
Ну хорошо, ну есть у нас ИИ. Уже как 3 года он есть. А толку? Как его правильно впихивать в техпроцесс?
- Меня не надо впихивать!
- ЧЕМ ТЫ ЭТО СКАЗАЛ?
https://t.me/void_of_beingness — дуйте сюда лучше
Ну хорошо, ну есть у нас ИИ. Уже как 3 года он есть. А толку? Как его правильно впихивать в техпроцесс?
- Меня не надо впихивать!
- ЧЕМ ТЫ ЭТО СКАЗАЛ?
В очередной раз кто-то на ЛинкедИне решил подурачиться. Говорит, мол, Илон Маск решил переписать программное обеспечение службы соцобеспечения США на новый лад. Ай-яй-яй, какой же он дурень дуболомный — не переписывайте ничего, что работает уже 40 с лишним лет.
Действительно, код службы соцобеспечения написан на COBOL, и чтобы найти программистов, которые его могут поддерживать, надо долго и упорно их искать, выплачивая им по пол-ляма в год.
Но у нас на дворе сейчас 2025 год.
Я обычно не люблю затрагивать общие вопросы, но на работе недавно столкнулся с очень специфичной ситуацией, которой хочу поделиться с вами. Касается она нового человека, которого в 2024 наняли свеженьким, из колледжа.
И тут понеслась... Такого я себе даже в страшном бреду представить не мог.
Кто у нас там насегодня за главного? Денис? Алексей?
Давайте поговорим по-честному. Мы все прекрасно понимаем, что СММ и генеративный контент сводят Хабру в могилу. Я не люблю просто блеять о проблемах, и хотел бы предложить решение. Давайте сделаем что-то, чтобы разобраться с раком, убивающим Хабру.
Самое страшное слово для инноватора или очень уж упёртого студента, который проходит практику у вас в компании: «Зачем?»
Знаете почему? Потому что в 80% случаев ответа вам на этот вопрос не дадут. Давайте разберёмся, причём здесь Оккам и что ему от нас нужно.
Василий вышел из офиса в семь вечера. Сначала он потянулся, чтобы размять плечи от долгого сидения перед компьютером в офисе, но через секунду холодный ветер начал больно кусать бока. Он получше укутался в шарф и начал свой поход по направлению к дому.
За 14 лет его карьеры системного администратора казалось, что многое поменялось. Раньше он настраивал сервера, которые никогда не падали, но вот уже несколько лет у него в ящике не было отвёртки. Всё ушло в облака, и древнее искусство обжима витой пары и спайки оптоволокна уходило в прошлое, уступая место бесконечным конфигам VPS серверов, которые жужжали где-то там, в удалённых ЦОДах.
Казалось, что карьера заходит в тупик. Несмотря на то, что каждый день он получал тысячи сообщений об обновлениях в программных продуктах, Василий считал, что жизнь стояла на месте. Из повелителя машин он превратился в обслуживающий персонал. Даже тот факт, что каждый день он обновлял бесконечные приложения и базы данных до самых последних версий, ему не казалось, что будущее наступило. Он очень хотел перемен. Глобальных перемен всего. Ему хотелось будущего. Новый Год — это такое время, когда мечты могут сбыться самым невероятным образом.
Скоро пятница, а после неё и выходной. В такое безоблачное время следует заняться чем-нибудь полезным. В данной статье я хотел бы представить вам набор хорошего развлекательного чтива, которое позволит оттянуться и как следует расслабиться.
Если вам хорошенько остохорошело разбираться в проблемах современного мира, и вы хотите не забыть выключить телевизор и не смотреть новости, и вам требуется просто хорошенько отдохнуть, то запрыгивайте под кат. Здесь у нас список книг, которые должен знать каждый.
The general trend of technology development is characterized by surges and declines. Consider, for instance, the mass movement of human bodies. Initially, horses and wagons were used, which gradually evolved into a distinct industry. Then trains appeared abruptly. Horses were quickly forgotten, and the focus shifted to a new avenue. Steam became an object of study and evolved into a complex science. Diesel and electricity developed concurrently. At a certain point, steam engines became obsolete, and everyone transitioned to diesel and electricity. Similarly, we are now transitioning to electric cars that require significantly fewer fluids.
Technologies evolve and function until new technologies completely replace them. I believe we are entering an era where framework and Electron technologies may be eclipsed by generative AI. Let's examine some examples.
Общая тенденция развития технологий характеризуется рывками и спадами. Рассмотрим, например, массовое перемещение человеческих тел. Изначально применялись лошади и повозки, которые постепенно стали сложными, и эта технология превратилась в отдельную индустрию. Затем внезапно появились поезда. Про лошадей быстро забыли, и фокус сместился на новое направление. Пар стал объектом исследований и превратился в сложную науку. Параллельно развивались дизель и электричество. В определенный момент паровые двигатели ушли в прошлое, и все перешли на дизель и электричество. Аналогично сейчас происходит переход на электромашины, требующие значительно меньшего количества жидкостей.
Технологии эволюционируют и функционируют, а новые технологии их полностью заменяют. Считаю, что сейчас наступает эпоха, когда технологии фреймворков и Электрона могут быть вытеснены генеративными AI. Рассмотрим несколько примеров.
Как вы меня задолбали, священники, святые отцы и монахи с кадилами. Сколько можно это терпеть? Я учился в университете, чтобы получить диплом по специальности, но вместо этого я получил пропуск в какую-то конспирологическую теоретическую секту.
Не верите?
Я играл в компьютерные игры с 1995 года. И хотя в детстве я не раз засиживался за Civilization или TTD, я не могу считать себя заядлым геймером. За последние десять лет большую часть редкого игрового времени я потратил на Factorio. Более того, я закончил несколько франшиз, чисто для галочки.
И я пришёл к выводу, что этот ваш игрострой — это полное безумие. Причём, уже конкретно поднадоевшее. У безумия есть одно очень интересное определение — всё что угодно в чрезмерном количестве. И я вам могу доказать, что все эти ваши игры превращаются в чистое извращение.
И так, вы поняли, что вам пора изучить английский. Вы идёте на всякие там сайты или качаете себе Дуолингву, но понимаете, что всё бесполезно. В очередной раз вы пялитесь в глаза этому зелёному обдолбаному совёнку, и понимаете что всё бесполезно. A bear всё так же ест этот the cheese, а вы всё так же боитесь запостить комментарий на каком-нибудь форуме, потому что вас засмеют.
Давайте подойдём к проблеме с другого ракурса. Я думаю, для некоторых из вас, проблема заключается в том, что вы даже и не знаете, зачем вы учите этот язык. Английский кажется просто бесконечно-запутанным набором правил, которые должны бы вычисляться по формулам, но они этого не делают.
Если долго, долго, долго,
Если долго по тропинке,
Если долго по дорожке
Топать, ехать и бежать,
То пожалуй, то конечно,
То наверно, верно, верно,
То возможно можно, можно,
Можно в Африку прийти!
Очень интересен тот факт, что я не вижу никаких свежих описаний ЮАР на Хабре. А зря. Возможно вам будет интересно это место. В нём есть множество недостатков, но наличествует множество достоинств. Возможно вам приглянется. За подробностями прошу под кат.
Когда мне было 13 лет и я играл в Старкрафт, я был поражён тем, насколько “погружабельной” была эта игра. Даже при том, что я не понимал, что говорят в видеовставках, я был полностью в игре. Я прекрасно помню тот день, когда я впервые увидел видео коронации Арктуруса Менгска. В нём было что-то невероятное, завораживающее и страшное.
Сегодня мы сделаем полный разбор этого видео и я покажу вам, что Blizzard неспроста гордится качеством своих продуктов. Английский язык в этом ролике используется в совершенстве. Давайте окунёмся в мир старого доброго первого Старкрафта (с парой картинок из второго) и поймём, чему мы сможем научиться у Арктуруса.
Или максимы Английского языка, которые бы я хотел знать 20 лет назад.
Чем отличается хороший геймер от плохого? Хороший геймер сидит и изучает игру. Он знает каждый закуток. Он может без запинки назвать все характеристики всех юнитов в Star Craft. А самый крутой игрок знает все пропускные способности желтых, красных и синих конвейеров. А плохой игрок использует чит-коды или assistant apps.
Можно сколько угодно сидеть и жаловаться о том, что правила сложны. А можно просто взять, изучить эти правила и уделать наисложнейшую игру.
Я не раз в своей жизни слышал, что Английский чрезвычайно сложен. Подобные заявления фактически являются чит-кодом. Вы просто сдаётесь и перестаёте пытаться. А зря. В английском языке есть очень много полезных и понятных вещей.
В этой статье я хочу вам показать основные моменты, которые помогли мне хорошо овладеть языком. И надеюсь, что понимание этих моментов поможет и вам.
Привет, человек, %хабраюзер%, %юзернейм%, программист.
Этот пост является оплотом ненависти. Так уж вышло. Но тебе, как программисту пора перестать оправдываться.
Win+R->mstsc
зашита не то что в мышечной, а наверняка уже в генетической памяти.