Как стать автором
Обновить
74
0
Дмитрий Гукетлев @Yavanosta

Пользователь

Отправить сообщение

Передача параметров конфигураций в модули Autofac-а в ASP.NET Core

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров10K
Мы начали работать с ASP.NET Core практически сразу после релиза. В качестве IoC-контейнера выбрали Autofac, так как реализации привычного нам Windsor под Core нет (не было).

Рассмотрим различные способы регистраций зависимостей, требующих параметров конфигураций, а также решение, к которому пришли и которым теперь пользуемся.

image
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1+8
Комментарии31

Можно ли заменить Adobe Premiere и Sony Vegas бесплатными видеоредакторами?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров67K
Пару месяцев назад на Хабре вышел обзор бесплатных нелинейных видеоредакторов, под которым быстро собрался тред из сотни комментариев. Некоторые из перечисленных инструментов относятся к профессиональным (Lightworks), другие — претендуют на звание бесплатной альтернативы профессиональным видеоредакторам (VSDC).

Штука в том, что определение «профессиональности» довольно расплывчатое, и какой именно при этом подразумевается функционал неясно. Захотелось выяснить, в чём же всё-таки хороши бесплатные аналоги, и можно ли ими заменить программы стоимостью в несколько десятков тысяч рублей. Забегая вперед, скажем, что получилась ситуация почти как по Гоголю:
Если бы губы Никанора Ивановича да приставить к носу Ивана Кузьмича, да взять сколько-нибудь развязности, какая у Балтазара Балтазарыча, да, пожалуй, прибавить к этому ещё дородности Ивана Павловича
Другими словами, идеальный инструмент найден не был, но у каждого нашлась, как минимум, одна фича, не уступающая тому, что предоставлено в профессиональных видеоредакторах.

Всего голосов 41: ↑40 и ↓1+39
Комментарии83

5 действительно бесплатных нелинейных видеоредакторов для Windows

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров434K
Этот пост призван помочь тем, кому, как и мне, внезапно стало тесно с Movie Maker.

Видеоредакторы почти не интересовали меня до прошлого месяца, пока с друзьями мы не задумали снять что-нибудь оригинальное к Новому году. Креативность наша ограничилась тем, чтобы, говоря терминами прежде мне неизвестными, применить эффект “Разделение экрана” (Split Screen). То есть реализовать нечто такое:


Читать дальше →
Всего голосов 64: ↑63 и ↓1+62
Комментарии92

Глубокое обучение для новичков: распознаем изображения с помощью сверточных сетей

Время на прочтение27 мин
Количество просмотров101K

Введение


Представляем вторую статью в серии, задуманной, чтобы помочь быстро разобраться в технологии глубокого обучения; мы будем двигаться от базовых принципов к нетривиальным особенностям с целью получить достойную производительность на двух наборах данных: MNIST (классификация рукописных цифр) и CIFAR-10 (классификация небольших изображений по десяти классам: самолет, автомобиль, птица, кошка, олень, собака, лягушка, лошадь, корабль и грузовик).


Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑35 и ↓1+34
Комментарии19

Как стать супер-мега-про машинного обучения за 15 минут

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров34K
image

Недавно на Хабре проскакивал пост vfdev-5 о DIGITS. Давайте поподробнее разберёмся что это такое и с чём его едят. Если в двух словах. Это среда, которая позволяет решить 30-50% задачек машинного обучения на коленке в течении 5 минут. Без умения программировать. Ну, при наличии базы, конечно. И более-менее адекватной карточки от NVIDIA.
Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑52 и ↓3+49
Комментарии25

Строим свой full-stack на JavaScript: Клиент

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров31K

JavaScript на клиенте быстро меняется: библиотеки, фреймворки, упаковщики быстро появляютcя и сменяют один другой. Но несмотря на это, многие ключевые операции одинаковы для любого клиентского приложения. А в современных фронт-энд фреймворках, при всем их разнообразии, есть много общего.

Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑20 и ↓6+14
Комментарии9

Нянчим проект на React-redux с пелёнок

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров66K
intro
В начале этого года мы в HeadHunter начали проект, нацеленный на автоматизацию различных HR-процессов у компаний-клиентов. Архитектурой этого проекта на фронте выбрали React-Redux стек.

За 9 месяцев он вырос из небольшого приложения для тестирования сотрудников в многомодульный проект, который сегодня называется “Оценка талантов”. По мере его роста мы сталкивались с вопросами:

  • хранения стейта, его нормализации;
  • построения масштабируемой архитектуры проекта, удобной иерархии — как в структуре, так и в бизнес-логике.

Это проявлялось в изменении подхода к построению компонентов, архитектуры редьюсеров.

Давайте поговорим о том, как мы развивали проект и какие решения принимали. Некоторые из них могут оказаться “холиварными”, а другие, напротив, “классикой” в построении большого проекта на redux. Надеюсь, что описанные ниже практики помогут вам при построении react-redux приложений, а живые примеры помогут разобраться, как работает тот или иной подход.
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑29 и ↓3+26
Комментарии32

React.js: собираем с нуля изоморфное / универсальное приложение. Часть 2: добавляем bootstrap, страницы и роутинг

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров84K

Разработка изоморфного приложения глазами моей жены


Это продолжение статьи про разработку изоморфного приложения с нуля на React.js. В этой части мы добавим несколько страниц, bootstrap, роутинг, концепцию Flux и ее популярную реализацию Redux.

Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑24 и ↓1+23
Комментарии22

Состоялся финальный релиз Angular 2

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров35K
image
15 сентября состоялся финальный релиз второй версии популярного фреймворка для разработки одностраничных веб-приложений Angular 2.
Всего голосов 39: ↑34 и ↓5+29
Комментарии140

Строим свой full-stack на JavaScript: Сервер

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров31K

Строим свой full-stack на JavaScript: Сервер



Вторая статья из серии о full-stack JS разработке.


JavaScript постоянно меняется, очень сложно угнаться за последними технологиями, ведь то, что было лучшей практикой полгода назад, сейчас уже устарело. Подобные утверждения во многом правда, но следует отметить, что это больше относится к клиентскому JavaScript. Для сервера все гораздо стабильнее и основательней.


Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑19 и ↓7+12
Комментарии27

Создаем мобильную игру на Monogame, решая типичные проблемы начинающего разработчика

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров32K
Целью данной статьи является систематизация материалов для создания простых игр на фреймворке Monogame. В статье будут рассмотрены решения типичных задач, с которыми приходится сталкиваться всем разработчикам при создании игр для мобильных платформ: независимость текстур от разрешения экрана, создание меню и смена игровых сцен (экранов), нюансы работы со звуком и шрифтами, сохранение рекордов. В статье приведены примеры кода, а так же даны ссылки на полезные и актуальные источники информации по Monogame и разработке под платформу Windows в целом, ну и конечно, моя история создания своих первых игр.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑19 и ↓1+18
Комментарии13

Пишем ХабраКвест на ASP.NET Core и Angular2

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров34K
Каждый раз с выходом нового фреймворка, хочется попробовать его в деле и написать на нем какое-то приложение. В прошлый раз отлично зашел формат квеста. По этому предлагаю посмотреть что поменялось за почти полтора года и написать еще один квест— и фреймворки посмотрим, и поиграть можно.
Результат:
сорсы на гитхабе для тех, кому интересно посмотреть на исходники
линк на квест для тех, кому интересно что получилось или потратить свое время на еще один логический квест.

Под катом описан полный процесс от создания проекта до его развертывания.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑34 и ↓5+29
Комментарии63

Порталы в React.js

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров30K

image


Наверное, каждому фронтенд-разработчику доводилось делать разного рода выпадайки или всплывающие подсказки. И почти всегда настает момент, когда такую штуку надо отобразить внутри элемента с overflow: hidden. Настал такой момент и в SmartProgress.


Мы на SmartProgress используем React для разработки интерфейсов и нам очень хотелось найти react-way решение. На помощь нам спешат порталы.


Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑14 и ↓2+12
Комментарии17

Честный MVC на React + Redux

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров65K

MVC


Эта статья о том, как построить архитектуру web-приложения в соответствии с принципами MVC на основе React и Redux. Прежде всего, она будет интересна тем разработчикам, кто уже знаком с этими технологиями, или тем, кому предстоит использовать их в новом проекте.


Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑29 и ↓8+21
Комментарии44

Руководство по работе с Redux

Время на прочтение80 мин
Количество просмотров284K
Сегодня Redux — это одно из наиболее интересных явлений мира JavaScript. Он выделяется из сотни библиотек и фреймворков тем, что грамотно решает множество разных вопросов путем введения простой и предсказуемой модели состояний, уклоне на функциональное программирование и неизменяемые данные, предоставления компактного API. Что ещё нужно для счастья? Redux — библиотека очень маленькая, и выучить её API не сложно. Но у многих людей происходит своеобразный разрыв шаблона — небольшое количество компонентов и добровольные ограничения чистых функций и неизменяемых данных могут показаться неоправданным принуждением. Каким именно образом работать в таких условиях?

В этом руководстве мы рассмотрим создание с нуля full-stack приложения с использованием Redux и Immutable-js. Применив подход TDD, пройдём все этапы конструирования Node+Redux бэкенда и React+Redux фронтенда приложения. Помимо этого мы будем использовать такие инструменты, как ES6, Babel, Socket.io, Webpack и Mocha. Набор весьма любопытный, и вы мигом его освоите!
Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑59 и ↓6+53
Комментарии51

Xamarin Forms в действии. Medchest Assistant

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров12K

Автор: Константин Марс

Когда мы пришли на Medtech Hackathon, нашей целью было создать простой и легковесный инструмент для пользователей, которые хотят вести учет аптечки и вовремя получать оповещения об истечении срока годности препаратов, чтобы приобрести новые.

Мы долго колебались с выбором платформы между популярной и престижной iOS и модным, современным и приятным в разработке Android. Поэтому я предложил использовать Xamarin, который, между прочим, использует C# как основной язык разработки (и это главный язык, на котором в повседневной жизни пишет организатор нашей команды Арсений). Таким образом мы подошли к началу путешествия в мир кроссплатформенной разработки с Xamarin.
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии7

Использование Open Source OCR библиотеки Tesseract в Android на примере простого приложения

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров44K
image

Сегодня я покажу, как добавить опцию распознавания текста (OCR) в Ваше Android приложение.

Наш тестовый проект — это один единственный Activity, в который я запихнула и распознавание. Итого в общем счете всего 200 строк кода.

Важная фича — опция OCR работает offline. OCR увеличивает ваш .apk приблизительно на 17mb.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+10
Комментарии8

Пишем MVP приложение на Kotlin под Android

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров109K


Разработка приложений на Kotlin под Android набирает популярность среди разработчиков, однако статей в русскоязычном сегменте Интернета довольно мало. Я решил немного подправить ситуацию, и написать туториал по разработке приложения на Kotlin. Мы напишем полноценное приложение с использованием всех трендовых библиотек (кроме RxJava) в мире Android-разработки. В конце у нас должно получиться расширяемое и легко тестируемое приложение (сами тесты мы писать не будем).
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑19 и ↓1+18
Комментарии24

Быстрое создание MVP (minimum viable product) на базе Microsoft Azure и Xamarin.Forms

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров17K
Друзья! Мы открываем в нашем блоге колонку на тему разработки мобильных приложений на Xamarin. И первая публикация от Вячеслава Черникова — руководителя отдела разработки компании «Binwell» затрагивает нюансы кроссплатформенной разработки, а также быстрого создания MVP (minimum viable product) мобильного сервиса на базе Xamarin.Forms и Azure Mobile Services. Все статьи из колонки можно будет найти и прочитать по ссылке #xamarincolumn

Путь от Qt до Xamarin.Forms, или особенности кросс-платформенной разработки


В 2008 году мы решили перейти из сферы продажи мобильных приложений к их разработке, и в качестве отправной точки был выбран Qt, так как по спецификациям он охватывал сразу Symbian, Maemo (потом Nokia MeeGo) и Windows Mobile. Плюсами была возможность разработки напрямую в Linux, зрелость самого фреймворка, а также наличие исходных кодов. На Qt писать было приятно: архитектура, логика самого фреймворка и его компонентов, C++, удобная среда разработки. Но когда дело дошло до запуска на различных мобильных ОС, то приходилось еще очень долго работать с нюансами. Для Windows Mobile собирать и пересобирать библиотеки, разбираться в API от Symbian, прописывать зависимости и конфиги для Maemo/Meego.

В целом, финальные результаты были очень хорошими, но уже тогда мы убедились, что порог вхождения в кроссплатформенную разработку на самом деле гораздо выше, чем мы ожидали.


Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑21 и ↓4+17
Комментарии29

Обучение ребенка финансовой грамотности

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров27K
imageБыть богатым очень весело. Настоящее богатство — понятие очень широкое, поскольку его наличие дает вам свободу от негативного стресса и большую уверенность в том, насколько прекрасна ваша жизнь. Каждое утро, когда вы просыпаетесь, это ощущение налетает на вас как стая диких бабочек. Здравствуй, еще один отличный день.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑27 и ↓3+24
Комментарии120

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Балашиха, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность