и социальных революций, потрясений, войн и реформаций профессиональная деятельность человека порой изменялась неимоверно быстро.

В своей статье я хотел бы провести в какой‑то степени необычную параллель между сегодняшними IT‑специалистами и средневековыми рыцарями, а так же другими профессиями из разных эпох, чтобы попытаться предугадать, что ждет индустрию IT в ближайшем будущем, через призму исторических примеров и сравнений.

Не секрет, что многие профессии за время своего существования проходят путь от открытых и свободных сообществ до элитарных структур с собственными ритуалами, барьерами и внутренними кругами. Сегодня IT — одна из самых привлекательных и высокооплачиваемых сфер. Но то, что раньше казалось «входом по интересу», становится всё более недоступным без особой подготовки, опыта, сертификатов, а порой даже и связей. Этот путь напоминает трансформацию рыцарства в Средние века — от свободных воинов до замкнутой и привилегированной касты. Некоторые аналогии между айтишниками и рыцарями удивительно точны — и не только в контексте Средневековья, но и при взгляде на социальные лифты в Новое время.

Читать далее

Ноутбук Sony Vaio VGN-A117S: как японские инженеры видели в 2004 году замену стационарному компьютеру

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров11K

Вы когда-нибудь задумывались о том, почему логотип VAIO так выглядит? И вообще VAIO — что это значит? Уверен, те, кто знают, сейчас слегка ухмыльнулись. Бренд возник в то время, когда шел активный переход от аналоговых сигналов к цифровым. Это казалось огромным прорывом и неизбежной эволюцией. Так что первые две буквы VA стилизованы под волну, то есть аналоговый сигнал. Ну а IO — это ни что иное, как 1 и 0.

VAIO — акроним Video Audio Integrated Operation, правда, с 2008 компания изменила его на Visual Audio Intelligence Organizer. Причины были исключительно маркетинговые — менеджменту хотелось подчеркнуть возможность тесной интеграции с «‎умными» функциями и связностью. В этой статье мы расскажем про модель, которая была спроектирована еще до этих изменений, делала упор на продвинутую мультимедийную составляющую и позиционировалась как полноценная замена обычному ПК.

Читать далее

От Pizza Hut до платформенной экономики: эволюция сервисов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.4K

С 1 октября 2026 года в силу вступает № 289-ФЗ — закон, регулирующий работу цифровых платформ. Формально это про правила работы сервисов в России, но на самом деле — продолжение долгой мировой истории, начавшейся ещё в 90-х. В статье расскажу, какой была первая система для онлайн-покупок, почему первым интернет-сервисом считается сайт доставки пиццы и как эволюция сервисов закономерно привела нас к регулированию.

Читать

Эволюция музыкальных гаджетов, или как наши деды слушали музыку

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров9.4K

Сейчас музыка живет в приложениях и ваших плейлистах. Чтобы послушать великую классику или модный рэп, достаточно сделать пару кликов. И все это онлайн, а если хотите оффлайн-решение, из облака музыка сразу скачивается на телефон. Но всего 100 лет назад каждая проигранная мелодия требовала механики, а в 80-е она только начинала цифровизироваться. 

В этой подборке пройдем путь главных устройств, которые меняли не только формат хранения звука, но и саму жизнь. Детали внутри.

Читать далее

Как в 80-х пейджеры запрещали, а обратно не разрешили

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.1K

И причём здесь драгдилеры.

Читать далее

Тропический CoCo. Какими были первые домашние компьютеры Бразилии?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.9K

В начале 1980-х в Бразилии разразился жёсткий экономический кризис. После перехода от военной диктатуры к гражданскому правлению страна оказалась в трудном положении из-за огромного внешнего долга, который практически полностью поглощал торговый баланс. Дефицит некоторых товаров сочетался с высокой инфляцией и периодическими девальвациями национальной валюты. Тем не менее, на улицах Рио и Сан-Паулу гремели радиоприёмники с самбой и бразильским роком, в домах появлялись цветные телевизоры и кассетные магнитофоны. А вот компьютерную технику приходилось буквально изобретать заново: жёсткая государственная политика экономии иностранной валюты почти полностью закрыла рынок от западных машин: «настоящий» Commodore или ZX Spectrum достать было почти невозможно. Но наложенные правительством ограничения превратились в вызов для местных инженеров и предпринимателей — они сумели создать собственные персоналки, с местным бразильским колоритом.

Что это за компьютеры такие?

Факсы в 1843 году

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.9K

Уже давно очевидно, что пик популярности факсимильной передачи данных остался в прошлом. Да, мы время от времени сталкиваемся с этими устройствами. Существуют даже сервисы, позволяющие отправлять и принимать факсы через Интернет, то есть без участия факсимильного аппарата. Но оглядываясь назад, можно задаться вопросом: с чего же всё начиналось? Большинство людей не видео факсов до конца 1960-х или начала 1970-х. Они стали стандартом уже после 1980 года. Некоторые, например, сотрудники метеорологических служб, использовали их и ранее. Но станет ли для вас новостью то, что первый экспериментальный факсимильный аппарат появился ещё в 1843 году?

Постойте-ка: Белл изобрёл телефон только в 1875 году (патент на него получен в 1876 году). То есть первые факсы работали не на телефонных сетях, а через телеграф.

Читать далее

Тим Маккиннон, Стив Фриман, Филип Крейг «Эндотестирование: юнит-тестирование с мок-объектами»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров1.3K

Именно с публикации этой статьи в 2000 году берет свое начало формирование лондонской школы тестирования, также известной как «мокистская» школа. В ней авторы не только вводят ключевые концепции мок-объектов и эндотестирования, но и закладывают методологический фундамент подхода, принципиально изменившего практику юнит-тестирования — подхода, основанного на явном определении взаимодействий между объектами, замене зависимостей и тестировании поведения системы изнутри.

Читать далее

Ближайшие события

Разбирая бэклог. Часть 20.3. Эпилог или игры к которым мы возвращаемся. Far Cry, Duke Nukem Forever, Wet

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров1.5K

Продолжаем разбор, часть третья из семи. Сегодня у нас три экшена из 00-х. В чём-то схожих, но, в тоже время, очень разных по духу.

Читать далее

BlackBerry Curve: когда миром правили клавиатуры

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2K

Спустя два года после дебюта iPhone самым продаваемым телефоном в США было не чудо Apple с сенсорным экраном. Это был BlackBerry Curve. Вы спросите, как такое возможно? Разве iPhone не убил телефоны с клавиатурами? На самом деле, история чуть сложнее.

Да, действительно, BlackBerry как бренд не пережил переход на телефоны с сенсорными экранами, но iPhone были не единственной причиной такого перехода. Чтобы понять, в чём заключалась привлекательность BlackBerry, важно вспомнить, как выглядели ноутбуки в конце 2000-х...

Читать далее

Назад в прошлое. Часть 5. От Dizzy, Amiga и C64 до GRID, GBA и N. DS. Интервью с композитором Аллистером Бримблом

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров597

Краткая справка об основных действующих лицах:

Alister Brimble — композитор, приложивший руку к огромному количеству как широко известных, так и не очень, наименований. Свой путь он начинал с различных проектов для Amiga, Commodore 64, Atari ST, ZX Spectrum и Amstrad CPC. Так, в частности, ему довелось поработать над несколькими частями культовых серий в лице Dizzy, Alien Breed, The Lost Vikings и Mortal Kombat, рядом некогда известных shoot 'em up тайтлов, в частности Agony, различными платформерами, включая Captain Dynamo, Troddlers, целым спектром работ иных жанров, от спортивных симуляторов до стратегий.

С середины 1990-х он переключился на 16-битные консоли и IBM PC, а с наступлением 2000-х и на портативные консоли, среди которых нашлось место Game Boy Color, Game Boy Advance и Nintendo DS. В более поздний период можно встретить наименования в диапазоне от RollerCoaster Tycoon и Glover, до Driver и нескольких портативных частей Need For Speed.

Читать далее

В начале была цифра. Почему создание поисковых систем началось с Библии

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.6K

Поиск по цифровым документам, от простого текстового файла до Всемирной паутины, гораздо проще, чем поиск по бумажным носителям информации. Однако цифровым носителям информации не исполнилось и ста лет — а ведь до их появления люди тоже как-то справлялись с поиском нужной информации.

Сегодня Антон Басов @antonbasov, исследователь истории науки и техники, автор Центра непрерывного образования факультета компьютерных наук ВШЭ, рассказывает, зачем в книгах нужны указатели, что такое конкорданс и как компьютер Univac изучал богословие.

Читать далее

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6.9K

Когда-то я уже признавался в любви к персоналкам «Искра». С «Искрой-1030» я познакомился ещё в институтские годы, и с тех пор у меня остались к ней самые тёплые чувства. Но совсем недавно на глаза попалась другая машина — «Искра 1080 Тарту». Внешне и внутренне это уже совсем иной компьютер: необычный, с непривычным для советских ПК обликом. Впервые увидев его, я понял, что не смогу пройти мимо — мне стало интересно, откуда взялась эта машина и чем она отличается от хорошо знакомой мне «Искры 1030»?

И чем же?

Криптопаразиты-снайперы: грабь награбленное‽

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение23 мин
Количество просмотров7.1K

В прошлой статье «Головоломка на 1000 BTC» рассказывалось об удивительных кошельках с дармовыми биткоинами, владелец которых буквально хочет, чтобы вы их себе забрали. И люди так это и делали до тех пор, пока не возникли криптопаразиты — хакеры, которые уводили добытые призы прямо из под носа счастливчиков.

О том, как это делается и как это избежать — сегодняшняя статья.

Читать далее

Слишком стар для этого…? Полувековая ОС, текстовый браузер и программа-корректор — ретрософт с многолетней поддержкой

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.9K

Мы в Beeline Cloud интересуемся примечательными ретротехнологиями — недавно вспоминали культовую «страничку на миллион долларов», а также говорили о проектах, стремящихся сохранить веб-артефакты, идеи и дух интернета из 90-х.

Сегодня собрали подборку «вечно молодых» проектов, чья поддержка и развитие не прекращается вот уже несколько десятилетий — а некоторые из них находят применение в самых неожиданных местах. Рассказываем, почему текстовый браузер предпочтительней других в открытом море, и что предложит ОС из 1961 года.

Читать далее

Вклад авторов