Как стать автором
Обновить
0
0
Александр @MaZaTroN

Пользователь

Отправить сообщение

Создание Discord-бота, используя библиотеку discord.js | Часть №1

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров198K

Введение


В этой статье я подробно расскажу о том, как работать с библиотекой discord.js, создать своего Discord-бота, а также покажу несколько интересных и полезных команд.

Сразу хочу отметить, что я планирую сделать ряд подобных статей, начиная с простых команд, заканчивая музыкой, системой экономики и распознаванием голоса ботом.

Начало работы


Если вы уже знакомы с приведёнными ниже материалами, — смело можете пролистать этот раздел.

Установка среды разработки
Для начала работы с кодом нам нужно установить среду разработки, это может быть:


… и так далее.

Среда разработки выбирается по удобству использования и практичности, она у вас может быть любая, но мы рассмотрим её на примере Visual Studio Code, так как она является одной из самых приемлемых для новичков, а также для опытных программистов.

Для установки переходим по этой ссылке.


Выбираем свою операционную систему и запускаем скачивание.

Установка среды выполнения
Для создания бота мы используем среду выполнения node.js. Для её установки нам необходимо перейти на этот сайт.



На данный момент нас интересует версия долгосрочной поддержки (LTS), скачиваем её.

Установка полезных расширений
В Visual Studio Code присутствует возможность устанавливать расширения.
Для этого, кликните по отмеченной ниже иконке.



В открывшемся окне вписываем название название/идентификатор нужного нам расширения, после чего устанавливаем его.



Из полезных расширений могу отметить:

  1. Discord Presence — расширение, позволяющее отображать рабочую область и файл, в котором вы работаете в вашей игровой активности (функция работает только при использовании приложения Discord).

    Идентификатор расширения: icrawl.discord-vscode
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+11
Комментарии21

100 видео-лекций по программированию

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров64K

image


Товарищи инженеры, уже четвертый год пошел, как я взялся преподавать в Киевском политехническом институте. За это время у меня накопилось огромное количество примеров кода и материалов, примерно на 90 лекций. Должен сказать, что за весь период своей профессиональной деятельности (а это 24 года почти ежедневного написания кода), я никогда не подымал свой уровень программирования, как за последние годы, работая со студентами. Если раньше мне казалось, что написать кратко, сложно и внушительно — это верх мастерства, то теперь я осознал, что мой код должны понимать студенты после минимальных объяснений, иначе он никуда не годится. Я пришел к выводу, что способность эту можно и нужно распространить не только на обучающий код, но и на весь рабочий код. Более того, обучающий код не должен существенно отличаться от рабочего кода, потому, что мы учим будущих инженеров делать настоящие системы, а не учебные. А после многочисленных просьб, я решил записывать все лекции в виде скринкастов, которые сразу после завершения лекции отправляются на ютюб. За этот учебный год я планирую записать 100 лекций, из которых уже опубликованы 23, готовы материалы еще для 67 лекций и новых 10 лекций еще в процессе подготовки.

Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑29 и ↓0+29
Комментарии7

Основы Redux (текстовый учебник, 2-е издание)

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров18K

Прошло 2.5 года после публикации первой версии подробного туториала по основам Redux. За это время gitbook насчитал 200 000+ уникальных посетителей.


redux cover


Под катом подробнее об учебнике и список изменений.

Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑23 и ↓3+20
Комментарии8

Знакомьтесь: «все и сразу», React Boilerplate от Maximilian Stoiber v3.6.0

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров12K
Сборка react-boilerplate совсем недавно, 26.06.2018, была обновлена до версии 3.6.0. Этой сборке уже более трех лет, но, заметно выделяясь на фоне множества других (более 18 тыс. Stars GitHub), она практически никак не была замечена на Хабре. В чем же ее особенность? Если кратко — сборка предлагает разработчику «все и сразу»!
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0+18
Комментарии17

Разрабатываем игру на SVG + React. Часть 1

Время на прочтение23 мин
Количество просмотров35K

TL;DR: в этих сериях вы узнаете, как заставить React и Redux управлять SVG элементами для создания игры. Полученные в этой серии знания позволят вам создавать анимацию не только для игр. Вы можете найти окончательный вариант исходного кода, разработанного в этой части, на GitHub.


image

Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+12
Комментарии9

Советы по стилю. Как написать читаемый React-код

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9.4K
Когда разработчик проводит code review, ему редко хватает времени вникнуть в каждую строку: приходится быстро продумывать различные ситуации, в которых этот код может не работать. При анализе существует несколько моментов, на которые стоит обращать внимание, чтобы быстро понять, как именно код работает. Подсмотрели у Nirmalya Ghosh несколько приемов, как сделать javascript-код изящнее при создании компонентов с помощью библиотеки React. Хотя у нас есть свои особенности разработки в ЕФС, о которых вы можете прочитать в этой статье, некоторые из описанных под катом приемов мы находим интересными. Читаем и обсуждаем в комментариях!


Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑10 и ↓5+5
Комментарии10

Исчерпывающий справочник по JavaScript для вашего следующего собеседования

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров53K
Перевод статьи Gustavo Azevedo The Definitive JavaScript Handbook for your next developer interview.



JavaScript был и продолжает быть самым популярным языком программирования, согласно опросу Stack Overflow Survey. Неудивительно, что 1/3 всех вакансий требуют знания JavaScript. Поэтому, если вы планируете работать разработчиком в ближайшем будущем, то вам следует ознакомиться с этим черезвычайно популярным языком.

Цель публикации — собрать в одном месте все концепции JavaScript, которые часто встречаются на собеседовании.
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑23 и ↓11+12
Комментарии26

Делаем адаптивный HTML, добавляя одну строку в CSS

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров194K
image

В этой статье я расскажу вам, как использовать CSS Grid для создания супер классной сетки изображений, которая варьирует количество столбцов в зависимости от ширины экрана.

И самое классное: адаптивность будет добавлена с помощью одной строки CSS.
Это означает, что нам не нужно загромождать HTML лишними классами (Col-sm-4, col-md-8) или создавать медиа-запросы для каждого размера экрана.

Рассмотрим все подробнее.
Читать дальше →
Всего голосов 67: ↑66 и ↓1+65
Комментарии103

10 лучших бесплатных CRM систем для бизнеса

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров251K

Для помощи малому бизнесу мы впервые сделали подборку бесплатных СRM систем. Мы ранжировали список таких систем в соответствии с наивысшими оценками, используя отзывы реальных пользователей (по состоянию на 13 октября 2017)

Стартапы и малый бизнес ищут ПО СRM для управления постоянно растущей базой клиентов, а также для контроля качества обслуживания важных клиентов. Однако для «наименьших» представителей малого бизнеса покупка и установка СRM системы может требовать больших затрат времени и денег.

Однако с развитием бизнеса растет и потребность в централизованной системе управления отношений с клиентами. Ведение полного учета обращений клиентов усложняется по мере увеличения объемов; нехватка места для хранения всей информации, данных о потенциальных клиентах, деловых контактах и возможных статей доходов приводит к неизбежным финансовым потерям.

Малому бизнесу и стартапам необходимо место для удобного хранения данных о клиентах, инструменты для прогнозирования и проведения маркетинговых активностей.

К счастью, основываясь на отзывах реальных пользователей G2 Crowd, мы составили список из 10 лучших (на основе оценок пользователей по удобству использования) бесплатных CRM-инструментов! Часть CRM компаний в этом списке предлагают бесплатно использовать свое ПО только в течение пробного периода, другие — абсолютно бесплатны.
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑10 и ↓6+4
Комментарии23

Учим CSS Grid за 5 минут

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров88K
Быстро познакомимся с будущим макетов веб-сайтов.

image

Grid макеты имеют основополагающее значение для дизайна веб-сайтов, а модуль CSS Grid — это самый мощный и простой инструмент для его создания.

В этом году модуль также получил нативную поддержку основных браузеров (Safari, Chrome, Firefox), поэтому я считаю, что всем фронтенд разработчикам придется изучать эту технологию в недалеком будущем.

В этой статье я быстренько расскажу вам об основах CSS Grid.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑21 и ↓1+20
Комментарии18

Объясняем современный JavaScript динозавру

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров266K


Если вы не изучали JavaScript с самого начала, то осваивать его современную версию сложно. Экосистема быстро растёт и меняется, так что трудно разобраться с проблемами, для решения которых придуманы разные инструменты. Я начал программировать в 1998-м, но начал понимать JavaScript только в 2014-м. Помню, как просматривал Browserify и смотрел на его слоган:


Browserify позволяет делать require («модули») в браузере, объединяя все ваши зависимости


Я не понял ни слова из предложения и стал разбираться, как это может помочь мне как разработчику.


Цель статьи — рассказать о контексте, в котором инструменты в JavaScript развивались вплоть до 2017-го. Начнём с самого начала и будем делать сайт, как это делали бы динозавры — безо всяких инструментов, на чистом HTML и JavaScript. Постепенно станем вводить разные инструменты, поочерёдно рассматривая решаемые ими проблемы. Благодаря историческому контексту вы сможете адаптироваться к постоянно меняющемуся ландшафту JavaScript и понять его.

Всего голосов 174: ↑171 и ↓3+168
Комментарии505

Что читать о нейросетях

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров131K


Нейросети переживают второй Ренессанс. Сначала еще казалось, что сообщество, решив несколько прикладных задач, быстро переключится на другую модную тему. Сейчас очевидно, что спада интереса к нейросетям в ближайшем будущем не предвидится. Исследователи находят новые способы применения технологий, а следом появляются стартапы, использующие в продукте нейронные сети.


Стоит ли изучать нейросети не специалистам в области машинного обучения? Каждый для себя ответит на этот вопрос сам. Мы же посмотрим на ситуацию с другой стороны — что делать разработчикам (и всем остальным), которые хотят больше знать про методы распознавания образов, дискриминантный анализ, методы кластеризации и другие занимательные вещи, но не хотят расходовать на эту задачу лишние ресурсы.


Ставить перед собой амбициозную цель, с головой бросаться в онлайн-курсы — значит потратить много времени на изучение предмета, который, возможно, вам нужен лишь для общего развития. Есть один проверенный (ретроградный) способ, занимающий по полчаса в день. Книга — офлайновый источник информации. Книга не может похвастаться актуальностью, но за ограниченный период времени даст вам фундаментальное понимание технологии и способов ее возможной реализации под ваши задачи.

Читать дальше →
Всего голосов 59: ↑58 и ↓1+57
Комментарии44

Готовимся к собеседованию по PHP: Всё, что вы хотели узнать об интерфейсах, совместимости сигнатур и не побоялись узнать

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров112K
imageИнтерфейсы, впервые появившись в PHP 5, давно уже заняли прочное место в объектно-ориентированной (или всё-таки правильнее «класс-ориентированной»?) части языка.

Казалось бы — что может быть проще интерфейса? "Как бы класс, но и не класс, нельзя создать экземпляр, скорее контракт для будущих классов, содержит в себе заголовки публичных методов" — не правда ли, именно такими словами вы чаще всего отвечаете на собеседовании на дежурный вопрос о том, что такое интерфейс?

Однако не всё так просто, как может показаться начинающему программисту на PHP. Привычные аналогии не работают, руководство по языку вводит вас в заблуждение, в коде таятся неожиданные «подводные камни»…

Три предыдущие части:

Проверьте себя: всё ли вы знаете об интерфейсах в PHP?
Всего голосов 29: ↑27 и ↓2+25
Комментарии41

101 бесплатный сервис для дизайнера

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров206K
Представляем вам подборку бесплатных сервисов для дизайнера. Это первый вариант, в дальнейшем планируем расширять, добавляя новые разделы и инструменты.


Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑28 и ↓6+22
Комментарии13

А ваша служба является RESTful? Все что необходимо/обязательно знать про веб службы и REST

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров151K

Введение


Вот не люблю я изобретать велосипед и статью я бы эту не написал, но пришлось. Про REST сказано уже довольно много. Многие поставщики веб служб готовы клясться, что их службы являются RESTful. Во время собеседования вы точно услышите хотя бы несколько вопросов про REST, независимо от того это собеседования для бэкенд, мобайл или фронтенд разработчика. Я вот помню как-то во время одного собеседования меня задали такой вопрос: «Вот вы написали в своем резюме, что знайте REST․ Ответьте пожалуйста, какой HTTP код вы получите, если при запросе к RESTful сервису ресурс не найден?». Ответ 404 был принят единогласно. Если честно, я так и не понял, как этот вопрос помог понять знаю ли я REST или нет, но одно могу уверенно сказать: REST понимают далеко не все. Вот некоторые вопросы, которые мучали меня долгое время:

  1. Зачем REST стал таким трендовым? Это архитектура была же предложена еще в 2000 году?
  2. Что я получу если моя служба будет RESTful?
  3. Как определить является ли служба RESTful или нет?
  4. Как правильно должны создаваться URL REST служб?
  5. Какие http методы и коды должны быть использованы в RESTful службе?

Если вы не можете дать исчерпывающего ответа хотя бы на один из этих вопросов, то продолжайте чтение. Если вы можете однозначно ответить на все эти вопросы, можете привести формат правильного URL, считайте, что GET, POST, PUT, DELETE обязательно должны соответствовать CRUD операциям с ресурсами, то вам обязательно надо продолжать чтение.
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑37 и ↓6+31
Комментарии125

Математика в JavaScript

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров195K

Введение


Наличие чисел и числовых данных позволяет вам каким-либо образом работать с языком. Но помимо работы с арифметическими операторами в JavaScript, математические конструкции могут быть сложной задачей для новичков. По этой причине, нужно концентрироваться не на синтаксисе, а на общих математических функциях, этот список начинается с таких вещей как сортировка, округление и генерация случайных значений, этого достаточно, прежде чем углубляться в детали. Чтобы работать с математикой в JavaScript, вам достаточно иметь понятия о таких вещах как функция, операнд и оператор.

От переводчиков


Всем привет, с вами Максим Иванов и Дмитрий Сергиенков, и сегодня мы решили, что мы не будем говорить о модных и полезных штуках типа ReactJS, Angular, TypeScript и других. Сегодня мы уделим внимание математике в JavaScript. Если вам нравится математика, вы можете заниматься ей всё свободное время, но если вашей целью являются не научные изыскания, а работа программистом, математика вряд ли станет лучшим объектом для изучения.
Читать дальше →
Всего голосов 61: ↑55 и ↓6+49
Комментарии20

Настройка окружения для PHP разработчиков

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров45K
В данной статье мы рассмотрим настройку окружения для PHP разработчиков с использованием Vagrant, Docker, Xdebug, PHPUnit, и интеграцию с IDE PHPStorm.

+

Требования


  • Окружение должно развертываться на Windows, MacOS, Linux
  • Установка должна быть максимально простой
  • Быстрая работа с файловой системой
  • Интеграция с IDE PHPStorm
  • Несколько версии PHP интерпретаторов (5.6, 7.0)

Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑33 и ↓5+28
Комментарии62

Нянчим проект на React-redux с пелёнок

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров66K
intro
В начале этого года мы в HeadHunter начали проект, нацеленный на автоматизацию различных HR-процессов у компаний-клиентов. Архитектурой этого проекта на фронте выбрали React-Redux стек.

За 9 месяцев он вырос из небольшого приложения для тестирования сотрудников в многомодульный проект, который сегодня называется “Оценка талантов”. По мере его роста мы сталкивались с вопросами:

  • хранения стейта, его нормализации;
  • построения масштабируемой архитектуры проекта, удобной иерархии — как в структуре, так и в бизнес-логике.

Это проявлялось в изменении подхода к построению компонентов, архитектуры редьюсеров.

Давайте поговорим о том, как мы развивали проект и какие решения принимали. Некоторые из них могут оказаться “холиварными”, а другие, напротив, “классикой” в построении большого проекта на redux. Надеюсь, что описанные ниже практики помогут вам при построении react-redux приложений, а живые примеры помогут разобраться, как работает тот или иной подход.
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑29 и ↓3+26
Комментарии32

Tower Defence на движке Unity — Часть 2

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров17K
Всем привет! Это вторая часть урока для новичков о том, как создать маленькую игру жанра Tower Defence на движке Unity. Мы остановились на создании скрипта для спауна крипов. Если интересно, прошу под кат.

Всего голосов 25: ↑21 и ↓4+17
Комментарии11

Tower Defence на движке Unity — Часть 1

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров29K
Привет всем! Это моя первая статья для хабра и она предназначена для новичков. В ней я хотел бы рассказать о том, как создать маленькую 3D игру жанра Tower Defence на движке Unity.

Я как и вы только изучаю этот движок. Учусь вместе с вами и могу допускать ошибки. Если статья интересна, то прошу пожаловать под кат! Только осторожно, там очень много картинок…

image
Всего голосов 42: ↑35 и ↓7+28
Комментарии19
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Черкассы, Черкасская обл., Украина
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность