Как стать автором
Обновить
209.16

Учебный процесс в IT

Обсуждаем обучение, курсы, тесты и стажировки

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Обучение детей HTML, CSS, JavaScript: обзор курса по созданию сайтов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.9K

Сайт в наше время является визитной карточкой не только компаний, которые продают товары и оказывают услуги. Свои веб-страницы заводят рок-группы, блогеры, благотворительные фонды. Даже у животных есть свои собственные сайты. Все это говорит о том, что специалисты по созданию сайтов востребованы. И научиться этому может каждый, даже школьник без специальных навыков.
HTML и CSS — это понятия, которые многим взрослым и детям знакомы с занятий школьной информатики, с уроков html для детей. С их помощью можно самостоятельно создать свой простой первый сайт.

Обучение детей HTML, JS и CSS дает школьникам необходимую основу для того, чтобы узнать, как работает верстка, дизайн и внутреннее управление сайтами. Эти навыки станут фундаментом для будущей карьеры в сфере веб-разработки или веб-дизайна.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑9 и ↓2+10
Комментарии9

Топ-20 платных и бесплатных уроков программирования в Roblox для детей

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.3K

Roblox — это большая метавселенная, где есть игры практически любых жанров. Все локации и герои внешне напоминают конструктор Lego, что, конечно же, привлекает школьников со всего мира. За день на платформу заходит свыше миллиона человек, а в месяц их количество достигает 215 миллионов. На сегодняшний день Roblox стал популярнее Minecraft по посещаемости.

Сегодня мы расскажем вам о 20 уроках, с помощью которых школьник освоит азы кодинга, научится создавать трехмерные модели и найдет интересное и полезное занятие.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑11 и ↓2+14
Комментарии0

Человек-швейцарский нож: чем занимаются аналитики ИБ и где мы таких берем

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.4K

Если читать (а не только быть подписанным и замьютить) различные ТГ-каналы с новостями в сфере кибербеза, то можно заметить, что каждая уважающая себя компания в этой сфере постоянно рассказывает, как атакуют те или иные отрасли и страны, какое ВПО используют злоумышленники, сколько фишинговых писем дошли до своих адресатов и тому подобное. Это же можно увидеть и в федеральных СМИ, особенно когда случается какая-то громкая кибератака.

Откуда же берется эта информация? Как понять, что сейчас в тренде среди атакующих и защищающихся? А как будут атаковать в будущем ту или иную компанию, или отрасль, или страну? Какие новые технологии могут на это повлиять? На эти и многие другие вопросы отвечают аналитики-исследователи PT Cyber Analytics.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑9 и ↓2+9
Комментарии2

Прокачаться как аналитик данных: подборка полезных материалов для самостоятельного изучения

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров18K

Привет, Хабр! Меня зовут Роман Ленц, я руковожу анализом данных и машинным обучением в ПГК. Мы с коллегами подобрали курсы, литературу и сообщества, которые пригодятся тем, кто желает погрузиться в тему машинного обучения и анализа данных, но не знает, с чего начать.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+14
Комментарии2

Истории

Как мы соединили обучение с рабочими задачами и не остались в пустой аудитории. Опыт подготовки команды к SwiftUI

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров835

Сочетать учёбу и работу в IT – задача, мягко говоря, непростая. Даже если вы только ходите на занятия и делаете «домашку». А уж если вы захотите сами организовать обучение – сложности будут расти в геометрической прогрессии.

Недавно наша команда iOS-документов в МойОфис решила перейти на SwiftUI – декларативный UI-фреймворк от Apple. После достаточно безболезненного рефакторинга модуля с UIKit на SwiftUI оставалось всего ничего – обучить коллег новому фреймворку.

Под катом рассказываем, как нам удалось организовать и провести командное обучение, а также делимся своими подходами и лайфхаками, которые упростят жизнь тимлидов и менторов при подготовке учёбы для айтишников.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1+17
Комментарии3

Чего боятся стажеры в IT

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров9.2K

Меня зовут Дарья Шелаева и я работаю системным аналитиком в KODE. Когда-то я попала в компанию через стажировку, а теперь стала ментором и сама обучаю начинающих специалистов. Совсем скоро в KODE начнутся осенние стажировки для проджект-менеджеров, тестировщиков и системных аналитиков. Поэтому я хочу поделиться советами, которые помогут стажерам дойти до оффера или, по крайней мере, вынести из обучения максимальную пользу.

Читать далее
Всего голосов 25: ↑23 и ↓2+21
Комментарии6

Зомби, гонки и лабиринты: какие игры создают дети в Roblox самостоятельно

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.1K

Программирование как процесс обучения не обязан быть скучным, монотонным и сложным. Особенно если мы говорим о детях младшего школьного возраста, которым в принципе нужны игровые механики в любом обучении, чтобы лучше усваивать материал. Идеальным кандидатом для такого нескучного IT-обучения станет программирование на Lua на платформе Roblox.

Предлагаем вашему вниманию проекты, которые по силам создать ребенку на курсе программирования для школьников Roblox.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑5 и ↓4+2
Комментарии2

Вам следует написать новый (ужасный) язык программирования

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров14K

Каждый разработчик ПО использует язык программирования, и обычно даже несколько. Лишь немногие из нас создают языки программирования. Это логично, ведь работу, которую мы выполняем, чаще всего можно сделать при помощи уже существующих языков. И совершенствованием этих языков уже занимаются другие люди, а мы можем сосредоточиться на нашей непосредственной задаче.

Но из-за этого мы теряем возможность научиться чему-то новому. Я нашла это новое, когда создала язык, руководствуясь глупым принципом: поток управления должен осуществляться через исключения и ничего больше. Я создала его как шутку, но неожиданно для себя в процессе разработки получила новые знания.
Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑43 и ↓2+55
Комментарии61

Надзорщик за инфраструктурой: что делает VM-специалист и как им стать

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2K

Мы продолжаем цикл публикаций «Топ-10 профессий в сфере кибербезопасности». И сегодня в рубрике Positive Education — профессия «VM-специалист». На что похожа профессия специалиста по управлению уязвимостями? Может, на работу врача, который следит за здоровьем пациента? Но к врачу обычно пациенты сами приходят с жалобами, а к VM-специалисту никто сам не пойдет. Со временем стало понятно: работа виэмщика больше всего напоминает работу инспектора из государственного органа надзора… Но обо всем по порядку и из первых уст, естественно.

Начнем исследовать уязвимости?
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+3
Комментарии0

Иллюзия сеньора: ожидания vs. реальность

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.9K
В годы джуниорства у меня сложились какие-то дикие представления о программистах-сеньорах. В моих глазах они были эдакими супергероями от кода: способны устранить любой баг, всегда в курсе, как действовать дальше, и вообще ходячие энциклопедии по IT. Я думал, что продвижение по карьерной лестнице до уровня сеньора дает доступ к неограниченному объему знаний и гарантирует безбедное существование в компании.

Помню, как на первой своей работе наблюдал за тем, как мой наставник разбирается с проблемой на Java, которую мне никак не удавалось одолеть. Строки кода и терминальные команды так и вылетали у него из-под пальцев, я будто смотрел, как Let me solo her гасит Малению в Elden Ring (а сам я типа слился и отсиживаюсь в роли зрителя). Это произвело на меня сильное впечатление. Мне захотелось тоже стать таким скоростным и умелым.

С тех пор прошло больше девяти лет, и я стал смотреть на реальность более ясным взглядом: карьерное продвижение не сводится к тому, чтобы всё лучше управляться с командной строкой. Речь идет о том, чтобы принимать целые серии новых сложных вызовов. Конечно, стандартные баги вы действительно станете устранять быстрее, но основную часть времени будете заниматься вовсе не этим. Можно сказать так: с развитием способностей возрастает и сложность проблем, которые вам предстоит решать.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑14 и ↓4+13
Комментарии8

вАйТи-шные курсы в России, как классический рынок «Лимонов»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.7K

Акерлоф в своей знаменитой статье «The Market for 'Lemons': Quality Uncertainty and the Market Mechanism» (1970) описал, как асимметрия информации (когда продавец знает о товаре больше, чем покупатель) может привести к вытеснению качественных товаров с рынка товарами низкого качества («лимонами»). Это происходит, потому что покупатели, не имея возможности отличить качественный товар от некачественного, готовы платить только среднюю цену, которая невыгодна продавцам качественных товаров. В 2001 году за эту работу ему (и ряду других экономистов) дали нобелевскую премию.

Недавно меня посетила идея, что рынок компьютерных курсов в России имеет классические черты, описанные в модели «Лимонов».

Больше идей не будет,но если интересно,то:
Всего голосов 24: ↑20 и ↓4+18
Комментарии61

Собеседование Python-разработчика: чего ждать и как подготовиться

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.5K

Всем привет! Меня зовут Антон Артиков, я бэкенд-разработчик в «Авито» и выпускник курса «Middle Python-разработчик». Программирую на Python и Go, читаю и перевожу со словарем PHP, а ещё веду личный блог в Телеграме.

Если раньше я только ходил по собеседованиям, то сейчас активно провожу интервью в своей компании. В этой статье расскажу, из каких секций состоит процесс найма, как подготовиться и важны ли софтскилы. 

Читать далее
Всего голосов 15: ↑12 и ↓3+11
Комментарии4

Дорожная карта веб-дизайнера: качества и навыки, необходимые в работе

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.9K

Навыки веб-дизайнера можно поделить на две группы: хард- и софтскилы. К первым относят технические способности, такие как умение составлять композицию или пользоваться программами. Ко вторым — то, что ближе к человеческим качествам. Например, креативность и способность работать в команде.

Меня зовут Мария Токарева, я ведущий дизайнер в агентстве Code+Service и один из авторов курса «Дизайнер интерфейсов» в Яндекс Практикуме. В этом материале я расскажу о важных скилах и качествах веб-дизайнера — материал подойдёт новичкам и тем, кто только готовится войти в профессию.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑9 и ↓2+7
Комментарии0

Ближайшие события

27 августа – 7 октября
Премия digital-кейсов «Проксима»
МоскваОнлайн
11 сентября
Митап по BigData от Честного ЗНАКа
Санкт-ПетербургОнлайн
14 сентября
Конференция Practical ML Conf
МоскваОнлайн
19 сентября
CDI Conf 2024
Москва
24 сентября
Конференция Fin.Bot 2024
МоскваОнлайн
25 сентября
Конференция Yandex Scale 2024
МоскваОнлайн
28 – 29 сентября
Конференция E-CODE
МоскваОнлайн
28 сентября – 5 октября
О! Хакатон
Онлайн
30 сентября – 1 октября
Конференция фронтенд-разработчиков FrontendConf 2024
МоскваОнлайн

Рецензия на книгу “Прикладное машинное обучение и искусственный интеллект для инженеров” Джеффа Просиза

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.3K

Хорошая новость — все больше книг по машинному и глубокому обучению теперь доступны и в русском переводе. Очередная рецензия будет на книгу «Прикладное машинное обучение и искусственный интеллект для инженеров» (Applied Machine Learning and AI for Engineers) автора Джеффа Просиза от O'Reilly Media, в переводе от БХВ Петербург. В отличие от многих других введений и пособий на эту тему, книга Дж. Просиза избегает упора на излишне сложную математику, делая акцент на практическое применение ML и DL технологий.

Прежде чем перейти к разбору книги  “Прикладное машинное обучение и искусственный интеллект для инженеров”, напомним про две другие книги-новинки по теме ML/DL вышедшие в 2024 году в издательстве БХВ Петербург. Вот наши рецензии на них:

Читать далее
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+11
Комментарии8

«Не вредные советы для Лидера Проекта». Часть 2 — Запуск проекта. Как правильно выстроить иерархию власти в Гриффиндоре

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров4.3K

Посвящается тем немногим руководителям проектов, кто сумел найти способ получить полномочия и эффективно применять их для управления командой и стейкхолдерами.

Вторая часть описывает фазу "Официального Старта Проекта". В ней я также расскажу про поджидающие вас скрытые возможности, которыми также можно очень удачно воспользоваться. И которые (кто знает) возможно даже обернутся вполне приятными последствиями.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑5 и ↓5+3
Комментарии6

Пишем красивый код на Python для детей: как облегчить совместную работу

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7.4K

Python – популярный язык программирования, который используется во многих сферах разработки. Одно из правил этикета и уважения в среде программистов — это красивый и читабельный код. Разработчики, вопреки расхожему мнению, редко работают по одному. Многие задачи требуют участия нескольких специалистов. Поэтому очень важно, чтобы в коде, написанном одним человеком, смог без труда разобраться любой другой программист.

Как раз этим мы сегодня и займемся: будем учиться писать красивый код в Python для детей.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑6 и ↓60
Комментарии21

Веб-дизайн для подростков в Figma: 9 бесплатных видеоуроков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров6.2K

Направление веб-дизайна популярно среди молодежи благодаря возможности реализовать свой творческий потенциал, работать с понравившимися проектами и решать нестандартные задачи. Так что подростки с удовольствием погружаются в процесс изучения разработки дизайна сайтов.

Совместно с преподавателями школы я подготовил девять бесплатных уроков веб-дизайна для подростков, которые станут подспорьем для начинающего молодого творца и научат работать с редактором Figma.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑9 и ↓4+5
Комментарии0

Что почитать начинающим разработчикам: подборка книг по JavaScript

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.9K

Привет, Хабр! Я Саша Пиманов, ведущий iOS-разработчик в МТС Диджитал. Сегодня хочу поделиться подборкой книг для кодеров, которые только начинают свой путь в ИТ-отрасли. Если у вас есть любимые книги по JS, о которых я не упомянул, пишите о них в комментариях. Возможно, заберу их в следующий пост. Ну, поехали!

Читать далее
Всего голосов 8: ↑5 и ↓3+6
Комментарии10

Как бороться с микроменеджментом в ИТ (и нужно ли)

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров3.9K

Осознание, что ты микроменеджер, приходит не сразу, и чаще всего только после фидбэка от подчинённых. А фидбэк этот бьёт обухом по голове, когда у сотрудников заканчивается терпение. Стоит один раз с утра спросить, как дела, из лучших побуждений предложить свою помощь, повторить это ценное предложение часа через три, подстраховать уверенного мидла или сеньора, чтобы он вдруг ощутил, что с ним обращаются как со школьником, — и вот обратная связь от коллег помогает узнать о себе что-то новое.

Даже если вы искренне хотите помочь и облегчить жизнь окружающим, микроменеджмент не перестаёт быть микроменеджментом и всё так же раздражает сотрудников.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑9 и ↓5+4
Комментарии5

Дополненная реальность в Scratch для детей: гайд

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.4K

Уверен, что многие из вас играли в Pokemon Go и «ловили» питомцев в скверах, в подъездах или в детской песочнице. Геймплей этой игры как раз основан на дополненной реальности (AR): через камеру смартфона мы видим реальный мир, в котором появляются цифровые объекты, меняющие его. Такая игра взбудоражила детей и взрослых по всему миру.

Дети с их неутолимым любопытством и жаждой приключений особо восприимчивы к таким технологиям, как AR. Попробуйте создать собственную виртуальную игру с дополненной реальностью на базе Scratch по простому уроку.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+14
Комментарии4

Вклад авторов