Как стать автором
Обновить
242
0
Анастасия @Asya_Dyu

Любопытный к миру человек

Отправить сообщение

Креветка-щелкун стреляет плазмой

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров92K


На КДПВ креветка-щелкун. Распространённый рачок, реальные способности которого больше подходят для сверхъестественной твари:

  • 100 км/ч — скорость струи воды, которую выпускает из клешни креветка при охоте и строительстве.
  • 80 кПа — акустическое давление, которое создает креветка на расстоянии 4 см от когтя.
  • 4 427 °C — температура при схлопывании кавитационного пузыря во время «щелчка» (в 4 раза горячее, чем лава).
  • Регенерация. У креветки-щелкуна только одна клешня умеет «щелкать». Если рабочую клешню оторвать, вторая перестроится, чтобы начать «щелкать».
  • 200 дБ — с такой громкостью схлопывается кавитационный пузырь, поэтому креветка-щелкун — самый громкий обитатель морей (перепонки человека лопаются при 160 дБ).
  • ВМФ США обучали своих операторов гидролокаторов отличать звуки креветок-щелкунов от шума подлодок врага во время Второй мировой.

Читать дальше →
Всего голосов 99: ↑93 и ↓6+108
Комментарии43

Здоровый сон взрослого человека — это засыпать за 15 минут и не вставать ночью попить и пописать

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров164K


Послушала на днях 2х-часовое выступление «Здоровый сон» врача-невролога, сомнолога Елены Царевой. Выдернула самые важные для себя пункты:

  1. Спать регулярно, ложиться и вставать в одно и то же время — самое важное. 
  2. Биоритмы — частично наследуются, частично регулируются стилем жизни. На них можно влиять самому.
  3. Нормальное время отхода ко сну около 22:00. Сова и жаворонок — это отклонение на ±1-2 часа. Больше — это нарушение и сдвиг фазы сна, чаще из-за внешних раздражителей.
  4. Самая частая причина плохого сна и тяжелого засыпания — неправильный свет.
  5. Для сдвига режима на 1 час организму нужен 1 день на адаптацию.
  6. Невозможно «доспать» бессонную ночь. Досыпание устраняет только 30% последствий недосыпа.
  7. Прежде, чем искать причины плохого сна, исключите психологические проблемы (тревожность, депрессию), нарушения щитовидки, дефицит железа, диабеты, сердечно-сосудистые заболевания и патологию почек и мочеполовой системы.
  8. Водителям и пассажирам: 17 часов без сна равны 0,5 промилле, 21 час без сна — 0,8 промилле.
  9. В постели без сна больше 15 минут не находиться — совет при бессоннице. 
  10. Самые физиологичные будильники — те, что светятся. 

Под катом конспект 2х-часового выступления про сон на 15 минут чтения. Еще один поинт в копилку полезных материалов про сон — Sleep Hackers.
Читать дальше →
Всего голосов 139: ↑119 и ↓20+126
Комментарии247

Как работать в команде и не сойти с ума

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров19K


Я посмотрела 1,5 часовое выступление скрам мастера и стендап комика Ильи Якямсева про работу в команде. Под катом расшифровка выступления на 15-20 минут чтения. А вот выжимка на 30 секунд:

  • Если команда/компания работает в цикле выгорания — вы тоже выгорите.
  • Для некоторых компаний цикл выгорания — способ не платить за переработки.
  • Общение с командой должно идти с командой, а не с отдельными представителями / лидерами / менеджерами и пр.
  • Электронная почта для общения команды — зло, мессенджеры с каналами рулят.
  • Если какой-то процесс должны регулярно выполнять два и больше людей, автоматизация в помощь.
  • Если вас можно понять неправильно, вас поймут неправильно. Избавьтесь от двусмысленности. Для особо сложных случаев — заведите словарь проекта.
  • Абсолютного знания не существует. Есть опыт прошлого в контексте прошлого.
  • Психологическая безопасность в коллективе — когда в коллективе люди не боятся сморозить глупость по рабочему вопросу.
  • Флудильня — индикатор, живой у вас коллектив или как.

Промотать к видео

Говорите, пожалуйста


Я совершенно случайно заговорил про депрессию и выгорание. Я не специалист по выгоранию, как человек, который сидел в доме во время пожара — не специалист по пожарам. Я просто пережил «пожар» и рассказал свои ощущения.
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑24 и ↓2+29
Комментарии9

Если крысе не давать спать, она умрёт через 3 недели — как работают мозг и сон

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров47K

Посмотрела 2х-часовую лекцию профессора МГУ Вячеслава Дубынина про влияние сна на мозг и мозга на сон. Под катом конспект минут на 20 чтения. Если попытаться сжать до 1 минуты, то получится что-то вроде этого:

  • Сколько нужно спать. Индивидуально, от 6 до 10 часов — для взрослого человека в пределах нормы.
  • Гигиена сна — правила, чтобы нормально засыпать и высыпаться. (Просто якорь на слайд-список).
  • Биологические часы — реальный физиологический процесс, который ориентируется на циркадные ритмы. Смена часовых поясов и работа по сменам «расшатывает» механизмы биологических часов.
  • Спать надо ложиться не позже, чем… — фигня. Просто в одно и то же время.
  • Если вы спите днем, купите себе хорошие шторы. Мелатонин коррелирует с освещением. Если в глаза (даже закрытые) светит солнце, вы не отдыхаете полноценно.
  • Сколько можно не спать. Без необратимых серьезных последствий взрослый человек выдержит до 4-х суток.
  • Сон делится на медленную и парадоксальную фазы.
  • Медленная фаза сна — про очищение организма. Если нет медленной фазы сна, иммунитет, эндокринка, обменные процессы и гомеостаз идут лесом. Экспериментальные крысы умирают на 15-20 день без сна от воспаления, когда кишечные бактерии попадают в кровь.
  • Парадоксальная фаза сна участвует в обработке информации. По уровню электрической активности мозга она близка к состоянию активного решения сложных задач.
  • Когда правильно просыпаться. На переходе от парадоксальной фазы к медленной.
  • Как определить на глаз, когда можно будить. Когда человек лежал спокойно и начал ворочаться, можно будить.
  • Кофеин не позволяет организму получить сигнал об усталости, но не дает дополнительную энергию.
  • Как затормозить перевозбужденную нервную систему нежно. Фенобарбитал в малых дозах — корвалол, валокордин, валосердин. Противогистаминные препараты.

Читать дальше →
Всего голосов 89: ↑86 и ↓3+104
Комментарии32

Самцы рыбы-удильщика растворяются в своих возлюбленных

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров36K
Если я скажу «рыба-удильщик», то, скорее всего, вы представите что-то вроде этого:



Рыбы-удильщики — это не самые симпатичные создания, со светящейся штукой, болтающейся около массивной челюсти. 

Если вы представили нечто похожее на КДПВ, знайте, это — прекрасная половина вида, то есть самочки рыб-удильщиков. Не все знают, что самцы этих рыб совсем крохи, по сравнению со своими самочками.

Отношения самцов и самок рыб-удильщиков — это сексуальный паразитизм. Ничего общего с sugar daddy, у рыб это способ выживания. 

Если совсем коротко, то как только самец вырастает из малька во взрослого мужчину, он отправляется на поиски самочки. By design, он один не выживет: на глубине мало пищи, а самцы удильщиков — никудышные охотники. В некоторых видах самцы не умеют самостоятельно перерабатывать пищу. Самцы ищут самку, прикрепляются к ней и становятся донорами спермы в обмен на пожизненный абонемент на питание. Если самцы не находят себе возлюбленную, то вскоре погибают. Дальше чуть подробнее об этих странных отношениях.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑36 и ↓3+48
Комментарии23

Грейды: как оценивать уровень разработчиков?

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров22K


В новом выпуске подкаста «Релиз в пятницу» Миша Шпаков, Кира Айрапетова, Олег Филимошин обсудили грейды: когда, кому, зачем они нужны и как эффективно их использовать.

Если коротко, вот что я выделила для себя:

  • Грейд — структура, позволяющая привязать зарплаты в компании к навыкам и задачам сотрудников.
  • Грейды нужны не всем компаниям.
  • Грейды не только про hard-skills.
  • Грейды обоюдно удобны, если позволяют тем, кто больше вкладывает в развитие компании, получать больше.
  • Грейды могут быть вертикальные и горизонтальные.
  • Круто, когда человека сам решает, куда он хочет развиваться, и компания идет ему навстречу.

Под катом подробнее — текстом для тех, кому удобнее почитать, и ссылочка на видео для тех, кто предпочитает слушать.
Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2+2
Комментарии13

Когда и как автомобили становились безопаснее

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров26K


День автомобилиста только через пару месяцев, но я все же рискну. Нашла на YouTube ролик с громким обещанием «75 минут — и ты будешь пристегиваться». Пристегивалась я и так, а ролик оказался интересным, про историю инженерной мысли, но на целый 1 час 15 минут.

Времени у всех мало, так что под катом моя интерпретация на 10-15 минут чтения, а там сами решайте, смотреть видео или краткого содержания достаточно, чтобы сделать выводы. Бонус: фотки с локации М.О.С.Т. в Москве, которая зайдет любителям ретротачек.
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑42 и ↓5+52
Комментарии45

Кликбейт — это очень-очень плохо! Или нет?

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров8K


Не так страшен кликбейт как то, что его используют для рекламы по увеличению всевозможных частей тела. Под катом мой конспект (5-7 минут чтения) видео «Clickbait is Unreasonably Effective» о пользе кликбейта и немного про кликбейт в YouTube, на Habr и в TikTok.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑10 и ↓12+4
Комментарии14

Модель крючка для IT-продуктов

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров4.1K


После прочтения «Hooked. На крючке. Как создавать продукты, формирующие привычки» я немного по-другому взглянула на свой пользовательский опыт на знакомых сервисах.

Нир Эяль описывает «модель крючка», которую используют все современные диджитал-продукты, формирующие у пользователя привычку. 

Под катом я выделила элементы модели крючка и привела немного рефлексии моего UX на «Хабре», в TikTok. Плюс я нашла свежую статистику по использованию смартфонов, которые утыканы крючками как ежики иголками.

В самом конце статьи для желающих ознакомиться с книгой чуть подробнее есть краткое содержание
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑5 и ↓3+4
Комментарии0

Civilization Сида Мейера: баг «ядерного Ганди» в том, что его не было

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров29K
Хочу поделиться с вами несколькими малоизвестными историями про серию игр Civilization, которые рассказал Сид Мейер в автобиографической книге «Жизнь в мире компьютерных игр».

Если бы я попыталась просто привести все самые интересные фрагменты книги, то мне пришлось бы просто процитировать около 85% текста. Так что я поделюсь только фактами, связанными с самой знаменитой игрой Сида Мейера. Под катом несколько фактов из истории создания Civilization, ошибки, фичи, от которых отказались в процессе создания игры, появление читов и объяснение мифа про «ядерного Ганди» от Сида Мейера.


Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑35 и ↓3+49
Комментарии51

Как фокусировались на работе Кнут, Фейнман, Юнг, Шокли

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров19K
На Хабре уже 8 лет просят: «Никогда не отвлекай программиста!» Написание кода — процесс, требующий сосредоточенности. Но большинство менеджеров считают, что вы можете работать с тем уровнем сосредоточенности, с которым сочтете нужным. Если, конечно же, отвечаете на сообщения в рабочем канале без задержки.

Под катом история Дональда Кнута о том, почему он отказался от электронной почты в 1990 году (за 7 до лет моего рождения); объяснения автора романа «Анафем» Нила Стивенсона, почему он не общается с фанатами; фишки из работы Билла Гейтса и Джоан Роулинг, а ещё проект идеального рабочего пространства Дэвида Девэйна.

Простите за такую тяжеленную гифку, не удержалась.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑11 и ↓3+13
Комментарии55

Взрывающие мозг истории из книги «Атомные привычки»

Время на прочтение23 мин
Количество просмотров50K
Дочитала на днях книгу Джеймса Клира «Атомные привычки». Книгу третий год обсуждают англоязычные IT-шники, я решила разобраться, что в ней такого. По сути, «Atomic habbits» — это сборник публикаций Клира на тему привычек из его блога, но в красивой обложке и на русском.



Самым клевым в книге оказались истории из жизни. Фишки из этих историй уже безо всякой теории на 150 страниц можно брать и применять на себе / детях / сотрудниках.

Под катом 15 полезных историй из книги «Атомные привычки».
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑27 и ↓3+37
Комментарии28

Как объяснить детям, что такое Apache Kafka за 15 минут с картинками и выдрами

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров30K


Я учусь иллюстрировать сложные процессы с помощью комиксов. Нашла себе в копилку крутой кейс: как с помощью комиксов про милых выдр можно ребенку объяснить такую сложную штуку как Apache Kafka, и сделать мир немного добрее.

«Легко по течению» — легкое введение в потоковую обработку и Apache Kafka. Группа выдр обнаруживает, что они могут использовать гигантскую реку для общения друг с другом. По мере того, как все больше выдр перемещается в лес, они должны научиться адаптировать свою систему, чтобы справиться с возросшей активностью леса.

Под катом 25 слайдов, объясняющие основы Kafka для детей и гуманитариев. И много милых выдр.

Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑18 и ↓8+16
Комментарии18

Почему кабель зарядки от iPhone так легко ломается

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров33K


Большинство владельцев айфонов испытывали сложности из-за кабеля зарядки. Оплетка расщепляется или перетирается, дальше начинаются проблемы с зарядкой.

Такие проблемы есть у многих продуктов Apple, от iPod до MacBook.

Почему кабели Apple ломаются


Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑16 и ↓26-4
Комментарии40

Мышление миллиардера из Кремниевой долины: как принимать решения, связанные с риском

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров9.2K

Пол Букхайт — создатель Gmail и FriendFeed, партнер Y Combinator. 12.09.2009 г.

Наши жизни полны решений, которые заставляют нас балансировать между риском и возможностью: должны ли вы согласиться на на эту новую работу, купить этот дом, инвестировать в эту компанию, проглотить эту таблетку, прыгнуть с обрыва и т.д. Как мы решаем, какой риск оправдан, а какой является идиотизмом? Готовы ли мы, сделав выбор, принять его последствия?

Я думаю, наиболее распространенный способ — спросить себя «Каков наиболее вероятный исход?» Если наиболее вероятный исход нам нравится, мы делаем это (если считать, что люди склонны размышлять, принимая решения). Такой подход отлично работает с большинством решений. К примеру, вы можете верить, что наиболее вероятный исход решения «учиться в школе» — это то, что позже вы получите лучшую работу, потому вы выбираете этот вариант. Так рассуждает большинство людей,  когда решают учиться в школе, искать работу, покупать дом или принимают много других «нормальных» решений. Смещая фокус на «ожидаемый» результат, люди, использующий этот подход, часто игнорируют возможный неприятный исход. И когда происходит что-то неприятное, они чувствуют горечь и обман: «Я отучился в универе, где моя работа?!» Например, большинство людей, купивших дом пару лет назад, не предполагали, что их новый дом потеряет 20% его стоимости, и в итоге они будут должны больше, чем стоит их дом.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑7 и ↓7+3
Комментарии6

5 шагов к быстрым веб-шрифтам

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров9.3K
Настройте файлы шрифтов и оптимизируйте стратегию загрузки для максимальной скорости + минимум FOUT

image


В предыдущем посте я писал о системных шрифтах и ​​их преимуществах перед веб-шрифтами. Я поддерживал подход «сначала системные шрифты», утверждая, что по сравнению с системными шрифтами веб-шрифты (а) могут отрицательно повлиять на производительность, (б) использовать больше данных и (в) увеличить энергопотребление вашего сайта. Но сеть без веб-шрифтов была бы гораздо менее интересной — возможно, используя веб-шрифты более ответственно, мы сможем получить все их преимущества, сведя к минимуму недостатки.

В первой части этого руководства я расскажу о пяти методах улучшения производительности веб-шрифтов, которые, на мой взгляд, дают наибольший эффект при минимальных усилиях.

Благодарим Зака ​​Лезермана, который подробно писал о веб-шрифтах на своем сайте. Стоит прочитать все его статьи, особенно The Font Loading Checklist и A Comprehensive Guide to Font Loading Strategies (которое действительно очень исчерпывающее), обе из которых оказались очень полезными, пока я писал этот пост.
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑5 и ↓3+5
Комментарии2

Чему я научился, прожарив 200 лендингов за 12 месяцев

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров14K


200 стартапов


За последние двенадцать месяцев я прожарил лендинги (посадочные страницы проектов) 200 стартапов. Лендинги инди-проектов, лендинги сейлапов, финансируемых венчурным капиталом, и лендинги прибыльных корпораций, лендинги из различных отраслей и для разной аудиторий. В среднем 25 минут прожарки — это больше 3,5 полных дней прожарки страниц для увеличения конверсии.

Что такое прожарка


Каждая прожарка — это персонализированный 20-минутный видео-обзор лендинга, где я определял исправления, которые позволят превратить больше посетителей в клиентов.
Всего голосов 31: ↑21 и ↓10+16
Комментарии11

15 полезных аккаунтов Twitter для UX-дизайнера

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.5K

Арт-объект из проекта «Неудобно» греческого дизайнера Katerina Kamprani

Для дизайнера круто иметь «насмотренность». Так меньше вероятность навелосипедить и сделать продукт, вроде ключа на картинке ниже.

Повышать «насмотренность» (и начитанность) можно наблюдая за топовыми чуваками из интересующей сферы. А интересует меня, как начинающего дизайнера, User Experience и с чем его едят.

Под катом список известных в сфере UX дизайна имен, от мастрида, вроде Дона Нормана, до менее знакомых широкой публике, вроде автора логотипа Firefox. Там же ссылки на их твиттеры, блоги и некоторые проекты.
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑5 и ↓4+4
Комментарии3

Алексей Савватеев: «Ниндзи и Математики»

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров11K
Привет, Хабр.

В этом году я обнаружила, что не усвоила даже школьный курс математики. Я хочу наверстать упущенное, даже завела канал Math's Not Dead в телеграме. Там я буду делиться интересными, полезными и вдохновляющими штуками про математику, которые найду.

Впервые попробовала в себя в роли оператора и видеомонтажера, ниже расшифровка подкаста про математику с MagisterLudi и Алексеем Савватеевым.


MagisterLudi: Савватеева знаю с 2016 года, пару раз в год пересекались в детских программистских лагерях. Вот у меня накопились вопросы к этому удивительному человеку. Это мой первый подкаст в жизни, а еще за день до этого я всверлил себе три импланта, поэтому я немного помятый.

Мы обсудили:

  • ниндзи
  • святой дух
  • футбол
  • что такое доказательство
  • что такое наука
  • теория игр — самый мощный прикладной инструмент
  • Сатоси Накомото
  • Москва — самый математический город мира

— Что для вас математика и как вы ее определяете?

MagisterLudi: Немного контекста, я был в школьном лагере и очень расстроил одну девочку, когда доказал ей, что математика не наука.

Савватеев: Ты исходил из определения научного подхода. Ты дал некоторое определение, после чего доказал, что в соответствии с ним что-то верно. Ровно так поступил Вассерман в своем знаменитом ролике. Он дал свое определение Бога и доказал, что Бог в соответсвии с его определением отсутствует. 
Всего голосов 15: ↑7 и ↓8+5
Комментарии7

Презентация компании Airbyte, благодаря которой привлекли $5,2 млн

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.4K
Всем привет. Я занимаюсь презентациями и иллюстрациями. В начале этого года я полезла разбираться с презентациями для инвесторов (в стартапах Y Combinator).

Недавно я нашла питчдек (презентацию для инвесторов) компании Airbyte для seed-раунда. Мне понравились их лого, цвета презентации, вступительный слайд и то, что они привлекли $5,2 млн. Я решила перевести публикацию.

Я читала в гайдах YC, что есть два очень разных типа презентаций, которые кардинально различаются.

Презентация для инвесторов в основном должна содержать финансовые показатели (traction, runway, объём рынка).

Презентация для клиентов может быть полна жаргона, если это помогает объяснять пользователю, какую выгоду он получает (продукт ускоряет загрузку пользовательского файла в два раза или делает нужную ему функцию в два раза дешевле).

В презентации Airbyte много технических терминов, но тем ни менее 5 млн они подняли.


Illustration by Asya Dyu
Делюсь с вами переводом и декой. Я плохо понимаю, в чем решение стартапа Airbyte. Буду рада, если объясните, что такое connector, и поможете улучшить перевод.
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑7 и ↓9+1
Комментарии21

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва и Московская обл., Россия
Работает в
Зарегистрирована
Активность