Обновить
1414.88

Программирование *

Искусство создания компьютерных программ

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Релиз YouTrack 2017.1 и Hub 2017.1

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9.9K
Привет, Хабр! Совсем недавно мы выпустили новую версию системы управления проектами — YouTrack 2017.1 и коннектор инструментов JetBrains для совместной работы — Hub 2017.1.

Hub встроен в YouTrack, так что многие из обновлений доступны в обоих продуктах. Поэтому мы решили написать один пост, в котором расскажем про два релиза.

image
Читать дальше →

Встраиваемый компактный веб-сервер Mongoose

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели25K
В процессе разработки различных проектов на C/C++ часто возникает необходимость общаться с внешними системами или отдавать данные клиентам по HTTP. Примером может служить любой веб-сервис, а также любое устройство с веб-интерфейсом типа роутера, системы видеонаблюдения, и т.д.

Что в таком случае обычно делают? Правильно, идут протоптанной дорожкой — Apache/nginx + PHP. А дальше начинается ад, потому что:

1. Все это нужно устанавливать и настраивать.
2. Все это жрет приличное количество ресурсов.
3. Из PHP как-то надо получать данные от разрабатываемой системы. Повезет если для этого достаточно просто залезть в СУБД.

Поэтому у меня, как думаю и многих других разработчиков, есть непреодолимое желание впихнуть все эти функции непосредственно в разрабатываемую систему. Это даст неоспоримые преимущества:

1. Меньше внешних зависимостей, а значит проще установка и настройка.
2. Теоретически меньшее потребление ресурсов.
3. Можно отдавать данные прямо из вашего продукта, без посредников.
Но при этом мы не желаем заморачиваться всякими тонкостями обработки HTTP-соединений, парсинга и т.п.

Такие решения есть. И в этой статье я хотел бы поверхностно познакомить вас с одним из них – встраиваемый сервер Mongoose (не путать с MongoDB).
Читать дальше →

Как работать с JIT

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели26K

enter image description here


В некоторых внутренних системах для быстрого поиска по большому битовому массиву мы в Badoo используем JIT. Это очень интересная и не самая известная тема. И, чтобы исправить такую досадную ситуацию, я перевел полезную статью Элая Бендерски о том, что такое JIT и как его использовать.

Читать дальше →

Блеск и нищета автоматизации тестирования

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели31K
image

Принято считать, что наличие автоматических тестов — это безусловное благо. Если разработчики пишут тесты — это хорошо, чем больше тестов, тем лучше. При этом, в реальности их чаще не пишут, а все тестирование делают вручную.

Не стоит списывать такое положение дел на некомпетентность, глупость или банальную лень разработчиков. По сравнению с ручным тестированием, автоматизированное имеет как достоинства так и явные недостатки. Если бы были одни только плюсы, и говорить было бы не о чем.
Читать дальше →

Модели данных для аутентификации пользователей в web-приложениях

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.7K

Аутентификация пользователей — базовый функционал подавляющего большинства web-приложений. Этот функционал имплементирован с помощью различных языков программирования и поддерживается различными репозиториями ("хардкод", файлы, базы данных, LDAP, ...).


image


В предыдущей своей публикации я высказал смелое заблуждение "Пока же создание очередного web-приложения зачастую начинается с проектирования собственной структуры данных для аутентификации пользователей", на что мне было скинуто несколько ссылок на некоторые имплементации аутентификации (в основном — на PHP). Под катом — сравнение структур User-моделей этих имплементаций.

Читать дальше →

Классические алгоритмы генерации лабиринтов. Часть 2: погружение в случайность

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели34K


Предисловие


Первая часть

Итак. Оценив отклик аудитории Хабра и разобравшись с делами, я принялся за написание второй статьи из цикла. Реакция публики оказалась значительно позитивнее моих предположений, а значит, мы продолжаем разговор на одну из любопытнейших тем процедурной генерации – создание лабиринтов.

В этой части мы поговорим о том, что же такое случайная и псевдослучайная генерации, какие алгоритмы могут дать нам равновероятно ничем не похожие друг на друга лабиринты и в чем их минусы. Героями нашего сегодняшнего приключения станут алгоритм Уилсона и алгоритм Олдоса-Бродера для создания случайного остовного дерева (Uniform Spanning Tree). ОСТОРОЖНО ТРАФИК.
Читать дальше →

Логика сознания. Часть 11. Естественное кодирование зрительной и звуковой информации

Время на прочтение21 мин
Охват и читатели26K
В предыдущей части были сформулированы требования к процедуре универсального обобщения. Одно из требований гласило, что результат обобщения должен не просто содержать набор понятий, кроме этого полученные понятия обязаны формировать некое пространство, в котором сохраняются представление о том, как полученные понятия соотносятся между собой.

Если рассматривать понятия как «точечные» объекты, то такую структуру можно отчасти описать матрицей взаимных расстояний и представить в виде взвешенного графа, где вершины — это понятия, а каждому ребру сопоставлено число, соответствующее расстоянию между понятиями, которые это ребро соединяет.

Ситуация несколько усложняется, когда понятия имеют природу множеств (рисунок ниже). Тогда возможны формулировки типа: «понятие C содержит понятия A и B», «понятия A и B различны», «понятия A и B имеют нечто общее». Если положить, что близость определяется в интервале от 0 до 1, то про рисунок слева можно сказать: «близость A и C равна 1, близость B и C равна 1, близость A и B равна 0).
Читать дальше →

Бюджетный вариант измерения TrueRMS

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели40K
Вступление

Измерение trueRMS переменного напряжения — задача не совсем простая, не такая, какой она кажется с первого взгляда. Прежде всего потому, что чаще всего приходится измерять не чисто синусоидальное напряжение, а нечто более сложное, усложнённое наличием гармоник шумов.

Поэтому соблазнительно простое решение с детектором среднего значения с пересчётом в ср.кв. значения не работает там, где форма сигнала сильно отличается от синусоидальной или просто неизвестна.

Профессиональные вольтметры ср. кв. значения — это достаточно сложные устройства как по схемотехнике, так и по алгоритмам [1,2]. В большинстве измерителей, которые носят вспомогательный характер и служат для контроля функционирования, такие сложности и точности не требуются.

Также требуется, чтобы измеритель мог быть собран на самом простом 8-битном микроконтроллере.
Читать дальше →

Создание десктопного приложения с помощью Webix и Electron

Время на прочтение22 мин
Охват и читатели24K

Статья представляет собой пошаговое описание моего опыта создания кроссплатформенного десктопного приложения с помощью Webix, Electron и Node.js.


image

Однажды мне пришла в голову светлая мысль создать десктопное приложение на базе стека веб-технологий, который мне хорошо знаком. Знаю, что программисты, пишущие под десктоп, обычно используют C++, Java, C#, а на стек веб-технологий для этих целей смотрят свысока. Но, поскольку я писал приложение для себя, то справедливо решил, что использование знакомых инструментов ускорит процесс. Ну и конечно захотелось «скрестить ужа с ежом» и посмотреть что получится. Если вкратце, то получившийся результат можно запускать и как обычное веб-приложение, и как десктоп.

Код уже готового приложения можно скачать с GitHub.
Читать дальше →

DUMP-2017: новый сезон. Встречаемся 14 апреля в Екатеринбурге

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели3.9K
Программисты, дизайнеры, мобильные разработчики, тестировщики, менеджеры, новость для вас — конференция DUMP-2017 пройдёт 14 апреля в Екатеринбурге. В этом году мы готовим 8 секций: FrontTalks, Serverside, Mobile, Design, DevOps, Тестирование, Management, Science. Под катом — темы, которые будем обсуждать и инструкция, как стать докладчиком.

Для тех, кто не знает, что такое DUMP (Development. Usability. Management. Practice) — вот отличный короткий ролик о конференции.



Чтобы оценить уровень спикеров, посмотрите видео и презентации прошлогодних докладов или почитайте отчет на Хабре о DUMP-2016.

Регистрация для участников открыта. До 15 февраля билет стоит 4000 рублей. Присоединяйтесь!
Читать дальше →

Комплексная нейронная сеть на основе ряда Фурье от функции многих переменных

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели29K
Есть много задач, для решения которых нейронные сети прямого распространения с сигмоидальной активационной функцией не являются оптимальными. Например — задачи распознавание бинарных изображений, с первичной обработкой с помощью преобразования Фурье. В ходе этих преобразований изображение становится инвариантным к смещениям, масштабированию и поворотам. Пример таких преобразований приведен ниже.[1] На выходе такой метод выдает вектор комплексных чисел. Современные нейронные сети не могут с ними работать т.к. они работают только с вещественными числами.

image

Анализ и перевод языка пришельцев с помощью Wolfram Language

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели37K


А что если пришельцы действительно захотят посетить Землю? Будут ли мировые лидеры способствовать изучению их языка? Когда Дени Вильнёв начал работать над научно-фантастическим фильмом “Прибытие”, ему и его команде пришлось обратиться к настоящим ученым Стивену и Кристоферу Вольфрамам, дабы представить подлинную науку на большом экране. Кристоферу была поставлена задача анализа и написания кода для вымышленного нелинейного, визуального языка.
Читать дальше →

Немного Intel Xeon Phi теперь может получить каждый

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели43K
Intel Xeon Phi — уникальный процессор, как никто другой раскрывающий все преимущества параллельного исполнения задач. Созданный по технологии Intel Many Integrated Core (MIC), он предоставляет вам несколько десятков мощных вычислительных ядер и порядочный кусок интегрированной высокоскоростной памяти. Думаю, что многие программисты, как начинающие, так и опытные, хотели бы «погонять» свой код на таком процессоре, чтобы найти его узкие места, оценить влияние параллелизма на производительность и так далее. Останавливает одно: стоимость самой младшей модели Xeon Phi составляет $2500, и это только сам процессор. Навряд ли многие рискнут приобрести такую систему для личных нужд, а нужда такая, как уже говорилось, бывает.

Теперь жизнь энтузиастов становится немного проще. Образовательный центр Colfax Research при финансовой поддержке Intel запустил программу удаленного доступа до кластера серверов на базе Intel Xeon Phi. Детали программы — под катом, но сначала коротко о самом Intel Xeon Phi — давненько мы на эту тему не писали.
Читать дальше →

Ближайшие события

Python: коллекции, часть 4/4: Все о выражениях-генераторах, генераторах списков, множеств и словарей

Время на прочтение17 мин
Охват и читатели216K
Часть 1 Часть 2 Часть 3 Часть 4
imageЗаключительная часть моего цикла, посещенного работе с коллекциями. Данная статья самостоятельная, может изучаться и без предварительного изучения предыдущих.

Эта статья глубже и детальней предыдущих и поэтому может быть интересна не только новичкам, но и достаточно опытным Python-разработчикам.

imageБудут рассмотрены: выражения-генераторы, генераторы списка, словаря и множества, вложенные генераторы (5 вариантов), работа с enumerate(), range().
А также: классификация и терминология, синтаксис, аналоги в виде циклов и примеры применения.

Я постарался рассмотреть тонкости и нюансы, которые освещаются далеко не во всех книгах и курсах, и, в том числе, отсутствуют в уже опубликованных на Habrahabr статьях на эту тему.

Оглавление:


1. Определения и классификация.
2. Синтаксис.
3. Аналоги в виде цикла for и в виде функций.
4. Выражения-генераторы.
5. Генерация стандартных коллекций.
6. Периодичность и частичный перебор.
7. Вложенные циклы и генераторы.
8. Использование range().
9. Приложение 1. Дополнительные примеры.
10. Приложение 2. Ссылки по теме.
Изучаем детали, иллюстрации и примеры

Куда податься программисту за знаниями в этом году

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели32K

image
Highload++ в Москве, ноябрь 2016


Мы сделали для вас подборку лучших (по нашему мнению) выступлений с IT-конференций, на которые собираемся поехать в первой половине 2017 года (как и обещали).


Всё это будет полезно web-программистам (PHP, Go, JS), QA и DevOps. Да, в списке довольно мало конференций, проводящихся на территории России и стран СНГ, но на сегодняшний день их, увы, в принципе не так много. Так что, если вдруг вы знаете о каком-нибудь стоящем мероприятии, дополняйте наш список в комментариях.

Как подружить Custom View и клавиатуру

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели11K

Введение


«МойОфис» работает на большинстве современных платформ: это Web-клиент, настольные версии приложения для Windows, MacOS и Linux, а также мобильные приложения для iOS, Android, Tizen. И если в разработке компьютерных приложений уже давно есть основные правила подхода к дизайну интерфейсов, то при создании приложений для мобильных устройств требуется отдельная проработка многих особенностей.


Читать дальше →

Как я создал SaaS-сервис, который приносит мне 1000 долларов в месяц

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели64K
Примечание: здесь рассказано о создании с нуля небольшого, прибыльного SaaS-сервиса и о доведении его до состояния, когда он стал приносить 1 000 долларов в месяц. Это не имеет никакого отношения к многомиллиардным стартапам единорогов; я просто описываю мой опыт такой работы. Речь идёт о простом, надёжном и прибыльном инструменте, который может сделать для себя любой человек. И последнее — этот веб-сервис был сделан для внутреннего рынка России, поэтому я перевёл всё на английский и в доллары для удобства. Но, с другой стороны, этот опыт является довольно универсальным и может быть применён везде (ссылка на сервис).

Всё началось с моего другого SaaS-сервиса с названием Postio, который я сделал, чтобы облегчить людям поиск и публикацию контента на их страницах и в их группах в социальных сетях. В рамках своей маркетинговой стратегии я приобрёл и опубликовал на своём блоге десяток статей по различным темам, ориентированных на аудиторию веб-сервиса, чтобы получить дополнительный трафик с поисковых систем.

Потом вдруг Postio начал получать относительно большой трафик от Google и Яндекс (русская поисковая система) с ключевыми словами, которые не имели ничего общего с самим Postio.

image

Аналитическая статистика Гугл по суточному трафику

Здесь-то и начинается фактическая история.
Читать дальше →

Теория игр и покер. Подсчитываем число возможных стратегий

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели11K
Согласно теории игр, чистая стратегия предусматривает все ходы всех противников и на каждую комбинацию таких ходов однозначно задает наш ход. Можно ли победить покер полным анализом дерева игры и перебором всех чистых стратегий? Давайте для начала хотя бы подсчитаем число чистых стратегий каждого игрока.

Общая идея такова. Если у нас есть построенное дерево игры, то для подсчета числа чистых стратегий в «наших» узлах мы складываем результаты по поддеревьям Fold, Call, Bet/Raise, а в узлах противников умножаем. Если нужно подсчитать число стратегий для другого игрока, можно использовать то же самое дерево, изменится только операция (сложение/умножение) в каждом узле.
Конечно, если задача — только посчитать число стратегий, можно обойтись и без прямого построения дерева (как это и сделано в приведенном коде).

Рассматривается Fixed Limit Texas Hold'em, где ставки повышаются не более 4 раз. Вычисления ведем только для префлопа!

Код и результаты — под катом.
Читать дальше →

Intel Software Guard Extensions, учебное руководство. Часть 5, разработка анклава

Время на прочтение20 мин
Охват и читатели3K
В пятой части серии учебных материалов, посвященных расширениям Intel Software Guard Extensions (Intel SGX), мы завершим разработку анклава для приложения Tutorial Password Manager. В четвертой части этой серии мы создали DLL-библиотеку, используемую в качестве уровня интерфейса между функциями моста анклава и ядром программы C++/CLI, а также определили интерфейс анклава. Эти компоненты готовы, поэтому теперь можно перейти к самому анклаву.
Читать дальше →

«Работает — не трогай»: Старый код и компьютеры, которые до сих пор функционируют

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели42K
В современном мире, в котором двухлетний смартфон кажется устаревшей технологией, удивительным остается факт, что многие бизнесы и государственные компании ежедневно используют программы, не обновлявшиеся на протяжении десятков лет.

Согласно исследованию, проведенному правительственными структурами США, Секретная служба до сих пор пользуется компьютерной системой, созданной в 80-х годах прошлого века. Подобные «старые» решения также стоят на вооружении многих стран мира и применяются для управления баллистическими комплексами, системами подлодок и самолетов.

Поэтому сегодня мы бы хотели рассказать несколько историй о компьютерах и программах, позабытых временем, но не забытых упрямыми людьми.

Читать дальше →

Вклад авторов