Как стать автором
Обновить
8.15

XML *

Расширяемый язык разметки

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Виртуальная СУБД. Язык манипулирования данными (DML)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение32 мин
Количество просмотров1K

Виртуальная СУБД. Язык манипулирования данными (DML)

Эта статья является продолжением серии статей посвященной новой системе разработки клиентских приложений KISS Virtual XML DBMS.

Виртуальная СУБД является чисто объектной и не использует явным образом язык SQL, но это не означает, что она является NoSQL СУБД. Виртуальная СУБД - это чисто объектная система управления реляционной XML базой данных. Язык SQL реализован исключительно объектными средствами.   

Язык манипулирования данными представлен в виртуальной СУБД базовым классом recset (набор записей). В статье описаны основные понятия, возможности и особенности этого объектного языка. При этом рассматривается их связь с понятиями и возможностями языка SQL. Акцент сделан на тех различиях, которые позволили обеспечить максимальную эффективность и универсальность виртуальной СУБД.

Читать далее

Новости

Виртуальная СУБД. Язык определения данных (DDL)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение25 мин
Количество просмотров645

Виртуальная СУБД. Язык определения данных (DDL).

Эта статья является продолжением серии статей посвященной новой системе разработки клиентских приложений KISS Virtual XML RDBMS.

Виртуальная СУБД - это чисто объектная система управления реляционной XML базой данных. Язык определения данными представлен в виртуальной СУБД базовым классом tblschema (схема виртуальной таблицы). Этот класс предназначен для объектного представления словарей (метаданных) различных физических СУБД. Одной из главных целей создания виртуальной СУБД было обеспечение ее независимости от конкретных физических СУБД, поэтому потребовалось создать собственный универсальный объектный инструмент для определения и корректировки стандартизированных метаданных, совместимый со всеми реляционными СУБД.

В статье описаны основные понятия, возможности и особенности этого объектного языка.Акцент сделан на тех особенностях схемы виртуальной таблицы, которые позволили обеспечить максимальную эффективность, гибкость и универсальность виртуальной СУБД. Также появились уникальные возможности виртуальной СУБД, которые стали доступны для всех физических СУБД.

Читать далее

Часть 2: XML или Compose — что выбрать, и что нужно знать перед выбором

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.4K

Автор: Android-разработчик с 7+ годами опыта, знающий толк в FrameLayout, merge, include, RecyclerView, а теперь и Modifier.padding.

Читать далее

XML vs Compose, не можете решить? Часть 1: Введение

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.1K

Jetpack Compose — не просто «альтернатива XML». Это совершенно другой парадигмальный сдвиг в том, как Android отрисовывает и управляет UI. Но чтобы по‑настоящему понять, чем Compose отличается от привычного XML, давайте посмотрим, что происходит под капотом в каждом случае.

Читать далее

Борьба с BIM-коллизиями в инженерных системах или история про создание плагина

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.9K

Привет, друзья и коллеги по инженерному делу и проектированию! Меня зовут Сергей Погорельский, и я работаю в компании КРОК в качестве эксперта по автоматизации инженерных систем. Работаю с BIM-технологиями 6 лет и недавно защитил диссертацию на эту тему.

В этой статье я расскажу вам о том, как мы пришли к разработке собственного плагина по работе с коллизиями и как научились их побеждать в десятки раз быстрее, чем раньше.

Читать далее

Почему нельзя использовать RecyclerView в NestedScrollView и как это исправить?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров622

Почему нельзя использовать NestedScrollView вместе с RecyclerView? Я попробую ответить на этот вопрос, и покажу как надо делать

Читать далее

Автоматизация сбора данных: как подтянуть курсы валютных пар ЦБ РФ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.9K

При расчёте доходности торговли валютными парами и ациями pre-IPO всегда нужны актуальные валютные курсы. Постоянно открывать сайт Центробанка РФ (ЦБ РФ) и копировать валютные курсы в Excel становится лень – и тут на помощь приходят Excel и VBA.

Наипростейшее решение – сделать в Excel выпадающий список с выбором валюты и написать макрос, который сам подтянет нужный курс с сайта ЦБ РФ. Тогда можно просто выбрать, например, USD или EUR, и таблица сама подставит актуальный курс в расчет. Звучит классно, пора делать.

Читать далее

KISS Virtual XML RDBMS. Новая система разработки клиентских desktop и web приложений

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров3.4K

KISS Virtual XML RDBMS. Новая система разработки клиентских desktop и web приложений. Язык программирования ULCA.

Читать далее

Кто сильнее: XDocument или XmlDocument, или как я приручал табличные редакторы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров2K

Привет! Я Кирилл Пронин, разработчик PIX RPA из PIX Robotics. В этой статье расскажу о том, как мы учили наш продукт работать с импортозамещенными табличными редакторами в Linux-подобных операционных системах, кто сильнее - XDocument или XmlDocument, и какие лайфхаки я унес с собой.

Читать далее

Контент-менеджмент в ЮMoney: на стыке фронтенда, дизайна и тестирования (и котиков)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.7K

Привет, меня зовут Влада, я и жнец, и швец, и на дуде игрец веб-специалист в ЮMoney. О своей должности и о том, почему контент-менеджмент — это не только наполнение сайта текстами и картинками, я расскажу в своей первой статье для Хабра. А также поделюсь, зачем контентщику SQL и CSS (а ещё JS, HTML, XML, Markdown и многое другое). Поехали!

Читать далее

Памятка по XSD и XML

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров11K

Самое главное стоит понимать, что XSD (XML Schema Definition) – это схема, то есть описание данных взаимодействия. Схемы бывают разные, например, наша XSD, которую обычно используют для описания структур в формате XML, или JSON-schema - для описания структур в формате JSON. Использование схем в контрактах API сейчас уже является стандартом де-факто, так как это удобно.

Основные объекты, из которых состоит XSD-схема:
- Элементы;
- Типы;
- Индикаторы порядка.

Читать далее

Всё про конфиги

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение21 мин
Количество просмотров12K

Материалы лекции про конфигурационные файлы — все основные аспекты написания и использования конфигов для самых маленьких, примеры кода на python.

Узнать страшную правду

Приключение на 20 минут. Часть 2: разбираемся со структурой проектов в SoapUI

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение28 мин
Количество просмотров1.9K

Всем привет!

В первой части статьи я рассказала про SoapUI в целом, а также работу с ним через командную строку, Docker и Python.

В этой части мы подробно рассмотрим структуру XML‑файла SoapUI‑проекта: основные теги и нюансы работы с ними.

Будет полезно всем, кто хочет работать с файлом проекта не только через графический интерфейс, но и при автоматической генерации файлов или копировании.

Вошли и вышли!

Ближайшие события

Основы View и ViewGroup. Создаём интерфейсы в Android-приложениях

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров3.4K

Всем привет!

Я — Дарья Касьяненко, эксперт Центра непрерывного образования факультета компьютерных наук НИУ ВШЭ.

Сейчас мир Android‑разработки активно меняется, но многие из используемых технологий остаются актуальными, и их стоит знать каждому начинающему разработчику. Мой коллега Даниел Цуркан, эксперт и преподаватель курса «Android‑разработчик на Kotlin» Центра непрерывного образования ФКН, подробно расскажет о компонентах View и ViewGroup, которые лежат в основе построения пользовательских интерфейсов Android‑приложений.

Эта статья станет полезной как для тех, кто только начинает свой путь в Android‑разработке, так и для junior‑разработчиков, которые хотят углубиться в детали создания интерфейсов на базе View и ViewGroup. В статье разберем ключевые особенности, с которыми сталкиваются разработчики при создании пользовательских интерфейсов с использованием View, рассмотрим актуальность этого подхода для разработки визуальной части Android‑приложений, а в качестве наглядного примера — создадим экран авторизации пользователя.

Читать далее

XML против JSON: как «слишком много тегов» убивает скорость

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров12K

Когда речь заходит о форматах обмена данными, сразу на ум приходят два давних соперника: XML и JSON. Это как сравнить эпическое повествование с краткой заметкой на полях. XML — это длинный роман, где каждый нюанс тщательно прописан и обрамлен тегами. JSON — это записка на холодильнике с краткими инструкциями. Оба формата выполняют свою задачу, но важно понимать, когда лучше использовать один, а когда другой. Ведь забивать гвозди молотком — это хорошо, а вот пытаться забивать им шурупы — уже не так весело.

Читать далее

Что такое AndroidManifest.xml, его структура и важность

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.2K

AndroidManifest.xml - это центральный элемент каждого Android-приложения, который определяет его структуру, функции и взаимодействие с системой. Этот файл играет ключевую роль в процессе разработки и развертывания приложений, поскольку он управляет различными аспектами работы приложения, такими как разрешения, активности, службы и многое другое.

В данной статье мы подробно рассмотрим структуру и значение AndroidManifest.xml, а также его значимость. Информация взята у преподавателя по Android-разработке из онлайн-университета Urban.

Структура AndroidManifest.xml

Давайте начнем с анализа структуры AndroidManifest.xml:

Читать далее

Заметки по сериализации + System.Text.Json

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение31 мин
Количество просмотров6.3K

Сериализация - важнейший механизм любого приложения, от поиска по фильтрам в онлайн магазинах, до сохранения прогресса в играх. Давайте коротко пройдемся по основным форматам сериализации и рассмотрим использование System.Text.Json.

Читать далее

XML must die

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.7K

Эту статью стоило / можно было написать ещё 10/15 лет назад, когда XML был в большей степени на хайпе, чем сейчас. Сейчас, к счастью, его постепенно вытесняют другие текстовые форматы, более удобные в использовании. Но лучше написать поздно, чем никогда.

Читать далее

Динамические свайпы с помощью ItemTouchHelper

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров1.8K

Всем привет!
В этой статье я покажу, как создать свайп для элементов RecyclerView с использованием ItemTouchHelper, который будет отрисовывать несколько кнопок. Этот функционал может быть полезен для добавления взаимодействия с элементами списка, например, для удаления или редактирования элементов.

Читать далее

Введение в стандарты DDEX: Как обмениваться музыкальными данными

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1K

Эта статья предназначена для тех, кто впервые сталкивается с получением или отправкой данных о музыке в одном из стандартов DDEX. Здесь будет представлена базовая информация и ссылки на ресурсы, где можно найти дополнительные материалы.

Читать далее
1
23 ...