Как стать автором
Обновить
11
0
Виктор @RadicalDreamer

Программист

Отправить сообщение

Разбор форматов: 3d-модели изнутри

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров37K
image

Еще одна статья о разборе форматов, для летнего воскресного вечера, небольшая и развлекательная. На этот раз речь пойдёт о 3d-моделях. Принципы хранения данных для любых моделей одинаковы, но форматы файлов весьма разнообразны. Даже в условиях одного и того же движка разработчики норовят всё модифицировать и впихнуть что-нибудь своё, ведь в коммерческих версиях у них есть возможность менять код движка, и они ей обычно пользуются.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑24 и ↓3+21
Комментарии12

Магия Ctrl-C Ctrl-V, или как перестать сохранять картинки и начать жить

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров40K
image

Одна из немногих стандартных утилит Windows, которой я пользуюсь практически каждый день — это snippingtool, или, попросту говоря, «Ножницы». Свою задачу она выполняет на ура (впрочем, многого от неё я и не требую), а из прочих полезностей можно отметить вставку выделенного региона напрямую в Skype, без необходимости сохранять изображение в файл — достаточно всего лишь нажать Ctrl-V в окне ввода сообщений. Приятно, что название файла в таком случае будет состоять из даты и времени вместо, например, хеша.

Несмотря на то, что в самом Snipping Tool имеется возможность обводить определённые части изображения, порой этого недостаточно:

  • Во-первых, «Ножницы» не умеют обрабатывать комбинацию клавиш Ctrl-Z, т.е. сделать в них Undo не получится, в связи с чем одна-единственная ошибка в редактировании может заставить начать всё с начала
  • Во-вторых, обводить изображение можно только при помощи Pen'а и Highlighter'а, что не очень удобно, когда надо, например, указать на прямоугольную область

Именно по этим причинам я зачастую обращаюсь к mspaint. А вот у него есть обратный недостаток — вставить изображение напрямую из буфера обмена в Skype уже не получится.

В чём же причина такого поведения? Можно ли его исправить? Давайте разберёмся.

Как протекал процесс, и что из этого вышло, читайте под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 59: ↑55 и ↓4+51
Комментарии31

В распределении простых чисел обнаружена дифракционная картина, примерно как у квазикристаллов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров55K

В марте 2016 года Роберт Дж. Лемке-Оливер и Каннан Соундарараджан из Стэнфордского университета открыли новый шаблон в распределении простых чисел. Оказалось, что простые числа специфически распределяются по числовому пространству. Подробнее см. перевод статьи «Структура и случайность простых чисел» на Хабре.

К изучению темы подключились специалисты из других областей, в том числе химии. И успешно. Профессор теоретической химии Сальваторе Торкуато вместе с теоретиком чисел Мэтью де Курси-Айрлэнд нашли новые шаблоны в распределении простых чисел, о которых раньше не было известно. Оказалось, что распределение простых чисел образует фракталоподобную дифракционную картину, чем-то похожую на картину дифракции у экзотических квазикристаллов.
Читать дальше →
Всего голосов 64: ↑61 и ↓3+58
Комментарии56

HexRaysPyTools: декомпилируй с удовольствием

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров54K


В этой статье я собираюсь рассказать о плагине для IDA Pro, который написал прошлым летом, еще находясь на стажировке в нашей компании. В итоге, плагин был представлен на ZeroNights 2016 (Слайды), и с тех пор в нём было исправлено несколько багов и добавлены новые фичи. Хотя на GitHub я постарался описать его как можно подробнее, обычно коллеги и знакомые начинают пользоваться им только после проведения небольшого воркшопа. Кроме того, опущены некоторые детали внутренней работы, которые позволили бы лучше понять и использовать возможности плагина. Поэтому хотелось бы попытаться на примере объяснить, как с ним работать, а также рассказать о некоторых проблемах и тонкостях.

Всего голосов 48: ↑48 и ↓0+48
Комментарии16

Обходим коммерческую защиту методом black box и пишем packet hack для lineage 2

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров30K

Пролог


Все началось год назад, когда один из моих товарищей с форума T предложил переписать известную всему читерскому миру программу l2phx за авторством многоуважаемого xkor`а.
Сам l2phx (l2 packet hack, пакетник, хлапа) представляет из себя сниффер входящих и исходящих пакетов (все реализовано через LSP) клиента lineage 2 (существуют версии для других mmorpg), с возможностью отправки/подмены отдельных пакетов. Xkor постарался как следуют: реализовал методы обхода шифрации, красивый gui и тп. Но злобным админам фришек такое приложение не понравилось: оно существенно убивало их доход на старте очередных однодневок. Да-да, были времена когда любой нонейм мог зайти на любой сервер и устроить полную вакханалию этим инструментом. Тогда же и появились всяческие коммерческие защиты, которые безуспешно блокировали использование пакетника, а самые хитрые из них еще дополнительно шифровали трафик. Одна из таких защит живет на последнем издыхании и по сей день: встречайте, защита S. Сегодня защита S стоит на всех топовых серверах lineage 2. К слову, xkor предусмотрел такой исход и реализовал возможность самостоятельно написать модуль расшифровки пакетов (newxor.dll). Да только писать его было не рационально: новый сервер == новый newxor. Читерство по l2 постепенно начало умирать, ибо новички были не в состоянии отправлять пакеты методами изменения памяти клиента (HxD, cheat engine и тд).

Тогда я отнесся к этой затеи не очень серьезно: написал модуль перехвата пакетов клиент -> сервер и забросил. Почему? Потому. Но буквально 3 дня назад я решил возобновить работу над этим проектом и опубликовать данную статью. Почему? Комьюнити читеров l2 на данный момент мертво. Все баги и отмывы к ним находятся в руках 10 человек, которые общаются между собой в скайпе и на форуме T. И я тоже решил уйти. А если уходить, то лишь красиво)) Два года назад я мечтал о работающем пакетнике, а сегодня он мне не нужен.
Всего голосов 24: ↑22 и ↓2+20
Комментарии13

Доступно о кватернионах и их преимуществах

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров225K

От переводчика: ровно 175 лет и 3 дня назад были изобретены кватернионы. В честь этой круглой даты я решил подобрать материал, объясняющий эту концепцию понятным языком.

Концепция кватернионов была придумана ирландским математиком сэром Уильямом Роуэном Гамильтоном в понедельник 16 октября 1843 года в Дублине, Ирландия. Гамильтон со своей женой шёл в Ирландскую королевскую академию, и переходя через Королевский канал по мосту Брум Бридж, он сделал потрясающее открытие, которое сразу же нацарапал на камне моста.

$i^2=j^2=k^2=ijk=-1$




Памятная табличка на мосту Брум Бридж через Королевский канал в честь открытия фундаментальной формулы умножения кватернионов.

В этой статье я постараюсь объяснить концепцию кватернионов простым для понимания образом. Я объясню, как можно визуализировать кватернион, а также расскажу о разных операциях, которые можно выполнять с кватернионами. Кроме того, я сравню использование матриц, углов Эйлера и кватернионов, а затем попытаюсь объяснить, когда стоит использовать кватернионы вместо углов Эйлера или матриц, а когда этого делать не нужно.
Читать дальше →
Всего голосов 83: ↑83 и ↓0+83
Комментарии54

Устраняем баг в игре 2000 года на Shockwave

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров11K
image

История замены единственного байта


Cartoon Cartoon Summer Resort


Это было лето 2000 года. Мне исполнилось шесть, я только что закончил первый класс, и начались каникулы. Это означало, что я мог долго играть на улице, смотреть мультфильмы и включать компьютер отца с Windows 98, чтобы искать игры в совершенно новом, неизведанном краю под названием «Интернет». Одним из моих любимых был веб-сайт Cartoon Network. На нём я нашёл множество увлекательных flash-игр на основе телевизионных мультфильмов. Тем летом они выпустили серию игр под названием «Cartoon Cartoon Summer Resort».


Геймплей первого эпизода Cartoon Cartoon Summer Resort

Эта игра была двухмерной RPG/адвенчурой с видом сверху сбоку, состоявшей из четырёх эпизодов. Игрок управлял мультяшным персонажем, находящимся в отпуске на курорте с другими персонажами мультфильмов. В каждом эпизоде на курорте появлялась проблема, которую нужно было решить. Игрок должен был решить её, взаимодействуя с персонажами и находя предметы или обмениваясь ими.
Всего голосов 49: ↑49 и ↓0+49
Комментарии16

Программа для удаленного управления рабочим столом — Aspia

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров110K
image Хочу представить общественности свою разработку – приложение для удаленного управления рабочим столом Aspia. Проект является полностью бесплатным и с открытым исходным кодом (GPL 3.0).

На данный момент реализованы следующие возможности:

  • Удаленное управление рабочим столом
  • Удаленный просмотр рабочего стола
  • Передача файлов
  • Адресная книга с поддержкой шифрования и мастер-паролем (XChaCha20+Poly1305, 256-битный ключ)
  • Возможность создавать пользователей с индивидуальными правами
  • Шифрование всей передаваемой по сети информации (XSalsa20+Poly1305)
Читать дальше →
Всего голосов 151: ↑150 и ↓1+149
Комментарии296

Kivy — фреймворк для кроссплатформенной разработки №1

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров76K

В мире кроссплатформенной разработки под мобильные платформы сейчас, наверное, как это не прискорбно, доминируют два фреймворка — Xamarin и React Native. Xamarin — потому что является «приемным сыном» компании Microsoft и, гордо размахивая костылями, активно пиарится последней, а React Native — отпрыск не менее известной Facebook, который с не меньшей долей гордости отращивает бороды уставшим на нем разрабатывать программистам. Для себя я уже давно нашел альтернативу, а тех, кто еще не знаком с фреймворком для кроссплатформенной разработки Kivy, добро пожаловать под кат…
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑26 и ↓11+15
Комментарии119

25+ видеоуроков по Android для начинающих

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров414K

Приветствую вас, уважаемый хабрачеловек!
Предлагаю вашему вниманию бесплатно серияю видеоуроков в котрых рассмотренно базовые понятия разработки под Android.
Читать дальше →
Всего голосов 111: ↑108 и ↓3+105
Комментарии33

Электроника как искусство: электрический ток

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров78K
Не влезай. Убьет! (с)

Среднестатистическая грамотность населения в области электроники и электротехники оставляет желать лучшего. Максимум, спаять схемку, а как она работает — темный лес. К сожалению, все русскоязычные учебники пестрят формулами и интегралами, от них любого человека потянет в сон. В англоязычной литературе дела обстоят несколько лучше. Попадаются довольно интересные издания, но камнем преткновения здесь уже выступает английский язык. Постараюсь изложить основные понятия по электротехнике максимально доступно, в вольном стиле, не от инженера инженеру, а от человека человеку. Сведущий читатель, возможно, тоже найдет для себя несколько интересных моментов.

Электрический ток


Пути электрического тока неисповедимы. (с) мысли из интернета

На самом деле, нет. Все так или иначе можно описать с помощью математической модели, моделирования, да даже прикинув по-быстренькому на бумажке, а некоторые уникумы делают это в голове. Кому как удобнее. На самом деле, эпиграф этой главы родился от незнания, что же такое электрический ток.
Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑34 и ↓10+24
Комментарии133

Спросите Итана: могут ли потери на излучение звёзд объяснить тёмную энергию?

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров10K

Представление художника о тех временах Вселенной, в которые формировались первые звёзды. Из-за их света и слияний они будут испускать излучение, как электромагнитное, так и гравитационное. Но способно ли преобразование материи в энергию создавать антигравитацию?

На пути нашего познания Вселенной встречаются загадки, ответ на которых пока никому не известен. Тёмная материя, тёмная энергия, космическая инфляция – все эти идеи неполны, и мы не знаем, какого типа частицы или поля отвечают за них. Вполне возможно, хотя большая часть профессионалов считает это маловероятным, что одна или несколько из этих загадок могут иметь нестандартное решение, которое никто из нас не ожидает.

Впервые в истории колонки «Спросите Итана» я получил вопрос от нобелевского лауреатаДжона Кромвелла Мазера – который хочет знать, не могут ли звёзды, преобразуя массу в энергию, отвечать за эффекты, приписываемые тёмной энергии:
Что происходит с гравитацией, которую оказывает исчезающая масса, в процессе преобразования её в свет и нейтрино путём ядерных реакций, происходящих в звёздах, или когда масса собирается в чёрную дыру, или когда она превращается в гравитационные волны? Иначе говоря, являются ли гравитационные волны, электромагнитные волны и нейтрино источником гравитации, точно совпадающим с существовавшей до этого массой, которая в них превратилась, или нет?

Потрясающая идея. Давайте разбираться, почему.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑18 и ↓6+12
Комментарии37

Хочется взять и расстрелять, или ликбез о том, почему не стоит использовать make install

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров174K
К написанию сей заметки меня сподвигло то, что я устал делать развёрнутые замечания на эту тему в комментариях к статьям, где в качестве части инструкции по сборке и настройке чего-либо для конкретного дистра предлагают выполнить make install.
Суть сводится к тому, что эту команду в виде «make install» или «sudo make install» использовать в современных дистрибутивах нельзя.

Но ведь авторы программ в руководствах по установке пишут, что нужно использовать эту команду, возможно, скажете вы. Да, пишут. Но это лишь означает, что они не знают, какой у вас дистрибутив, и дистрибутив ли это вообще, может, вы вступили в секту и обкурилисьчитались LFS и теперь решили под свою хтоническую систему скомпилять их творение. А make install является универсальным, хоть и зачастую неправильным способом это сделать.

Читать дальше →
Всего голосов 385: ↑339 и ↓46+293
Комментарии186

Создаём окружение для PyQt5 в Linux MInt (Ubuntu)

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров63K
image image image
Давно уже до пятой версии обновился Qt и вместе с ним PyQt, но найти информацию по ним в русскоязычном сегменте — задача не из простых. Под катом подробный туториал для тех, кто только начинает знакомиться со связкой Qt + python3.

Цель: собрать и настроить окружение, пройти путь от установки PyQt5 и создания формы в Qt Designer до запуска переносимого бинарника под Windows (да, всё верно, разрабатываем под Mint, собираем для linux и windows).

Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑18 и ↓2+16
Комментарии7

Собираем проект на python3&PyQT5 под Windows, используя PyInstaller

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров155K

Причиной написания статьи, явилось огромное количество постоянно возникающих у новичков вопросов такого содержания: "Как собрать проект c pyqt5", "Почему не работает", "Какой инструмент выбрать" и т.д. Сегодня научимся собирать проекты без мучений и танцев с бубном.


Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0+21
Комментарии18

Сложности сборки Python3 + Qt5 приложений под Windows

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров50K
Недавно потребовалось мне сделать небольшую прогу под Windows. Раньше мне не доводилось разрабатывать под нее.
Сама программа несложная, написалась относительно быстро. Намного больше времени отъела сборка ее под винду. Понятно, что выбранные инструменты (Python3 + Qt5) не родные, а универстальные, но что потребуется столько времени затратить на сборку, я не предполагал.
Соответственно, хочется поделиться практикой, может кому еще придется стучаться лбом в эту стену.
Под катом выстраданная инструкция как легко собирать PyQt5 приложения в single-file.exe не требующий инсталлятора.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑19 и ↓1+18
Комментарии18

Точим себе инструмент на PyQt

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров76K
Мне нужен был инструмент. Острый, практичный, универсальный. Отвечающий всем моим требованиям и расширяемый по моему желанию.

image

Но простой и удобный. Тут надо отметить, что на основной работе я не разработчик, поэтому постоянной среды программирования на рабочем компе не имею и, когда это требуется, пишу на чем придется — bat, JScript, VBA в MSOffice (да, это Windows, корпоративные системы, тут нет bash и perl «из коробки»), макросы в разном ПО и т.д. Все это помогает решить текущую задачу, но уровень и возможности маленько не те, что хотелось бы иметь.

Короче, мне нужна интегрированная среда со встроенным языком программирования, в которой я мог разбирать и конвертировать файлы, лазить в базы данных, получать отчеты, вызывать веб-сервисы, плодить запросы в джире и т.д., и т.п.

Вы скажете, что сейчас есть инструменты на любой вкус и цвет, только выбирай. Лягушка aka TOAD под Oracle, SoapUI для шины и продукты GNU и Apache для всего остального.
Но проблема в том, что все они они специализированы под одну какую-то деятельность, а с другой стороны слишком универсальны — можно сделать многое, но многими действиями. А если возможность в продукте отсутствует, то добавить ее нельзя. Либо продукт закрытый, либо нужно разрабатывать/покупать плагин, либо качать исходники и в них разбираться. А мне нужен был инструмент, в котором простые действия делаются просто, а на сложные сначала тратится немного времени и дальше опять все просто.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑26 и ↓2+24
Комментарии25

Начинаем работу Python + Qt5 + QML урок №1

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров52K

Всем привет. Сегодня познакомимся с QML. Узнаем что это такое и с чем его едят. Создадим небольшое приложение с использованием данной технологии.


Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2+8
Комментарии14

Как освоить иностранный язык без преподавателя. Часть 2. «Пошаговая стратегия»

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров70K

Languages are not taught, they are learnt!


Это статья для тех, кто хочет свободно разговаривать на иностранном языке. Неважно, начинаете вы с нуля или уже учите язык годами, но до сих пор испытываете сложности с восприятием беглой речи на слух или стресс при необходимости поговорить с носителем языка, здесь вы найдёте пошаговую стратегию освоения разговорного языка.


Примечание: Материалы статьи опираются на исследования Е.Д. Авериной, Д.Б. Никуличевой, Э.В. Гуннемарка и П.Нейшна, пропущенные через призму моего восприятия и опыт изучения 3 иностранных языков.

Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑44 и ↓2+42
Комментарии65

Пощупать нейросети или конструктор нейронных сетей

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров107K


Я давно интересовался нейросетями, но только с позиции зрителя – следил за новыми возможностями, которые они дают по сравнению с обычным программированием. Но никогда не лез ни в теорию, ни в практику. И вдруг (после сенсационной новости о AlphaZero) мне захотелось сделать свою нейросеть. Посмотрев несколько уроков по этой теме на YouTube, я немного врубился в теорию и перешёл к практике. В итоге я сделал даже лучше, чем свою нейросеть. Получился конструктор нейросетей и наглядное пособие по ним (то есть можно смотреть, что творится внутри нейросети). Вот как это выглядит:


Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑31 и ↓6+25
Комментарии32

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Ставрополь, Ставропольский край, Россия
Зарегистрирован
Активность