Как стать автором
Обновить
0
0

Пользователь

Отправить сообщение

Миссия (не)выполнима: сделать киберспорт частью ДНК бренда

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3K

14 декабря — Всемирный день компьютерных игр. В этот день особенно сильно хочется остаться дома, запустить любимый олдскульный шедевр (вроде The Elder Scrolls III: Morrowind или даже Contra на Денди) и наслаждаться погружением в дорогую сердцем видеоигру. Но мы сегодня хотим поговорить о другом: почему развитие гейм-индустрии неразрывно связано с IT. И дело не только в том, что разработка видеоигр напоминает процесс разработки IT-продуктов. В большинстве случаев самыми активными геймерами выступают сотрудники IT-отрасли. Издание Forbes, кстати, называет видеоигры «новыми IT», поскольку из года в год в игровую разработку интегрируются новые технологии, а часть инноваций пришли в IT именно из игровой индустрии. К примеру, AR/VR-технологии начали массово использовать в игровой разработке, а со временем они перекочевали в сферу IT.

Но ещё киберспорт – хорошая основа для сплочения и построения неформальных горизонтальных связей, той самой коммуникации, в которой так нуждаются крупные IT-компании. Особенно важно это становится при переходе на удалённый формат работы, когда количество офлайн-активностей снижается.

Геймерам ЛАНИТ повезло: президент группы компаний Филипп Генс не только хорошо знаком с игровой индустрией, но и сам активно играет в киберспортивные игры (к примеру, Starcraft или Quake).

В этой статье я расскажу, как мы начали играть, чем живёт наше киберкомьюнити и кому точно у нас понравится.

Читать далее
Всего голосов 31: ↑27 и ↓4+30
Комментарии1

Здоровый сон взрослого человека — это засыпать за 15 минут и не вставать ночью попить и пописать

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров165K


Послушала на днях 2х-часовое выступление «Здоровый сон» врача-невролога, сомнолога Елены Царевой. Выдернула самые важные для себя пункты:

  1. Спать регулярно, ложиться и вставать в одно и то же время — самое важное. 
  2. Биоритмы — частично наследуются, частично регулируются стилем жизни. На них можно влиять самому.
  3. Нормальное время отхода ко сну около 22:00. Сова и жаворонок — это отклонение на ±1-2 часа. Больше — это нарушение и сдвиг фазы сна, чаще из-за внешних раздражителей.
  4. Самая частая причина плохого сна и тяжелого засыпания — неправильный свет.
  5. Для сдвига режима на 1 час организму нужен 1 день на адаптацию.
  6. Невозможно «доспать» бессонную ночь. Досыпание устраняет только 30% последствий недосыпа.
  7. Прежде, чем искать причины плохого сна, исключите психологические проблемы (тревожность, депрессию), нарушения щитовидки, дефицит железа, диабеты, сердечно-сосудистые заболевания и патологию почек и мочеполовой системы.
  8. Водителям и пассажирам: 17 часов без сна равны 0,5 промилле, 21 час без сна — 0,8 промилле.
  9. В постели без сна больше 15 минут не находиться — совет при бессоннице. 
  10. Самые физиологичные будильники — те, что светятся. 

Под катом конспект 2х-часового выступления про сон на 15 минут чтения. Еще один поинт в копилку полезных материалов про сон — Sleep Hackers.
Читать дальше →
Всего голосов 139: ↑119 и ↓20+126
Комментарии247

Conan: менеджер зависимостей для C/C++

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров64K
image

Здравствуйте. Сегодня речь пойдёт про Conan — современный менеджер зависимостей для C/C++. Если Вы уже активно работаете с ним, то навряд ли найдёте что-нибудь новое для себя. Иначе — прошу под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑36 и ↓0+36
Комментарии72

О чем спорят строители Умных Домов, Бань, Дач и Гаражей

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров23K

Я Community Manager и у меня есть зависимость. Ну хорошо, не зависимость, но хобби: я увлекаюсь автоматизации собственной квартиры с помощью того, что модно теперь называть Умным Домом. Начинал пару-тройку лет назад с чистого Apple HomeKit, затем расширил его возможности с Homebridge и далее, вот уже года два, полностью погружен в дебри HomeAssistant.

Но поскольку я Community Mananger, мне интересна та часть моего хобби, которая касается коммуникаций сообщества людей, имеющих такое же увлечение, как и моё.

О чем спорят в этом сообществе, что обсуждают особенно горячо и мой личный взгляд на эти острые вопросы я постараюсь описать в этой статье.

Читать далее
Всего голосов 26: ↑24 и ↓2+26
Комментарии116

Зачем нужен комплексный мониторинг ИТ и бизнесу и КАК его внедрять?

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров7K

На «Хабре» есть статьи о том, как внедрять мониторинг. В них описано, как надо и не надо организовывать систему мониторинга. Все эти статьи мы прочитали и поняли, что чего-то не хватает. Здесь не будет информации о важности разработки ресурсно-сервисной  модели и о том, как уменьшить число ложно-позитивных сообщений о проблеме. Мы поделимся лайфаками в работе команды, которые помогают реализовывать подобные проекты. Дальше будут такие рекомендации, которых в других статьях нет. Советы собраны на основе нашего опыта.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии3

Systemd для продолжающих. Part 2 — Триггеры на различные события

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров17K

Продолжаем цикл популярного балета, под названием «Systemd для продолжающих». В этой части, являющейся логическим продолжением предыдущей, поговорим о различных триггерах не связанных со временем. Эта часть будет не такой объёмной, но, не менее интересной. Вперёд!

Попробовать стащить сыр!
Всего голосов 48: ↑48 и ↓0+48
Комментарии31

Systemd для продолжающих. Part 1 — Запуск юнитов по временным событиям

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров38K

Всем привет! В последнее время я вплотную занимаюсь исследованием возможностей systemd и решил поделиться результатом исследований с сообществом, в виде небольшого (или большого, как пойдёт ;-) цикла статей. Итак первым номером нашей программы будет запуск юнитов по различным событиям происходящим во время работы ОС. В качестве исследовательской платформы будет выступать Manjaro Linux c systemd v247.2. И... да. Некоторые события, вынудили меня написать внеочередную статью, которая «взлетела на вершину хит-парада», а опрос показал, что тема актуальна и вызывает интерес, так что погнали!

Нырнуть в кроличью нору!
Всего голосов 62: ↑60 и ↓2+68
Комментарии23

Почему хабражители предпочитают велосипеды, вместо готовых решений? Или о systemd, part 0

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров36K

С Новым Годом Хабр!
Первого января все нормальные люди занимаются прокрастинацией, уничтожением стратегического запаса оливье и прочими, не связанными с физической или интеллектуальной нагрузкой вещами. Вот и я планировал присоединиться к этой новогодней армии, но не тут-то было!

Во всём виноват Хабр!
Всего голосов 82: ↑80 и ↓2+102
Комментарии245

Однобитный компьютер

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров40K

Картинка для привлечения внимания:

Внимание! Под катом много картинок!

В этой статье будет описано проектирование и создание однобитного компьютера. Всем кто заинтересовался, добро пожаловать под кат.

Читать далее
Всего голосов 82: ↑81 и ↓1+111
Комментарии54

Разрабы становятся админами, а админы — разрабами. Интервью с инженером Uber, где разделение исчезло совсем

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров16K

Данила Мигалин (@miga) живет в Вильнюсе и работает инженером в Uber. 

Давным-давно контора, которая занималась русификацией игр, не взяла его работать переводчиком. На следующий день он устроился админом, потому что в школе увлекался программированием. «Русское IT — это большая деревня, одни и те же люди переходят из компании в компанию. До Uber я успел поработать в Яндексе и Майкрософте», — говорит Данила.

С 2006 года он занимался ip-телефонией и админской работой. В свободное время писал на Перле, затем на Питоне, делал свои пет-проекты. Некоторые из них даже пошли в продакшн и в Яндексе, и в Майкрософте. Писать по-серьезному в продакшн он начал, только когда пришел в Uber. «Место, которое мне предложили в компании, предполагало знание Golang. Меня не смутило то, что я иду админом на позицию разработчика. Я думал: отлично, наконец-то можно будет завязать с админским делом и спокойно писать код».

Читать далее
Всего голосов 31: ↑24 и ↓7+23
Комментарии23

OpenShift как корпоративная версия Kubernetes

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров114K
«В чем разница между Kubernetes и OpenShift?» – этот вопрос возникает с завидным постоянством. Хотя на самом деле это все равно что спрашивать, чем автомобиль отличается от двигателя. Если продолжить аналогию, то автомобиль – это готовый продукт, им можно пользоваться сразу же, буквально: сел и поехал. С другой стороны, чтобы двигатель вас куда-то повез, его сначала надо дополнить массой других вещей, чтобы в итоге получить все тот же автомобиль.



Поэтому Kubernetes – это такой двигатель, вокруг которого собран автомобиль (платформа) марки OpenShift, который и везет вас к цели.
Читать дальше: OpenShift как корпоративная версия Kubernetes. Часть 1
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+12
Комментарии10

Прости, OpenShift, мы недостаточно ценили тебя и принимали как должное

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров16K
Этот пост написан поскольку у наших сотрудников было довольно много разговоров с клиентами о разработке приложений на Kubernetes и о специфике такой разработки на OpenShift.



Начинаем мы обычно с тезиса, что Kubernetes – это просто Kubernetes, а OpenShift – это уже Kubernetes-платформа, как Microsoft AKS или Amazon EKS. У каждой из этих платформ есть свои плюсы, ориентированные на ту или иную целевую аудиторию. И после этого разговор уже перетекает в сравнение сильных и слабых сторон конкретных платформ.
Читать дальше: Прости, OpenShift, мы недостаточно ценили тебя и принимали как должное
Всего голосов 12: ↑8 и ↓4+11
Комментарии3

Основы Kubernetes

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров883K
В этой публикации я хотел рассказать об интересной, но незаслуженно мало описанной на Хабре, системе управления контейнерами Kubernetes.

image

Что такое Kubernetes?


Kubernetes является проектом с открытым исходным кодом, предназначенным для управления кластером контейнеров Linux как единой системой. Kubernetes управляет и запускает контейнеры Docker на большом количестве хостов, а так же обеспечивает совместное размещение и репликацию большого количества контейнеров. Проект был начат Google и теперь поддерживается многими компаниями, среди которых Microsoft, RedHat, IBM и Docker.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑24 и ↓1+23
Комментарии86

Docker. Зачем и как

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров510K
Есть множество прекрасных публикаций для тех, кто уже пользуется docker-ом. Есть хорошие статьи для тех, кто хочет этому научиться. Я пишу для тех, кто не только не знает, что такое docker, но и не уверен стоит ли ему это знать.

Я сознательно опускаю некоторые технические подробности, а кое где допускаю упрощения. Если вы увидите, что docker – то, что вам нужно, вы легко найдете более полную и точную информацию в других статьях.
Читать дальше
Всего голосов 62: ↑60 и ↓2+58
Комментарии159

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность

Специализация

DevOps, Site Reliability Engineer (SRE)