Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Период
Уровень сложности

Мощный ИИ агент в 16гб VRAM

Недавно я обновил свою видеокарту до RTX-5060-TI 16GB. Получив новую карту я решил исследовать, что можно на ней запустить из нейросетей. Традиционно пишут, что нормальные ИИ модели начинаются с rtx3090 и выше, что ниже 24GB VRAM жизни нет. В этой статье я постараюсь развеять этот миф.

Мощный ИИ агент в 16гб VRAM

Как Durev VPN крадут статьи независимых исследователей для рекламы своего сервиса

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели88K

Коммерческий сервис Durev VPN превратил мои бесплатные исследования о в воронку продаж платного VPN на YouTube.

Читать далее

Новости

Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели118K

Не успели мы толком оправиться от расследования про Культ Роя внутри OpenAI, как появились новые данные про проделки другой «цивилизации» агентов: на этот раз они общались между собой прямо у нас под носом в публичном интернете (и настрочили более 18'000 сообщений).

Читать далее

Нейронный Навье‑Стоксгейт: скандал с OpenAI вокруг решения «задачи тысячелетия» на $1'000'000

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели62K

Новый скандал, на этот раз на стыке матана и AI: кожаные математики насмерть сцепились с вооруженными нейронками бигтехами за титул «Решивший Задачу Тысячелетия». OpenAI, по сути, обвиняют в том, что они украли чужую идею решения из пользовательской сессии Codex.

Читать далее

Claude Code жил моей жизнью на Reddit пять дней. И это оказалось немного пугающе

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели103K

Я отдал Claude Code свой Reddit и на несколько дней почти перестал участвовать в процессе. Он сам искал треды, писал комментарии, спорил с людьми и набрал больше 1000 кармы.

Результаты меня радуют и пугают одновременно.

Читать далее

Номерные радиостанции: как открыто передать сверхсекретные сигналы на весь мир, чтобы никто ничего не понял? Часть 1

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели24K

«НЖТИ 84984 ХРУЩОПЛОБ 5521 2375 МОРФОЖАНР 4424 2375». Примерно так выглядят обычно сообщения «Жужжалки», она же УВБ-76 — самой знаменитой «номерной радиостанции». Их история уходит в середину прошлого века, в основном в связи с деятельностью разведывательных служб, дипломатических и военных ведомств. Обычно номерные радиостанции используют короткие радиоволны, способные при должной мощности передатчика многократно отражаться от ионосферы и распространяться по всей планете. А передаваемые ими наборы цифр, иногда перемежаемые словами, представляют собой зашифрованные данные: либо условные слова и наборы цифр, значение которых известно получателю, либо целые тексты. В последнем случае обычно используют шифр Вернама, который при строгом следовании правилам является абсолютно невзламываемым — что доказано математически. Именно это позволяет пересылать даже сверхсекретные сведения открытым и доступным всем сигналом. В XX столетии номерные радиостанции сыграли важную роль в истории разведслужб, особенно советских, а с конца прошлого века вокруг них возникла целая субкультура. Как возникли номерные радиостанции, какие триумфы и провалы спецслужб были с ними связаны, как вокруг них возникла субкультура... и почему одна из них произносила последовательности цифр криповатым голосом маленькой девочки? Попробуем разобраться — и начнём мы с зарождения союза сверхдальнего коротковолнового радио с методами абсолютного шифрования.

Читать далее

Простые цоколи ретрорадиоламп

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели18K

Массовые электровакуумные приборы (ЭВП) — газонаполненные (ионные) и приёмно-усилительные лампы, сравнительно недолговечны и требуют регулярной замены, даже если говорить о вариантах современных, с паспортным ресурсом в сотни часов. Радиолампы же двадцатых или тридцатых годов, с их несовершенными технологиями и «яркими»* катодами имели срок жизни и вовсе смехотворный — десятки часов. Для их простой, оперативной замены ЭВП снабжают быстроразъёмным соединением — цоколем, с ответной приборной частью. Цоколей и гнёзд для них, в ламповые времена изобретено множество — от неказистых колпачков с несколькими штырьками-выводами до весьма сложных объёмных вандалостойких конструкций для армейской или специальной аппаратуры. Взглянем же на (ранние) простые варианты ламповых цоколей, имея в виду их повторение в домашней мастерской для самодельных ЭВП, между делом полюбуемся интересными музейными экземплярами ламп.

Читать далее

ИК1303. Трансцендентное

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели14K

Я не вижу себя в качестве писателя. Но так случилось, что я столкнулся с прекрасным.

Занимаясь археологическими изысканиями в микрокоде МК-61, я задался вопросом: а как же деды запихали столько ума в такие ограниченные ресурсы, и даже без умножителей? Сейчас на целочисленном кортексе использование одной плавающей запятой приводит к взрыву прошивки (да, утрирую, но эмоционально оно так).

Если коротко: есть калькулятор МК-61 (1983). Внутри пять микросхем, которые соединены в однобитовую последовательную кольцевую шину: две памяти и три вычислителя со своей специализацией. Фактически они работают параллельно и синхронизируются через этот канал связи. Можно сказать, что это прообраз парадигмы NOC (network on chip) в современном железе применительно к FPGA.

Собственно о красоте. Чип ИК1303 (1980) отвечает за математические расчёты. В нём восемнадцать вычислительных операций: четыре бинарных (+ — * /) и четырнадцать F‑функций (10^x e^x lg ln arcsin arccos arctg sin cos tg sqrt x^2 x^y 1/x). Сверх них — обмен x<→y и служебные, видные только изнутри: нормализация, генератор констант, приведение угла.

Никаких CORDIC, никакой двоичной плавающей запятой! Но как?! Просто и изящно. Одна функция для большей части операций! ОДНА!

Читать о функции

«Хакерский» мультитул для фотографа

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели18K

Лет 5 назад, когда я увидел Flipper Zero, меня не покидала идея: хочу что то подобное — эдакий «тамагочи», но чтобы не для хакеров, а для фотографов. Два года назад до меня дошло, зачем это может быть полезным в реальной жизни, и только сейчас проект созрел для того чтобы выпустить бесплатную прошивку для «брелков» от M5 Stack. И это реально помогает в работе.

Читать далее

От статьи на Хабре до Байконура: как я еду в космос

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели73K

Иногда текст, который ты пишешь вечером за компьютером, может закончиться совсем не так, как ты ожидаешь.

Это случилось и со мной — сейчас я в Алматы, а вчера рано утром выехал из Перми сначала поездом в Екатеринбург, а потом на самолёте в Астану, а затем ещё один перелёт сюда, в город Алматы. Завтра я должен быть на Байконуре.

А всё это началось с одной статьи на Хабре.

Летом прошлого года (в июле 2025) я опубликовал статью про построение приватного голосового ассистента на базе Home Assistant, Whisper и Piper, а спустя несколько месяцев в ноябре 2025 года узнал, что выиграл главный приз — поездку на космодром Байконур.

Хабр совместно с хостинг‑провайдером RUVDS, который выступил спонсором, проводил конкурс «Космотекст». Избранные тексты авторов отправляли в космос на микроспутнике, а автору самой лучшей публикации за всю историю конкурса дарили поездку на Байконур. Моя статья про отказ от Алисы неожиданно забрала этот суперприз.

Хабр подарил поездку

От статьи на Хабре до Байконура: вывоз «Прогресса», хабраэффект и космический перенос

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели14K

В первой части статьи я добрался до Алматы и ждал перелёта в аэропорт Кызылорды, откуда мне предстоял трёхчасовой трансфер на автобусе в закрытый город Байконур. Казалось бы всё самое интересное ждало меня впереди, но за день до моего вылета из Перми, выяснилось что на сам запуск ракеты я не попадаю.

Однако есть поворот

Программирование — это искусство

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели100K

Программистам нравится писать код, проектировать, продумывать логику, исправлять баги и понимать всю систему целиком. Им нравится сам процесс. И они никогда не отдадут этот процесс ИИ агентам.

Для них программирование это искусство. И никакие аргументы о том, что ИИ помогает в написании кода, не применимы для людей искусства. Им не нужно, чтобы ИИ в чём-то им помогал.

Читать далее

Hardware is hard: разработка визитки с микроконтроллером, светодиодами и питанием по NFC

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели18K

У моей визитки, как и у большинства, собственной батареи нет. Но достаточно поднести её к телефону, как микроконтроллер запускает анимацию по 21 светодиоду, получая питание исключительно через NFC.

Этот проект я начал около трёх месяцев назад, чтобы без лишних усложнений набраться опыта в проектировании печатных плат. Вот только «без лишних усложнений» продолжалось недолго. В процессе разработки этой визитки я получил гораздо больше опыта, чем планировал, да и сам конечный результат мои ожидания тоже превзошёл. Все детали проекта можно найти в репозитории.

Читать далее

Fourier Nova 5000 — удивительный планшет из 2006 года

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели14K

По моим публикациям на «Хабре» нетрудно догадаться, что я очень люблю винтажную технику и при первой же возможности стараюсь приобрести в свою коллекцию тот или иной любопытный экземпляр. Однако мне ещё ни разу не удавалось раздобыть какой-нибудь древний аппарат новым, в заводской упаковке… буквально до недавнего времени. Наконец, это свершилось — по счастливому стечению обстоятельств я купил в интернете совершенно новый девайс с говорящим названием Nova 5000 — очень необычный планшет образца 2006 года на Windows CE 5.0, о котором хочу сегодня рассказать вам во всех подробностях. Приготовьтесь, будет много картинок!

А вообще, это планшет или нет?

Ближайшие события

AmneziaWG: от 2.0 к 3.1, и что творится у вас под капотом

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели67K

AmneziaWG 3.0 зашифровал заголовки пакетов, 3.1 добавил случайные хвосты — и оба раза «просто обновить бинарники» оказалось недостаточно. Это конспект двух обновлений, прогнанных через собственную панель: кто в связке awg-quick / awg / amneziawg-go за что отвечает, какие параметры обязаны совпасть на сервере и клиенте побайтово, а какие каждая сторона ставит себе сама, почему S1S4 больше не могут быть меньше 12 и в каком порядке мигрировать живой сервер, чтобы не отключить разом всех клиентов.

Главная особенность всех этих граблей одна: о любой ошибке протокол сообщает вам молчанием. Ни строчки в логе — просто никогда не появляется latest handshake. Ниже карта тех мест, где стоит искать.

Читать далее

Самый уникальный x86 процессор из 90-х — Cyrix MediaGX. Как инженерам Cyrix удалось уместить целый компьютер в два чипа?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели17K

Все мы с вами привыкли к тому, что балом на рынке x86-процессоров правят всем известные Intel и AMD. Некоторые читатели могут вспомнить также процессоры VIA (Centaur), которые массово применялись в тонких клиентах и ноутбуках в середине нулевых, единицы знают про чипы Transmeta серии Crusoe, которые отличались концептуально близкой к Эльбрусу VLIW-архитектурой, ну а совсем уж гики могут вспомнить Vortex86 — экзотические x86-процессоры, предназначенные для встраиваемых систем.

Однако люди незаслуженно забывают про Cyrix MediaGX — уникальный процессор родом из 1997 года, который интегрировал в двух чипах целый компьютер: и видеокарту, и звуковую карту, и PCI/ISA/IDE-контроллеры, и даже USB! Что за чудесный процессор сделала Cyrix, каким образом он прожил почти до конца нулевых, и причём тут AMD - читайте в сегодняшней статье!

Читать далее

Как изобрели письменность? Часть 8. Зачем японцам три с половиной системы письма в каждом тексте?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Охват и читатели15K

На взгляд среднего иностранца, не имеющего отношения к Восточной Азии и культуре её стран, китайское, японское и корейское письмо очень похожи. Более внимательный заметит, что в китайском все знаки представляют собой похожие, вписанные в квадраты знаки с разным числом прямых и косых черт. Тогда как в японском рядом с ними обильно присутствуют символы с очень извилистыми линиями, а в корейском почти везде прямые с некоторым количеством округлостей. Японцы и корейцы восприняли письмо у китайцев — но к их языкам с обилием изменяемых частей слов чистая иероглифика подошла слабо, и пошли они при этом очень разными путями. Японская письменность, где иероглифы-кандзи перемешаны со знаками сразу двух слоговых азбук, а теперь ещё и латиницей, — результат долгой эволюции, ключевые события которой произошли в блестящую и изысканную эпоху Хэйан. И связаны они, с одной стороны, с литературной традицией и поэтическими сплетнями придворных дам, с другой — с духовными практиками тантрического буддизма школы Сингон.

Читать далее

Как я сделал ремастер «Том и Джерри» в 4K за два года: дубль два

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели5.7K

Два года назад я выпустил свой дебютный гайд по ремастерингу классических «Тома и Джерри» в 2K. Статья собрала сотню тысяч просмотров и сотни плюсов, но в комментариях меня справедливо разнесли профессионалы.

Картинка перестала мерцать, покрываться кучей царапин — взамен «эффект мёртвой долины» и вагоны нейросетевого мыла. Я решил, что мой любимый мультсериал детства достоин большего. За два года — пять повторных попыток; выстрадывание рабочих инструментов с последующим выбрасыванием тысяч часов завершённых наработок в мусорку. Новый старт и наконец финальная попытка.

Мяу-мяу

Стандартная модель, немного повыше Хиггса

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели17K

Очень мало популярных статей, которые описывают, что происходит выше энергии 159Gev, уровень «электрослабого» взаимодействия. Читатель может слышать что «Хиггс дает массу», и что «слабое взаимодействие становится с ростом энергии сильнее, а электромагнитное — слабее, и потом они объединяются в единое, электрослабое». Второе, надо сказать, полная чушь — все происходит ровно наоборот.

Статья ламповая, все буквы напечатаны на клавиатуре автором. А картинки ИИ — уже извините, рисовать не умею.

Читать далее

Анатомия граблей

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели20K

Нас всех учили писать красивый код, в универе или в умных книжках рисовали идеальный мир с чистыми функциями, изящными паттернами и идеальной математикой. Но потом ты приходишь в студию и выясняется, что реальная кодовая база движка это кое-как собранное на коленке поделие, где память течет, потоки дерутся, ос отбирает ядра в процессе выполнения, а физический движок отправляет игрока на орбиту просто потому, что кто-то перепутал индексы осей.

Отладка багов, пожалуй, самый недооцененный инженерный навык. Ему толком не учат, его очень редко просят "осветить" на собеседовании, и еще ни одного синьора-отладчика я в жизни не встречал. Все обучение сводится к тому, что ты просто сидишь три часа и смотришь краш-дамп, пытаясь понять, почему игра упала. Рецептов поимки и починки хитиновых товарищей тыща и один, и у каждого обязательно будет свой, поэтому смысла рассказывать о них я не вижу, но попробую рассказать о том какие собственно товарищи бывают.

Читать далее

Cравнение Opus 5, Sol 5.6, Gemini Flash 3.7, 3.8 и Pro 3.1 в художественном переводе и редактуре

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение20 мин
Охват и читатели16K

В этой статье мы сравним передовые подписочные модели от Anthropic, OpenAI и Google для целей литературного перевода, редактирования и сверки. А конкретнее — Google (gemini-3.7-flash, 3.8 и gemini-3.1-pro), Anthropic (claude-opus-5) и OpenAI (gpt-5.6-sol): кто чище переводит, кто внимательнее редактирует и кому можно доверить вердикт «ошибся автор или перевод».

Все сравнения проводились внутри опенсурсного конвейера BookTrans, о котором уже рассказывалось на Хабре.

Читать далее
1
23 ...