Как стать автором
Обновить
79
0

неуверенный пользователь ПК

Отправить сообщение

Когда TCP-сокеты отказываются умирать

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров35K

Когда TCP-сокеты отказываются умирать

В поисках причин, почему установленные соединения не разрываются в некоторых случаях, я набрёл на отличную статью в блоге Cloudflare. Которая в итоге помогла найти не только решение моей проблемы, но и помогла лучше понять как работают таймауты TCP соединений в Linux.

Читать далее
Всего голосов 66: ↑66 и ↓0+66
Комментарии5

Bonsai: фамильный вики-движок

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров22K

Лирическое вступление


Как-то вечером, наводя порядок в стенном шкафу, я наткнулся на большую картонную коробку. Она пережила два переезда и не открывалась уже столько лет, что я напрочь забыл, что именно в ней хранилось. Оказалось, там лежали фотографии — в альбомах, в конвертах из фотоателье, а часть просто так.

Многие фотографии были сделаны более семидесяти лет назад. На одной был дедушка — в студенческие годы, еще молодой и статный, в абсолютно ломовейших очках. «Надо же, мой дед носил хипстерские шмотки еще до того, как это стало мейнстримом», подумал я, и невольно улыбнулся. Его я узнал сразу, но дальше пошли фотографии людей, о которых я ничего не помню. В чертах лица можно смутно угадать родство — и все.



Когда мне было пятнадцать, бабушка неоднократно показывала эти карточки и рассказывала о тех, кто на них изображен. К сожалению, ценность подобных историй понимаешь только тогда, когда рассказывать их становится некому. На тот момент мне было абсолютно неинтересно по десятому разу слушать какие-то замшелые байки про довоенные годы, я отмахивался от них и пропускал мимо ушей. Теперь же, внезапно в полной мере осознав, что часть семейной истории безвозвратно утеряна, я загорелся идеей систематизировать и сохранить то, что осталось.

Идеальным решением для хранения семейных данных мне представлялся гибрид вики-движка и фотоальбома. Готовых подходящих решений не оказалось, поэтому пришлось написать собственный. Он называется Bonsai и доступен с открытым кодом по лицензии MIT. Дальше будет история о том, как он устроен и как им пользоваться, а также история его разработки и немного ДРАМЫ.
Читать дальше →
Всего голосов 67: ↑67 и ↓0+67
Комментарии40

Насколько хорошо у вас настроен OSPF/IS-IS или помогатор для сетевых инженеров

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров10K

Коллеги-сетевики, привет. К написанию данной статьи меня сподвигли задачи, с которыми приходилось сталкиваться во время работы с OSPF/IS-IS и тот набор решений, к которому я в конечном итоге пришел. Речь идет о насущном вопросе сетевых инженеров, когда приходится применять настройки на живой сети (пусть и с программируемым откатом на крайний случай) без возможности посмотреть как это отразится на всей сети в целом. Если отдельные команды и сценарии еще можно проверить в лабе, то получить полную реплику сети практически невозможно. В связи с этим я задался вопросом о наличии инструмента, который позволял бы строить слепок сети и рассчитывать её реакцию на ранее примененные настройки. Об этом сегодняшний туториал.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+13
Комментарии7

51 Атрибут Хорошего С-кода (Хартия Си программистов)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров27K

Это не академические атрибуты из учебников. Это скорее правила буравчика оформления сорцов из реального prod(а). Некоторые приемы совпали с MISRA, некоторые с CERT-C. А кое-что является результатом множества итераций инспекций программ и перестроек после реальных инцидентов. В общем тут представлен обогащенный концентрат полезных практик программирования на С(ях).

Читать далее
Всего голосов 50: ↑45 и ↓5+52
Комментарии171

Как я древо семьи строил

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров24K

В ноябре 2018 года меня вновь посетила идея создания древа моей семьи. Особенно на это подтолкнула оцифровка архивов Великой Отечественной Войны, в которой я нашел своих предков. До этого я несколько раз пытался записать всё на бумаге (и каждый раз всё терял). Но в этот раз подумал, что нужно подойти к задаче основательно. Я провёл некоторые исследования и решил, что мне нужен свой велосипед. В конце концов я создал минимальный прототип удовлетворяющий моим требованиям, а также сделал несколько выводов. С проделанной работой предлагаю ознакомится и вам.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑18 и ↓1+24
Комментарии82

Интерпретация /proc/meminfo и вывода free для Red Hat Enterprise Linux

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8.7K

Среда 

Red Hat Enterprise Linux (RHEL) 5

Red Hat Enterprise Linux (RHEL) 6

Red Hat Enterprise Linux (RHEL) 7

Red Hat Enterprise Linux (RHEL) 8

Вопрос

Мне нужна интерпретация вывода /proc/meminfo.

Я хочу сравнить вывод free -k с cat /proc/meminfo.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑9 и ↓4+8
Комментарии3

Простейший кросcплатформенный сервер с поддержкой ssl

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров29K
Не так давно передо мной встала задача: написать кроссплатформенный сервер для обработки запросов по протоколу ssl. До этого я писал сервера для обычных, не шифрованных протоколов, но с ssl столкнулся впервые.
Беглый обзор интернета показал, что лучшим решением будет не велосипедостроение, а использование библиотеки OpenSSL.
В этой статье я не хочу рассматривать процесс установки OpenSSL на Linux и Windows, замечу лишь, что для Windows процесс этот оказался нетривиальным. А рассказать я хочу о том, как мне удалось скомпилировать в Visual Studio пример простейшего сервера, входящий в состав исходников OpenSSL.
Неискушенному читателю может показаться: «что тут особенного — создал проект, включил в него готовый исходник, запустил»… Однако обо всем по порядку.

Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑18 и ↓7+11
Комментарии10

Network Maps. Краткий обзор софта для построения карт сети

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров228K
Статья обновляется по мере узнавания автором о новых продуктах и наличия у того же автора свободного времени на добавление информации.

image

0. Вводная..


..или немного оффтопа
Данная статья родилась только потому, что крайне трудно найти сравнительные характеристики подобного программного обеспечения, а то и просто список, в одном месте. Приходится перелопатить кучу материала, чтобы прийти хоть к какому-то выводу.

В связи с этим я решил немного сэкономить время и силы тех, кого интересует данный вопрос, и собрал максимально возможное, читай осиленное мной, количество систем для network mapping'а в одном месте.

Часть систем, описанных в данной статье, были в свое время испробованы мной лично. Скорее всего, это были неактуальные на данный момент версии. Часть из нижеприведенного я вижу впервые, и информация по ним собиралась исключительно в рамках подготовки данной статьи.

В силу того, что трогал я системы давно, а часть из них не трогал вообще, у меня не осталось ни скриншотов, ни каких-либо примеров. Так что я освежил знания в гугле, вики, на youtube, сайтах разработчиков, там же натырил скриншотов, и в итоге получился вот такой вот обзор.

1. Теория


1.1. Зачем?


Чтобы ответить на вопрос «Зачем?» сначала нужно понять, что же такое «Карта сети». Карта сети – (чаще всего) логико-графико-схематическое представление взаимодействия сетевых устройств и их связи, которое описывает их наиболее значимые параметры и свойства. В наше время часто применяется в связке с мониторингом состояния устройств и системой оповещения. Так вот: затем, чтобы иметь представление о расположении узлов сети, их взаимодействии и связях между ними. В связке с мониторингом мы получаем рабочий инструмент для диагностики поведения и прогнозирования поведения сети.

1.2. L1, L2, L3


Они же Layer 1, Layer 2 и Layer 3 в соответствии с моделью OSI. L1 – физический уровень (провода и коммутация), L2 – уровень физической адресации (mac-адреса), L3 – уровень логической адресации (IP-адреса).
Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии30

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Работает в
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Специалист
Linux
High-loaded systems
Network technologies
*NIX administration