Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
39.26

Биографии гиков

Истории жизни замечательных людей

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как добиться успешного успеха в IT? История моего возвышения… Глава 2

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.2K

Решив не ждать "компьютерного специалиста" я принялся за установку операционной системы Windows с пачки дискет. Можно сказать, что прокрастинация компьютерного мастера послужила для меня толчком в направлении самостоятельного изучения ПО.

Дай человеку удочку дистрибутив - и пусть ****тся сам.

И вот, чудо свершилось. Графический интерфейс, иконки. Но нас волнует что? Правильно, содержимое компакт-диска с буквами на немецком.
Уже догадались, что же там было?

Глянуть таинственное содержимое CD...

Новости

Как австралийский хакер сломал канализацию в шире: первая в истории кибератака на физическую инфраструктуру

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров14K

В ноябре 2001 года, когда мир ещё пребывал в изумлении от атак 11 сентября и начала операций США в Афганистане, мало кем была замечена новость: 31 октября суд Maroochy Shire в австралийском Квинсленде приговорил к двум годам заключения и огромному штрафу компьютерщика по имени Витек Боден. Он был признан виновным в том, что посредством серии дистанционных взломов в системе цифрового управления насосами выпустил более 1200 кубометров сточных вод из канализации в парки и реки, а также на территорию отеля Hyatt Regency. Тем самым он нанёс большой ущерб природе и одарил местных жителей непередаваемыми ароматами, а затраты на очистку составили более миллиона австралийских долларов. Это было первой в истории успешной хакерской атакой на инфраструктуру «в материальном мире», а не на сугубо цифровые цели.

Читать далее

Как добиться успешного успеха в IT? История моего возвышения… Глава 1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.9K

Пришла пора 90-х, я уже научился не только командам beep, border но и русскому, и латинскому алфавиту, иероглифике, и прочим премудростям которые преподают в школе. И вот однажды, настраивая вечно барахлящий телевизор я увидел на экране странный вертолётик летающий и стреляющий по ...

Узреть, что же это за вертолётик...

Как добиться успешного успеха в IT? История моего возвышения… Глава 0

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.9K

Меня часто спрашивают в личных беседах про «секрет процветания». Куда поступить, что делать? — и всё в таком духе. Универсальный ответ Для того, что бы повторить мой путь сначала вам понадобится простая машина времени... — почему‑то не нравится собеседникам. Они хотят ключ к успеху именно им, прямо сейчас и... уходят обиженными.

Наверное я бы мог торговать этим «ключом к успеху» на базаре в Химках, но мне лень, поэтому я положу его тут в формате WayBack Machine которая заменит нам простую советскую машину времени и протащит нас по 40 годам моего присутствия на этой планете, делая остановки на ключевых точках моего роста в IT‑сфере.

Вернуться в прошлое...

Правила восстановления после выгорания или три айтишника в одной палате

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5K

В октябре 2022-го года я оказался в палате закрытого отделения 6-й психиатрической больницы в компании двух айтишников (первый стек Verilog, второй — C и C++). Мне повезло, я смог восстановиться и не остаться на всю жизнь на таблетках.

Почему не стоит выгорать и как действовать, если уже выгорел до головёшек?

Читать далее

Пять дней, которые потрясли OpenAI: чего ожидать от «Искусственного»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров2.5K

Фильм Луки Гуаданьино «Искусственный» — комедийная драма Amazon MGM о пяти ноябрьских днях 2023 года в OpenAI. Хотя на текущий момент нет ни трейлеров, ни даже даты релиза, уже можно составить неплохое представление, каким будет тон фильма. Возможно даже предсказать эффект картины на общественное мнение.

Читать далее

Google XIX столетия.  Карл Цейс и его компаньоны

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров4K

Наше время — это эпоха Meta, Amazon, Apple и Google, мир, где сотни стартапов ежедневно меняют правила нашей повседневной жизни. Их успех стал возможным благодаря инновационному подходу к разработке технологических продуктов. Его главные особенности—тщательный анализ рынка, фокус на инновациях, привлечение финансирования через венчурные фонды, и участие сотрудников в будущих прибылях. 

Принято считать что первые хайтековские компании построенные на новых принципах появились в Кремниевой долине в 1960-х годах. Но что, если эти принципы были впервые опробованы намного раньше? Что, если настоящий пионер хайтека жил в Европе, в небольшом немецком городе Йена? Именно там в 50-х годах XIX века механик Карл Цейс создал свои первые стартапы.

Читать далее

Чтение на выходные: «Информационные технологии в СССР. Создатели советской вычислительной техники»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.4K

Однажды в комментариях на Хабре нам порекомендовали эту книгу, и мы её прочитали. Сегодня передаем эстафетную палочку вам. Встречайте чтение о пионерах советской вычислительной техники.

Книга содержит восемь глав о персонах, составленных с пояснениями авторов на основе ранее опубликованных очерков, и календаря достижений в области вычислительных средств и программирования с начала XIX века и до распада СССР.

Читать далее

Happy Mac и бомбочка: дизайнер Сьюзен Кэр и ее работы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.8K

Сьюзен Кэр — американская художница и графический дизайнер, которая разрабатывала элементы интерфейса и шрифты для первого Apple Macintosh. Она также работала консультантом по дизайну в Microsoft, IBM, Sony и Pinterest и других компаниях. Рассказываем в нашей статье, как Кэр, не имея опыта в графике и шрифтах, создала визуальный дизайн для Mac.

Читать далее

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [5\5]

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров19K

Итак, финальная часть психоделического триллера про айтишника который решился избавиться от власти кольца роскошной жизни и пойти простым слесарем на завод, что бы успеть заработать трудовой стаж к пенсии работать руками, а не пальцами.

Поступает звонок из отдела кадров с просьбой подъехать, так как у них есть "интересное предложение" и слесаря второго разряда, который ещё даже не устроился работать, вдруг зовут на ковёр в высокие кабинеты.

Ознакомиться с интересным предложением...

Гениальный минимализм: Ясуо Куроки и его вклад в японский дизайн

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.7K

Ясуо Куроки — японский дизайнер, который оказал значительное влияние на современную визуальную корпоративную культуру. Он создал логотип для Sony и других компаний, делая ставку на минимализм, изящество и простоту.  Рассказываем в нашей статье, какой вклад Куроки внес в японский дизайн. И не только.

Читать далее

Математическая живопись Иньиго Килеса

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.7K

Иньиго Килес (iq) более тридцати лет профессионально занимается компьютерной графикой (CG). За это время он опубликовал массу учебных проектов, курсов и лекций. Известен как автор нескольких выдающихся демок и программных проектов, включая Quill — инструмент для рисования и анимации в VR и Shadertoy — сайт для обучения компьютерной графике, создания и публикации работ.

Читать далее

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4-5]

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров28K

Итак четвёртая часть мучительной попытки покинуть прохладный офис и перейти в совершенно несвойственную АйТи специалистам профессию. Дауншифтинг на максималках от парня, который любит гонзо‑журналистику, анализируя всё на своей шкуре.

Сегодня мы завершим профосмотр и, на лакомое, попробуем ознакомиться с трудовым договором ДО его подписания. А также кодексом этики Завода, коллективным трудовым договором и прочими бумагами.

Почитать Кодекс этики Завода...

Ближайшие события

Машина «Энигма» и победа над ней

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров10K

Энигма была самым продвинутым шифровальным устройством своего времени и казалась неуязвимой.

Она использовалась по всей военной системе Третьего рейха — от подводных лодок до штаба СС. Её взлом потребовал терпения, математики и человеческого фактора.

В этой статье — как появилась Энигма, кто первым раскрыл её слабости и какую роль в этом сыграл Алан Тьюринг.

Читать далее

Реквием по Джону Макафи: как корпорации душат цифровую свободу

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.1K

Вступление

Он был не просто создателем антивируса. Он был бунтарём против цифрового концлагеря. В испанской тюрьме, в полном забвении, умер человек, который бросил вызов самым мощным силам на планете — корпорациям и государствам, жаждущим полного контроля над каждым байтом информации. Общество промолчало. Это был не просто человек — это был сигнал, предупреждение, которое большинство проигнорировало.

Читать далее

От джуна до тимлида и обратно: почему я выбрал код

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров29K

За 20+ лет в разработке я прошёл путь от студента с книгой по C++ до техлида, но понял: управление людьми приносит меньше удовольствия, чем написание кода. Карьерный рост — это не всегда движение вверх по иерархии, иногда стоит выбрать то, что действительно нравится, а в IT можно хорошо зарабатывать просто программируя.

Читать далее

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [3/5]

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров44K

Продолжаем медленно выходить из АйТи в компании с гиком.

Сегодня нам предстоит окунуться в 12+N кругов ада под названием "Профосмотр". Ну, а вы что хотели? Выход из IT это вам не вход, тут справка нужна...

Пройти профосмотр...

Чтение на выходные: «Кубик Рубика. За гранями головоломки, или Природа творческой мысли» Эрнё Рубика

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.5K

Вы не поверите, но знаменитый кубик начинался с прототипа из восьми деревянных элементов, соединенных резинкой в конструкцию 2×2×2. Вернее, это был лишь один из этапов на пути к созданию головоломки. О том, как любопытство и изобретательская настойчивость породили гениальную игрушку — книга Эрнё Рубика.

Читать далее

Хакер-легенда HD Moore: от ПК с мусорки до Metasploit Framework

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров7.5K

Имя Джеймса Мура знакомо каждому, кто занимается пентестами. Создатель легендарного Metasploit Framework, он прошел путь, далекий от классических историй успеха Кремниевой долины: у Мура нет докторской степени, многомиллионного стартапа или офиса в Калифорнии. Вместо этого — школьные эксперименты с реверс-инжинирингом по заказу ВВС США, разобранные компьютеры с помойки и ночи в подпольных IRC-чатах, где обсуждались взломы телефонных сетей и финансовых систем.

Как подросток, увлекающийся фрикингом и сборкой ПК из выброшенных деталей, превратился в одного из самых влиятельных людей в информационной безопасности? Что привело его к созданию Metasploit — инструмента, который изменил подход к пентесту? В этой статье — история HD Moore: от первых хакерских экспериментов до фреймворка, которым сегодня пользуются и киберпреступники, и спецслужбы.

Читать далее

Больше 1600 товарных знаков: как создавал логотипы классик болгарского графического дизайна Стефан Канчев

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3K

Когда речь заходит о болгарском графическом дизайне, то у многих людей возникает непроизвольная улыбка на лице. Тем не менее он был и есть. И центральная фигура в его становлении и развитии — Стефан Канчев, создавший тысячи логотипов для компаний и организаций по всему миру. У него были выставки в Берлине, Москве, Варшаве и Нью-Йорке. О жизни и работах этого дизайнера мы и поговорим в сегодняшнем материале.

Читать далее
1
23 ...