![](https://habrastorage.org/r/w780/getpro/habr/upload_files/c7e/0c0/467/c7e0c04673295d750198f11b8584879f.jpg)
Как сейчас проходят собеседования на golang разработчика? Что спрашивают?
Пользователь
При разработке больших — ну или хотя бы не маленьких приложений — очень важно выработать подходы, которые позволят не только написать приложение, но и легко поддерживать его на протяжении долгого времени. Нужно ответственно подойти к выбору инструментария, выстроить надежную и чистую архитектуру, хорошо разделить слои, писать тестируемый код и строго следовать выбранным решениям.
Мы в Surf постоянно сталкиваемся с необходимостью решать эти проблемы при разработке мобильных приложений, в том числе и на Flutter. Опыт, который мы получили за долгое время, отразился на наших подходах и лёг в основу библиотеки Elementary, автором которой я являюсь.
В статье расскажу, как устроен Elementary, какие принципы в нём заложены и чем вообще он может быть полезен.
Elementary — это архитектурный пакет, который создали в Surf на основе опыта разработки приложений на Flutter и лучших практик современной разработки.
Решение позволяет чётко разделить слои согласно ответственностям, сделать код прозрачнее, а тестирование проще. На примере реального приложения показываем, как использовать Elementary.
Привет! Подошел к концу двенадцатый набор в Школу Программистов hh.ru. Самое время рассказать, как Петр Васильевич раздавал премии менеджерам, кто вышел победителем из "Релиза до выходных" благодаря ролевому помощнику, и как впервые в истории Школы нам пришлось облегчить условия вступительного задания прямо во время набора.
В этой статье будет подробный разбор заданий свежего набора в Школу Программистов hh.ru.
В разработке цветет культ Карго. Многие программисты полагаются на слова, которые сказал какой-то очень уважаемый автор десятки лет назад. Они продолжают разрабатывать код, опираясь на подходы, которые либо не актуальны, и даже сам автор уже давным-давно поменял свою точку зрения. И сегодня мы поговорим о некоторых очень распространенных принципах программирования, которые не так однозначны, как может показаться на первый взгляд.
Меня зовут Кирилл Мокевнин, и я — сооснователь школы программирования Хекслет. За последние пару лет я провел собеседования с более чем 400 человек, потенциальными наставниками по совершенно разным направлениям в разработке. В результате у меня собралась большая выборка наблюдений, которые мы и разберем в этой статье.
"Читатель проживает тысячу жизней, прежде чем умрет.. Человек, который никогда не читает, проживает только одну "
- Джордж Р.Р. Мартин.
БОНУС: в нашем подкасте мы обсудили эту тему с экспертом, членом сообщества PHP программистов: https://share.transistor.fm/s/6a8637ba
В этой статье я представлю краткий обзор того, как улучшить производительность PHP-FPM, сконцентрировав ваше внимание на трех типах менеджеров процессов PHP-FPM и том, какой и когда лучше использовать.
PHP-FPM (или FastCGI Process Manager) имеет по сравнению с mod_php несколько преимуществ, из которых самые очевидные — он более гибок в настройке, и в настоящее время сообщество отдает предпочтение именно этому режиму работы PHP. Однако, если вы используете дефолтную конфигурацию от вашего диспетчера пакетов, то, скорее всего, вы не получите максимум выгоды от его использования.
Как-то раз я обнаружил за лобовым стеклом в машине жены бланк для номера телефона, который вы можете видеть на фото выше. У меня вскочил вопрос: почему бланк есть, а номера телефона нет? На что был получен гениальный ответ: а чтобы никто не узнал мой номер. М-да… "Мой телефон ноль-ноль-ноль, и не думай, что это пароль".
Женщины иногда не очень логичны в своих действиях, но своим спонтанным поступком могут натолкнуть на что-то интересное.