Как стать автором
Обновить
84
0
AlexeiZhuravlev @AlexeiZhuravlev

Пользователь

Отправить сообщение

Контент-генераторы по ключевым словам

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров15K
На фотографии — 40-летний Ричард Розенблатт (Richard Rosenblatt), исполнительный директор компании Demand Media, которая сейчас планирует IPO с ориентировочной оценкой $1,5 млрд. Ричард основал компанию в 2006 году, примерно через шесть месяцев после того, как продал MySpace медиамагнату Руперту Мердоку.

Ричард Розенблатт придумал проект, который за четыре прошедших года совершил тихую революцию в интернет-медиа и поставил генерацию контента на конвейер. Эксперты называют его детище «симбиозом Форда и Гутенберга».

Demand Media занимается созданием эксклюзивного контента в огромном количестве специально для привлечения поискового трафика по редким, но дорогим ключевым запросам. Компания генерирует 180 000 статей и видеороликов в месяц — все они размещаются на принадлежащих фирме сайтах (eHow.com и др.), а также на YouTube. На сегодня Demand Media является крупнейшим генератором видеоконтента на YouTube, впятеро превосходя ближайшего конкурента.
Читать дальше →

Получаем трафик и минимизируем его стоимость на примере браузерной MMO

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.5K
imageПочему-то в наше время браузерные игры (Browser Based MMO) не считают стартапами, а людей которые ими занимаются и близко не ставят в один ряд с предпринимателями. Такое впечатление у меня сложилось из личного опыта после участия в финале Seedcamp London Week 2008 и еще раз подтвердилось на финале i/o ventures 2010. Может поэтому так сложно найти и почитать интересные статьи по теме браузерных игр на территории СНГ.

Поэтому попробую поделится интересными идеями для начинающих создателей онлайн игр.
И так, представим себе, что Вы закончили бета версию своей игры и наступил момент когда нужно привлечь массу пользователей. Конечно же в идеале, если у Вас получилась супер интересная, понятная и юзабельная игра, то один пользователь приведет друга, тот еще друзей, сработает сарафанное радио и на утро у Вас уже будет 1000 игроков в онлайне. Таких успехов добиться очень сложно, поэтому перестаем мечтать, спускаемся на землю и начинаем =).
Читать дальше →

В игре «Жизнь» создали самый сложный организм, способный размножаться

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.8K
На Хабре уже обсуждалась уникальная двухмерная математическая вселенная Game of Life — пространство для создания клеточных автоматов.

Так вот, месяц назад там произошла настоящая революция. Никому не известный канадский программист Эндрю Уэйд (Andrew Wade) опубликовал на игровом форуме исходники организма Gemini, способного размножаться и перемещаться, уничтожая предыдущие копии (видео).
Читать дальше →

Haven and hearth

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.5K
Не обнаружив статьи про сей шедевр, я решил восполнить информационный вакуум.

Что такое есть этот Haven and hearth


Haven and hearth это бесплатная mmorpg (не условно бесплатная, а бесплатная, внесение денежных средств может быть только в безвозмездных целях и ничего не даёт) с приятной pixel'ной графикой (за исключением анимации животных, она веселит и ужасает), написанная на яве.
Читать дальше →

IT-обеспечение в Антарктиде на примере одной станции

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9.5K
Моё почтение! Недавно меня попросили рассказать о том, как контролируют потоки информации в Антарктиде. Немного посовещавшись сам с собой, я решил рассказать обо всех проблемах, связанных с компьютерами и связью. Рассказ будет касаться, в основном, ситуации в обсерватории Мирный, хотя большая часть проблем характерна и для остальных зимовочных станций. Про сезонные станции я вообще ничего не знаю в этом плане.
Читать дальше →

Книга «Краткая история времени», написанная Стивеном Хокингом

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.7K
Краткая история времени
Издательство: Амфора, 2010 г.
Твердый переплет, 231 стр.
Книга на Ozon.ru


Посмотрев перевод ролика «Ричард Фейнман: Магниты и вопросы «почему?» вспомнился не менее известный физик Стивен Хокинг и его труды.
А вспомнился он не просто так. Ричард Фейнман в ролике пытается объяснить простую, казалось бы, вещь — почему магниты отталкиваются и притягиваются друг к другу. И бОльшую часть ролика объясняет, что без специальных знаний некоторые вещи понять невозможно, и чем сильнее мы упрощаем модель, тем дальше уходим от истины. Может оно и так, но для меня, знающего только школьный курс физики, стала откровением книга Стивена Хокинга «Краткая история времени», которая объясняет этот и многие другие вопросы. Несмотря на то, что книга весьма популярная, на Хабре нашел всего несколько упоминаний о ней.
Читать дальше →

Несколько jQuery плагинов, которые вы возможно станете использовать

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2K

qTip





qTip — это бесплатный плагин для jQuery для создания подсказок (tooltip). Данный плагин кроссбраузерный, имеет обширные возможности к настройке и содержит множество функций, таких как: закругленные углы без применения изображений, speech bubbles (изображение речи как в комиксах), а так же эффекты — fade (постепенное исчезновение изображения), slide и возможность создания собственных эффектов. Данный плагин уже включает пять готовых тем, но можно создавать свои темы без особых усилий. Кроме того можно создавать окна диалогов, изменять цвет фона подсказки и места, где она отображается.

Скачать | Демо

Читать дальше

Книга о социономике, пока на английском

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.4K

На амазоне в продаже появилась книга о «Социономике» (в оригинале Socialnomics).



В России термин «Социономика» еще не стал модным трендом, но и о нем уже можно кое-что почитать. К социализму он ни какого отношения не имеет, речь идет об экономике, которая развивается в социальных сетях. О том, как блоги, фейсбук, вики, твиттер и прочие социальные инструменты в интернете активно превращаются в экономику нового типа.



Автор книги Эрик Куэльман (Eric Qualman). Много интересного о книге можно узнать из личного блога автора, но пока только на английском.


Еще немного текста, впечатляющее видео и ссылка на полный текст на английском

icq2twitter.ru — ICQ-шлюз для Твиттера

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров857
image
Совсем недавно у меня появилась идея — сделать шлюз для Твиттера через icq.

Сразу же идея перешла в стадию разработки. А результатом стал сервис icq2twitter.ru, который и хочу вынести на ваше рассмотрение.

Особенности.

Особенностью сервиса можно назвать то, что сервис работает через API твиттера, и при этом использует OAuth авторизацию. Это позволяет отправлять и читать посты через мессенджер (любой icq клиент), при этом не указывая свой пароль от Твиттера. Достаточно лишь добавить наше приложение в список доверительных на Твиттере.

UPD: в комментах ещё немного инвайтов. К обеду добавлю некоторые фичи.

UPD2: бот опять функционирует, валялся до этого от хабраэффекта, сейчас «подкрутив», заставил работать.

UPD3: добавил ещё инвайтов (под катом).

Читать дальше →

Искусство мышления и MindMaps

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров15K
Интеллект-карты (Mind Maps) я начал использовать некоторое время назад, после этой публикации на Хабре. Казалось бы, штука нехитрая, но очень сильно помогает мне в работе и учёбе, позволяя структурировать полученные знания и эффективно планировать свою деятельность. Неплохо прижились карты и при коллективном «мозговом штурме», позволяя получить на выходе одну или несколько диаграмм-результатов, которые, безусловно, более наглядно отражают результат многочасовой дискуссии. Mind Maps — это одновременно и инструмент и методика, очень эффективная и интересная для изучения.

Теперь о главном — предлагаю Вашему вниманию несколько книг (и видео-презентацию), рассказывающих о философии Mind Maps, тонкостях работы с «интеллект-картами», их происхождении и применении в различных сферах нелёгкого умственного труда.

Тони и Барри Бьюзен
Супермышление — The Mind Map Book



image

Издательство: Попурри, 2007 г.
Мягкая обложка, 320 стр.
ISBN 985-483-509-Х, 0-563-53732-9,978-985-15-0017-4
Тираж: 7000 экз.
Формат: 84x108/32

Ссылки:
Купить на Озоне
Скачать PDF версию c torrents.ru

Интересовало ли вас когда-нибудь, как работает мозг? Хотели бы вы улучшить свою память, повысить творческие возможности, ясность и эффективность мышления, общий уровень интеллекта и быстроту мысли?
В книге «Супермышление», являющейся частью революционной интеллект-серии Тони Бьюзена, вы ознакомитесь с инструментом под названием интеллект-карта (Mind-Map), который позволит достигнуть всего этого, мобилизовав возможности, скрывающиеся в вашем мозгу.
«Супермышление» предоставляет полный программно-методологический комплект для вашего сверхмощного биокомпьютера — головного мозга!


Ещё книг...

30 полезных сервисов для веб-разработчика

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров163K
Решил собрать сервисы, которые могут быть полезны веб-разработчикам и дизайнерам. Буду рад, если кто-то найдет для себя полезный сервис. Осторожно, под катом куча картинок!
Читать дальше →

Как Минковский во Flappy Bird играл

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров127K


Многие пробовали играть во Flappy Bird. Редко кому удается пролететь за 50 труб, очень немногие долетают до сотни-двух. Некоторые пробовали создать бота, в том числе на хабре. Удивительно, но даже у самого успешного бота, которого можно найти на просторах интернета, результаты не очень-то впечатляют – что-то около 160 очков. Возникает вопрос, а можно ли вообще играть во Flappy Bird бесконечно долго? Или всегда с некоторой, пусть и небольшой, вероятностью может встретиться последовательность препятствий, которую даже опытный игрок/идеальный бот не сможет преодолеть?

И тут на помощь приходит математика. Давайте найдем выигрышную стратегию для Flappy Bird.
Читать дальше →

Новые бесплатные курсы виртуальной академии Microsoft Virtual Academy, февраль 2014

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров15K
image

В этом обзоре мы поговорим про бесплатные курсы виртуальной академии Microsoft MVA, которые будут полезны как ИТ-профессионалам так и разработчикам программного обеспечения.

Хит! Полный курс по JavaScript для абсолютных новичков
Большой курс с 21 модулем на тему JavaScript от Боба Тэбора, автора портала www.LearnVisualStudio.net. Курс предназначен для абсолютных новичков в JavaScript и покрывает все концепции языка, позволяя научиться разрабатывать динамические веб-сайты, красивый пользовательский интерфейс и игровые приложения в браузере.

Хит! Разработка современных веб-приложений со Скоттом Хансельманом
Watch Scott Hanselman, host of Azure Friday, with his team of experts from the Windows Azure Application and Web Tools Platform team, as they take you on an entertaining journey through the latest tools and capabilities of the Windows Azure and Web platform for developers. He challenges you to apply your new knowledge right away with both overviews and deep dives covering everything the team is working on today—and tomorrow.

Новый! Параллельное программирование с помощью языка C#
Курс предназначен для практического введения в параллельное программирование (ПП) и знакомства с основными возможностями ПП на платформе .NET 4.0 Курс включает общие теоретические сведения по дисциплине параллельное программирование в объеме необходимом для реализации эффективных параллельных приложений. Большая часть материала посвящена практическому знакомству с возможностями библиотеки TPL (Task Parallel Library). Все разделы иллюстрируются практическими примерами. Все конструкции и средства TPL закрепляются выполнением лабораторных работ.
Читать дальше →

Лучшие бесплатные Photoshop плагины для веб-дизайнеров

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров151K

Divine Elemente


image
Один из самых потрясающих проектов, которые я встречал за последнее время. Плагин Divine Elemente дает возможность дизайнерам создавать WordPress темы без каких либо навыков фронт/бэк-енда. К сожалению у меня не было возможности поработать с ним. Он доступен только для Windows. Для того что бы все работало необходимо создавать макет в соответствии со встроенным blueprint — это некий Bootstrap, Boilerplate или даже набор инструкций по наименовании слоев и групп. Разработчики обещают множество всего хорошего, в том числе: SEO friendly, валидную и семантичную верстку, читаемый код. Впечатляет!

Читать дальше →

Увеличение производительности Redis с помощью простого кластера

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров23K
image

Начиная знакомство с nosql-базой Redis, практически в каждой статье ей посвященной, мы встречаем утверждение о том, что эта база невероятно быстро работает. Скорость работы действительно потрясающая, благодаря хранению данных в оперативной памяти.

Но представим ситуацию, когда Redis надрывается от нагрузки. Эта ситуация не редка. Что же в таком случае делать?

Читать дальше →

Как составить план-бюджет проекта в Merlin (Mac OS)

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров25K
На этапе предпродажи проекта всегда возникают два вопроса.
  1. Что вы будете делать?
  2. Сколько это стоит?

Чтобы ответить на них быстро и с хорошей точностью, проще всего составить план-бюджет проекта.

Читать дальше →

Нестандартное применение IT в быту: парсинг, перцептивный хеш, сравнение изображений = оптимизация расходов

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров43K
В этой статье хочу поделиться интересной историей, о необычном решении одной интересной задачи, которая попалась мне год назад. Всё описанное в статье делалось, прежде всего, «just for fun» и из чистого академического интереса…
Дело было год назад, как раз было свободное время и желание сделать что-нибудь полезное. Явно был некоторый интеллектуальный голод и острая нехватка чего-нибудь нового, какой-нибудь интересной задачи… Отсюда и попытки прилепить велосипед даже туда, куда он вообще не требовался… Собственно, таковым велосипедом и является всё нижеописанное…

1. Задача


На одном торгово-закупочном предприятии, достаточно остро стоял вопрос оптимизации закупок. У предприятия было несколько десятков основных поставщиков, но при этом у многих поставщиков пересечение товаров достигало 20-30%, а цены у всех разные. К сожалению, большинство товаров закупалось «по старой памяти», например привыкли, что товары группы A поставляет поставщик X, а товары группы Б поставщик Y, хотя если отбирать товары не группами, а штучно, то можно не слабо экономить. Для наглядности, покажу на примере:
Читать дальше →

Ускоряем Nginx за 5 минут

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров297K
image
Попытайтесь повторить это сами

Как правило, настроенный должным образом сервер Nginx на Linux, может обрабатывать 500,000 — 600,000 запросов в секунду. Но этот показатель можно весьма ощутимо увеличить. Хотел бы обратить внимание на тот факт, что настройки описанные ниже, применялись в тестовой среде и, возможно, для ваших боевых серверов они не подойдут.

Минутка банальности.

yum -y install nginx

На всякий пожарный, создадим бэкап исходного конфига.

cp /etc/nginx/nginx.conf /etc/nginx/nginx.conf.orig
vim /etc/nginx/nginx.conf

А теперь можно и похимичить!
Бдыжь-бдыжь

Простые правила приема платежей на сайте

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров37K
Поводом для написания этого поста стало столкновение с очередным случаем вопиющего дибилизма на странице оплаты: каптча в форме ввода данных банковской карты на сайте Ассиста.

Я примерно 3 года работал в отрасли электронной коммерции и был напрямую связан с приемом платежей. То что написано ниже — капитанские советы для тех, кто еще не устал бегать по граблям или пока не понял чего хочет (а в действительности НЕ хочет) делать потенциальный клиент. (Фродеры в отличие от потенциальных клиентов любят заполнять огромные формы!) Если вы не согласны, приводите контр-примеры в комментариях. Я и другие читатели будут вам благодарны.
Читать советы...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Екатеринбург, Свердловская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность