Как стать автором
Обновить
56.2

Swift *

Открытый объектно-ориентированный язык

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Прокачайте свой Swift с @dynamicMemberLookup

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров688

Swift — это мощный язык программирования, который сочетает в себе безопасность типов и выразительность. Однако, несмотря на свою строгую типизацию, язык предоставляет разработчикам возможность использовать динамический доступ к свойствам объекта с помощью атрибута dynamicMemberLookup. Это может быть полезно, например, для работы с динамическими данными или при создании DSL (Domain-Specific Language). С помощью этого атрибута мы можем обращаться к свойствам экземпляра типа, даже если эти свойства явно в нем не определены.

Читать далее
Рейтинг0
Комментарии1

Новости

Булевы операции двумерных тел

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.5K

В детстве меня всегда завараживали игры с динамическим ландшафтом: The Castle и Worms Armageddon. В то время я не понимал, как реализована эта удивительная механика разрушения и изменения мира. Позже я узнал, что секрет заключался в использовании растровой графики, но интерес к теме не исчез. В этой статье я хочу рассказать о векторном решении аналогичной задачи.

Читать далее
Всего голосов 24: ↑24 и ↓0+32
Комментарии15

Дружим iPhone и ESP32. Часть 1. ESP Arduino Core

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.7K

В данной части статьи я простым языком поведаю вам о том, как написать собственный BLE сервис на микроконтроллере ESP32 для дальнейшего управления непосредственно с iPhone, а так же раскрою пару фишек, благодаря которым вы сохраните себе своё время и нервы.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+10
Комментарии0

Как я решал задачу получения доступа к данным банковских приложений на iOS

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4K

Вы пользуетесь кешбэком, может даже выбираете категории повышенного кешбэка каждый месяц? Когда у вас несколько карт разных банков с кешбэком, становится непросто запомнить, какую из них лучше использовать для конкретной покупки в этом месяце.

Можно было бы эти категории записывать на листик или куда-то в заметки, но я решил сделать iOS приложение, в котором можно добавлять выбранные категории кешбэка, а они уже будут выводиться в виде виджета.

Заполнять данные о категориях вручную мне показалось неудобно, поэтому я начал думать, как упростить пользователю получение и ввод этих данных из банковских приложений. О том, как я решил эту задачу, расскажу в этой публикации.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1+14
Комментарии4

Истории

Как встроить распознавание звуков в ваше iOS приложение на Swift с использованием SoundAnalysis

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров409

В мире, где ваш телефон умеет угадывать настроение по плейлисту, почему бы не научить его распознавать звуки вокруг? С помощью фреймворка SoundAnalysis это проще, чем кажется. Мы расскажем, как легко и с минимальными потерями для душевного здоровья интегрировать распознавание звуков в ваше iOS-приложение.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+3
Комментарии0

Автоматизация работы с JSON в Swift с помощью Codable

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров468

Автоматизация работы с JSON в Swift с помощью Codable

Когда вы работаете с данными в Swift, особенно при взаимодействии с API, вам часто приходится разбирать JSON-ответы и преобразовывать их в структуры данных. Это может быть утомительной и повторяющейся задачей, особенно если у вас есть сложные или вложенные JSON-структуры. Для решения этой проблемы в Swift существует мощная и удобная библиотекаCodable.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑2 и ↓3+3
Комментарии1

Реализуем машинное обучение на сервере с помощью Swift

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров1K

В этом руководстве я покажу вам, как работать с моделью машинного обучения на сервере Vapor с помощью Swift.

Ни для кого не секрет, что Apple стремится двигать свою экосистему в сторону извлечения максимальной выгоды путем переноса мощных процессов машинного обучения на устройства пользователей. Core ML предлагает молниеносную производительность и упрощает интеграцию моделей машинного обучения в приложения — от создания до обучения и развертывания моделей. Чтобы лучше понять тонкости работы фреймворка Core ML, рекомендую вам ознакомиться с этим руководством.

Однако в этом бесконечном прогрессе ИИ новые технологии, связанные с генеративными алгоритмами, несколько усложняют ситуацию: зачастую эти модели достаточно тяжелы и требуют значительных затрат ресурсов для работы на устройстве.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+12
Комментарии0

SwiftUI AlignmentGuide

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров862

Всем привет, сегодня я расскажу про верстку в SwiftUI с помощью AlignmentGuide.

AlignmentGuide позволяет сделать специальное выравнивание внутри View. А точнее сказать, инструмент позволяет строить направляющие для выравнивания в контейнерных типах View (HStack, VStack, ZStack) между родителем и его потомками.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+7
Комментарии0

Шина данных и Swift: применение в слабосвязанных архитектурах

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров844

Привет, Хабра! Сегодня я приглашаю вас окунуться в мир современных архитектур мобильных приложений и поговорить об одном из самых эффективных и необычных подходов к их построению. Статья ориентирована на разработчиков, уже знакомых с основами SwiftUI. Я сосредоточусь на более продвинутых аспектах, поэтому некоторые базовые моменты могут быть упомянуты без подробных объяснений.

Шина появилась в нашем проекте по причине того, что хотелось добавить очень небольшую логику без риска поломки уже существовавшей. Рассмотрим, что такое шина данных и как с ее помощью работать с legacy. Будет интересно!

Быстрее показывай, что там дальше!
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+5
Комментарии2

Работа с кодом на C++ в Swift

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.9K

Привет, Хабр! Меня зовут Иван Мясников, я CTO проекта «Виртуальный ассистент» в МТС Диджитал. Встраивание кода С++ в приложения для iOS — достаточно трудная задача. Еще сложнее собрать SDK для дальнейшей поставки в сторонние приложения, используя логику на С++ совместно со Swift. В этой статье я расскажу, как мы создавали такой SDK так, чтобы он встраивался в любое приложение без танцев с целевой архитектурой процессора.

Встраивание C++ в Swift позволяет использовать один код на разных платформах и ускорить некоторые задачи, где Swift не хватает быстродействия. У нас есть библиотека на C++ для работы с ML на Tensorflow Lite. И эту библиотеку мы хотели встроить на Android, iOS, Linux под различные платформы и архитектуры процессора без переписывания логики оттуда на Kotlin, Swift или что-нибудь еще. В этой статье я расскажу, как мы заставили код на C++ работать в iOS и какие тут есть тонкости и ограничения. Я ориентировался на читателей, у которых может не быть экспертизы в iOS или в C++, и старался не погружаться в глубокие дебри. Этот материал познакомит с решениями, к которым мы пришли экспериментально, подбирая подходящие варианты под нашу задачу.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1+13
Комментарии11

Антимат в чате на iOS: как я мешаю пользователям сквернословить

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.4K

Привет, Хабр! На связи снова Александр Пиманов (по-прежнему iOS-разработчик МТС Диджитал). Сегодня поделюсь своим опытом в одной интересной нишевой теме: фильтрации нецензурной лексики в приложении для iOS.

Да, мало кому может понадобиться фильтровать мат на клиенте, но  если у вас есть функция нейминга элементов в UI (добавление кастомного имени страницы, кнопки и так далее), запрос от бизнеса на такой фильтр и вы хотите сделать «проверку на дурака», то эта статья для вас. Прелюдия окончена, все подробности под катом.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2+9
Комментарии22

Adwaita-swift: теперь можно писать приложения для GNOME на языке Swift

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.1K

Язык программирования Swift наиболее широко применяется в разработке программного обеспечения для операционных систем от компании Apple. Но не так давно появилась заметка, в которой говорится, что теперь на этом языке можно писать программы, основанные на GTK4+Libadwaita.

В статье рассмотрим несколько небольших примеров, иллюстрирующих применение Swift в разработке приложений для GNOME, а в конце создадим простенький генератор паролей.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+15
Комментарии0

От Cocoapods к Tuist+SPM быстрыми шагами

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров1.3K

Не так давно прогремела новость, что Cocoapods переходит в режим поддержки, больше не будет развития, а только поддержка. В связи с этим встал вопрос, что дальше. В начале мы склонялись к чисто Swift Package Manager, но потом пришло понимание, что неплохо было бы уйти от конфликтов в project файле и сделать задел на модульность. В этой статье постараюсь описать полный путь от Cocoapods к Tuist+SPM, затрону то, что было мне было не понятно в других статьях и передать опыт, чтобы облегчить другим переход.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+4
Комментарии4

Ближайшие события

27 августа – 7 октября
Премия digital-кейсов «Проксима»
МоскваОнлайн
14 сентября
Конференция Practical ML Conf
МоскваОнлайн
19 сентября
CDI Conf 2024
Москва
20 – 22 сентября
BCI Hack Moscow
Москва
24 сентября
Конференция Fin.Bot 2024
МоскваОнлайн
25 сентября
Конференция Yandex Scale 2024
МоскваОнлайн
28 – 29 сентября
Конференция E-CODE
МоскваОнлайн
28 сентября – 5 октября
О! Хакатон
Онлайн
30 сентября – 1 октября
Конференция фронтенд-разработчиков FrontendConf 2024
МоскваОнлайн
3 – 18 октября
Kokoc Hackathon 2024
Онлайн

Performance Testing для iOS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.2K

Все мы любим, когда приложение, которым пользуемся работает отзывчиво, быстро, а так же те операции, которые мы хотим совершить происходили максимально быстро: буть то банковское приложение, буть то приложением в коммерции и тд.

Но как мы можем отслеживать и мерить метрики скорости нашего приложения? Этим вопросом задаются многие разработчики и компании, которые получили негативную реакцию или думают наперед, когда кодовая база и сложность приложения будет расти. Существует два пути: либо мы изучаем на реальных пользователях нашего приложения, либо мы ищем какой-то другой способ, который позволяет нам статистически проверить гипотезу.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+7
Комментарии2

5 рандомных вопросов на собеседовании iOS разработчика

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.8K

Всем привет!

Рассмотрим 5 вопросов, которые вам могут задать на собеседовании на позицию iOS разработчика. Скорее всего, это вопросы уровня Junior, но т.к. сейчас непонятно кто, что и у кого спрашивает, поэтому не будем разводить холивар :)

Вопрос №1: Можно ли создать необязательные методы в протоколах?

Ответ: Существует два способа создания необязательных методов для протоколов.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+7
Комментарии10

Отслеживание утечек памяти в iOS-приложении со SwiftUI в Runtime

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.7K

Всем привет! Меня зовут Фарид, я занимаюсь iOS-разработкой в компании Банки.ру.

Рано или поздно каждый проект сталкивается с проблемой утечек памяти: растёт её использование, в отдельных сценариях приложение ведёт себя странно или вовсе аварийно завершается. Начинается долгий и мучительный поиск причин утечки и отладка кода. 

В нашем проекте ставка сделана на использование SwiftUI, что затрудняет решение задачи: из-за декларативности подхода и отсутствия явно выраженного жизненного цикла в UI, обнаружить причину утечки памяти сложнее. 

В этой статье мы: 

1) пройдёмся по основным подходам к поиску утечек; 
2) попробуем найти способ сделать его обнаружение утечек менее болезненным;
3) выясним, можно ли каким-то образом застраховаться от утечек в будущем развитии проекта.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+22
Комментарии18

Создание XCFramework из SPM пакета

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров772

Привет, Хабр! Я Николай Чурянин, начальник отдела разработки приложений для юридических лиц.

Как-то нам в голову пришла мысль подключать зависимости в виде собранных библиотек и тем самым не тратить время на пересборку редко изменяемых зависимостей. В данной статье рассмотрим, как создавать XCFramework из SPM пакета.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+9
Комментарии4

Принципы SOLID. Dart/Flutter

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.9K

Принципы SOLID простым языком для начинающих разработчиков.

Эта статья содержит обьяснение на реальных примерах, которые отражают часто встречающиеся задачи в разработке. Актуально не только для мобильных разработчиков, но и для большинства программистов, т.к синтаксис Dart очень простой, будет понятно каждому.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑4 и ↓5+3
Комментарии5

Как я бросила двустороннюю архитектуру и ушла к Redux со SwiftUI и SwiftData

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров2K

На примере создания приложения pазберем архитектуру Redux, учтем возможное разделение приложения на модули. Будем постепенно наращивать уровень сложности (ориентир сложности: 🧠) В конце добавим работу со SwiftData, что закрепит понимание передачи данных не только в хранилище, но и по структурам Redux

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+3
Комментарии13

Как мы соединили обучение с рабочими задачами и не остались в пустой аудитории. Опыт подготовки команды к SwiftUI

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров1.7K

Сочетать учёбу и работу в IT – задача, мягко говоря, непростая. Даже если вы только ходите на занятия и делаете «домашку». А уж если вы захотите сами организовать обучение – сложности будут расти в геометрической прогрессии.

Недавно наша команда iOS-документов в МойОфис решила перейти на SwiftUI – декларативный UI-фреймворк от Apple. После достаточно безболезненного рефакторинга модуля с UIKit на SwiftUI оставалось всего ничего – обучить коллег новому фреймворку.

Под катом рассказываем, как нам удалось организовать и провести командное обучение, а также делимся своими подходами и лайфхаками, которые упростят жизнь тимлидов и менторов при подготовке учёбы для айтишников.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1+17
Комментарии3
1
23 ...