Как стать автором
Обновить
1
0
Александр @BXVoral

Воробьев

Отправить сообщение

30 фильмов про IT и киберпанк, которые можно пересмотреть на новогодних праздниках

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров57K
На новогодних праздниках можно позволить себе отдохнуть и посмотреть старое и новое кино. Фильмы про IT подбирал так, чтобы можно было найти на любой вкус. Ниже список, которым решил с вами поделиться.

Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑32 и ↓17+28
Комментарии99

Кривые Безье. Немного о пересечениях и как можно проще

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.9K

Вы сталкивались когда-нибудь с построением (непрерывного) пути обхода кривой на плоскости, заданной отрезками и кривыми Безье?


Вроде бы не сильно сложная задача: состыковать отрезки кривых в один путь и обойти его "не отрывая пера". Замкнутая кривая обходится в одном направлении, ответвления — в прямом и обратном, начало и конец в одном узле.


Всё было хорошо, пока из-под рук дизайнеров не стали вылезать монструозные пути, где отдельные кривые могли пересекаться или не точно состыковываться. Объяснение было предельно простым — визуально они все лежат как надо, а для станка, который этот путь будет обходить, такие отклонения незаметны.


Вооружившись знанием о величине максимально допустимого отклонения, я приступил к исследованию, результатами которого хочу поделиться.

Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии6

Как мы применяем гибкую вёрстку для адаптива страниц под большие экраны

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров9.1K

Привет! Меня зовут Оля и я расскажу о том, как мы при помощи гибкой вёрстки настроили отображение контента на широких экранах. 

Эта статья будет полезна разработчикам веб-сайтов и послужит примером использования CSS при разработке адаптивности сайта для экранов свыше 1921 пикселей.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+9
Комментарии6

VueUse — обязательная библиотека для Vue 3

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров14K

Для тех, кто незнаком с этой библиотекой, советую попробовать, так она может де-факто стать стандартом для использования в проектах на Vue 3, как, например, в свое время была библиотека lodash для почти любых проектов на js.

Остальные наверное уже успели заценить весь обширный функционал, который она предоставляет. Некоторые уже использовали ее на Vue 2, но далеко не все новые функции поддерживают старую версию. Арсенал библиотеки впечатляет, тут и простые утилиты вроде клика вне элемента, и различные интеграции с Firebase, Axios, Cookies, QR, локальным хранилищем, браузером, RxJS, анимации, геолокации, расширения для стандартных Vue-хуков, медиа-плеер и многое другое. Среди спонсоров отмечен сам Эван Ю, что как бы намекает. Библиотека регулярно получает обновления, баги закрываются, а сообщество растет. В общем у нее есть все для успеха.

Update: Исправлен баг очистки предыдущей истории изменений.
Update 2: Добавлен более актуальной код примеров.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑7 и ↓6+4
Комментарии17

Управление устройствами умного дома Яндекс своими скриптами

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров17K

В статье пойдёт речь о самом базовом управлении устройствами умного дома Яндекс - а именно функции включения/выключения, т.к. ничего больше мне не нужно, но из базы довольно легко с помощью документации, научиться управлять и другими свойствами. Может этот материал не на статью вовсе, но вот захотелось поделиться. За код не ругайте сильно - я не настоящий программист. Код будет на простейшем PHP.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+13
Комментарии18

Nginx: шпаргалка

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров25K

Шпаргалка по основным секциям Nginx, которые следует держать под рукой. Ниже приведены самые частые функции: включение SSL, переадресация, раздача статики и т.д.

Читать далее
Всего голосов 31: ↑15 и ↓16+1
Комментарии18

Кулинарный гид по Vue.js: всё о props

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение21 мин
Количество просмотров18K

Привет, Хабр! В этой статье разберемся, как frontend-разработчику готовить на «кухне» props. Выбирайте подходящий уровень сложности: джуны-поварята смогут лучше разобраться в работе и применении props на фреймворке Vue.js, а еще мы затронем тему валидации. Для мидлов и более опытных специалистов — настоящих шеф-поваров мы приготовили продвинутые кулинарные техники props, где можно освежить в памяти некоторые детали или решить проектную проблему, если замылился глаз. 

Props – от слова «properties» (здесь и дальше будем использовать слово «props») – это специальные атрибуты, используемые в экосистеме Vue для передачи данных в компоненты. Они являются частью системы реактивности, позволяют определять типы данных и проводить с ними валидацию.

По большей части мы будем покрывать основы передачи props. Поэтому статья будет актуальна как для Vue 2, так и для Vue 3, поскольку по части объявления props отличий мало. Но так как в Composition API и TypeScript все же они есть, то мы рассмотрим их тоже.

Если вы подходите под все эти условия, то добро пожаловать, мы начинаем наш кулинарный гайд! Bon appétit!

Читать далее
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1+11
Комментарии5

Проблема код-ревью: ESLint — больше, чем просто «extend»

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6K

На код-ревью зачастую тратят слишком много времени и энергии. Перфекционизм часто заставляет размениваться на мелочи вместо сути, а холивары разрушают команды. Хотя есть специальные инструменты, задача которых автоматизировать процесс и убрать лишние споры, это часто не работает. Ведь всё взаимодействие с ESLint сводится к extend’у от популярных конфигурации типа airbnb. Проблема в том, что эти конфигурации не покрывают даже малую часть того, что на самом деле может ESLint.

Чтобы исправить ситуацию, нужно собрать мощный, оптимизированный, а главное, реюзабельный ESLint.

Это статья написана на основе доклада Дениса Красновского для FronendConf 2022. Денис, руководитель направления разработки и фронтэнд-лид в компании Домклик.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+14
Комментарии2

О кастомных HTML-тегах по-человечески и как их использовать

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров14K

Расскажу вам о том, как использовать чудо-юдо под названием «Кастомные HTML‑теги» понятно, но подробно.

Читать далее
Всего голосов 34: ↑33 и ↓1+41
Комментарии38

Использование Symfony / PHP (II)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.3K

Привет! Я, Андрей, Symfony разработчик - мы делаем сайты. Каждый день мы тратим много ресурсов на администрирование и базовые настройки проектов. В этой статье я продолжаю делиться опытом, как можно адаптировать фреймворк Symfony под свои нужды. Сегодня я расскажу как мы работаем с базой данных и Doctrine. Поехали

Читать далее
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1+11
Комментарии20

Гайд: проектируем систему цветов. Всё про styles, tokens, variables

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров16K

В этой статье я расскажу как упорядочить цвета в макетах и в уже готовом продукте; как перейти от стилей к токенам (variables), а также поделюсь рекомендациями для тех, кто только собирается внедрять стили и переменные для цветов.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+14
Комментарии2

Скрытые возможности элемента <input>

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров19K

Элемент <input> в HTML самый интересный.

Большинство его собратьев вне зависимости от своих атрибутов ведут себя одинаково. При этом атрибут type элемента <input> может принимать 22 разных значения, которые не только меняют его поведение, но и влияют на внешний вид (зачастую в ущерб стилистике).

Элемент <input> отвечает за всё, начиная с текстового ввода и чекбоксов, заканчивая переключателями и кнопкой для сброса всех полей в форме. В этой статье я опишу не только различные типы <input>, но и сопутствующие атрибуты, о которых вы могли не знать, и которые делают этот элемент более удобным и применимым в различных ситуациях. Приступим!
Читать дальше →
Всего голосов 83: ↑82 и ↓1+101
Комментарии22

Это не чат, это GigaChat. Русскоязычная ChatGPT от Сбера

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров116K

Хайп вокруг нейросетей, выровненных при помощи инструкций и человеческой оценки (известных в народе под единым брендом «ChatGPT»), трудно не заметить. Люди разных профессий и возрастов дивятся примерами нейросетевых генераций, используют ChatGPT для создания контента и рассуждают на темы сознания, а также повсеместного отнимания нейросетями рабочих мест. Отдадим должное качеству продукта от OpenAI — так и подмывает использовать эту технологию по любому поводу — «напиши статью», «исправь код», «дай совет по общению с девушками».

Но как достичь или хотя бы приблизиться к подобному качеству? Что играет ключевую роль при обучении — данные, архитектура, ёмкость модели или что-то ещё? Создатели ChatGPT, к сожалению, не раскрывают деталей своих экспериментов, поэтому многочисленные исследователи нащупывают свой путь и опираются на результаты друг друга.

Мы с радостью хотим поделиться с сообществом своим опытом по созданию подобной модели, включая технические детали, а также дать возможность попробовать её, в том числе через API. Итак, «Салют, GigaChat! Как приручить дракона?»

Читать далее
Всего голосов 196: ↑185 и ↓11+221
Комментарии233

Создаем нейронную сеть на PHP

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров12K

Искусственные нейронные сети (или ИНС) — это алгоритмы искусственного интеллекта, которые имитируют процессы человеческого мышления. Нейронная сеть работает аналогично человеческому мозгу: она состоит из нейронов, которые взаимодействуют друг с другом целью получения каких-либо значимых результатов. Хоть это всего лишь модели, и пока достаточно далекие от полноценного человеческого мышления, искусственные нейронные сети уже используются в системах прогнозирования, классификации и поддержки принятия решений, в оптическом распознавании символов и многих других областях.

Читать далее
Всего голосов 20: ↑9 и ↓11-1
Комментарии6

Практическое DDD. Часть 2: Архитектурные темы 1 — Агрегат и ограниченный контекст в микросервисе

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7.3K

В этом посте я расскажу о том, как мы используем DDD в Augury и наши уникальные бизнес-требования для создания руководства по архитектуре микросервисов, сосредоточившись на трех общих паттернах. Мы используем это руководство и определения, чтобы решить, когда создавать новый микросервис и как распределить нашу доменную логику по этим сервисам.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑6 и ↓5+2
Комментарии2

Браузерные инструменты: как и зачем их приручать

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров18K

Сложно найти тестировщика, который не знал бы о DevTools, но еще сложнее найти человека, который знает о них всё. Помимо знакомой всем базовой функциональности, есть много полезных и удобных фич. А если не ограничиваться Хромом, то их количество запросто можно удвоить.

Осенью на нашей конференции по тестированию Heisenbug Татьяна Дроздова рассказала о возможностях DevTools в Chrome, Firefox и Safari, и доклад очень понравился участникам. Сейчас мы готовим следующий Heisenbug, где Татьяна выступит с новым докладом о браузерных расширениях — а в ожидании этой конференции сделали для Хабра текстовую версию доклада с предыдущей. Далее текст идёт от лица Татьяны.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+16
Комментарии3

Апгрейд и рефакторинг PHP-проектов — теперь это просто с Rector

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров25K

Привет! В статье поделюсь, как инструмент автоматического рефакторинга Rector помогает обуздать легаси и автоматизировать обновление PHP проектов и пакетов, чтобы процесс проходил эффективнее и малой кровью. 

Статья написана на основе доклада с PHP Russia 2022.

Читать далее
Всего голосов 54: ↑54 и ↓0+54
Комментарии13

6 простых принципов написания приложения на Vue, которое легко поддерживать (часть 1)

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров27K

Привет! Меня зовут Наташа Калачева. Я Frontend-разработчик в компании AGIMA. Vue — один из самых популярных фреймворков JS, его используют для разработки SPA и PWA. А его главные плюсы — это понятная, четкая документация, готовая структура и низкий порог входа.

Тем не менее, Frontend сегодня — это сложные приложения, которые содержат не только красивые элементы интерфейса, но и большую часть логики и функциональности всего продукта. Это требует от нас тщательного планирования и организации проекта, чтобы сделать его масштабируемым и простым.

В этой статье поделюсь правилами, которых придерживаюсь в работе и которые помогают упростить поддержку и расширение приложения. Мы рассмотрим, как организовать хранение компонентов, стилей и плагинов, когда использовать стор и полезные функции Vue.

Следуя этим рекомендациям, вы сможете создавать более эффективные проекты.

Читать далее
Всего голосов 47: ↑42 и ↓5+40
Комментарии70

Оптимизируем изображения в HTML

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров17K

Вместе со Стивом Сьюэллом, CEO Builder.io, разбираемся, почему с точки зрения оптимизации производительности изображения лучше загружать через HTML, а не через CSS. 

Читать далее
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+14
Комментарии10

Как повысить поддерживаемость кода с помощью сервис-тегов в Symfony

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.9K

Среди всего прочего в Leaseweb мы предлагаем нашим пользователям сервис Private Network, который позволяет им создать свою собственную частную сеть между другими продуктами Leaseweb.

Для решения задачи добавления оборудования, такого как серверы, в Private Network наша команда производственно-технического обеспечения использует класс под названием AddEquipmentService. Изначально мы поддерживали только серверы, но позже добавили поддержку колокации (Colocation), а за последние несколько месяцев добавили поддержку еще нескольких типов оборудования. Приоритетом для нашей команды является как можно более быстрая доставка решений для бизнеса, поэтому мы продолжали использовать и расширять тот же класс.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1+10
Комментарии0
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Иваново, Ивановская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Fullstack Developer, Web Developer
Git
Linux
MySQL
PHP
OOP
C++
JavaScript
CMS «1С-Bitrix»
Vue.js