Как стать автором
Обновить
0
0

Пользователь

Отправить сообщение

Ежедневные скрам-стендапы — пустая трата времени

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров20K

Один из членов команды сказал мне, что стендапы — это пустая трата времени. И я с этим согласен. А вы разве не согласны?

Читать далее
Всего голосов 26: ↑16 и ↓10+10
Комментарии68

Моя любимая задачка по программированию для кодинг-интервью

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров71K

За время работы в Google я провёл более двух сотен интервью. И главное, что я вынес из этой работы — проводить качественные собеседования очень непросто. Все дело в сигналах, которые мы посылаем и получаем. И у интервьюера, и у самого кандидата есть меньше часа, чтобы выложиться на полную. Порой, по разным причинам, мы получаем друг от друга ложные или неточные сигналы. Такова уж человеческая природа.

С годами я выработал вопрос по кодингу, который мне самому очень нравится. Это до жути простой и в то же время заковыристый вопрос. Решение занимает не более 30 строк кода, но зато даёт мне все нужные сигналы для вынесения верной оценки кандидату. Кроме того, мой вопрос отлично масштабируется и подходит как стажёрам, так и опытным инженерам. Здесь я не стремлюсь доказать, что мой вопрос лучше какого-то другого. Я лишь хочу объяснить, как он помогает мне как интервьюеру и на что я обращаю внимание на собеседовании по программированию.

В этой статье будут вещи, с которыми вы можете не согласиться. Это нормально. Это просто моё мнение, а так как я уже вышел на пенсию, то больше не представляю опасности ни для интервьюеров, ни для инженеров Google при принятии решений о найме! ;-)

Читать далее
Всего голосов 64: ↑50 и ↓14+49
Комментарии345

Как в Ozon следят за чувствительной информацией в логах и при чем тут Толкин?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров9.5K

Летом 2023 года во время выступления на одной из ИБ-конференций представителю вендора задали вопрос: «А как бороться с секретами и другой чувствительной информацией в логах? Контролировать миллионы записей в сутки довольно трудно». К моему удивлению, вендор ответил, что на текущий момент в России нет таких решений. Удивился я потому, что мы уже отладили к тому времени инструмент для решения именно этой проблемы. Но давайте обо всем по порядку. 

Читать далее
Всего голосов 25: ↑25 и ↓0+25
Комментарии9

Как Visual Studio могла бы выглядеть с новым меню: делюсь GUI-шаблоном

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров21K

Доброго времени года, уважаемые хабровчане! Я занимаюсь разработкой десктоп‑приложений с 2008 года. Наша компания делает специализированные продукты из области ЦОС (DSP), и GUI выглядит как нечто среднее между AutoCAD, Total Commander и Visual Studio. Не для домохозяек. Без видеоуроков и прочих туториалов особо не попользуешься.

В какой‑то момент мы пришли к необходимости полностью переработать меню наших приложений. Стало очевидно, что классическое меню в связке с панелью инструментов — это не лучшее решение. Когда количество уникальных функций (команд уровня меню) перевалило за сотню, то количество переросло в качество: пользователям стало все сложнее находить для себя требуемый, минимально достаточный work set. Особенно тяжко было новым пользователям. Хоть мы в исправности поставляли и видео‑уроки, и прочие туториалы, это не сильно помогало, поскольку далеко не каждый пользователь был согласен в них залезать. В общем, мы поставили себе задачу понизить порог входа в мир наших продуктов за счет изменения концепции меню.

И тут оказалось (внезапно), что развитие GUI в мире десктопа фактически стоит на паузе. Никто ничего нового особо не предлагает. Я пытался найти в окружающем мире какие‑то интересные gui‑шаблоны. Искал в литературе, искал в дистрибутивах известных desktop‑продуктов, поглядывал и на мобилки. Но нигде не нашел. Весь мир был слишком занят мобильной и веб‑разработкой. А гиганты десктопа (Adobe, Microsoft) были слишком связаны принципом «не трогай, если работает» (ну, или просто погрязли в собственном спагетти‑коде). Наконец, я перестал кого‑то ждать и сам сел за решение. И я его придумал и внедрил в нашу продуктовую линейку. И теперь хочу поделиться им с вами.

Чтобы мое решение было проще понять, я не буду его описывать на примере наших, узкоспециализированных программных продуктов ЦОС. Я просто покажу, как будет выглядеть всем известная среда разработки Microsoft Visual Studio, если применить к ней мой принцип формирования меню приложения.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑20 и ↓2+22
Комментарии31

Typescript: лучшие практики

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров24K

Привет👋 В последние годы среди фронтенд разработчиков Typescript используется практически везде по умолчанию, начиная небольшими пет-проектами и заканчивая огромнейшими веб-приложениями. Однако, до сих пор на некоторых проектах можно встретить кучу any и Function. Давайте разберемся используете ли вы этот невероятно мощный инструмент правильно?

Читать далее
Всего голосов 22: ↑19 и ↓3+20
Комментарии27

Fooocus v2 — бесплатный Midjourney у вас на компьютере. Подробная инструкция по установке и использованию нейросети

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров268K

Друзья, всем привет! Сегодня я хочу рассказать вам про самую простую и доступную для понимания нейросеть, которая создает изображения по вашему текстовому описанию. Она называется Fooocus и основана на знаменитой Stable Diffusion XL. Это идеальное решение в качестве вашей первой нейросети, и необходимый инструмент для любого дизайнера или контент мейкера.

Внутри много тяжелых изображений.

Читать далее
Всего голосов 90: ↑87 и ↓3+114
Комментарии216

Получение участников сообщества vk.com за считанные секунды

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров115K
Ни для кого не секрет, что VK API возвращает за один запрос к методу groups.getMembers не более 1 000 участников. В одну секунду вы можете получить максимум 3 000 участников, так как установлено ограничение на количество запросов в секунду до 3. Эту проблему решает метод execute, с помощью которого вы можете получить более 100 000 участников за одну секунду и до 25 000 участников за один запрос. В этой статье я расскажу Вам, как я это реализовал.
Читать дальше →
Всего голосов 57: ↑43 и ↓14+29
Комментарии26

Информация об участниках сообщества Вконтакте в режиме онлайн

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров17K
Написал небольшой гаджет получения онлайн пользователей группы, онлайн с телефонов, забаненные и удаленные, страны и когда последний раз были на сайте VK.com.

image
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑13 и ↓3+10
Комментарии13

Анализ языка VKScript: JavaScript, ты ли это?

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров26K

TL;DR




VKScript — это не JavaScript. Семантика этого языка кардинально отличается от семантики JavaScript. См. заключение.


Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑35 и ↓2+33
Комментарии7

Хранимые процедуры: описание, лимиты и примеры

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров13K
image

В этой статье я расскажу о хранимых процедурах. Как их использовать и зачем, лимиты, примеры крутых процедуры которые я использую.
Читать дальше →
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии0

Отзывчивый размер шрифта

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров82K

Уверен, что никому не нужно объяснять почему сайты должны быть гибкими и адаптивными. Все используют проценты и медиа-запросы в своей верстке. Сейчас это уже стандарт.


Но типографика до недавнего времени не была столь гибкой. Все что мы могли — изменять размеры шрифта от брейкпоинта к брейкпоинту. В таком случае мы получали скорее адаптивную типографику нежели отзывчивую. Для каждого медиа-запроса нужно задавать свои значения. Можно конечно использовать компонентный подход с относительными размерами шрифта, что может существенно ускорить процесс редактирования, но принципиально это ничего не меняет. При перемещении компонента в другое место нужно будет опять пробегать по всем медиа запросам и подставлять новые значения.


Но потом появились они — vw, vh, vmin, vmax — единицы измерения, которые базируются на viewport. У нас появился шанс на отзывчивую типографику.


Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑34 и ↓2+32
Комментарии20

Как понять свойство clip-path в CSS

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров64K
В те далёкие времена, когда я впервые столкнулся со свойством CSS clip-path, мне потребовалось больше времени, чем я ожидал, и я изо всех сил старался запомнить, как работает свойство. Не знаю точно, почему так получилось, но, может быть, потому, что я не пользовался им часто? Во всяком случае, я изучу его снова вместе с вами. В этой статье я стремлюсь дать чёткое, детальное объяснение того, как работает clip-path, когда его использовать и как вы можете воспользоваться им в своих проектах веб-разработки. Вы готовы?


Тогда ныряем!
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2+11
Комментарии2

AdonisJS 5 — Laravel-подобный фреймворк на nodeJS и с Typescript достойный вашего внимания

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров7.7K
Состоялся релиз Adonis JS 5, на данный момент разработчики называют его preview версией, хотя в своем Discord они утверждают что по сути это production-ready версия фреймворка, а названа она preview потому-что еще не все необходимые пакеты были переписаны под версию 5, их скромности стоит позавидовать, от себя скажу что, версия 5 действительно заслуживает широкого внимания, на мой взгляд это один из лучших и простых фреймворков на которых стоит делать backend в 2020+ годах.
AdonisJS это Laravel-подобный фреймворк на NodeJS а теперь еще и на Typescript
Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2+3
Комментарии3

Карманная книга по TypeScript. Часть 1. Основы

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров67K

Обратите внимание: для большого удобства в изучении книга была оформлена в виде прогрессивного веб-приложения.



С сегодняшнего дня мы начинаем серию публикаций адаптированного и дополненного перевода "Карманной книги по TypeScript".


Каждое значение в JavaScript при выполнении над ним каких-либо операций ведет себя определенным образом. Это может звучать несколько абстрактно, но, в качестве примера, попробуем выполнить некоторые операции над переменной message:


// Получаем доступ к свойству `toLowerCase`

// и вызываем его

message.toLowerCase()

// Вызываем `message`

message()

На первой строке мы получаем доступ к свойству toLowerCase и вызываем его. На второй строке мы пытаемся вызвать message.


Предположим, что мы не знаем, какое значение имеет message — обычное дело — поэтому мы не можем с уверенностью сказать, какой результат получим в результате выполнения этого кода.


  • Является ли переменная message вызываемой?
  • Имеет ли она свойство toLowerCase?
  • Если имеет, является ли toLowerCase вызываемым?
  • Если оба этих значения являются вызываемыми, то что они возвращают?

Ответы на эти вопросы, как правило, хранятся в нашей памяти, поэтому остается только надеяться, что мы все помним правильно.

Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑22 и ↓5+25
Комментарии18

Неожиданная сложность простых программ

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров14K
Не раз я сталкивался с удивлением при оглашении оценки сложности проекта: «А почему так долго?», «Да тут же раз, два и готово!», «Можно же просто взять X и сунуть в Y!». Программисты привыкли оценивать сроки как время на написание и отладку кода, хотя в крупные задачи входит ещё много всего.


Знаете ли вы, что в реальности айсберги располагаются в воде горизонтально, а не вертикально, как на большинстве стоковых картинок?

Но даже если забыть про традиционный букет энтерпрайзовых примочек вроде аналитики, поддержки обратной совместимости и A/B-тестирования и сосредоточиться чисто на коде, напрямую связанном с реализуемой функциональностью, можно увидеть, что зачастую его сложность выходит из-под контроля.

В этой статье я расскажу про несколько фич, которые я и мои коллеги реализовали в Joom в разное время, от постановки задачи до деталей реализации, и покажу, как легко простые на первый взгляд вещи превращаются в клубок сложнейшей логики, требующий много итераций разработки.

Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑37 и ↓1+50
Комментарии15

Используем GPU для повышения производительности JavaScript

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров16K
image

Мы, разработчики, всегда стремимся искать возможности повышения производительности приложений. Когда речь идёт о веб-приложениях, то улучшения обычно вносятся только в код.

Но думали ли вы об использовании мощи GPU для повышения производительности веб-приложений?

В этой статье я расскажу о библиотеке ускорения JavaScript под названием GPU.js, а также покажу вам, как повысить скорость сложных вычислений.

Что такое GPU.js и почему его стоит использовать?


Если вкратце, GPU.js — это библиотека ускорения JavaScript, которую можно использовать для любых стандартных вычислений на GPU при работе с JavaScript. Она поддерживает браузеры, Node.js и TypeScript.

Кроме повышения производительности есть и множество других причин, по которым я рекомендую использовать GPU.js:

  • В основе GPU.js лежит JavaScript, что позволяет использовать синтаксис JavaScript.
  • Библиотека берёт на себя задачу автоматической транспиляции JavaScript на язык шейдеров и их компиляции.
  • Если в устройстве отсутствует GPU, она может «откатиться» к обычному движку JavaScript. То есть вы ничего не потеряете, работая с GPU.js.
  • GPU.js можно использовать и для параллельных вычислений. Кроме того, можно асинхронно выполнять множественные вычисления одновременно и на CPU, и на GPU.

Учитывая всё вышесказанное, я не вижу никаких причин не пользоваться GPU.js. Давайте узнаем, как его освоить.
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑29 и ↓2+34
Комментарии13

Квантовый эксперимент с двумя щелями даёт надежду на создание телескопа размером с Землю

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров18K

В предложенном новом проекте квантовые жёсткие диски будут использоваться для использоваться для объединения световых потоков от нескольких телескопов, позволяя астрономам создавать оптические изображения с невероятно высоким разрешением.

В эксперименте с двумя щелями фотон проходит сразу через обе щели и интерферирует с собой на другой стороне. Волна представляет возможные положения фотона; белый цвет указывает на места его наиболее вероятного обнаружения. Астрономы надеются представить оптические телескопы как отдельные щели. Представьте, что вы можете видеть поверхность похожей на Землю планеты, вращающейся вокруг другой звезды, или наблюдать, как звезда разрывается чёрной дырой.

Читать далее
Всего голосов 29: ↑27 и ↓2+36
Комментарии22

Управляем Windows пультом от телевизора или как передать сигналы через последовательный порт

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров12K

Решил я , что хочу переключать громкость звука и аудио треки на ноутбуке под Windows с инфракрасного пульта. Под руку тут же попали: ардуино уно, кучка проводов с макетной платой, инфракрасный датчик, ноутбук и, собственно, инфракрасный пульт.

Идея есть, железо есть, а вот теория хромает. Как заставить компьютер понимать инфракрасные сигналы пульта и выполнять требуемые действия? Я надумал использовать ардуино для приема сигналов пульта через инфракрасный датчик на макетной плате и посылать сообщения в ноутбук через USB. Для этого требовались хоть какие то познания, как все это работает.

Было решено разобраться.

Разбираемся
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0+18
Комментарии19

Полезные JavaScript-библиотеки

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров33K
Не стоит недооценивать силу простоты. Пожалуй, сложно представить себе, что на чистом JavaScript реализовано что-то вроде системы push-уведомлений, работающей в реальном времени, или инструмент для работы с базами данных, или полноценный текстовой редактор. Но подобные проекты существуют и позволяют решать множество актуальных задач. В этом материале речь пойдёт о нескольких весьма полезных библиотеках, которые подключаются к страницам в виде обычных JavaScript-файлов. При рассказе о каждой из них я постараюсь выделять их особенности и приводить примеры их использования.


Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑37 и ↓11+41
Комментарии18

Есть ли жизнь после жизни?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров33K

Всем доброго дня или ночи! Затронутая в статье, тема может показаться настолько избитой до популярности, что при ее прочтении возникнет стойкое желание взять помидор или, не дай бог, кирпич и кинуть в автора. А изложенные мысли будут напоминать повторное изобретение велосипеда с квадратными колесами. Но идея, побудившая приступить к описанию, буквально зудит и проситься ей поделиться, несмотря на угрозу физического или морального наказания.

Читать далее
Всего голосов 62: ↑61 и ↓1+83
Комментарии42

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность