Как стать автором
Обновить
0
0

Пользователь

Отправить сообщение

Почему заблокировали BestChange: теория заговора

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.1K


9 февраля 2025 года Роскомнадзор без предупреждения заблокировал крупнейший в РФ сервис по мониторингу обменников криптовалюты BestChange.ru. Официальная причина — выявленные нарушения финансового законодательства. Инициатором блокировки выступил Банк России, который с декабря 2021 года имеет право передавать в РКН списки интернет-сайтов для внесудебных блокировок — сайты мошенников, интернет-пирамиды и пр.

Вероятно, причиной блокировки стали мошеннические операции со стороны каких-то обменников. Но совершенно очевидно, что сервис мониторинга не может отвечать за деятельность каждого обменника в своём каталоге. Точно так же можно заблокировать и поисковые системы Google и «Яндекс».
Читать дальше →

Отопление бани майнингом проект «Крипто баня»

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.1K

Отопление майнингом. Крипто баня. В продолжение к первой статье про отопление дома. Накопилось много вопросов и актуальность некоторых данных устарела. Представляю вашему вниманию вторую техническую часть.

Читать далее

Майнинг отопление загородного дома. Криптокотел. Опыт использования

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров24K

Как я превратил майнинг в источник тепла: котел, который зарабатывает деньги

Все началось с обычного увлечения майнингом, но постепенно это хобби превратилось в настоящий образ жизни. Сначала были видеокарты, потом асики, масштабирование фермы и, наконец, идея построить дом, который будет не только куплен на доход от крипты, но и отапливаться ею.

Казалось бы, отопление за счет майнинга – звучит как фантастика. Но после долгих расчетов, тестов и внедрения системы криптоотопления я убедился, что это реально. Теперь асики не просто добывают биткоины, но и согревают мой дом, зарабатывая сотни тысяч рублей в год.

Как это работает? Какие были сложности? И главное – насколько выгодно такое решение? В этом материале я расскажу всю историю своего пути – от первых видеокарт до криптокотла, который греет мой дом и кошелек.

Читать далее

Стартапы и корпорации: между свободой и стабильностью. Личный опыт и анализ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.3K

После написания поста о стартапах захотел написать статью об своем опыте работы. Статья посвящается больше новичкам, но хотелось бы и поднять дискуссию среди людей со схожим опытом.

Читать далее

WYSIWYG UI дизайнер для VS Code

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.2K

Наш WYSIWYG UI XAML-редактор теперь доступен и в Visual Studio Code для OpenSilver-приложений. Карточка бургера на скриншоте полностью сделана через редактор.

Расширение можно установить из Visual Studio Marketplace абсолютно бесплатно.

Читать далее

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#4)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.9K

«Сделай удобно» #1. «Сделай удобно» #2. «Сделай удобно» #3.

Продолжаю изучать различные UI/UX/CX кейсы в мобильных приложениях, веб-сайтах и в реальном мире. Дизайнерам и менеджерам по продукту, чтобы вдохновиться и добавить в заметки.

Под катом: Intsargam, Intesa, Snoonu, Яндекс.Лавка, Notion, Uber.

Читать далее

Как поддерживать видимость социальной жизни, если ты лентяй

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.6K

Привет, Хабр! Мне нравятся всякие скрипты и автоматизация, но ведь и социальную жизнь поддерживать как-то надо, правда? Вот и я подумал: если не хватает времени лайкать посты друзей ВКонтакте, почему бы не автоматизировать этот процесс?

Социальные сети пожирают время – и не заметить это сложно. Кажется, только открыл VK, чтобы посмотреть один пост друга, а уже утонул в бесконечной ленте новостей, чужих историй и рекламы!

Как уследить за всеми постами "друзей" и родственников ВКонтакте? И стоит ли оно того?

А ведь это особенно сложно, если у тебя насыщенная работа, дедлайны или проект горит. Хочется быть в курсе, поддерживать контакты, но постоянно мониторить ленту – путь в никуда.

И всё же, как остаться на связи, не тратя свою жизнь на бесконечный скроллинг? Лайк – это цифровой жест внимания, который приятен другому человеку, ведь вы в друзьях друг у друга.

Автолайкинг 👍

Безопасная лазерная коррекция = SMILE Pro на VISUMAX 800

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров4.5K

Революция в лазерной коррекции зрения: VISUMAX 800 от Carl Zeiss с технологией SMILE Pro устанавливает новые стандарты безопасности. Представьте операцию, которая длится всего 8 секунд, обеспечивает минимальное воздействие на глаз и позволяет забыть о проблемах со зрением. Это не фантастика, а реальность, доступная уже сегодня. Давайте разберемся, почему SMILE Pro на VISUMAX 800 считается одной из самых безопасных технологий лазерной коррекции зрения.

В этой статье расскажем о новейшей технологии SMILE Pro на VISUMAX 800, которая открывает новую эру в лазерной коррекции зрения. Эта инновационная система сочетает в себе проверенную безопасность метода SMILE с передовыми достижениями в области лазерной хирургии, предлагая беспрецедентную скорость, точность и комфорт как для пациентов, так и для хирургов.

Читать далее

3D-сканирование яхт для изготовления индивидуальных аксессуаров с помощью автономного устройства EinScan Libre

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров771

В процессе изготовления морских аксессуаров на заказ, таких как ковры, обивка и навесы, ключевыми факторами являются точность, эффективность и мобильность. Многие владельцы лодок отмечают, что традиционные 3D-измерения и чертежи, нарисованные от руки, не всегда обеспечивают достаточную точность, что приводит к неэффективности и дорогостоящим ошибкам.

В этой сфере, где каждая деталь имеет значение, компания Custom Marine Solutions Proprietary Limited столкнулась с серьёзной проблемой: как достичь безупречной точности, одновременно сократив время и трудозатраты.

В этой статье мы расскажем о том, как компания открыла для себя расширенные возможности 3D-сканера EinScan Libre, которые значительно оптимизируют процесс производства, повышают точность и улучшают удовлетворенность клиентов.

Читать далее

А часики-то тикают… Или как переработки снижают твою зарплату

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров34K

Все мы на работе обмениваем своё время на деньги, но редко задумываемся, насколько этот обмен выгоден. Обычно зарплата обсуждается в привычных форматах — месячный оклад или годовой доход: «Я зарабатываю 100 тысяч в месяц» или «Моя зарплата — 1,2 миллиона в год». Правильно ли это?

Читать далее

Порты в веб-разработке: от локальной разработки до продакшена

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.7K

Эта статья предназначена в первую очередь для веб-разработчиков. Я не являюсь экспертом в области сетей, администрирования или DevOps, поэтому представленный материал не углубляется в сетевые аспекты.

Из любопытства, я как то задался вопросом практического использования разных номеров портов: что они означают для разработчиков, почему используются определенные порты, и какие приложения чаще всего запускаются на них. Цель статьи — пролить немного света на эти “магические” циферки с точки зрения их прикладного применения веб-разработчиками.

Исторически приложения на Node.js (например, с использованием фреймворков Nest.js или Express) и Webpack по умолчанию запускаются на 3000 порту, если не вносить изменения в базовую конфигурацию. Vite, напротив, изначально использует порт 5173. Это может быть связано с отсылкой к названию "Vite" (если подключить немного воображения).

С технической точки зрения нет разницы, на каком порту запускать локальный сервер для разработки — это может быть 1050, 10900 или любой другой. Главное, чтобы порт был:

Читать далее

Разбирая бэклог. Часть 13.2. Заброшенные поместья, тёмные города, роковые женщины. 5+2 игры с элементами FMV. 1994-1997

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение24 мин
Количество просмотров1.4K

Начать данную публикацию пожалуй стоит с того факта, что жанр "чистых" квестов, как и эдвенчур, так и классических RPG в отдельности, мне достаточно чужд - ранее за всё время, в контексте первых двух жанров, по существу были осилены только три проекта - ремастеры Grim Fandango (1998), Leisure Suit Larry 1: In the Land of the Lounge Lizards (1991) и Another World (1991). Помимо этого первый и второй проходились с существенной опорой на руководства, без которых в частности я навряд ли когда-нибудь разгадал бы загадку с воздушными шарами в случае первой игры. Помимо чисто обще жанровых предпочтений есть и несколько дополнительных факторов, которые вычеркнули для меня эти сегменты игровой индустрии - тупиковые ситуации, регулярное отсутствие какого-либо понимания что делать дальше, пиксель-хантинг (порой за всякими рамками разумного), своеобразная логика в контексте тех или иных пазлов, моментальная погибель героя от случайной, не той выбранной фразы или иного действия и последующий старт игры с самого начала, если нет сохранения до (что отчасти применимо к одной из рассматриваемых далее игр), местами встречающееся ограничение по времени, медлительность игрового процесса.

В определённой степени особняком от данного явления разместились проекты с элементами FMV, в среде которых мне удалось отыскать несколько, что наиболее приглянулись на фоне прочих как по антуражу, так и по отсутствию, во всяком случае отчасти, упомянутых проблем. О них - в сегодняшнем материале.

Читать далее

Их будут искать с особым пристрастием: 7 документов, которые должны быть на сайте каждой российской компании

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.7K

Сайт – это лицо компании. Даже если в вашем случае сайт — не площадка для продаж, а дань «тренду», оформлять его в соответствии с требованиями законодательства вы обязаны. Если прогуляться по подвалам онлайн-площадок, можно увидеть настоящие жемчужины околоправовой мысли.

Читать далее

Удаленка, гибрид или офис, или как пасти котов в 2025 году?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.3K

Сегодня предлагаю поговорить горячую тему: а возвращать сотрудников в офис или нет, а если возвращать, то кого и зачем?

Я работаю с удаленщиками еще с 2004 года. Тогда это называлось «распределенная команда», и распределена она была где-то между Мельбурном, Самарой, Тольятти, Москвой и Лондоном. И, хотя все честно ходили в офис по месту пребывания, уже тогда возникал вопрос: а нафига ходить в офис, если главное, чтобы скайп и аська (тогда еще эти слова были популярными) работали, и чтобы было электричество подключить ноут?

С тех пор с распределенными офисами я сталкивался почти на каждом рабочем месте. Картина, когда менеджер и аналитики в офисе, а разработчики фиг знает где, мне стала привычной задолго до ковида. При этом, вплоть до 2020го, весь крупняк по-прежнему требовал присутствия в офисе всей команды, неважно кто ты: разработчик, аналитики или менеджер. Топай в офис.

Потом случился ковид, который уравнял всех, работать из офиса стало запрещено. Удаленка стала обязательной, и большим компаниям пришлось хоть как-то отладить процессы удаленной работы: коммуникации, постановку задач и их контроль. Сделали это все в разной степени успешно. И, насколько я вижу, именно от успешности внедрения процессов выше во многом и зависит ответ: «а звать всех назад или нет?».

Если вас интересуют темы проектного управления, управления командами, и как эти знания структурировать и использовать – подписывайтесь на мой ТГ канал «Морковка спереди, морковка сзади», а также читайте мои статьи тут, на Хабре (их уже больше 20ти и все на тему управления ИТ командами).

Читать далее

Разработка специализированного графика для отображения ЭКГ с использованием Canvas на платформе .NET for Android

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.1K

В современной медицине точное отображение электрокардиограммы (ЭКГ) играет ключевую роль в диагностике и мониторинге сердечно-сосудистых заболеваний. Разработка специализированного графика для визуализации ЭКГ в реальном времени на мобильных устройствах требует не только глубокого понимания медицинских стандартов, но и тщательного выбора технологий для реализации. В статье мы рассмотрим процесс создания такого графика с использованием технологии Canvas, обсудим возникшие проблемы и найденные решения.

Читать далее

Как же войти в айти в 2025 году и не потратить на это 10 лет жизни

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров23K

Сфера IT продолжает стремительно развиваться (даже слишком), но в России конкуренция за рабочие места в этой области становится всё более жёсткой. Тем не менее, даже в условиях высокой конкуренции вы можете добиться успеха, если будете двигаться в правильном направлении. В этой статье я хочу дать пару советов/лайфхаков начинающим специалистам.

1. Выбор ниши

Перед тем как начать обучение, определитесь, кем именно вы хотите работать, вот несколько популярных направлений:

Читать далее

Как я СКАДу писал. Часть девятая

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров5.5K

Доброго времени суток всем!

Вот и настал очередной этап рассказать о моем проекте и куда в итоге он меня привел. Предыдущие мио публикации по данной теме можно найти в моем профиле. С момента последней публикации прошло 7 лет, за это время произошло очень много всего, как вокруг моей разработки, так и того, чему она стала инициатором. После выпуска 2-й версии системы в 2017-м году, она достаточно успешно показала себя в нескольких крупных внедрениях. Объем поддержки и разработки системы ощутимо вырос и стал достаточно много требовать моего личного времени. Кроме того – меня пригласил один крупный холдинг создать им некую отраслевую скада—систему, поэтому времени на свое хобби, в рамках которого так и продолжал развиваться мой проект, стало не очень много. Поэтому в 2020-м году я объявил в кругах АСУТП, что буду не против дать проекту возможность встать на коммерческие рельсы. Неспешно пошли предложения, и также не спешно шел процесс их обсуждений и анализа продукта заинтересованными сторонами. В конечном итоге, на меня вышла группа ИТ-компаний, которые очень заинтересовались продуктом и возможностью диверсифицировать с его помощью бизнес еще и на рынок АСУТП. Так в июле 2022-го года родилась компания-вендор, в основу которой вошла интеллектуальная база проекта с исходным кодом 2-й версии моей разработки. Я вошел в состав ее учредителей и сейчас занимаю должность технического директора компании. За полтора года была сформирована отличная команда: разработчиков, инженеров и менеджеров. Первоочередной задачей, которая была поставлена перед нами – было создание новой версии скады, которая бы удовлетворяла текущим тенденциям и ситуациям, которые происходили в это самое время. А события, как вы понимаете, в этот период сыпались как из рога изобилия, и с каждым из них мы всей командой все больше понимали, что именно сейчас мы делаем то, что нужно нашему рынку автоматизации и это то, что нужно уже сейчас. Насколько у нас это получилось – теперь можно будет оценить, ведь буквально в начале февраля этого года мы выпустили официальный первый релиз нашего нового продукта: SCADA+ 3.0! И выпущен он уже компанией-вендором, которая теперь специализируется на его разработке, поддержке и сопровождении.

Читать далее

Ужесточение ответственности за нарушение 152-ФЗ: разбор изменений в области защиты персональных данных

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров2.8K

Тема утечек персональных данных (далее – ПДн) не теряет своей актуальности уже несколько лет. Так, InfoWatch в отчете «Утечки информации в мире» зарегистрировал в 2023 году рост утечек ПДн на 61,5% в сравнении с 2022 годом. При этом, значительно выросло количество утекших записей ПДн — до более чем 47,24 млрд., что на 111,5% больше, чем в 2022 году. В связи с этим вопрос ужесточения ответственности за нарушение защиты ПДн становится все более значимым.

За последние годы регулирующие органы неоднократно озвучивали предложения об ужесточении ответственности за нарушение обработки и защиты ПДн и вели планомерную работу по разработке соответствующих законопроектов. В статье мы рассмотрим ответственность за нарушение требований 152-ФЗ и 572-ФЗ.

Читать далее

Улучшаем систему видеонаблюдения, ч.3

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.2K

Распознавание на python работало хорошо, но хотелось еще как-то это ускорить.
Спрашивается: если есть некоторая оболочка, позволяющая запустить модель на python - может быть есть оболочка позволяющая запустить ее на C/C++?
И такая нашлась: https://github.com/Geekgineer/YOLOs-CPP

Копируем:

git clone https://github.com/Geekgineer/YOLOs-CPP
cd YOLOs-CPP

Нам нужны дополнительно некоторые пакеты:

apt install curl libopencv-dev cmake g++

В файле build.sh нужно найти ONNXRUNTIME_VERSION - а потом посмотреть, на что реально она влияет. Описание процесса установки уже отстало от жизни, поэтому придётся ручками.
Скрипт должен скачать соответствующий версии файл - но там, откуда он его скачивает, версия более новая, к тому же скрипт желает загрузить версию для arm64, а там - aarch64.
В общем, вот это надо выполнить вручную: скачать, распаковать, сделать симлинк с нужным названием, закомментировать уже выполненное

ln -s onnxruntime-linux-aarch64-1.20.1 onnxruntime-linux-arm64-1.20.1

В этом пакете лежат include-файлы и so-библиотеки, нужные для сборки и работы.
Библиотеки *so имеет смысл скопировать в /usr/local/lib/

В каталоге YOLOs-CPP/src - три файла-примера использования детектора: для изображений, для видеофайлов и для видеопотока, например с камеры.
Каталог models содержит модели yolo в формате onnx, а include - *.hpp-файлы для работы с ними.

В файлах примеров необходимо правильно выбрать нужную версию модели - если используем yolo11 - то нужны будут YOLO11.hpp и указатели типа YOLO11* в коде *.cpp

Читать далее

Получаем персональные данные пользователей с Госуслуг: Интеграция с ЕСИА на Java

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.1K

В эпоху цифровизации обеспечение надежной аутентификации и авторизации пользователей становится основой для безопасного доступа к различным государственным сервисам. Единая система идентификации и аутентификации (ЕСИА) предоставляет инструменты для выполнения этих задач в России. В этой статье я поделюсь опытом интеграции с ЕСИА с использованием OpenID Connect 1.0, а также предоставлю пример реализации интеграции на Java с ЕСИА для получения персональных данных пользователя. 

Читать далее
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Зарегистрирован
Активность