Как стать автором
Обновить
6.62

Монетизация мобильных приложений *

Учимся монетизировать мобильные приложения

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

На Apps Live 2020 вас ждет не только классика — будем завоёвывать Поднебесную

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.2K
Apps Live 2020 пройдёт 21 и 22 октября на онлайн-платформе Онтико, для участия необходимо зарегистрироваться. Благодаря поддержке Юлы, конференция стала бесплатной.
Юла – сервис объявлений, входящий в состав Mail.ru Group и обслуживаемый сотней серверов и несколькими дата-центрами. Ежемесячно Юла помогает более 27 млн пользователей продавать и покупать товары онлайн, стремясь сделать процесс взаимодействия максимально выгодным и комфортным для обеих сторон.

Программный комитет без устали просматривает, проверяет и принимает доклады на конференцию. Сегодня мы расскажем о нескольких уже принятых. Они раскрывают часть тем, заявленных ПК: сегодня посмотрим, что расскажут докладчики о возможностях Android, iOS, о кроссплатформенной разработке, немного прокачаемся по юридической части, а ещё узнаем, чем сейчас интересен Китай для мобильной разработки.


Читать дальше →

Как приложения без возможности выигрыша вытягивают у пользователей миллионы долларов

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров18K

Шеллз — медсестра из Хьюстона, ей 37 лет. Не менее двух часов в день они с мужем тратят на игру для смартфонов под названием Jackpot Magic.

В этом приложении есть множество типичных казино-игр, в том числе и их любимая игр Reel Rivals. В ней игроки набирают очки, играя в виртуальную слот-машину. Как и в реальном казино, игроки обменивают деньги на фишки для ставок.

В отличие от реального казино, здесь нет никакой возможности отыграть деньги или получить выплату в фишках.

Однако это не помешало Шеллз и её мужу всего за пару лет потратить на игру примерно 150 тысяч долларов. Она попросила использовать её внутриигровое имя, чтобы её семья не узнала, сколько денег она потратила на игру.

«Мы лежим на кровати рядом друг с другом, у нас есть два планшета, два телефона и компьютер, и везде запущены приложения, одновременно крутящие Reel Rivals», — рассказывает она. «Для нас двоих это стало нормой».

Jackpot Magic — это приложение, созданное расположенной в Сиэтле компанией Big Fish Games, одной из лидеров в отрасли социальных игр «free-to-play», в которые некоторые люди вложили тысячи долларов. У Big Fish Games есть ещё одно подобное приложение под названием Big Fish Casino. Оба считаются видеоиграми, что позволяет этой и другим компаниям не подпадать в США под жёстко регулируемую категорию азартных игр.
Читать дальше →

Внедрение IMA SDK в Android-приложениях

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3K
Предположим, что однажды вы решили создать приложение для детей и попробовать на этом заработать. Так как реклама — один из самых простых способов монетизации, то у вас возникает очевидная идея добавить в приложение одно из рекламных SDK и дальше только подсчитывать доход. Все могло быть именно так, если бы приложение было направлено на взрослую аудиторию. Если же оно предназначено для использования несовершеннолетними, то включаются разнообразные законодательные механизмы, которым подчиняются магазины приложений.

При публикации приложения ivi kids в Google Play мы столкнулись с проблемой, что наше внутреннее рекламное SDK не соответствовало требованиям Google, и приложение могло быть удалено из магазина. Поэтому мы отключили всю рекламу, чему очень обрадовались юные пользователи, но департамент маркетинга был хронически недоволен финансовыми показателями.

Наиболее логичным выходом из ситуации оказалось проигрывать рекламу, которую раздает сам Google с помощью сервиса Google Ad Manager. И делать это с использованием IMA SDK, которое также является продуктом Google.

В этой статье я расскажу о том, как мы внедряли IMA SDK в приложениях ivi и ivi kids и с какими ограничениями столкнулись.
Читать дальше →

Как Apple при помощи нерыночных методов занимается вымогательством у разработчиков

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров21K


Автор статьи Энди Йен – основатель и директор Proton Technologies AG, предоставляющей сервисы веб-почты с шифрованием ProtonMail и VPN ProtonVPN. Получил диплом по физике частиц в Гарварде, некоторое время работал исследователем в ЦЕРН.

На прошлой неделе Еврокомиссия среагировала на жалобу от Spotify, объявив о начале расследования практик Apple в отношении App Store, которые, возможно, нарушают законы конкуренции Евросоюза. Мы в компании Proton аплодируем этому решению и смелости компании Spotify, поднявшей этот вопрос.

Apple целый год рекламировала себя как компанию, ставящую на первое место интересы пользователей, но теперь она всё чаще работает совместно с диктаторскими режимами и урезает цифровую свободу. Было время, когда Apple позиционировала себя как бунтарскую альтернативу гигантам вроде Microsoft. Сегодня Apple превратилась в монополию, давящую потенциальных конкурентов эксплуататорскими поборами, и занимающуюся цензурой по указке диктаторов.
Читать дальше →

Как внедрить in-app подписки в Android-приложения: советы и рекомендации

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров12K

С каждым годом требования к in-app подпискам в мобильных приложениях в App Store и Google Play меняются, становится все сложнее учесть их с первого раза и не получить серию реджектов, тем самым откладывая релиз порой на несколько месяцев. Если про требования для App Store уже достаточно много публикаций (см. здесь или здесь), то с правилами in-app подписок для Google Play все еще иногда возникают вопросы.

Мы, команда из Центрального Маркетинга Mail.ru Group, решили разобраться в этом подробнее и поделиться рекомендациями по внедрению in-app подписок. По нашему наблюдению, нередко пользователи оставляют большое количество негативных отзывов (и, как следствие, у приложения снижается рейтинг), где уточняют будет ли списываться сумма за полную версию продукта ежемесячно или единоразово, как отменить подписку, в какой именно момент спишутся деньги, почему деньги продолжают списываться и другие подобные вопросы. А поддержка и вовсе иногда может не справляться с объемом запросов.
Читать дальше →

[Вопрос] Вы видели людей, которые пользуются мобильными контент-подписками?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров44K

Только что я впервые в жизни попался на развод с платной мобильной контент подпиской.
Я много раз читал гневные истории о мошеннических сайтах-прокладках, хитро подписывающих пользователей на гороскопы и анекдоты, помнил статью с разоблачением Как Мегафон спалился на мобильных подписках. Меня поразило, насколько быстро и незаметно проходит эта операция даже для такого задрота как я.

Я стоял в магазине и решил проверить, все ли я купил для окрошки. Загуглил «рецепт окрошки» и кликнул по первой попавшейся ссылке. Вместо рецепта открылась страница с единственной кнопкой «продолжить», которую я на автомате нажал. И за доли секунды, пока страница еще не догрузилась, я заметил мелкий серый текст вверху и понял — я лоханулся.

На видео ниже скринкаст с демонстрацией процесса. Видно, что от запроса в гугл до успешной подписки проходят считанные секунды.

И тут у меня возник вопрос:

Существует ли хоть один человек, который использует эти подписки добровольно по назначению?


Моя гипотеза состоит в том, что нет ни одного человека, который по-настоящему пользуется этими подписками. А значит, эта услуга существует с единственной целью — ради мошенничества.
Из этого следует другой вопрос: может ли в правовом государстве существовать услуга, единственным назначением которой является мошенничество?

Под катом я предлагаю разобраться.

О недавних обновлениях Google Play Trust & Safety

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8K

В рамках наших постоянных усилий по повышению доверия и безопасности пользователей в Google Play мы регулярно проверяем наши политики и правила, чтобы обеспечить положительный опыт разработчикам и пользователям. 16 апреля, в нашем Android блоге для разработчиков, мы анонсировали апрельское обновление политик и правил Google Play, которые дают пользователям больший контроль над их данными, ужесточают политики и правила представления платных подписок, и помогают предотвратить попадание мошеннических приложений в Google Play.


Этой статьей мы бы хотели ещё раз обратить внимание русскоговорящих Android разработчиков и пользователей на недавние изменения политик Google Play, и немного подробнее рассказать о двух наиболее значимых изменениях: более прозрачных для пользователей предложениях платной подписки и ограничении доступа приложений к геолокации.

Темные уголки iOS Auto renewable Subscriptions

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров5.2K


Все больше и больше приложений переходят на подписочную систему монетизации. Планируете использовать систему подписок в своем приложении? Тогда вам сюда.


Денис Кириллов на Mobius 2019 Moscow рассказал о лучших практиках применения технологии Auto-renewable Subscriptions в iOS и осветил ряд особенностей в ее работе, которые не всегда очевидны и документированы в официальных источниках.


Под катом — видео и текстовая расшифровка доклада с конференции Mobius 2019 Moscow.

«Проблема монетизации»: почему популярный магазин приложений удаляет open source утилиты

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров13K
Из Google Play Store могут удалять приложения с открытым исходным кодом, где есть ссылки на страницы для пожертвований разработчикам. Обсуждаем причины и мнения ИТ-сообщества.

Читать дальше →

Аналитика и монетизация мобильных приложений для начинающего разработчика

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров9.5K


На GeekBrains в начале осени был запущен факультатив «Аналитика и монетизация мобильных приложений». Новое направление, действующее в рамках факультетов Android и iOS-разработки, стало востребованным — монетизация мобильных приложений становится все более актуальной. Появляется больше хороших приложений, полку разработчиков тоже прибывает. Соответственно, многие хотят зарабатывать на своих приложениях, но не всегда знают, как именно это сделать. Поговорим сегодня о том, с чего лучше начать.

Разобраться в вопросе помогает Анастасия Подорожная, специалист по мобильной разработке Appreal Group, которая является партнером курса GeekBrains и автором факультатива.
Читать дальше →

RCS приходит на смену SMS. Долгожданный прогресс, или шаг вперед два назад?

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров12K
Недавно вышедшая новость, с заголовком «Крупнейшие сотовые операторы США откажутся от формата SMS-сообщений», вряд ли могла оставить кого то из нас равнодушным, ведь, все мы являемся обладателями мобильных устройств с поддержкой этих самых SMS-сообщений.

Очевидно, что разговор идет о внедрении новой (по сути, хорошо забытой старой) платформы RCS, совсем ликвидировать старые-добрые SMS никто не собирается, по крайней мере пока. Но какой в этом смысл? Обертка, от четырех операторов связи, весьма красочная — удобство от использования универсальной платформы, которая имеет весьма «богатый» функционал. Но что скрывается внутри этого корпоративного «подарка» страждущим массам? Откуда взялся этот RCS, и почему он вообще должен заменять SMS? Кому, в 2019 году, нужен еще один мессенджер, который может впечатлять функционалом разве только на фоне возможностей SMS, но явно не в сравнении со своими прямыми конкурентами іMessage, WhatsApp, Viber, Telegram? Злые языки твердят о желании взять реванш, меркантильными операторами мобильной связи, у бесплатных общалок, и как следствие реинкарнации мертворожденного RCS. На данный момент вопросов больше чем ответов, однако на некоторые из них мы прольем свет…


Читать дальше →

Немного о подписочной модели в App Store

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров8K


В 2018 году компания Apple с гордостью поделилась своими юбилейными показателями: число подписок, приобретенных в продуктах App Store, достигло 300 миллионов и продолжает расти со скоростью примерно 10 миллионов в месяц. Примечательно, что основная масса покупок была совершена за последние пару лет: по сравнению с 2017 годом суммарное число подписчиков увеличилось на 60%, а прибыль, которую они принесли разработчикам и маркету, почти удвоилась.

Неуклонно возрастающая популярность модели SaaS (Software as a service) вполне понятна и едва ли случайна. Еще в 2017 году ходили слухи о секретной встрече представителей Apple с избранными разработчиками, на которой обсуждались проблемы с монетизацией продуктов – доля прибыли от платных приложений на тот момент была ничтожна (около 15%). Руководство настойчиво рекомендовало клиентам переключаться на подписочную модель как «способ получать плату от пользователей на регулярной основе» и для разработчика, и для распространителя; в противном случае развитие их бизнеса со временем «может остановиться».

Последующие события в целом подтверждают эти слухи: начиная с этого момента подписки постепенно выходят на первый план в обновлениях, гайдлайнах и презентациях компании. В данной статье мы хотели бы поделиться своими наблюдениями касательно этих изменений, обрисовать новую политику Apple в отношении подписок и посмотреть, какие стратегии выбирают для себя в новых условиях наиболее предприимчивые разработчики.
Читать дальше →

Как быть опубликованным в Google Play в 2019

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров22K

Вступление


Опубликовать приложение, не нарушив ни чьих прав, стало непростой задачей. За последние пару лет в Google Play добавилось множество новых правил и ограничений, причем некоторые из них действуют только в определенных регионах, и бремя отслеживания, какие ограничения и правила распространяются на каждого конкретного юзера, ложится на плечи разработчиков. В этой статье я расскажу о том, на что нужно обращать внимание в 2019 году, при публикации своего приложения в сторе, чтобы не быть заблокированным.

Читать дальше →

Ближайшие события

Рекламные интеграции: как это работает?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9.6K
Реклама — один из популярных способов монетизации развлекательных проектов и приложений. На примере iFunny я расскажу о механизмах получения рекламы и некоторых сложностях, с которыми можно столкнуться при интеграции рекламных SDK.


Читать дальше →

Прокачка проекта от Soft Launch до $1 млн выручки в месяц

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров16K


Привет, Хабр! Я руковожу отделом закупки трафика для мобильных и десктопных проектов в Mail.ru Group. Сегодня в этом посте я подробно расскажу про трафик для игр. Он написан по мотивам моего доклада на конференции The Big Deal. Но сначала немного о себе. Я работал с огромным количеством проектов по различным маркетинговым задачам, последние полтора года работаю исключительно с мобильными приложениями. За это время успел поработать с несколькими десятками приложений, большинство из которых в soft launch, часть из них выпущена в global, а несколько «раскачали» более чем на $1 млн оборота в месяц. За время работы у меня сформировалось некое видение, как с точки зрения трафика проекта проанализировать метрики и понять, может ли ваш проект расти, развиваться и пропускать через себя огромный объем трафика.
Читать дальше →

Реализация промо-предложений в iOS. Как зарабатывать на подписках больше?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.9K


В iOS 12.2 Apple добавила новую классную фичу – промо-предложения. Теперь приложения с авто-возобновляемыми подписками могут предлагать нынешним или бывшим клиентам персональные скидки или дополнительный бесплатный период. Промо-предложения распространяются на платящих, плативших, находящихся в триале и отменивших триал пользователей. В отличие от вводного предложения, промо-предложение можно купить сколько угодно раз по усмотрению разработчика. Но реализация требует наличия сервера для генерации цифровой подписи.

Читать дальше →

Как изменить стоимость созданной подписки в вашем приложении. App Store Connect и Google Play Console

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров7K

Введение


Данная статья — это руководство по изменению цены на подписку в вашем приложении, которое опубликовано в App Store и Google Play.

Почему важно периодически изменять цену подписки в вашем приложении?

Когда вы устанавливаете цену на подписку в вашем приложении, вы выбираете основную валюту, от которой потом рассчитывается стоимость подписки в других странах. В большинстве стран используется национальная валюта. С течением времени, курс основной валюты и национальной валюты в других странах изменяется. Соответственно возникает необходимость изменить цену на подписку в приложении в соответствии с новым курсом, чтобы не потерять прибыль.
Читать дальше →

Как диагностировать проблемы интеграции SDK. Опыт команды разработки Yandex Mobile Ads SDK

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.6K
Всем привет! Меня зовут Дмитрий Фисько, я разрабатываю Yandex Mobile Ads SDK. Наша библиотека предназначена для монетизации мобильных приложений на платформе Android и iOS. Сегодня я хочу рассказать вам о том, как мы упростили разбор сложных ошибок интеграции SDK в Android-приложения. Возможно, наш опыт пригодится и вам.

Наши пользователи — разработчики мобильных приложений — не всегда читают документацию, так что иногда придумывают заковыристые способы использования SDK. Неправильная интеграция может снизить эффективность размещения рекламных объявлений, а значит, уменьшить доход разработчика. Чтобы помочь разработчикам лучше монетизировать приложения, мы создали превентивную систему мониторингов, которая анализирует показатели мобильного приложения. Если по мониторингам мы узнаём о проблеме, то связываемся с разработчиками и помогаем им найти источник проблемы и решить её.

К сожалению, не все ошибки интеграции SDK можно определить по мониторингам. Если такая ситуация возникает, мы обращаемся к партнёру, чтобы уточнить детали интеграции. Затем мы стараемся определить причину проблем и помочь их решить. Если даже этой информации недостаточно, чтобы определить причину ошибок, мы запрашиваем у партнёра разрешение на реверс-инжиниринг приложения. После разрешения мы начинаем смотреть на работу рекламного SDK в приложении как на чёрный ящик. Просматриваем сетевую активность через proxy, проверяем отображение рекламных view через Layout Inspector и др.
Читать дальше →

Как продвигать мобильное приложение в 2019 году: 4 практических способа + полезные инструменты

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров14K


Конкуренция на рынке мобильных приложений растет быстрыми темпами. Сегодня уже трудно рассчитывать на успех, освоив подходы ASO, необходимо более глубокое погружение и разработка нестандартных рекламных и маркетинговых шагов.

Сегодня мы поговорим о способах продвижения мобильного приложения – от самого старта жизни проекта до его продвинутой стадии. Также для каждого из шагов я дам ссылки на полезные в продвижении сайты и сервисы. Поехали!
Читать дальше →

15 советов, как пробиться в App Store приложению с подписками

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров12K

В этой статье я расскажу, как увеличить шансы пройти проверку в App Store приложению с подписками. Если вы когда-либо испытывали проблему с аппрувом приложений с подписками или вот-вот планируете релиз, тогда это будет вам полезно.


Всем привет, меня зовут Денис, я основатель сервиса Apphud – сервиса аналитики подписок iOS-приложений.



Как вы наверняка знаете, проверка состоит из двух этапов: ручная проверка (приложение просматривает человек) и автоматическая проверка ботом. Но, предполагаю, не каждое обновление проверяется человеком. Бывало, наши приложения проходили проверку менее, чем через 10 минут после отправки на ревью. С каждым годом доля автоматических проверок увеличивается и бот берет на себя все бóльшую роль при проверке приложений.

Читать дальше →