Обновить
3.2

Параллельное программирование *

Распараллеливаем вычисления

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Новый лабник «Цифровой синтез» продолжает книгу Харрисов и помогает сделать видеоигру на FPGA

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров18K


Новый лабник «Цифровой синтез» продолжает традиции учебника Дэвида Харриса и Сары Харрис «Цифровая схемотехника и архитектура компьютера», скачивания которого завалили британский сайт. Лабник позволяет потрогать руками всю теорию из Харрис & Харрис на плате FPGA, от мигания лампочек до процессора. В лабнике также разобрана концепция конвейерной обработки, без которой вы не пройдете интервью на работу проектировщиком ни в одну микроэлектронную компанию. В конце показан путь от FPGA до ASIC, массовых микросхем, которые стоят в айфонах, теслах и ИИ-акселераторах.

В книжке есть интервью команды из Питера, которую Intel привез в свою штаб-квартиру в Silicon Valley за их победу на конкурсе Innovate FPGA. Книжку «Цифровой синтез: практический курс» поддержала ведущая компания в автоматизации пректирования микросхем Cadence Design Systems (на фото выше сибирячка Наташа стоит с FPGA платой перед штаб-квартирой Cadence в Silicon Valley — в посте будет ее видео).

Лабник делался под эгидой Высшей Школы Экономики / МИЭМ (Александр Романов, Вероника Прохорова и Игорь Агамирзян), при этом разные главы в нем писали преподаватели Московского, Киевского и Самарского университетов, Питерского ИТМО, Черниговского политеха и Университета Калифорнии Санта-Круз (Чарльз Данчек, вечернее отделение в Silicon Valley). В создании учебника приняли участие инженеры российских компании IVA Technologies (Станислав Жельнио, аппаратный ускоритель ИИ + образовательный проект schoolMIPS) и ФГУП НПЦАП
(отделение Роскосмоса), американских компаний MIPS, Juniper Networks и AMD. Издало учебник ДМК-Пресс.

Реализация инерционных алгоритмов на примере логического моделирование цифровых схем

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров4.4K

1. Введение


Приступаем ко второй части темы, посвященной вложенным автоматам. В первой мы рассматривали рекурсивные алгоритмы, которые, имея модель вложенных автоматов и подключив возможности ООП, реализовать оказалось не столь уж сложно. Но возможности вложенных автоматов этим не исчерпываются. Так, при описании модели управления автоматных программ были определены инерционные алгоритмы, в основе которых также идея вложении автоматов. Инерционные алгоритмы сложно представить в рамках обычной блок-схемной модели вычислений, в которой совсем не предусмотрен возврат управления в точку, предшествующую вызову подпрограммы. Но надо сказать, что и у обычных автоматов предусматривается отмены переходов «на лету». Тем не менее, для автоматов подобное можно не только представить, но и реализовать.
Читать дальше →

Вычисление центра масс за O(1) с помощью интегральных изображений

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров15K


Интегральное изображение ― алгоритм, позволяющий эффективно вычислять сумму значений, заключенных в прямоугольном подмножестве многомерного массива. Сама его идея восходит к исследованиям многомерных функций распределения вероятностей, и до сих пор он находил успешное применение в тех областях, которые непосредственно используют теорию вероятностей в качестве основного инструментария. Например, в распознавании образов.

Сегодня мы рассмотрим любопытный случай, как применить интегральные изображения в кардинально другой сфере ― вычислительной физике. А именно ― посмотрим, что будет, если вычислить с их помощью центр масс поля импульсов, и какую выгоду можно извлечь из этого симбиоза.

В этой статье я расскажу:

  • Что за задача такая, о которой идет речь;
  • Подробнее об интегральных изображениях;
  • Как использовать интегральные изображения для приближенного решения гравитационной задачи N тел применительно к дискретному полю импульсов (масс-скоростей);
  • Какой недостаток имеет это решение и как его исправить;
  • И, наконец, как за константное время вычислить центр масс для произвольного региона.
Читать дальше →

SPTDC 2020 — третья школа о практике и теории распределённых вычислений

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2K
Theory is when you know everything but nothing works.
Practice is when everything works but no one knows why.
In distributed systems, theory and practice are combined:
nothing works and no one knows why.

Чтобы доказать, что шутка в эпиграфе — абсолютная глупость, мы уже в третий раз проводим SPTDC (school on practice and theory of distributed computing). Об истории школы, её сооснователях Петре Кузнецове и Виталии Аксёнове, а также об участии JUG Ru Group в организации SPTDC мы уже рассказывали на Хабре. Поэтому сегодня — о школе в 2020 году, о лекциях и лекторах, а также об отличиях школы от конференции.

Школа SPTDC пройдёт с 6 по 9 июля 2020 года онлайн.

Все лекции будут на английском языке. Основные темы лекций: persistent concurrent computing, cryptographic tools for distributed systems, formal methods for verifying consensus protocols, consistency in large-scale systems, distributed machine learning.


Сразу догадались, в каком воинском звании персонажи на картинке? Я вас обожаю.
А кто лекторы?

Подробно о корутинах в C++

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров40K
Здравствуйте, коллеги.

В рамках проработки темы С++20 нам в свое время попалась уже довольно старенькая (сентябрь 2018) статья из хаброблога «Яндекса», которая называется "Готовимся к С++20. Coroutines TS на реальном примере". Заканчивается она следующей весьма выразительной голосовалкой:



«Почему бы и нет», — решили мы и перевели статью Давида Пиларски (Dawid Pilarski) под названием «Coroutines introduction». Статья вышла чуть более года назад, но, надеемся, все равно покажется вам очень интересной.
Читать дальше →

CLRium #7: Доклады, практика, менторы

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.3K

18 апреля 2020 в Санкт-Петербурге и 16 мая в Москве пройдёт седьмая мини-конференция по платформе .NET CLRium #7. В этот раз мы будем и говорить и заниматься практикой многопоточного кода. Как и в прошлый раз, все доклады будут придерживаться единой линии повествования. В шестом CLRium мы поднаторели в теории и узнали много нового относительно планировщика потоков, блокировок и неблокирующих алгоритмов. В платформе .NET изучили контексты синхронизации, планировщики задач, как работают сами задачи, async/await и типичные ошибки при его использовании… Мы изучили вообще всё, чтобы уверенно начать заниматься практическими задачами.


В CLRium #7 мы перейдём к практике. Наша программа, наконец, окончательно готова: мы разработали матрицу докладов, которые построены так, что последующие доклады логически вытекают из предыдущих. А кроме самих докладов по желанию будет дана практическая работа на дом, в рамках которой вы приобретете опыт работы над задачами совместно: группами по несколько человек (контролируемых координатором).


А ещё есть личный ментор

Башни Кремля в объятьях гидры: конференция о параллельных и распределённых вычислениях Hydra 2020

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров11K
В прошлом году в Санкт-Петербурге прошла первая конференция Hydra, посвящённая параллельным и распределённым системам. С докладами выступали лауреаты премии Дейкстры и премии Тьюринга (Лесли Лэмпорт, Морис Херлихи и Майкл Скотт), создатели компиляторов и языков программирования (C++, Go, Java, Kotlin), разработчики распределённых баз данных (Cassandra, CosmosDB, Yandex Database), а также создатели и исследователи алгоритмов и структур данных (CRDT, Paxos, wait-free data structures). В общем, на этом месте уже можно брать отпуск, сворачивать окно IDE, открывать плейлист на YouTube с лучшими докладами Hydra 2019 — и пусть task scheduler немного подождёт.

В общем, никогда такой конференции не было, и вот опять она случится. Снова с докладами на английском, потому что нет лучше языка, чтобы говорить о параллельных и распределённых вычислениях. Снова летом, 6-9 июля, потому что спикеры успевают исследовать и преподавать, например, в университетах Кембриджа, Рочестера и Санкт-Петербурга, и другое время года не для них.

На новой Гидре — более замысловатая программа, новые спикеры вместе с героями прошлого года, а также уже знакомое ощущение распределённого между участниками восторга от параллельного хардкора в трёх залах.



Что в программе?

Планирование потоков в Windows. Часть 1 из 4

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров29K

Ниже представлена не простая расшифровка доклада с семинара CLRium, а переработанная версия для книги .NET Platform Architecture. Той её части, что относится к потокам.



Потоки и планирование потоков


Что такое поток? Давайте дадим краткое определение. По своей сути поток это:


  • Средство параллельного относительно других потоков исполнения кода;
  • Имеющего общий доступ ко всем ресурсам процесса.

Очень часто часто слышишь такое мнение, что потоки в .NET — они какие-то абсолютно свои. И наши .NET потоки являются чем-то более облегчённым чем есть в Windows. Но на самом деле потоки в .NET являются самыми обычными потоками Windows (хоть Windows thread id и скрыто так, что сложно достать). И если Вас удивляет, почему я буду рассказывать не-.NET вещи в хабе .NET, скажу вам так: если нет понимания этого уровня, можно забыть о хорошем понимании того, как и почему именно так работает код. Почему мы должны ставить volatile, использовать Interlocked и SpinWait. Дальше обычного lock дело не уйдёт. И очень даже зря.


Давайте посмотрим из чего они состоят и как они рождаются. По сути поток — это средство эмуляции параллельного исполнения относительно других потоков. Почему эмуляция? Потому, что поток как бы странно и смело это ни звучало — это чисто программная вещь, которая идёт из операционной системы. А операционная система создаёт этот слой эмуляции для нас. Процессор при этом о потоках ничего не знает вообще.


Задача процессора — просто исполнять код. Поэтому с точки зрения процессора есть только один поток: последовательное исполнение команд. А задача операционной системы каким-либо образом менять поток т.о. чтобы эмулировать несколько потоков.

etcd 3.4.3: исследование надёжности и безопасности хранилища

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров15K
Прим. перев.: Содержимое этой статьи не совсем типично для нашего блога. Однако, как многим известно, etcd находится в самом сердце Kubernetes, из-за чего данное исследование, проведённое независимым консультантом в области надёжности, оказалось интересным и в среде инженеров, эксплуатирующих данную систему. Кроме того, оно интересно в разрезе того, как Open Source-проекты, уже зарекомендовавшие себя в production, совершенствуются даже на таком, весьма «низком», уровне.



Хранилище пар «ключ-значение» (KV) etcd представляет собой распределённую базу данных, основанную на алгоритме консенсуса Raft. В ходе анализа, проведенного в 2014 году, мы обнаружили, что etcd 0.4.1 по умолчанию была подвержена так называемым stale reads (операциям чтения, возвращающим старое, неактуальное значение из-за запаздывания синхронизации — прим. перев.). Мы решили вернуться к etcd (в этот раз — к версии 3.4.3), чтобы снова детально оценить ее потенциал в области надежности и безопасности.
Читать дальше →

DIY Корутины. Часть 1. Ленивые генераторы

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров12K

В мире JVM про корутины знают в большей степени благодаря языку Kotlin и Project Loom. Хорошего описания принципа работы котлиновских корутин я не видел, а код библиотеки kotlin-coroutines совершенно не понятен неподготовленному человеку. По моему опыту, большинство людей знает о корутинах только то, что это "облегченные потоки", и что в котлине они работают через умную генерацию байткода. Таким был и я до недавнего времени. И мне пришла в голову идея, что раз корутины могут быть реализованы в байткоде, то почему бы не реализовать их в java. Из этой идеи, впоследствии, появилась небольшая и достаточно простая библиотека, в устройстве которой, я надеюсь, может разобраться практически любой разработчик. Подробности под катом.


Читать дальше →

Тред Ариадны: как полюбить JSR-133. Доклад Яндекса

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров5.8K
Многоядерные процессоры — обыденность. Рано или поздно любому программисту-практику придется зайти в лабиринт многопоточного программирования и встретиться с населяющими его «чудовищами». Поговорим о том, с чего начать такой путь и какие инструменты и подходы помогут выйти победителем. Я выступил с этим докладом перед будущими участниками круглогодичной стажировки Яндекса.


— Меня зовут Сева Миньков. Я работаю в отделе облачной инфраструктуры поискового департамента. Занимаюсь в основном бэкендом. Пишу на разных языках, но чаще всего это Java и языки, запускаемые на Java Virtual Machine (JVM).
Читать дальше →

От «Цветорасширителя для ZX-Spectrum» до ZX-Poly

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров16K

"Цветорасширитель для ZX-Spectrum" — так называлась статья, опубликованная в эхе fido7.zx.spectrum 3 августа 1997 года. Статья описывала идею решения одной из главных проблем платформы ZX-Spectrum — конфликта атрибутов (attribute clash). Публикация вызвала в то время определенный интерес, про технические детали и историю вопроса я и хотел бы рассказать.


ZX-Poly logo


Не буду залезать глубоко в технические подробности и просто структурно опишу идею и решение.

Недостаточно знать, что такое Mutex, Semaphore и async/await. Надо знать всё, начиная с квантов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров16K

Совсем скоро, 29-30 ноября в Санкт-Петербурге и 06-07 декабря — в Москве мы запустим шестой семинар по .NET. На этот раз — по теме многопоточки и конкурентности. Мы уже писали об этом пару раз на Хабре, но сегодня есть отдельный повод для этого: на семинаре настоящий эксклюзив. Будет описана работа гибридного примитива синхронизации: Monitor. Да, всем привычная вещица достойна отдельного доклада. Ведь он в своей работе учитывает и частоту процессора и количество ядер, учитывает lock convoy/starvation и вообще, очень сложен.


А в конце статьи развлечения ради предложу пройти парочку QUIZов по многопоточке.


Читать дальше →

Ближайшие события

Правильная работа с потоками в Qt

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров91K
Qt — чрезвычайно мощный и удобный фреймворк для C++. Но у этого удобства есть и обратная сторона: довольно много вещей в Qt происходят скрыто от пользователя. В большинстве случаев соответствующая функциональность в Qt «магически» работает и это приучает пользователя просто принимать эту магию как данность. Однако когда магия все же ломается то распознать и решить неожиданно возникшую на ровном казалось бы месте проблему оказывается чрезвычайно сложно.

Эта статья — попытка систематизации того как в Qt «под капотом» реализована работа с потоками и о некотором количестве неочевидных подводных камней связанных с ограничениями этой модели.

Основы
Thread affinity, инициализация и их ограничения
Главный поток, QCoreApplication и GUI
Rendering thread
Заключение

А Вы правильно работаете с QThread и сигналами?

Async/await в C#: концепция, внутреннее устройство, полезные приемы

Время на прочтение24 мин
Количество просмотров254K
Доброго времени суток. В этот раз поговорим на тему, в которой начинал разбираться каждый уважающий себя адепт языка C# — асинхронное программирование с использованием Task или, в простонародье, async/await. Microsoft проделали хорошую работу — ведь для того, чтобы использовать асинхронность в большинстве случаев нужно лишь знание синтаксиса и никаких других подробностей. Но если лезть вглубь, тема довольно объемная и сложная. Ее излагали многие, каждый в своем стиле. Есть очень много классных статей по этой теме, но все равно существует масса заблуждений вокруг нее. Постараемся исправить положение и разжевать материал настолько, насколько это возможно, не жертвуя ни глубиной, ни пониманием.


Читать дальше →

Как не ошибиться с конкурентностью в Go

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров40K

Почему мы вообще хотим писать конкурентный код? Потому что процессоры перестали расти по герцовке и начали расти по ядрам. С каждым годом увеличивается количество ядер процессора, и мы хотим их эффективно утилизировать. Go — тот язык, который создан для этого. В документации так и написано.


Мы берём Go, начинаем писать конкурентный код. Конечно, ожидаем, что легко сможем обуздать мощь каждого ядра нашего процессора. Так ли это?


Меня зовут Артемий. Этот пост — вольная расшифровка моего доклада с GopherCon Russia. Он появился как попытка дать толчок людям, которые хотят разобраться, как писать хороший, конкурентный код.



Видео с конференции GopherCon Russia

Поддержка аппаратно-специфичных инструкций в .NET Core (теперь не только SIMD)

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров8.1K

Введение


Несколько лет назад, мы решили, что настало время поддержать SIMD код в .NET. Мы представили пространство имен System.Numerics с типами Vector2, Vector3,Vector4 и Vector<T>. Эти типы представляют API общего назначения для создания, доступа и оперирования векторными инструкциями, когда это возможно. Они, так же, обеспечивают программную совместимость для тех случаев, где аппаратное обеспечение не поддерживает подходящих инструкций. Это позволило, с минимальным рефакторингом, векторизовать ряд алгоритмов. Как бы там ни было, общность такого подхода делает его сложным в применении с целью получения полного преимущество от всех доступных, на современном аппаратном обеспечении, векторных инструкций. В дополнении, современное аппаратное обеспечение предоставляет ряд специализированных, не векторных, инструкций, которые могут значительно улучшать производительность. В этой статье я расскажу, как мы обошли эти ограничения в .NET Core 3.0.



Примечание: пока ещё нет устоявшегося термина для перевода Intrisics. В конце статьи есть голосовалка за вариант перевода. Если выберем хороший вариант, статью изменим

Читать дальше →

С Днём Программиста

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров25K

День Программиста традиционно отмечается в 256-й день года. Число 256 выбрано потому, что это количество чисел, которые можно выразить с помощью одного байта (от 0 до 255).


Все мы выбрали эту профессию по-разному. Кто-то вышел на нее случайно, кто-то выбрал специально, но теперь все мы трудимся вместе над одним общим делом: мы создаем будущее. Создаем прекрасные алгоритмы, заставляем эти коробочки работать, работать и еще раз работать, даря людям новые профессии и возможности для самовыражения… Даря людям возможность общаться друг с другом, зарабатывать на жизнь… Мы создаем для людей некоторую — ныне ставшую совершенно незаметной — часть реальности, которая стала настолько привычной и неотъемлемой частью нашей жизни, словно она стала законом природы. Подумайте сами: можно ли представить сегодня мир без интернета, смартфонов, компьютеров? Будь то вирусописатель или программист детских игрушек… Каждый из нас изменил чью-то жизнь…


Если задуматься, то мы создаем из ничего, а наш материал — мысль. Наше полотно — код программы на любимом нами языке. И язык этот — способ проекции мысли. Способ говорить. Именно поэтому у нас так много языков: ведь все мы — разные и мыслим мы по-разному. Но мы прежде всего — творцы. Как писатели, которые, создавая в своих произведениях миры со своими законами, свойствами и делами оживляют фантазию читателя, наши миры возникают в некой связке машины и человека, становясь для каждого из нас чем-то большим, чем текстом программы.


Почему?

CLRium #6: Парный доклад про Lock-Free, много теории и практически-полезных знаний

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.2K

Совсем скоро, 29-30 ноября в Санкт-Петербурге и 06-07 декабря — в Москве мы запустим шестой семинар по .NET. На этот раз — по теме многопоточки и конкурентности. Мы уже писали об этом пару раз на Хабре, но сегодня — День Программиста и есть отличный повод дать вам всем комплимент: скидку на его посещение.


У меня для вас есть новость: мы с Андреем Гончаровым, моим хорошим другом и соратником решили сделать для вас доклады по lock-free, выступая вместе. Мне показалось, это должно сильно оживить атмосферу выступления. Андрей сейчас закапывается в эту тему так, что иногда его приходится даже останавливать: доклады будут очень интересными и полезными.


Юрий Власов, мой второй коллега нашёл библиотеку Microsoft.VisualStudio.Threading, которую с удовольствием использует в проектах. Он решил поведать вам о её богатых возможностях и применимости в различных задачах. Этот доклад отлично завершит тему lock-free, закрыв вопросы теории, оценки сложностей, анализа существующих алгоритмов и построения собственных вопросом хорошей реализации в виде промышленной библиотеки.


В честь Дня Программиста мы ввели промокод: CLRiumDevDay. Он действует всего-лишь два дня, когда можно забронировать билеты. Далее — вы имеете 5 дней на оплату билетов.
Первый день — скидка = 25%, второй = 15%

Читать дальше →

C for Metal — драгоценный металл для вычислений на графических картах Intel

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров11K
Сколько процессорных ядер Intel в вашем компьютере? Если вы пользуетесь системой на базе Intel, то в абсолютном большинстве случаев к вашему ответу надо будет прибавить единицу. В состав почти всех процессоров Intel — от Atom и до Xeon E3, естественно, не пропуская Core, уже много лет входит интегрированное графическое ядро Intel Graphics, являющееся по сути полноценным процессором, и соответственно, способное не только показывать на экране картинки и ускорять видео, но и выполнять «обычные» вычисления общего назначения. Как это можно эффективно использовать? Смотрите под катом.


Читать дальше →