Как стать автором
Обновить
6.33

Монетизация мобильных приложений *

Учимся монетизировать мобильные приложения

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Google удалил приложение из Play Store за ссылку на официальный вебсайт продукта

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров29K
Google удалил наше приложение Language Transfer с Play Store.

Начнем с короткой предыстории. Когда мы впервые отправили приложение на маркет, его отклонили из-за того, что в интерфейсе была ссылка на страницу Language Transfer на Patreon.



Нижняя кнопка: «Поддержите Language Transfer»

Так как подобный способ привлекать финансирование (для бесплатного продукта с открытым кодом, вообще-то) не позволял Google получать 15% комиссионных, нам не разрешили им воспользоваться. Расклад был для нас паршивый – Language Transfer всегда держался только и исключительно донатами (Михаил на них оплачивает аренду), так сложилось еще до того, как мобильное приложение появилось на свет. Мобильная версия была наилучшим способом распространить наши языковые курсы среди широкой публики, и вот, оказалось, что на ней нельзя разместить ссылку на платформу для сбора средств. Мы не предоставляем никаких дополнительных возможностей тем, кто оставляет пожертвования, это просто способ помочь и поддержать проект. Для некоммерческих организаций, деятельность которых не облагается налогами, Google делает исключение, но Language Transfer – маленький проект, который ведет один человек. Так что если мы хотим донатов, то Google хочет 15% прибыли.

Чтобы задобрить Google, мы поставили вместо ссылок на Patreon ссылки на вебсайт Language Tranfer, чтобы пользователи могли сами ближе познакомиться с проектом. Мы убрали из приложения все фразы о поддержке и пожертвованиях. Эту версию Google пропустил на Play Store, и сейчас, примерно год спустя, продукт собрал около 50 000 установок.

В один прекрасный день Google удалил приложение из Play Store (в своем стиле, без всяких предварительных предупреждений) и приложил к отказу следующие скриншоты:
Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑43 и ↓5+53
Комментарии144

Одиночество в Сети: как устроена индустрия онлайн-дейтинга и какие тайны она скрывает

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров34K

Люди всё чаще знакомятся онлайн, и около 20 % из них в итоге даже решают пожениться. Тем не менее 80 % пользователей так и не находят себе партнёра, и дело здесь далеко не всегда в человеческом факторе. Дейтинг-приложения используют психологические уловки и прямо-таки заставляют пользователей восстанавливать свои профили вновь и вновь, так и не находя «вторую половину». В каком-то аспекте это даже похоже на наркоманию. В посте попробуем разобраться, о каких подводных камнях важно знать, знакомясь в Сети.

Читать далее
Всего голосов 26: ↑21 и ↓5+23
Комментарии51

Вслед за Apple и Google комиссию магазина приложений снизила Amazon

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.1K

МагаМагазин приложений Amazon Appstore снизил комиссию для разработчиков, получающих доход менее $1 млн в год. Также 10 % от дохода будут конвертироваться в бонусы, которые разработчики смогут потратить на облачный сервис Amazon.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии8

Гайд по мобильной рекламе для тех, кто задумался о монетизации

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров13K

Основной способ монетизации наших приложений — это реклама, и её рынок растёт с каждым годом. В этой статье рассмотрим четыре основных вида рекламы, каждый из которых делится ещё на несколько типов. И поговорим об особенностях каждого как с технической, так и с пользовательской стороны — что такое «баннерная слепота», сколько видов нативной рекламы существует, какие размеры выбрать для разных экранов и как работает видео с вознаграждением. А также немного о нашем опыте эффективности разной рекламы.

Читать далее
Всего голосов 31: ↑30 и ↓1+39
Комментарии5

Истории

Привет, Хабр! Меня зовут Игорь, я product manager приложения, подбирающего тематический платный контент по индивидуальным запросам. Вскоре после запуска у нас возникла необходимость подключить систему мобильной аналитики. Чтобы выбрать лучший вариант, я решил обратиться к коллегам из других компаний, собрал информацию и (с их согласия) делюсь ею с вами. На рынке довольно много подобных систем, но в этом посте предлагаю остановиться на тех, которыми пользуются мои знакомые. Под катом — краткое сравнение и кейсы использования бизнесом AppsFlyer, Adjust и myTracker.
Подробности →
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0+16
Комментарии2

Монетизация рекламного трафика в мобильной экосистеме Huawei

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.9K

Привет, Хабр! Работа со встроенной рекламой в приложениях на платформе Huawei Mobile Services ведётся с помощью сервиса Ads Kit. Сервис предоставляет пользователям персонализированную рекламу, позволяет разработчикам анализировать результаты промокампаний и работать с основными рекламными форматами. В статье я расскажу, что включает в себя этот сервис, какие рекламные форматы поддерживает и какие даёт возможности для аналитики.

Кому интересно — прошу под кат
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+13
Комментарии7

История одного pet-проекта

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров10K
Если помните, в детстве были такие книжки, где ты читаешь, а в конце есть вариант развилки — пойти направо или налево, убить кого-то или помиловать. В зависимости от вашего выбора в книжке было написано: «Перейдите на такую-то страницу и на такую-то строчку». У Александра Зимина появилась идея для pet-проекта – сделать маркетплейс с дизайном Netflix или онлайн-кинотеатров и где было бы много таких игр.

Александр учился в Высшей Школе Экономики на факультете ФКН и руководил встречами CocoaHeads, пока не уехал из России. Участвовал в разных европейских и американских стартапах, но в то же время успел поработать и full-time в лондонском Badoo. Сейчас Александр участвует в проектах в доле. В своем докладе на конференции App Live 2019 Александр рассказал о том, что помогло ему сделать проект прибыльным, и какой путь он прошёл для этого. Его рассказ — от идеи до результата, — мы расшифровали и публикуем сегодня.


Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑24 и ↓2+37
Комментарии1

Таргетирование уведомлений, управление ценами в разных регионах и другие возможности HMS для интернет-платежей

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.4K


В Китае мобильным интернетом пользуется почти 900 млн человек, и 768 млн из них совершают покупки через системы онлайн-платежей. За этими огромными цифрами не только высокая нагрузка на платёжные сети и серверы, но и потребность мобильных разработчиков в удобных инструментах для работы с транзакциями. Чтобы отвечать этим запросам, на платформе Huawei Mobile Services постоянно развиваются инструменты для работы с платежами: служба для пуш-уведомлений, сервис для внутренних покупок в приложении и возможность оплачивать баллами от Huawei — обо всём этом мы расскажем под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+14
Комментарии2

На Apps Live 2020 вас ждет не только классика — будем завоёвывать Поднебесную

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.2K
Apps Live 2020 пройдёт 21 и 22 октября на онлайн-платформе Онтико, для участия необходимо зарегистрироваться. Благодаря поддержке Юлы, конференция стала бесплатной.
Юла – сервис объявлений, входящий в состав Mail.ru Group и обслуживаемый сотней серверов и несколькими дата-центрами. Ежемесячно Юла помогает более 27 млн пользователей продавать и покупать товары онлайн, стремясь сделать процесс взаимодействия максимально выгодным и комфортным для обеих сторон.

Программный комитет без устали просматривает, проверяет и принимает доклады на конференцию. Сегодня мы расскажем о нескольких уже принятых. Они раскрывают часть тем, заявленных ПК: сегодня посмотрим, что расскажут докладчики о возможностях Android, iOS, о кроссплатформенной разработке, немного прокачаемся по юридической части, а ещё узнаем, чем сейчас интересен Китай для мобильной разработки.


Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0+18
Комментарии0

Как приложения без возможности выигрыша вытягивают у пользователей миллионы долларов

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров18K

Шеллз — медсестра из Хьюстона, ей 37 лет. Не менее двух часов в день они с мужем тратят на игру для смартфонов под названием Jackpot Magic.

В этом приложении есть множество типичных казино-игр, в том числе и их любимая игр Reel Rivals. В ней игроки набирают очки, играя в виртуальную слот-машину. Как и в реальном казино, игроки обменивают деньги на фишки для ставок.

В отличие от реального казино, здесь нет никакой возможности отыграть деньги или получить выплату в фишках.

Однако это не помешало Шеллз и её мужу всего за пару лет потратить на игру примерно 150 тысяч долларов. Она попросила использовать её внутриигровое имя, чтобы её семья не узнала, сколько денег она потратила на игру.

«Мы лежим на кровати рядом друг с другом, у нас есть два планшета, два телефона и компьютер, и везде запущены приложения, одновременно крутящие Reel Rivals», — рассказывает она. «Для нас двоих это стало нормой».

Jackpot Magic — это приложение, созданное расположенной в Сиэтле компанией Big Fish Games, одной из лидеров в отрасли социальных игр «free-to-play», в которые некоторые люди вложили тысячи долларов. У Big Fish Games есть ещё одно подобное приложение под названием Big Fish Casino. Оба считаются видеоиграми, что позволяет этой и другим компаниям не подпадать в США под жёстко регулируемую категорию азартных игр.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑28 и ↓0+28
Комментарии52

Внедрение IMA SDK в Android-приложениях

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.8K
Предположим, что однажды вы решили создать приложение для детей и попробовать на этом заработать. Так как реклама — один из самых простых способов монетизации, то у вас возникает очевидная идея добавить в приложение одно из рекламных SDK и дальше только подсчитывать доход. Все могло быть именно так, если бы приложение было направлено на взрослую аудиторию. Если же оно предназначено для использования несовершеннолетними, то включаются разнообразные законодательные механизмы, которым подчиняются магазины приложений.

При публикации приложения ivi kids в Google Play мы столкнулись с проблемой, что наше внутреннее рекламное SDK не соответствовало требованиям Google, и приложение могло быть удалено из магазина. Поэтому мы отключили всю рекламу, чему очень обрадовались юные пользователи, но департамент маркетинга был хронически недоволен финансовыми показателями.

Наиболее логичным выходом из ситуации оказалось проигрывать рекламу, которую раздает сам Google с помощью сервиса Google Ad Manager. И делать это с использованием IMA SDK, которое также является продуктом Google.

В этой статье я расскажу о том, как мы внедряли IMA SDK в приложениях ivi и ivi kids и с какими ограничениями столкнулись.
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+16
Комментарии0

Как Apple при помощи нерыночных методов занимается вымогательством у разработчиков

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров21K


Автор статьи Энди Йен – основатель и директор Proton Technologies AG, предоставляющей сервисы веб-почты с шифрованием ProtonMail и VPN ProtonVPN. Получил диплом по физике частиц в Гарварде, некоторое время работал исследователем в ЦЕРН.

На прошлой неделе Еврокомиссия среагировала на жалобу от Spotify, объявив о начале расследования практик Apple в отношении App Store, которые, возможно, нарушают законы конкуренции Евросоюза. Мы в компании Proton аплодируем этому решению и смелости компании Spotify, поднявшей этот вопрос.

Apple целый год рекламировала себя как компанию, ставящую на первое место интересы пользователей, но теперь она всё чаще работает совместно с диктаторскими режимами и урезает цифровую свободу. Было время, когда Apple позиционировала себя как бунтарскую альтернативу гигантам вроде Microsoft. Сегодня Apple превратилась в монополию, давящую потенциальных конкурентов эксплуататорскими поборами, и занимающуюся цензурой по указке диктаторов.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑28 и ↓8+32
Комментарии475

Как внедрить in-app подписки в Android-приложения: советы и рекомендации

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров12K

С каждым годом требования к in-app подпискам в мобильных приложениях в App Store и Google Play меняются, становится все сложнее учесть их с первого раза и не получить серию реджектов, тем самым откладывая релиз порой на несколько месяцев. Если про требования для App Store уже достаточно много публикаций (см. здесь или здесь), то с правилами in-app подписок для Google Play все еще иногда возникают вопросы.

Мы, команда из Центрального Маркетинга Mail.ru Group, решили разобраться в этом подробнее и поделиться рекомендациями по внедрению in-app подписок. По нашему наблюдению, нередко пользователи оставляют большое количество негативных отзывов (и, как следствие, у приложения снижается рейтинг), где уточняют будет ли списываться сумма за полную версию продукта ежемесячно или единоразово, как отменить подписку, в какой именно момент спишутся деньги, почему деньги продолжают списываться и другие подобные вопросы. А поддержка и вовсе иногда может не справляться с объемом запросов.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑15 и ↓2+27
Комментарии4

Ближайшие события

27 августа – 7 октября
Премия digital-кейсов «Проксима»
МоскваОнлайн
28 – 29 сентября
Конференция E-CODE
МоскваОнлайн
28 сентября – 5 октября
О! Хакатон
Онлайн
30 сентября – 1 октября
Конференция фронтенд-разработчиков FrontendConf 2024
МоскваОнлайн
3 – 18 октября
Kokoc Hackathon 2024
Онлайн
7 – 8 ноября
Конференция byteoilgas_conf 2024
МоскваОнлайн

[Вопрос] Вы видели людей, которые пользуются мобильными контент-подписками?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров44K

Только что я впервые в жизни попался на развод с платной мобильной контент подпиской.
Я много раз читал гневные истории о мошеннических сайтах-прокладках, хитро подписывающих пользователей на гороскопы и анекдоты, помнил статью с разоблачением Как Мегафон спалился на мобильных подписках. Меня поразило, насколько быстро и незаметно проходит эта операция даже для такого задрота как я.

Я стоял в магазине и решил проверить, все ли я купил для окрошки. Загуглил «рецепт окрошки» и кликнул по первой попавшейся ссылке. Вместо рецепта открылась страница с единственной кнопкой «продолжить», которую я на автомате нажал. И за доли секунды, пока страница еще не догрузилась, я заметил мелкий серый текст вверху и понял — я лоханулся.

На видео ниже скринкаст с демонстрацией процесса. Видно, что от запроса в гугл до успешной подписки проходят считанные секунды.

И тут у меня возник вопрос:

Существует ли хоть один человек, который использует эти подписки добровольно по назначению?


Моя гипотеза состоит в том, что нет ни одного человека, который по-настоящему пользуется этими подписками. А значит, эта услуга существует с единственной целью — ради мошенничества.
Из этого следует другой вопрос: может ли в правовом государстве существовать услуга, единственным назначением которой является мошенничество?

Под катом я предлагаю разобраться.
Всего голосов 106: ↑105 и ↓1+141
Комментарии382

О недавних обновлениях Google Play Trust & Safety

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.9K

В рамках наших постоянных усилий по повышению доверия и безопасности пользователей в Google Play мы регулярно проверяем наши политики и правила, чтобы обеспечить положительный опыт разработчикам и пользователям. 16 апреля, в нашем Android блоге для разработчиков, мы анонсировали апрельское обновление политик и правил Google Play, которые дают пользователям больший контроль над их данными, ужесточают политики и правила представления платных подписок, и помогают предотвратить попадание мошеннических приложений в Google Play.


Этой статьей мы бы хотели ещё раз обратить внимание русскоговорящих Android разработчиков и пользователей на недавние изменения политик Google Play, и немного подробнее рассказать о двух наиболее значимых изменениях: более прозрачных для пользователей предложениях платной подписки и ограничении доступа приложений к геолокации.

Всего голосов 18: ↑16 и ↓2+22
Комментарии35

Темные уголки iOS Auto renewable Subscriptions

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров5.1K


Все больше и больше приложений переходят на подписочную систему монетизации. Планируете использовать систему подписок в своем приложении? Тогда вам сюда.


Денис Кириллов на Mobius 2019 Moscow рассказал о лучших практиках применения технологии Auto-renewable Subscriptions в iOS и осветил ряд особенностей в ее работе, которые не всегда очевидны и документированы в официальных источниках.


Под катом — видео и текстовая расшифровка доклада с конференции Mobius 2019 Moscow.

Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии2

«Проблема монетизации»: почему популярный магазин приложений удаляет open source утилиты

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров13K
Из Google Play Store могут удалять приложения с открытым исходным кодом, где есть ссылки на страницы для пожертвований разработчикам. Обсуждаем причины и мнения ИТ-сообщества.

Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+12
Комментарии11

Аналитика и монетизация мобильных приложений для начинающего разработчика

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров9.4K


На GeekBrains в начале осени был запущен факультатив «Аналитика и монетизация мобильных приложений». Новое направление, действующее в рамках факультетов Android и iOS-разработки, стало востребованным — монетизация мобильных приложений становится все более актуальной. Появляется больше хороших приложений, полку разработчиков тоже прибывает. Соответственно, многие хотят зарабатывать на своих приложениях, но не всегда знают, как именно это сделать. Поговорим сегодня о том, с чего лучше начать.

Разобраться в вопросе помогает Анастасия Подорожная, специалист по мобильной разработке Appreal Group, которая является партнером курса GeekBrains и автором факультатива.
Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑37 и ↓1+36
Комментарии4

RCS приходит на смену SMS. Долгожданный прогресс, или шаг вперед два назад?

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров12K
Недавно вышедшая новость, с заголовком «Крупнейшие сотовые операторы США откажутся от формата SMS-сообщений», вряд ли могла оставить кого то из нас равнодушным, ведь, все мы являемся обладателями мобильных устройств с поддержкой этих самых SMS-сообщений.

Очевидно, что разговор идет о внедрении новой (по сути, хорошо забытой старой) платформы RCS, совсем ликвидировать старые-добрые SMS никто не собирается, по крайней мере пока. Но какой в этом смысл? Обертка, от четырех операторов связи, весьма красочная — удобство от использования универсальной платформы, которая имеет весьма «богатый» функционал. Но что скрывается внутри этого корпоративного «подарка» страждущим массам? Откуда взялся этот RCS, и почему он вообще должен заменять SMS? Кому, в 2019 году, нужен еще один мессенджер, который может впечатлять функционалом разве только на фоне возможностей SMS, но явно не в сравнении со своими прямыми конкурентами іMessage, WhatsApp, Viber, Telegram? Злые языки твердят о желании взять реванш, меркантильными операторами мобильной связи, у бесплатных общалок, и как следствие реинкарнации мертворожденного RCS. На данный момент вопросов больше чем ответов, однако на некоторые из них мы прольем свет…


Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑21 и ↓5+16
Комментарии28

Немного о подписочной модели в App Store

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров7.7K


В 2018 году компания Apple с гордостью поделилась своими юбилейными показателями: число подписок, приобретенных в продуктах App Store, достигло 300 миллионов и продолжает расти со скоростью примерно 10 миллионов в месяц. Примечательно, что основная масса покупок была совершена за последние пару лет: по сравнению с 2017 годом суммарное число подписчиков увеличилось на 60%, а прибыль, которую они принесли разработчикам и маркету, почти удвоилась.

Неуклонно возрастающая популярность модели SaaS (Software as a service) вполне понятна и едва ли случайна. Еще в 2017 году ходили слухи о секретной встрече представителей Apple с избранными разработчиками, на которой обсуждались проблемы с монетизацией продуктов – доля прибыли от платных приложений на тот момент была ничтожна (около 15%). Руководство настойчиво рекомендовало клиентам переключаться на подписочную модель как «способ получать плату от пользователей на регулярной основе» и для разработчика, и для распространителя; в противном случае развитие их бизнеса со временем «может остановиться».

Последующие события в целом подтверждают эти слухи: начиная с этого момента подписки постепенно выходят на первый план в обновлениях, гайдлайнах и презентациях компании. В данной статье мы хотели бы поделиться своими наблюдениями касательно этих изменений, обрисовать новую политику Apple в отношении подписок и посмотреть, какие стратегии выбирают для себя в новых условиях наиболее предприимчивые разработчики.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии2