Обновить
1024K+

Машинное обучение *

Основа искусственного интеллекта

1 289,35
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга

Представлен открытый проект JobSync — Job Search Assistant для поиска работы с помощью ИИ:

  • ИИ мониторит подходящие для вакансии, правит резюме и адаптирует под каждый отклик.

  • мониторинг и трекинг вакансий: можно вести учет заявок, офферов, компаний, должностей и текущих статусов.

  • анализ рынка труда делают, например, Llama 3.2 или Deepseek, можно подключить и другие модели с помощью Ollama.

  • есть встроенный трекер задач и созвонов с рекрутерами.

  • создаёт и корректирует различные версии резюме — сервис за секунду адаптирует портфолио под любую вакансию.

  • работает полностью локально.

Теги:
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+6
Комментарии0

Генеральный директор стартап в сфере ИИ и разработки ПО Emergent Мукунд Джа предупредил о ключевых рисках для быстро набирающего популярность вайб-кодинга:

  • главной угрозой остается качество создаваемого кода. По словам Джа, современные инструменты способны быстро генерировать приложения, однако такие решения часто оказываются нестабильными, содержат ошибки или плохо масштабируются. «Есть большая ставка на то, что качество создаваемого программного обеспечения будет экспоненциально расти. Если этого не произойдет, это станет серьезной угрозой», — отметил Джа;

  • вторым риском для индустрии Джа назвал сам дальнейший прогресс ИИ. По мнению эксперта, развитие автономных ИИ-систем может привести к тому, что рынок «перепрыгнет» традиционный этап разработки приложений. «Мы прошли путь от телефонов Nokia к BlackBerry, а затем все перешли на iPhone. Возможно, программное обеспечение окажется тем самым BlackBerry», — сказал Джа. В будущем пользователи могут все чаще полагаться на ИИ-агентов и языковые модели, которые выполняют задачи напрямую, без необходимости устанавливать отдельные приложения.

Теги:
Рейтинг0
Комментарии0

День 2. 115 тыс параметров вместо 2 млн+ у YOLO

Продолжаю дневник разработки «Суперраспознавалки» для демо/пилота. Начало здесь.

Сегодня начали углубляться в сторону самой по себе классификации, а также немного выходить из темы универсальности решения, чтобы решать уже задачу detection, а не только общую сегментацию.

Интересный момент, найденный в экспериментах — благодаря TAPe получается использовать очень дешевые методы с тз ресурсов, при этом используя и методы ML. При этом все равно получаются очень хорошие результаты для этих методов.

Например, конкретно сейчас получается даже на более сложных примерах без проблем находить задний фон, используя при этом минимальные ресурсы и методы, которые на пикселях являлись релевантными 20 лет назад.

Разбиение происходит за 100+ кадров в секунду, без оптимизации, с обработкой каждого кадра отдельно (то есть есть также overhead выгрузки изображения на GPU).

Также пришло понимание, что нужно переходить к этапу дополнительных действий, чтобы отбирать интересные места. В целом по результату вышло, что количество ложных срабатываний в разы уменьшилось, но при этом количество правильных ответов тоже немного снизилось (на пару процентов, но заметно в любом случае, тем более у нас цель получить условные 100% на тестовых данных). Это происходит как раз таки из‑за того, что нет правильной последовательности действий (что, впрочем, нами ожидалось, просто не думали, что это так быстро произойдет).

Перешли к более адаптированной под TAPe логике. Пока очень топорным способом (так легче тренировать и проверять работу), но выходят очень хорошие результаты. По поводу данных немного скажу для контекста:

Разбиение следующее:

Classes: 4; labeled: 1256, train: 879, test: 377, miss images: 559

То есть, 4 класса, общее количество изображений объектов — 1256, из них в тренировку уходит 879, в тестирование — 377. Miss images — это изображения просто заднего фона, а также случайных объектов, не являющихся нужными объектами.

Для YOLO необходимо около 1500 изображений на один класс. Мы же успешно используем около 220 на класс + какие‑то изображения фона (которые есть только для травы и снега, например).

Результаты имеют точность определения того, где находится нужный объект (не её вид — это отдельный шаг) с точностью 98.94% (то есть правильно для 373 из 377 изображений). Ложные срабатывания ещё существуют, но их стремительно меньше.

Интересно, что модель «самостоятельно» находит правильно нужные объекты, даже если в тренировочных данных они не были обозначены (то есть тренировочные данные неправильные). Модели всё равно удаётся определить оба объекта, что показывает, что модель обучилась формам объектов успешно.

Чтобы добавить контекста — размер модели 115 тысяч параметров. Самая маленькая из современных YOLO же имеет 2+ млн параметров, и при этом не справляется с задачей.

Теги:
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии0

Совершать опечатки в публикациях стало престижно — ошибки в сообщениях стали символом статуса и надёжности, пишет Business Insider. Причина — ИИ‑бум. Из‑за него идеальные тексты кажутся нейрослопом и неуважением к собеседнику. Тексты с ошибками, с маленькой буквы и странной пунктуацией — наоборот, говорят о том, что с вами общается живой человек, заинтересованный в диалоге. Фишку уже активно используют многие топ‑менеджеры — они специально пишут неидеально, потому что слишком вылизанный текст ассоциируется с использованием ИИ.

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии3

На конференции SNUG Silicon Valley 2026 встретил давнего приятеля, китайского американца, который последние десять лет работал в компаниях, занимающихся чипами для аппаратного ускорения искуственного интеллекта. На позиции инженера по верификации: SystemVerilog тестбенчи, UVM итд. Его мнение про область:

  1. В области training никто не превзойдет NVidia.

  2. В области inference слишком много компаний. Скоро произойдет лопание пузыря, примерно как с доткомами в 2000–2001 годы, и большинство из них вымрет.

  3. Но парочка останется, как и лидеры типа Amazon и Google после дот‑ком пузыря. Они будут отличаться от NVidia тем что дешевле.

  4. Особенно несладко придет компаниям, которые метались между тем на что нужно ставить — CNN, LLM, трансформеры, датацентры, автомобили, edge computing.

  5. Его на работе нагибают на использование ИИ при писании кода — ведут учет потраченных токенов например. Он этого не любит и спросил меня, как к этому относятся у меня на работе.

Я ему сказал — у нас начальство относится рационально: «если вы находите в этом пользу — ок, если нет — не парьтесь». Тем более что на наших задачах ИИ плохо работает — у меня собственно была на эту статья и постер на конференции.

Товарищ сказал: «ну хорошо, если меня уволят за неиспользование ИИ, буду стучаться к вам».

Теги:
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1+26
Комментарии15

Сейчас делаем пилот сразу для нескольких заказчиков. Рабочее название — «Суперраспознавалка» :))

Основная задача: настроить TAPe-модель на датасет типа COCO под задачу detection. Вторая — дать клиентам возможность добавлять собственные классы к уже существующим. Ну и далее, при необходимости, полная адаптация модели под конкретного заказчика. Поскольку у нас есть Теория активного восприятия с ее методами, на выходе заказчик должен получить кратную эффективность и кратную экономию ресурсов.

Задача интересная, поэтому буду вести дневник разработки, а потом подготовлю подробную статью.

Некоторые проекты — NDA, когда буквально нельзя указывать точное название объектов, которые нужно детектировать. Поэтому не обессудьте. Ноу‑хау по‑прежнему не собираемся раскрывать. Только результаты и часть пути к этим результатам.

День 1. TAPe и YOLO

Закончили с базовой структурой для сегментации, то есть с тем, как за один «ход» получать необходимый набор патчей, чтобы дальше расчёты шли параллельно (и оттуда же быстро), что также немного подводит ближе к самой логике действий здесь. Сейчас за одно действие получается определить все точно‑неинтересные места, а также все возможно‑интересные места (то есть, где есть детали в целом).

Что интересно сейчас в самом подходе — это то, что благодаря TAPe получается избежать проблемы других сегментационных моделей — а именно:

  • Необходимость классификации буквально каждого пикселя (как поступают стандартные современные модели семантической сегментации);

Стандартные модели буквально классифицируют каждый пиксель (или каждый N‑ный пиксель, если сжимают разрешение) на отношение к тому или иному классу. 

  • Необходимость проверять каждый шаг в какой‑то ограниченной сетке размером N на N (так делает конкретно YOLO)

YOLO обходит это использованием сил CNN, классифицируя только конечное количество патчей (зависит от версии YOLO, в первой их было 6400, что всё равно много). Методы TAPe же нам позволяют этого не делать, потому что единицы информации в TAPe (которые мы назвали T‑bit) несут в себе гораздо больше информации, чем бит. В данном случае — несут в себе нужную структуру для нахождения похожести — а значит для нахождения сегментов, в которых нужно что‑то классифицировать в целом. И даже здесь благодаря TAPe у нас есть преимущество: мы можем проводить классификацию на условном нулевом уровне, не уходя в глубину.

Используя даже простую версию такого подхода, мы уже можем приходить к такой сегментации на простых примерах (разные цвета показывают разные сегменты). Лавочка — один сегмент, урна — другой, всё остальное — разные неровности, которые также можем буквально отфильтровать, если не хотим проводить их классификацию их. То есть — объект находится условно одномоментно.

Теги:
Всего голосов 4: ↑1 и ↓3-2
Комментарии0

ИИ — помощник, или враг разработчика? Мысли на тему. Часть 2

Сейчас время нейросетей. Не надо излишне обольщаться на тему их возможностей — они владеют (по крайней мере пока), только той информацией, которая использовалась при обучении, плюс, имеют возможность «подглядывать» в поиск и различные внешние источники с помощью MCP-серверов. Всё.

Но даже это снова очень серьёзный рывок вперёд. Вместо необходимости искать и анализировать информацию из нескольких источников мы сразу получаем готовое решение. Да, ещё с погрешностями и необходимостью ручных правок и проверок, но это уже качественно другой уровень разработки.

Вместо ручного написания алгоритмов или их комбинирования из готовых частей на первое место выходит навык промптинга — умения сформулировать свой запрос в виде, достаточно полном и понятном для нейросети.

Меняется ли что-то для разработчиков? Безусловно. Снова. Нам снова надо менять свой подход к разработке. Так же, как мы меняли его 30 лет назад, 20, 10... И будем менять опять ещё лет через 10. Это естественный процесс.

Надо ли забывать синтаксис и особенности низкоуровневой разработки? Нет. Как минимум, ещё несколько лет необходимо будет выверять за LLM код так же, как мы выверяем его за новичками. Но, давайте будем честными, машинные коды и Ассемблер многие уже забыли, а то и не знали. А создавать программы им это не мешает. Так же как сейчас есть специалисты, активно использующие машинные коды и Ассемблер в работе.

Рынок не схлопнется. К нему добавится ещё один слой. Кто-то из разработчиков будет и дальше по старому писать код в областях, новых для ИИ, где у него нет наработанной «базы ответов». А кто-то переключится на написание промптов, в разы повысив скорость решения прикладных задач.

Теги:
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии8

ИИ — помощник или враг разработчика? Мысли на тему. Часть 1

Привет, это снова Саша Кузнецов, ведущий инженер-программист в Контуре. 🙌

Я из тех «ископаемых», которые начинали программировать ещё во времена, когда в качестве IDE выступал обычный текстовый редактор, а для хранения информации о синтаксисе команд использовались собственные записи в тетради. Я в то время учился в школе и на уроках учитель давала нам информацию о синтаксисе команд с распечаток. Если в тетради была ошибка — ты делал ошибку в коде и не мог понять, что идёт не так. Роль интернета играла городская библиотека (в местной книг про IT практически не было), «пинг» до которой был несколько часов только на дорогу, а ещё — скорость работы «поисковой системы» по бумажным книгам оставляла желать лучшего.

Потом я поступил в университет и «произошла магия» — там были IDE с подсветкой синтаксиса команд, подсказками, появляющимися по нажатию F1, и более-менее вменяемыми сообщениями об ошибках.

Это было круто! Просто зная название команды можно было получить описание её синтаксиса, а не хранить в голове информацию обо всех возможных комбинациях! Реальный прирост производительности сейчас по памяти сложно замерить, но скорость непосредственно набора команд выросла в разы. С решением задач в целом ситуация улучшилась не сильно — основным источником информации оставались бумажные книги. Разве что «пинг» существенно сократился — читальный зал находился в том же корпусе, в котором шли занятия. По сути, в момент этого скачка необходимость знания точного синтаксиса команд заменилась на необходимость знать только название команды.

Потом магия произошла снова — на кафедре появился интернет и что-то похожее на поиск. Это был ещё далеко не современный интернет с мощными поисковыми системами, но и совсем древние его версии я не застал. Но, главное, уже можно было найти информацию за рамками того, что было включено в поиск разработчиками IDE, или лежало в читальном зале. Речь шла уже не о синтаксисе команд, а о способах решения задач. Но не всегда. Это было время, когда в интернете ещё надо было суметь найти готовый код для редких видов сортировки массива, а за написание алгоритма БПФ (Быстрого Преобразования Фурье) заказчики на фрилансерских форумах были готовы выложить $500. И, тем не менее, это снова был качественный скачок — можно было быстро найти информацию по конкретной проблеме, не перекапывая кучу книг, в которых, возможно, могло быть «что-то близкое по теме». Скорость решения задач снова выросла, и снова значительно. Всё больше и больше задач стало переходить в категорию шаблонных. На этом этапе на первое место начал выходить навык «гугления». Основы синтаксиса остались необходимой базой, но умение правильно забить вопрос в поисковую строку стал определять очень и очень многое.

Новый скачок произошёл с развитием разработческих форумов по типу Stack Overflow. С момента их основания огромное число пользователей задавало вопросы и получало на них ответы. Можно было не просто что-то найти, но дать описание проблемы и получить решение, часто с примерами рабочего кода. А ещё к этому моменту существенно выросли как возможности поисковых систем, так и объём проиндексированной информации в них. Плюс, достаточно много книг перевели в цифровой формат. В результате стало возможным указывать не конкретное название нужного алгоритма или ключевые слова, а давать описание проблемы и получать подборку страниц с нужными ответами. В том числе на Stack Overflow и другие похожие форумы.

Теперь можно было нормально искать решение более-менее широко известных проблем по их примерному описанию и сразу получать примеры рабочего кода. Существенный рывок, значительно сокративший время на простые, рутинные задачи, и, одновременно, подаривший куче студентов возможность гуглить практически готовые лабораторные работы.

Фактически, именно в этот момент программирование стало общедоступным. А на первое место вышел навык комбинирования — умения собрать решение из похожих кусков кода, найденных в интернете.

Теги:
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии0

Основатель маркетинговой компании DigitalMarketer Райан Дайсс считает, что главный риск ИИ не в том, что он заменит людей, а в том, что люди перестанут думать сами.

«Раньше людям не нужно было отдельно тренироваться — работа поддерживала нас в форме. Индустриализация это изменила. Теперь мы ходим в зал, потому что работа больше не делает нас физически сильнее», — пояснил Дайсс.

По его мнению, с мышлением может произойти то же самое: если переложить все задачи на ИИ, умственная «форма» начнёт ухудшаться. «Технологии, которые сделали нас толще, могут сделать нас и глупее», — добавил Дайсс.

В качестве решения Дайсс предлагает правило 10-80-10. Первые 10% задачи человек должен делать сам — сформулировать идею и направление. Затем 80% работы можно отдать ИИ. Финальные 10% снова за человеком — оценка результата, доработка и то, что он называет «de-slopification», то есть очистка выводов ИИ от «шлака», низкокачественного контента.

Теги:
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+6
Комментарии2

AlphaXiv выкатили свой TikTok для научных статей и свежих исследований. Внутри есть всё для просмотра: самые хайповые работы в одном потоке, ИИ-выжимки и чат-ассистент, если лень вникать в суть, а также переход к полному тексту в один клик.

Теги:
Рейтинг0
Комментарии0

В Photoshop анонсировали функцию вращения 2D‑объектов — пока она доступна только в бета‑версии редактора. Инструмент Harmonize добавит свет и тени, чтобы объект выглядел естественно и вписался в окружение.

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии1

Что будет на конференции GoCloud 2026? Рассказываем про трек «Прикладной ИИ»

Ежегодная конференция про ИИ и облака снова открывает двери для всех заинтересованных. После приветственного слова лидеры из различных отраслей поделятся тем, где ИИ уже реально успешно работает на бизнес, а где так и остается игрушкой для энтузиастов. А еще эксперты расскажут, как перешли от экспериментов к рабочим сервисам.

В треке «Прикладной ИИ» вы узнаете:

  • Что нового в Evolution AI Factory. Артемий Мазаев расскажет о том, какие обновления, no-code агенты и планы на развитие есть у цифровой среды сервисов для ИИ-разработки.

  • Как выстроить контролируемое использование GenAI. Александр Константинов и Анна Тищенко из HiveTrace покажут, какие угрозы уже возникают при использовании моделей и какие решения снижают вероятность инцидентов.

  • Мультиагентная архитектура речевой аналитики кол-центра. Дмитрий Киришев из компании «Строительный двор» поделится тонкостями построения платформы для глубокой аналитики звонков.

  • ComfyUI в проде: как освоить инструмент и полюбить его. Максим Блинов объяснит, как превратить эту визуальную среду для генерации контента из хобби в надежный инструмент для бизнеса.

  • Проектирование ИИ-системы для поддержки: фундамент, стек, роли и первые сценарии. Павел Худатов расскажет, как усилить службу поддержки с помощью ИИ так, чтобы рабочий процесс не превратился в блуждание по разрозненным сервисам.

  • RAG без боли: управляемый сервис, новые фичи и живой воркшоп. Петр Королев покажет сервис Evolution Managed RAG для корпоративных знаний и устроит живой воркшоп прямо на сцене.

  • Делаем бизнес-процессы как в n8n — безопасно и масштабируемо. Владислав Янковский разберет ограничения n8n при нагрузке, расскажет про скейлинг, безопасность, а в конце покажет демо реальной миграции.

  • Гибридный подход к работе с ИИ в контуре заказчика. Дмитрий Жечков подскажет, как балансировать безопасность данных и доступ к мощным моделям, когда ресурсов мало.

Завершит день круглый стол «Под капотом ИИ: технические барьеры и драйверы внедрения», где участники под модерацией Дмитрия Юдина смогут ознакомиться с результатами исследования Cloud.ru и честно обсудить то, что обычно остается за кадром.

Об остальных треках читайте в следующих постах и не забудьте зарегистрироваться!

Полная программа и регистрация

Теги:
Рейтинг0
Комментарии0

Разворачиваем приватную LLM в кластере Kubernetes в прямом эфире

Начинаем через 30 минут, в 12:00 мск. Эксперты вместе с вами пройдут весь путь от подготовки кластера до готового интерфейса: настроят мониторинг, распределенные модели, интеграции и даже автоматизацию инфраструктуры.

Подключиться к трансляции →

Будет полезно DevOps- и SRE- и ML-инженерам, архитекторам и продакт-менеджерам.

О чем поговорим

— Почему клиенты все чаще выбирают приватные LLM.

— Как выделенные GPU-серверы решают задачи безопасности, производительности и стоимости. 

— Сравним стоимость владения облаком и физическими серверами на реальных кейсах. 

— Почему Kubernetes — идеальная платформа для управления LLM в проде.

— Воркшоп: разворачиваем приватную LLM от подготовки кластера до удобного интерфейса.

Подключайтесь к трансляции в VK и на YouTube.

Теги:
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+8
Комментарии0

Ближайшие события

СЕО Stripe Патрик Коллисон в подкасте TBPN рассказал, что программное обеспечение вообще‑то не должно производиться «впрок» и продаваться бесконечно. По его мнению, его стоит создавать по запросу — прямо в момент использования.

«Софт должен быть как пицца: его нужно готовить здесь и сейчас, в момент заказа», — объяснил Коллисон. До сих пор, по его словам, экономика ПО строилась по модели фиксированных затрат на разработку с последующей почти бесконечной монетизацией.

Но когда появляются издержки на работу ИИ-моделей и кастомную генерацию под конкретный запрос, всё меняется. Коллисон назвал это «не-валрасовским» режимом софта — то есть рынком, который уже не живёт по старым экономическим правилам. Эта аналогия отражает общий вопрос в индустрии: заменит ли ИИ традиционное ПО или будет всего лишь его дополнять.

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии2

Представлен мегагайд по ИИ-помощнику Claude Code. В обучающем материале 108 тем, включая введение в Claude, форкфлоу, скилы, шорткаты, субагенты, хуки. Каждая тема — короткая справка, подробная документация со всеми нюансами и статьи от профессионалов.

Ранее вышел открытый и бесплатный фундаментальный курс по OpenClaw, включая весь материал на русском языке с полным описанием процессов установки, настройки, использования и полноценной кастомизации ИИ-агента под свои задачи.

Теги:
Рейтинг0
Комментарии1

Нейросеть Claude помогла заработать пользователю почти $100 тысяч с $1 тысячи. Он спросил у нейронки, куда можно вложить $1 тысячу на 30 дней, чтобы заработать максимум. ИИ-помощник предложил стать пользователю лудоманом на Polymarket: делать ставки по $0,002–0,01 на выборы, падение криптовалют, геополитические конфликты и другое. Человек послушал ИИ, а также автоматизировал этот процесс через бота, который в итоге сделал 72 533 ставки и заработал пользователю $98 тыс.

Теги:
Всего голосов 4: ↑0 и ↓4-4
Комментарии1

Топ-менеджер Amazon по розничным технологиям Дэйв Тредуэлл созвал внеплановое совещание инженеров компании, чтобы разобрать серию сбоев на сайте и в приложении компании, часть которых вызвана использованием ИИ-инструментов для написания кода.

В записке к совещанию Тредуэлл признал, что за последние месяцы наметился «тренд инцидентов» с «высоким радиусом поражения» — в числе причин прямо названы изменения в коде «с участием генеративного ИИ» и отсутствие устоявшихся стандартов безопасности при его использовании.

Например, сайт и приложение Amazon не работали около шести часов — пользователи не могли оформить заказ или просмотреть цены. Как временную меру в Amazon решили ввести обязательное согласование правок «на проде», в которых использовался ИИ, с более опытными инженерами.

Ранее AWS (облачное подразделение Amazon) в декабре 2025 года столкнулось с отключением инструмента для расчёта стоимости облачных услуг на 13 часов из-за того, что внутренний фирменный ИИ-ассистент Kiro самостоятельно решил «удалить и пересоздать рабочую среду».

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии2

17 марта вебинар про сокращение техдолга и уязвимостей в AI-разработке

Искусственный интеллект — это не только про скорость разработки и генерации кода, это еще про баги, уязвимости и технический долг. На вебинаре на примере LLM и VS Code будем разбираться, как встроить большую языковую модель в разработку так, чтобы результат был предсказуемый и безопасный. Настроим IDE под ваш стиль, включим защитные ограничения от небезопасных действий и мониторинг качества и безопасности кода с помощью SonarQube.

Если тезисно, то вебинар ответит на три вопроса:

  • как быстро запустить и контролировать генерацию кода с LLM в VS Code в enterprise-подходе;

  • как при работе с LLM выстроить правила, ограничения и стандарты: стиль, безопасность, предсказуемость результата;

  • как настроить ранний контроль качества и безопасности через SonarQube и использовать MCP-серверы для более качественного кода.

Ждем всех, кто внедряет LLM в ежедневную разработку, отвечает за стандарты и качество кода, выстраивает безопасные практики разработки, оценивает риски использования LLM или отвечает за управляемость и предсказуемость разработки.

📅 Когда? Вторник, 17 марта, в 11:00 мск.

📍Где? Онлайн. Зарегистрируйтесь, чтобы задать вопросы экспертам в прямом эфире.

Кстати, это третий вебинар цикла «Сценарии применения AI в корпоративной среде», который начался в феврале. Записи первого и второго вебинара есть на сайте.

Теги:
Рейтинг0
Комментарии0

Рынок ИИ-чатботов резко ускорился - свежая статистика

a16z выпустили 6-й отчёт по рынку GenAI-приложений: ChatGPT всё ещё лидер, но конкуренты ускоряются

Andreessen Horowitz опубликовали очередную редакцию рейтинга Top 100 Gen AI Consumer Apps (данные SimilarWeb и Sensor Tower за январь 2026). Основное — рынок чатботов перестал быть историей одного игрока.

Главные цифры

ChatGPT по-прежнему крупнейший потребительский AI-продукт: в вебе он в 2.7 раза больше второго места (Gemini) по трафику, на мобильных — в 2.5 раза по MAU. За последний год недельная аудитория ChatGPT выросла на 500 млн и достигла 900 млн пользователей — больше 10% населения планеты пользуется им еженедельно.

Но конкуренты набирают темп. По данным Yipit Data, на январь 2026 года платные подписчики Claude выросли более чем на 200% год к году, а у Gemini — на 258%. Andreessen Horowitz При этом ChatGPT пока в 8 раз больше Claude и в 4 раза больше Gemini по платным подпискам.

Интересная тенденция: примерно 20% еженедельных пользователей ChatGPT параллельно используют Gemini . Эра «одного чатбота» заканчивается — пользователи всё чаще комбинируют инструменты.

Что изменилось за год

Конкуренты начали активно отгружать продукт. Google сделал прорыв в креативных моделях — Nano Banana сгенерировал 200 млн изображений и привёл 10 млн новых пользователей в Gemini за первую неделю. Veo 3 стал переломным моментом для AI-видео.

Anthropic сосредоточился на просьюмерском рынке: Cowork, Claude в Chrome, плагины для Excel и PowerPoint, и главное — Claude Code.

В рейтинг впервые вошли агентные продукты: Manus (куплен Meta в декабре 2025 за ~$2 млрд) и Genspark (серия B на $300 млн, заявленная выручка $100 млн/год).

Вайб-кодинг как отдельная категория

Ещё в марте 2025 в рейтинге был только Bolt. Сейчас вайб-кодинг — полноценная категория с несколькими игроками. Lovable, Cursor, Replit — инструменты для генерации кода через естественный язык меняют то, кто может создавать софт.

Китайские приложения

Около 22 из 50 мобильных приложений рейтинга разработаны в Китае, но только 3 из них преимущественно используются внутри страны. Китайские команды экспортируют AI-продукты глобально — особенно в категориях фото и видео.

Что это значит для тех, кто работает с AI

Рынок окончательно перешёл от «ChatGPT и все остальные» к экосистеме из нескольких крупных игроков. Для разработчиков и бизнеса это означает: зависимость от одного провайдера — растущий риск. Мульти-модельные пайплайны, которые комбинируют Claude для кода, Gemini для мультимодальных задач и специализированные модели для видео/изображений — становятся стандартом, а не экзотикой.

Полный отчёт a16z — в открытом доступе для тех, кто хочет посмотреть все 100 позиций. Могу прислать его в комментариях, если будет актуально.

Кто уже переключился с одного AI-провайдера на мульти-модельный стек? Какую комбинацию используете вы? Для меня Claude абсолютный лидер. Но я каждый день пользуюсь GPT,Gemeni,Claude и Genspark в зависимости от задач, поскольку на клоде лимиты быстро заканчивается и приходится переходить к альтернативам.

Теги:
Рейтинг0
Комментарии0

Нужны твои навыки в работе с ИИ на МТС True Tech Hack 2026 🙌

Ты инженер данных, разработчик или системный аналитик? Готов превратить свою идею в демоверсию ИИ-продукта? Тогда присоединяйся к командному онлайн-соревнованию с финалом в Москве. 

Есть за что побороться: общий призовой фонд ИТ-соревнования — 1 500 000 рублей

Что ждет участников:

-  три задачи на выбор — каждая с уникальной технической фишкой

-  опыт работы с одной из ИT-платформ MТС Веб Сервисы, который можно будет включить в резюме

- приглашение на закрытую вечеринку для всех финалистов, а для лучших участников — возможность попасть на стажировку

Успей зарегистрироваться до 9 апреля. Если нет команды — поможем найти на платформе мероприятия.

👉 Подать заявку

Теги:
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+3
Комментарии0