Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
152.47

Разработка мобильных приложений *

Android, iOS, Windows Phone и прочие

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Динамические модули в приложениях на Android: опыт использования Dynamic Feature Delivery

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров3.2K

Размер приложения часто играет важную роль в восприятии его пользователями и принятии ими решения о скачивании. Исследования показывают, что чем меньше размер APK, тем выше вероятность его установки и тем реже оно оказывается в списке на удаление. Конечно же, это важно для команды Яндекс Go, так как наше приложение непрерывно развивается.

Для внедрения одной из SDK, основанной на Flutter, мы прибегли к механизму Dynamic Feature Delivery (DFD). Но оказалось, что в русскоязычном сегменте информации о DFD крайне мало, поэтому я решил поделиться нашим опытом работы с этим механизмом на Android с Google Play Feature Delivery Library.

Сегодня мы подробно разберём, как интегрировать механизм DFD в современную архитектуру Android‑приложения с использованием корутинов, а также протестируем загрузку и установку динамического модуля, использующего Flutter.

Читать далее

Компьютерное зрение на C++: пишем приложение для поиска объектов под Android

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение25 мин
Количество просмотров16K

Привет, Хабр! Меня зовут Кирилл Колодяжный, я пишу код на С++ для систем хранения данных в YADRO. Помимо основной работы, интересуюсь машинным обучением и его возможностями, в том числе на «плюсах». Недавно мне стало интересно разобраться, как развернуть модель компьютерного зрения на мобильном устройстве с операционной системой Android.

 Я изучил доступные инструменты, чтобы понять, какие части приложения можно реализовать на С++, и написать само приложение для телефона. Ни в одном из материалов на подобную тему не описывают реализацию такого приложения от начала до конца, поэтому я собрал свой опыт в серию статей.

Расскажу, как реализовать обнаружение объектов в реальном времени с помощью камеры на мобильной платформе Android с использованием библиотек PyTorch и NCNN и моделей компьютерного зрения YOLOv5 и YOLOv4. Шаблон моего приложения пригодится тем, кто хочет проверить прототип функциональности для компьютерного зрения на С++, использующий OpenCV на Android, но не хочет глубоко погружаться в программирование под Android. 

В первой части цикла мы:

• создадим проект в IDE Android Studio,

• реализуем сессию непрерывного захвата изображений камеры,

• преобразуем изображения в матрицу OpenCV, чтобы сделать дальнейшую работу удобной.

Читать далее

Tuist: добавляем генерацию проекта в текущее приложение

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.5K

Знаете, что объединяет всех iOS-разработчиков, работающих над крупными проектами? Все мы когда-то сталкивались с этим старым знакомым — файлом .xcodeproj, который хранит в себе десятки, а то и сотни конфликтов после каждого merge. Мы тоже жили с этой проблемой много лет, пока не нашли решение.

Знакомьтесь, Tuist — инструмент, который кардинально изменил наш подход к управлению проектами. Он не только помогает избежать конфликтов, но и автоматизирует генерацию ключевых компонентов, значительно облегчая команде жизнь.

Если у вас всё еще сохранился этот «реликт прошлого», то, возможно, наш опыт поможет вам наконец-то избавиться от него. Давайте разберемся, как это сделать.

Читать далее

Самые важные пакеты в экосистеме Dart и Flutter на Pub 2024

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров3.5K

Компания Very Good Ventures провела исследование и опубликовала рейтинг самых важных пакетов в экосистеме Dart и Flutter. 

Рассказываем, какие пакеты вошли в топ — от независимых разработчиков, компаний и сообщества. 

Читать далее

Давайте писать красиво: второй сезон «Конкурса красоты кода»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.7K

Привет, Хабр. Хочу рассказать про «Конкурса красоты кода», который мы снова запускаем. Год назад мы его придумали, и идея народу зашла — больше 1000 человек прислали свои работы. Идея была в том, что есть несколько задач на выбор, и их надо решить в коде. Условий три: код должен работать, быть лаконичным и удобочитаемым.

Год пролетел, и мы решили повторить. Опять зовём всех поучаствовать — напиши такой код, которым будешь потом гордиться. Даже если ты не программист, победа может быть отличным стартом для карьеры (но, конечно, без гарантий).

Читать далее

Детство с синей изолентой, профессиональные трудности и путь к успеху девушки в IT: опыт Ани Жарковой

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение23 мин
Количество просмотров3.3K

Эта статья — текстовый вариант выпуска подкаста Girls&Code. Поговорили с Аней о том, каково сейчас девушкам входить в IT, есть ли в индустрии сексизм и как вкатиться и стать заметнее.

— Расскажи, пожалуйста, как ты попала в IT и когда поняла, что это и есть твоё призвание? 

— Я из семьи инженеров. Моё детство прошло с синей изолентой и паяльником. Папа у меня — инженер-электронщик, у нас дома было много измерительных приборов и книг с непонятными, но завораживающими значками. В один прекрасный день мама пришла с работы и пожаловалась, что целый день мучилась с какой-то программой — не могла ввести текст. Я сказала: «Напишу тебе программу, которая будет работать». Мне тогда было лет пять-шесть. 

Когда я училась в школе, пришло время выбирать, куда поступать. Мне нравилось всё: и языки, и математика, и естественные науки.

Когда ты хорошо разбираешься в разных предметах, сложно выбрать одно направление, чтобы заниматься этим каждый день. Так я попала на профориентацию. Это были стандартные тесты для подростков, занимавшие несколько часов. Ты отвечаешь на вопросы, результаты сводятся в таблицы, и в итоге даётся рекомендация, куда идти учиться и какие специальности могут быть интересны. Тест показывает склонности и предпочтения. 

Конечно, возможны погрешности. У меня, например, на одном из этапов тестирования было весьма приподнятое состояние, и результаты показали, что мне непременно нужно в театральный или на журналистику, то есть туда, где работа с публикой или на публику. Сейчас я регулярно закрываю этот гештальт с помощью публичных выступлений и преподавания. Но основная рекомендация была — идти в программисты, потому что у меня были и соответствующие интересы, и способности, включая концентрацию внимания и глубокое погружение в предмет. Что интересно, тогда считалось, что программисты минимально общаются с людьми во время работы. Однако, я не только разработчик уровня лид и занимающийся работой тим/техлида на разных проектах, я ещё и руководитель практики в Usetech. И с уверенностью могу утверждать, что без общения в профессии всё равно не обойтись. Неважно, менторишь ли ты младших специалистов, решаешь вопросы с руководством или командой, преподаешь свой предмет — уметь общаться нужно.

Читать далее

Как завалить проект и карьеру: 10+ вредных советов разработчику от менеджеров и сеньоров

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров23K
Недавно мы в «Лаборатории Касперского» провели онлайн-митап, где технические менеджеры и разработчики из команды Mobile Dev давали вредные советы про работу и карьеру. В частности, коллеги объясняли, что нужно сделать, чтобы поджечь релиз и затормозить свое развитие, и какие рабочие сигналы игнорировать, чтобы постоянно жить в хаосе.



В этом посте — краткая выжимка эфира в нескольких ключевых тезисах. Если же вам интересно послушать более развернутую дискуссию и аргументы участников, посмотрите запись митапа здесь или в виджете ниже.
Читать дальше →

Рецензия на книгу “Flutter и Dart. Сборник рецептов: Разработка полнофункциональных облачных приложений”

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.6K

Новая рецензия будет о книге, помогающей разработчикам стать профи в довольно редкой пока профессии Flutter/Dart Developer. Книга«Flutter и Dart. Сборник рецептов» (Flutter and Dart Cookbook) авторства Ричарда Роуза (Richard Rose) — это практическое руководство по разработке мобильных приложений с использованием Flutter и Dart. Книга построена на аналогии со сборником кулинарных рецептов, помогая разработчикам решать конкретные задачи на мобильных платформах. Рассматривается создание UI, работа с API, управление состоянием приложений и многие другие аспекты разработки на Flutter и Dart.

Читать далее

Чем роль продуктового дизайнера отличается от роли UX/UI-дизайнера. Показываю на практике

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров8K

Часто сталкиваюсь с тем, что люди смешивают понятия продуктового дизайна и UX/UI-дизайна. Это делают и работодатели, и работники, и даже авторы образовательных программ. В этой статье я хочу рассказать, в чём же заключается роль дизайнера продукта и чем она отличается от роли дизайнера интерфейса. И как это проявляется на практике.

Читать далее

Минцифры дало ответ, что действия ТБанк по получению согласия на обработку биометрии противоречат положениям закона

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров41K

Минцифры дало ответ, что действия ТБанк по получению согласия на обработку биометрии НЕ соответствую (противоречат) положениям закона⁠⁠.

Как указало Минцифры - Таким образом, обработка биометрических персональных данных может осуществляться только в случае получения оператором отдельного согласия субъекта персональных данных в письменной форме или в электронном варианте, подписанном электронной подписью, и не допускается посредством дачи такого согласия путем обычного входа в мобильное приложение кредитной организации, либо входа в интернет-банк кредитной организации, либо ввода пин-кода банкомате.

Читать далее

Как устроен сборщик метрик Android-проекта

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.2K

Привет! Меня зовут Даниил, я Android-разработчик в команде VK ID SDK в VK. Наша команда создала легковесный SDK для авторизации через приложения экосистемы VK. Он состоит из кнопки One Tap для входа в один клик, кнопки входа в другую учётную запись и виджета для авторизации через Mail или Одноклассники.

Работая над продуктом, мы поняли, что необходимо оценивать его техническое качество: считать размер SDK, тестового покрытия, скорость сборки и многое другое. Нам был нужен сборщик метрик качества кода. 

Я расскажу, как мы писали плагин для сбора метрик и с какими проблемами столкнулись. Вы узнаете, как устроен наш сборщик изнутри, и даже сможете потестить его в своём проекте.

Читать далее

Koin: как сделать свой DI за 10 минут

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров7.4K

Привет, меня зовут Иван Курак, я Android-разработчик приложения Ozon Job. В этой статье мы реализуем свой механизм, на котором построен Koin. Тем самым мы пройдём путь, который проходили его авторы при решении проблемы построения собственного DI.

Эта статья будет полезна тем, кто использует Koin в своих приложениях, и тем, кто хочет сделать свой простой DI. Ведь только понимание того, как что-то устроено, поможет создавать новые решения, учитывая при этом опыт прошлых разработок, и модифицировать существующие решения без трагических последствий.

Дополнительная (но от того не менее важная) цель статьи — показать, что базовый механизм, на котором построен Koin, не такой уж и страшный :)

Тестовый текст

Мобильная разработка за неделю #557 (23 — 29 сентября)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.9K
В этом выпуске сетчатые градиенты и курощение виджетов, сломанная Android-разработка и инструментирование байт-кода Java во имя великого блага, единая биометрическая система во Flutter-приложении, портирование игр на Аврору, видеозвонки с Лили и многое другое. Подключайтесь!

Подписывайтесь на наш Telegram-канал Mobile Insights, где еще больше материалов для мобильных разработчиков. А в IT Insights — много об интересном коде и технологиях.

Читать дальше →

Ближайшие события

Превращаем планшет в терминал самообслуживания: осваиваем режим Kiosk в KNOX сервисах

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.4K

Что такое киоск? Это ограничение набора приложений, которые доступны пользователю. Иными словами — замена лаунчера по умолчанию. Когда доступно только одно приложение, нельзя открыть браузер, другие приложения и даже залезть в настройки. Вообще ничего не доступно. Это как защита от нецелевого использования, так и от дурака…

Давайте сделаем киоск режим для нашего приложения на планшете. Через сервис KNOX Configure это делается быстро и без программирования. Ниже расскажу об этом на примере сервиса для бронирования переговорных.

Читать далее

Как энтузиасты на мобильную систему «Аврора» портировали игры

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.1K

Компьютерные игры давно вошли в нашу жизнь. Переносные устройства для игр тоже существуют давно. И, конечно же, с появлением мобильных телефонов, КПК и других носимых устройств игры проникли и на них. С развитием смартфонов (смеси КПК и мобильного телефона) игры на них становились всё более требовательными и графически интересными. Индустрия игр настолько развилась, что игры типа Genshin Impact или Fortnite отлично работают на смартфонах, а Doom (часто благодаря Raspberry Pi) запускают даже на тостере или кишечной палочке. Однако сейчас разговор пойдёт скорее об энтузиастах и других ОС.

За последние два года несколько российских компаний, разрабатывающих операционные системы (ОС), получили кратный рост благодаря уходу западных компаний и курсу на импортозамещение. Одна из таких компаний,Открытая мобильная платформа, разработчик мобильной операционной системы «Аврора» совместно с организацией развития видеоигровой индустрии (РВИ), весной 2024 года провела свою первую конференцию для создателей мобильных игр, где были продемонстрированы игры на отечественной мобильной операционной системе. Именно этот факт сподвиг меня пообщаться со специалистами компании, узнать, как портировали игры, какие тайтлы вообще работают на российской мобильной системе, и написать этот материал. Приятного чтения!

Читать далее

Как мы сделали приложение для партнёрской платформы, с которым любой может зарабатывать на туризме. Кейс Travelpayouts

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров923

Хотели бы вы иметь готовое приложение, которое можно адаптировать под свой бренд за пару кликов? Мы его уже сделали!

С идеей создания такого продукта к нам пришла компания Travelpayouts, объединяющая инфлюенсеров и тревел-бренды. Заказчику требовался цифровой продукт, который поможет им расширять свою партнёрскую платформу в направлении мобильных приложений, а самим партнёрам — дополнительно монетизировать входящий трафик, зарабатывая на комиссии за каждое бронирование.

Так появилось приложение White Label App — шаблон нативного приложения для поиска и бронирования авиабилетов и отелей по всему миру с обширными возможностями конфигурации. Он исполнен в двух вариантах: основной – White Label App — приложение с готовыми функциональными модулями, и White Label SDK — набор готовых экранов, которые можно встроить в собственное приложение. Любой из форматов можно кастомизировать под разные стилистики брендов. А ещё это решение будет гораздо дешевле и быстрее разработки собственного приложения для тревел-бизнеса.  

Подробнее про форматы:

Читать далее

Лента Мёбиуса мобильной разработки: что расскажут на Mobius 2024 Autumn

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров928

Что общего у мобильной разработки с лентой Мёбиуса? С первого взгляда видишь две стороны: вот же они, Android и iOS. А потом присматриваешься — и замечаешь, что одно может плавно переходить в другое.

Вот смотрите. Мы скоро проведём конференцию Mobius. Казалось бы, хабрапост с описаниями докладов логично поделить на две части, чтобы любому разработчику было удобно читать именно о «своей» платформе.

Но будет, например, доклад про корутины в Kotlin. Этот язык привычен в мире Android, однако с Kotlin Multiplatform выходит за рамки платформы. И кому тогда стоит знать про такой доклад: Android-разработчикам или всем?

Ещё есть доклады про Flutter. Они интересны только флаттеристам, или нативные разработчики с обеих сторон тоже следят «что там происходит»? И есть другие «кроссплатформенные» темы, не привязанные строго к платформе. Их в посте где лучше поставить, в начале или конце?

В общем, вместо строгого деления на две половины получился текст из пяти блоков, постепенно переходящий от одной платформы к другой. Сами смотрите, какие части этой ленты актуальны для вас.

Программа Mobius 2024 Autumn

Как мы перенесли web-сервис в Телеграм Mini Apps

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров13K

До лета 2023 года перед разработчиками Точка.Нетворк стояла проблема: CJM становился сложным, и это затрудняло работу над продуктом. В итоге мы придумали решение — полностью отказались от веба и сосредоточили развитие платформы только в Mini Apps от Телеграма. Без этого было бы невозможно развивать продукт дальше.

В статье расскажу, как и почему мы отказались от веб-версии Точка.Нетворк — локального сообщества предпринимателей — и переместились в Телеграм.

Читать далее

Взаимодействие с клавиатурой в Compose: особенности и подводные камни

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.4K

Привет, Хабр!

На связи Глеб Гутник, мобильный разработчик из компании xStack. В этой статье мы рассмотрим, как можно эффективно кастомизировать взаимодействие с клавиатурой в Jetpack Compose и Compose Multiplatform для создания комфортного UX.

Для того, чтобы пользователь мог полноценно взаимодействовать с интерфейсом, мы, мобильные разработчики, ежедневно решаем простую, казалось бы, задачу: поля ввода формы на экране всегда должны быть видны и находиться выше клавиатуры.

На Android для этого предусмотрен флаг android:windowSoftInputMode="adjustResize", но он сжимает окно приложения без учета анимации клавиатуры, поэтому пользователь видит пустое поле долю секунды, пока клавиатура открывается:

Читать далее

МИТАП: собираем комбо вредных советов про карьеру мобильного разработчика

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.2K

Расскажем, почему изоляция от коллег и руководителя – это база, и в чем польза cтагнации.


Нет в жизни разработчика более надоедливого архетипа коллеги, чем “неравнодушный советчик”, который спешит причинить добро вне зависимости от твоего желания и последствий этого причинения. Причем, каждый второй обязательно собрал целое комбо из этих квазиполезных рекомендаций и готов делиться ими при каждом удобном случае. Мы нашли целых четверых таких советчиков и решили предоставить им трибуну для причинения добра в особо крупных размерах!



26 сентября мы проведем онлайн-митап “10+ вредных советов мобильному разработчику: как точно завалить проект и карьеру”. На нем опытные лиды и разрабы расскажут, какие действия обязательно затормозят твой промоушн и подожгут любой релиз.
Читать дальше →

Вклад авторов