Обновить
621.57

Python *

Высокоуровневый язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как мы сделали одну большую песочницу для всех аналитиков

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.9K

В мире данных и аналитики, где каждый день генерируются огромные объемы информации, создание единой платформы для работы с данными становится неотъемлемой частью успешной стратегии бизнеса. Мы команда РСХБ.Цифра, в которой я, Кристина Проскурина, руковожу управлением бизнес-анализа данных,  а Алексей Кошевой, руководитель отдела развития витрин данных «РСХБ-Интех», руководит разработкой аналитической отчетности и платформы по исследованию данных. В этой статье мы расскажем, как наша команда разработала единую песочницу для аналитиков, которая объединила все инструменты и ресурсы в одном месте, обеспечивая эффективность, удобство и возможность совместной работы.

К песочнице

Измерение покрытия API тестами на основе Swagger для Python

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров5.7K

В этой статье я расскажу про swagger-coverage-tool — инструмент, который показывает, насколько полно ваши тесты покрывают API по спецификации Swagger (OpenAPI). Всё работает автоматически, без изменений в логике тестов. Поддерживаются httpx и requests, отчёт генерируется в один клик. Идеально, если вы хотите объективно видеть, что действительно проверяют ваши API автотесты.

Читать далее

Пример экспресс-анализа предпочтительности моделей импутации пропусков в многомерных временных рядах

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров976

Как правило, устранение пропусков — обязательный этап  предварительной обработки временных рядов. Эта небольшая работа — попытка создания инструмента оперативного подбора модели для импутации (вменения) пропущенных последовательностей.

Читать далее

HowTo: плиточная карта и календарь в DataLens

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.2K

Хочу поделиться примером, как при помощи нестандартных техник создать виджеты, непредусмотренные на бесплатном тарифе DataLens.

Для реализации виджетов понадобится базовое знакомство с DataLens, html и python.

Код по формированию виджетов и живые примеры внутри.

Читать далее

Контроль времени в Python-тестах: freeze, mock и архитектура Clock

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.8K

Привет, Хабр!

Время — это одна из самых нестабильных переменных в коде (и не только). Оно безжалостно к CI, случайным багам и здравому смыслу. Особенно если вы пишете логику, где участвует datetime.now(), time.time() или utcnow(): TTL, крон-задачи, дедлайны, отложенные события, idempotency-окна, подписки, отложенная отправка писем, повторная авторизация — всё это работает с временными сдвигами. И всё это будет ломаться, если не заморозить время в тестах.

В этой статье рассмотрим, как выстроить адекватную архитектуру контроля времени: от простых фиксаций до внедрения Clock-абстракции.

Читать далее

Успеть за 48 часа: мой опыт участия в гейм-джемах

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.7K

В этой статье я хочу поделиться своим опытом создания визуальных новелл за ограниченное время, а также полезными ресурсами. Что у нас имеется: соло-разработчик, 48 часа, движок ren’py и сомнительные знания питона. Что вы узнаете: как это было, полезные плагины для ren’py, полезные ресурсы, как распределять время и другое.

Читать далее

Тонкости работы с логгированием в Python: краткий гайд для разработчиков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров8.8K

Логирование является одним из ключевых и важнейших элементов разработки и эксплуатации приложений. Умение правильно вести журнал логов — ключ к эффективной отладке и мониторингу приложений. Оно дает ценную информацию всей цепочке заинтересованных лиц: от разработчиков и системных администраторов до руководителей бизнеса.

В статье рассмотрен де-факто стандарт логирования — модуль logging в Python. Я дам общие рекомендации по его настройке и опишу практики применения модуля, подходящие для большинства случаев.

Читать далее

Hi-Fi с Wi-Fi. Часть вторая: хочется мощнее

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров7.6K

Привет, Хабр!

В прошлой статье я делился опытом создания портативной мини-акустики с передачей аудио по Wi-Fi вместо Bluetooth. В этой — представляю её более мощную версию. Мы напечатаем корпус, усовершенствуем скрипты, разработаем фирменное приложение для Hi-Fi трансляции звука и добавим эквалайзер в систему. Стало интересно? Тогда добро пожаловать под кат!

Читать далее

Гайд по overload: как написать один код на Python для разных бэкендов

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров4.8K

Разработчики часто сталкиваются с задачами, в которых одна функция должна работать с разными типами данных и количеством аргументов. Чтобы каждый раз не создавать множество функций с разными именами, существует перегрузка (overload). Она позволяет использовать одно имя операции для обработки различных комбинаций входных данных. Благодаря перегрузке одна функция может адаптироваться под различные сценарии и делать код лаконичным и понятным. 

В статье разберемся, как работает перегрузка в статических и динамических языках программирования. В конце покажу, как и зачем мы реализовали перегрузку на Python своим собственным способом.

Читать далее

Три разные единицы измерения на одном графике с библиотекой Plotly

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2.8K

📊 Информативные графики с двумя осями Y и тремя разными единицами измерения в Plotly!

В этом туториале я разберу, как с помощью мощной библиотеки Plotly на Python создать интерактивную визуализацию с тремя различными единицами измерения.

Вы узнаете:
• Как настроить вторичные оси Y и X
• Способы визуализации разнородных данных
• Техники форматирования шкал и меток
• Варианты красивого оформления мульти-осевых графиков

Читать далее

Создаем игрушечный оконный менеджер в ретро-стиле Windows 3.x на Python

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров3.9K

Знакомо, правда? Да, да - это "рабочий стол" Windows 3.1, которая вышла в 1992 году. И даже если вы не из того поколения, у которого сейчас свело олдскулы, вы, я думаю, все равно хоть раз в жизни видели эту ОС (хотя бы на картинке) и не остались к ней равнодушны.

В этой статье мы напишем простенький игрушечный оконный псевдо-менеджер в стиле Windows 3.x. Использовать для этого мы будем Python и стандартную библиотеку Tkinter.

Целью статьи является не создание визуальной копии 3.x, а упрощенная реализация главной фичи Windows, которая и дала ей название - окошек. Стилизованных под 3.x, разумеется.

Читать далее

Tail-calling: разбираемся в новом интерпретаторе в CPython

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.2K

В последнее время в моём инфополе появилось много шума вокруг нового типа интерпретатора в Python: tail-calling. Я посмотрел PR на Github, из которого понял, что [[clang::musttail]] должен ускорить рантайм на 5%. 

Ещё я почитал Соболева, но понял только то, что эта инструкция генерирует вызов метода в asm-коде как jmp, а не call, то есть экономит один стэк-фрейм — посмотреть можно тут. Но почему эти инструкции в данном случае эквивалентны и сработают в CPython — непонятно. Так что давайте разбираться вместе!

Читать далее

Как мы используем ML и нейромаркетинг для роста бизнеса: технический разбор

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров568

Согласно нашему исследованию на выборке 1,200 интернет-магазинов, 87% потенциальных клиентов действительно не находят нужные товары из-за фундаментальных маркетинговых ошибок.

Читать далее

Ближайшие события

Когда менять шины: как Python и открытые API помогут избежать ошибок

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.4K

Весна вроде бы пришла: днём светит солнце, асфальт сухой, и кажется, что пора менять зимние шины. Но ночью всё ещё холодно, и иногда случаются заморозки.

Знакомая ситуация? Чтобы не гадать, я решил подключить Python и прогноз погоды, чтобы получить точный ответ.

Как Python и погода помогают решить

Ursina: Создание умных NPC через поведенческие деревья (Часть 2)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров929

В первой части мы разобрали основы Ursina и создали простую 3D-игру. Теперь перейдем к более сложной механике — искусственному интеллекту для NPC с помощью поведенческих деревьев (Behavior Trees).

Читать далее

Ursina: Твой билет в мир 3D-игр на Python без сложностей

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров12K

Ursina — это не просто фреймворк, а настоящий конструктор мечты для разработчиков. Представь: ты пишешь код на Python, а через пару часов уже управляешь 3D-персонажем в собственной игре. Звучит как магия? С Ursina это реальность. Давай разберемся, почему этот движок завоевывает сердца новичков и профессионалов.

Читать далее

Обработка геоданных для ML-задач. Часть 1

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.9K

Привет, я Александр Мещеряков, более 3-х лет работаю в компании «Синимекс» специалистом по анализу данных. Мне удалось поработать с различными ML-проектами, и больше всего меня увлекла работа с геоданными. Для многих эта тема кажется немного «магией» и я хотел бы на страницах Хабра пролить на нее немного света.

Эта статья — как шпаргалка для шеф-повара: берите готовые рецепты под ваши задачи. Здесь вы найдёте ключевые библиотеки (geopandas, h3-py) и принципы работы с геоданными — от парсинга OpenStreetMap до агрегации по шестиугольникам.

Читать далее

«Клюква» — автоматизация документации проектов на Python

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.2K

Привет!

Меня зовут Алексей Фоменко. Я разработчик из Нижнего Новгорода.

Сегодня хочу рассказать вам о своем сервисе «Клюква».

«Развесистая клюква» или просто «Клюква» в общем виде означает ложные или искаженные представления о чем‑либо.

Как раз здесь мы приходим к написанию документации. К сожалению, составить и поддерживать документацию в актуальном состоянии — это проблема. Скорее всего проблема в том числе и в вашей компании.

Читать далее

Конвейер машинного обучения для классификации рукописных цифр MNIST с использованием TensorFlow Extended (TFX)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение27 мин
Количество просмотров1.8K

В рамках данной статьи будет рассмотрено построение конвейера машинного обучения для классификации рукописных цифр из базы данных MNIST с использованием фреймворка TensorFlow и TFX, а также мониторинг процесса обучения с помощью TensorBoard и выпуск модели с автоматической генерацией к ней API с помощью TensorFlow Model Server.

Основная цель данной статьи заключается в восполнении информационного пробела по теме использования TFX в контексте решения задачи классификации рукописных цифр MNIST, которая уже была представлена TensorFlow в виде одноименного репозитория tfx/tfx/examples/mnist.

Читать далее

Как превратить данные в деньги?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.6K

Привет!

Все мы слышали, что сегодня данные - это новая нефть. Но вот вопрос: а как мне их использовать? Ты видишь цифры, графики, метрики, а прибыль всё равно стоит на месте. Я когда-то думал, что данные — это просто отчеты для начальства. Пока не понял: данные — это истории. Истории о том, как ваши пользователи радуются, злятся, теряются или готовы платить. И если их «услышать», они принесут реальные деньги. Давайте разберемся, как это сделать — без магии, только логика и немного цифр.

Читать далее

Вклад авторов