Как стать автором
Обновить
576
0.8

Замглавреда

Отправить сообщение

Криптовымогатели: прошлое, настоящее, будущее

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров31K


В конце нулевых на компьютерах в России и странах СНГ начала распространяться на тот момент ещё новая и необычная зараза. Незнакомая для пользователей разновидность зловредного программного обеспечения блокировала нормальную работу компьютера и требовала отправить SMS-сообщение на платный номер для получения кода разблокировки. Требования подкреплялись ложными угрозами: на компьютере найдено нелицензионное программное обеспечение или какая-то разновидность порнографии. Пользователя-новичка легко напугать, если представиться органами правопорядка, подростка за монитором родительского компьютера — выводящим порнографию и требующим оплату окошком.

За пару лет распространение получили утилиты для быстрой очистки — подобные программы-вымогатели лишь вмешивались в нормальную работу, но не вредили машине. Однако вскоре по Сети начали гулять куда более разрушительные и действенные зловреды. Они шифровали содержимое накопителей компьютера и требовали деньги для восстановления файлов. Live CD быстрой помощи бессилен против правильно выполненнего криптовымогателя — ключ шифрования остаётся только у злоумышленников.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑18 и ↓2+16
Комментарии84

НАСА и история непостоянства задач агентства

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров18K
Создать ядерное оружие — заветная мечта любого государства, которое хочет грозить соседям военным преимуществом огромного масштаба. Чтобы тянуться силой атома дальше, за тысячи километров, нужны бомбардировщики или ракеты. Все эти технологии дороги. Не каждое государство может позволить себе роскошь ядерной триады. Наконец, приобрести членство в ядерном клубе невозможно: международные организации старательно препятствуют попыткам освоить технологии производства ядерного оружия.

Обогащение плутония — резкие меры на политической арене. Создание межконтинентальных баллистических ракет очередной мелкой страной — морщинки на лбу генералов по всему миру. Запуск военного спутника для сканирования поверхности Земли или обеспечения связи проходит без особого внимания: картографированием и спутниковыми коммуникациями занимаются и частные компании, разница лишь в заказчике. Запуски исследовательских спутников и людей на орбиту демонстрируют мирное желание заниматься наукой и никак не пресекаются.

Ядерных держав сегодня 8—9, ещё несколько или унаследовали, или создавали ядерное оружие, но отказались от него. В мире немного космических агентств и компаний, которые способны вывести груз на орбиту вокруг Земли. И лишь три страны за всю историю успешно реализовали технологии полёта человека.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑23 и ↓2+21
Комментарии30

АКИТ предлагает блокировать сайты зарубежных магазинов, которые не платят НДС в России

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров21K


Ассоциация компаний интернет-торговли (АКИТ) разработала проект закона, который предусматривает блокировку трансграничных ритейлеров, если последние не платят НДС в России. Под блокировкой понимается ограничение доступа к сайту путём внесения в реестр запрещённых сайтов Роскомнадзора. О предложении АКИТ сообщает РБК, в распоряжении которого есть проект закона. Законопроект уже обсуждают в Госдуме.

На данный момент россияне могут относительно свободно получать товары из иностранных интернет-магазинов. При ввозе посылок из-за рубежа действует беспошлинный лимит: в течение одного календарного месяца в адрес одного получателя можно ввозить товары для личного пользования суммарной стоимостью не более 1000 евро и весом до 31 кг.

Россияне выписывают товары из-за рубежа всё больше и больше. АКИТ утверждает, что в прошлом году на долю трансграничной торговли приходилось 29 %, а в этом году доля вырастет до 35 %. Темпы роста продаж из-за рубежа — 45 %, в этом году её объём достигнет ₽300 млрд. По данным АКИТ, за год число посылок из-за рубежа выросло на 102 %.
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑29 и ↓2+27
Комментарии416

Тё Тикун и Deep Zen Go: ещё одна попытка превзойти человека в го

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9.1K


27 января 2016 года подразделение Google DeepMind впервые публично заявило о успехах своей новой разработки. Британская компания искусственного интеллекта, которую Google купила в 2014 году, пыталась покорить древнюю азиатскую игру го. В начале этого года статус го как игры, неподвластной компьютерам, был ещё непоколебим. Системы компьютерного го существовали, но играли на уровне любителей. Профессионалы проигрывали им только со значительной форой.

DeepMind построила AlphaGo на комбинации метода Монте-Карло и искусственных нейронных сетей. После создания системы, настройки её параметров и обучения нейросетей её испытали против других программ компьютерного го и чемпиона-человека. AlphaGo одолела европейского чемпиона 2013, 2014 и 2015 годов Фань Хуэя.

В Европе уровень владения го традиционно ниже, чем на родине игры, в Азии. В силе AlphaGo возникли вполне обоснованные сомнения. Но Google сразу объявила, что следующий поединок AlphaGo проведёт с обладателем 9-го профессионального дана Ли Седолем, одним из лучших игроков за последнее десятилетие. В марте прошла серия из пяти игр… и человек проиграл вновь со счётом 4:1. За шоком сообществ искусственного интеллекта и игроков в го последовало полное молчание о будущих матчах. Новых матчей против AlphaGo не запланировано.

Попытку одолеть AlphaGo осуществит команда японского проекта Deep Zen Go, которая пока учит свою систему играть против людей. На 19, 20 и 23 ноября запланированы три игры против Тё Тикуна, мастера 9-го дана из Японии. Интересен прогноз Ая Хуаня, работника DeepMind, который в марте в рамках исторического матча сидел напротив Ли Седоля и расставлял камни на доске за AlphaGo. Хуань считает, что новая версия Zen победит со счётом 3:0 или 2:1.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0+17
Комментарии11

«Хардкор» и его технологии

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров36K
Главного героя реанимируют в помещениях научно-фантастической лаборатории. На экране дорогая аниматроника создаёт иллюзию того, что человека собирают по частям. Персонаж не помнит ничего, но приводящая его в чувство красотка представляется женой. За этим следуют её похищение, демонстрация отрицательных персонажей, постановка цели и череда кровавых сцен с большой долей насилия.

В принципе, подобное вполне могло быть боевиком конца восьмидесятых за авторством Пола Верховена. Киборги были в «Робокопе», потерянные воспоминания — в «Вспомнить всё». Разница с «Хардкором» лишь в том, что всё происходит с точки зрения главного героя. Все прыжки, удары и перестрелки выглядят на экране так, будто зритель смотрит глазами главного героя и действует его руками.

Кинематографическая камера — дорогой и хрупкий аппарат. Обычную на голову человека закрепить невозможно, а в фильме видны грудь, ноги и руки персонажа. Решение проблемы очевидно людям, знакомым с рынком экшн-камер.


Всего голосов 45: ↑45 и ↓0+45
Комментарии35

youtube-dl, или как скачать видео с YouTube в качестве 1080p и выше

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров339K
Видеохостинг YouTube — второй по посещаемости сайт в мире. Его смотрят с умных телевизоров, игровых и телевизионных приставок, настольных компьютеров и ноутбуков, планшетов и смартфонов. Не все из этих устройств требуют одинаковой картинки. Сетевая природа сервиса и потокового видео предполагает, что на сайте должны быть доступны опции просмотра в разном качестве.

Качество картинки на YouTube варьируется от 144p (144 строчки в прогрессивной развёртке) до 8K 4320p. Последнее видео в четыре раза крупнее 4К 2160p, в шестнадцать — 1080p, в тридцать шесть — 720p, который также называют HD.


Мало какой компьютер может проиграть это видео в его полном разрешении, а доступных по цене 8K-мониторов в мире просто нет.

Технология MPEG-DASH разбивает контент на куски, а браузер запрашивает эти сегменты автоматически. Логично хранить и отдавать отдельно видео и звук. У DASH есть жирный плюс: адаптивность воспроизведения.

Несколько лет назад пользователи YouTube заметили введение DASH по тому, что буферизация видео больше не шла до конца ролика, а ограничивалась примерно минутой. Около того же времени другая проблема возникла у скачивающих видео с YouTube. Внезапно обнаружилось, что ролики с качеством 1080p доступны в виде файлов без звука. Сайты-сервисы, которые раньше выдавали ссылки на скачивание видео, отдавали лишь 720p, не выше. Около 1080p стояло «без звука» или «только видео».
Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑50 и ↓8+42
Комментарии98

60 лет с жёсткими дисками

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров25K
Тридцать лет назад жёсткий диск был дорогой опцией. Десятилетиями он обретал статус повседневного накопителя, появился даже повод посмеяться — у вас в компьютере накопитель с крутящимся диском? Почему не флэш-память, скорость доступа к которой куда выше?

За каких-то шесть десятков лет ёмкость жёсткого диска выросла в миллион раз, стоимость мегабайта упала в пару миллионов раз, скорость чтения возросла в сто тысяч раз. Из огромного аппарата для бизнес-приложений жёсткий диск стал обыденностью любого домашнего вычислительного устройства.

В отдельных категориях намагниченные «блины» исчезают в пользу флэш памяти, которая пусть и дороже, зато быстрее и не боится тряски. Но кое-где жёсткие диски будут доминировать ещё очень долго.
Всего голосов 19: ↑18 и ↓1+17
Комментарии28

Что мы знаем о Nintendo Switch

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров12K


20 октября 2016 года Nintendo выпустила первый трейлер своей новой консоли. Широкая общественность, которая до этого кормилась слухами, патентными заявками и утечками, впервые увидела облик будущего устройства. Но этим всё и ограничилось. Нам не назвали ни точный срок выхода (где-то в марте следующего года), ни технические характеристики, ни цену.
Всего голосов 18: ↑16 и ↓2+14
Комментарии14

Китайский робот-охранник с электрошокером AnBot заступил в патруль

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров10K


В Шэньчжэне начал работу первый патрульный робот для работы с гражданским населением, у которого есть вооружение. AnBot похож на своих сородичей как и формой ездящего яйца, так и основной функцией — аудиовизуально искать нарушения и сообщать об этом человеку. У AnBot есть небольшое отличие: он может не просто сообщать об угрозе, но и разгонять толпу электрошокером.

Впервые робота показали в апреле этого года. Разработка Университета национальной обороны Народно-освободительной армии Китая напоминает Далека из «Доктора Кто»: весит 78 килограммов, имеет рост в полтора метра и диаметр в 80 сантиметров. При внешней неповоротливости разработчики обещают максимальную скорость в 18 километров в час — сравнимо со средней скоростью бега. Впрочем, патрульная скорость робота — 1 км/ч, о возможности езды по препятствиям ничего не сообщается. AnBot работает до 8 часов на одном заряде.
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+9
Комментарии28

Apple Special Event, октябрь 2016 [архив текстовой трансляции]

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров22K


18 октября от Recode прошёл слух: 27 октября компания Apple проведёт презентацию, на которой покажут много новых устройств Apple. На следующий день слух подтвердился, СМИ начали получать официальные приглашения.

Сегодня в 20:00 по московскому времени (10 утра по местному) компания Apple покажет несколько новых продуктов. Ожидается, что это будут новые ноутбуки MacBook, возможно, настольные компьютеры iMac и мониторы. Презентация будет транслироваться в Сети на несколько типов устройств. Внутри этого поста находится текстовая трансляция события.
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑36 и ↓5+31
Комментарии191

Microsoft Windows 10 Event [архив текстовой трансляции]

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров16K


7 октября компания Microsoft разослала в СМИ приглашения не некое мероприятие, целью которого было рассказать «что на очереди для Windows 10». В Сети поползли слухи о новых устройствах Surface, возможно, телефоне. Microsoft Windows 10 Event пройдёт сегодня, в 17:00 по московскому времени. В Интернете пройдёт видеотрансляция презентации из Нью-Йорка, а внутри этого поста находится текстовая трансляция и ожидания от этого события.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑19 и ↓6+13
Комментарии57

TempleOS: библейская операционная система, которую пишет шизофреник

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров79K
Дистрибутив операционки крошечный — всего 17 мегабайтов. Его можно быстро скачать и опробовать.

Целевая платформа — x86-64. Маловероятно, что кто-то будет экспериментировать с подобным в качестве реально установленной операционки, поэтому нам понадобится любая виртуальная машина, к примеру, VirtualBox или QEMU. Сам создатель пользуется коммерческой VMware Workstation. Задайте для виртуальной машины как минимум полгигабайта памяти.



Со скачанного образа можно просто загрузиться и работать в режиме LiveCD или установить систему на диск. Установка TempleOS не сложнее, чем установка любой современной операционной системы. Нужно лишь несколько раз нажать на клавишу y и дождаться копирования файлов.
Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑47 и ↓6+41
Комментарии71

Трёхкиловаттные чайники, телевидение без рекламы, или почему британские энергетики смотрят мыльные оперы на работе

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров59K

С 1945 года в каждом британском танке есть оборудование для приготовления чая. Один из представителей Boiling Vessel.

«Война токов» закончилась не в пользу лагеря Эдисона. Мир предпочёл передавать энергию в цепях переменного электрического тока, а постоянный получать из него выпрямлением при необходимости. Для передачи энергии на большие расстояния нужны высоковольтные линии, а повышать напряжение постоянного тока без значительных потерь и механизмов с движущимися частями научились только к шестидесятым годам прошлого века. На тот момент вопрос о выборе природы энергосетей будущего уже не стоял.

Для передачи переменного тока на расстояние его напряжение повышают трансформаторами до десятков, сотен, тысяч киловольт и пускают по ЛЭП. По прибытии к потребителю трансформаторы понижают напряжение тока до нужных значений. И лишь если какая-то электроника требует постоянный ток, прибегают к выпрямителям тока. Высоковольтные линии постоянного тока всё же существуют, но чаще всего для передачи энергии по подводным кабелям, где высокая ёмкость кабеля вызывала бы высокие потери на реактивную мощность переменного тока.
Читать дальше →
Всего голосов 139: ↑138 и ↓1+137
Комментарии309

Texas Instruments, или как 20 лет продавать вычислительное устройство с 40-летним процессором

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров38K
Стартап ZiLOG был основан в 1974 году двумя выходцами из Intel. В Intel они работали над микропроцессорами 4004 и 8080 — первыми коммерчески доступными однокристалльными процессорами в мире. Но на тот момент Intel специализировалась на чипах полупроводниковой памяти, и процессоры не были основным направлением работы компании.

Итак, в ноябре 1974 года главный разработчик 4004 и 8080 Федерико Фаджин и менеджер Intel Ральф Унгерманн основали собственную компанию. Позднее к ним присоединится ещё один бывший сотрудник Intel — Масатоси Сима. С начала 1975 по март 1976 идёт работа над Z80, первым продуктом маленького стартапа из 12 человек.

Новый микропроцессор был программно совместим с 8080, но имел ряд улучшений. Это был 8-битный чип на 8,5 тысяч транзисторов на техпроцессе 3 мкм. Он питался от напряжения в 5 вольт и работал на частоте от 2,5 до 8 МГц. Процессор мог адресовать до 64 КБ памяти.
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑33 и ↓4+29
Комментарии116

Видеозапись и магнитная лента

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров25K
В 1898 году датчанин Вальдемар Поульсен продемонстрировал устройство для магнитной записи звука. На тот момент уже существовали фонографы конструкции Томаса Эдисона, на которых умещались десятки секунд записи речи. Для записи звука на фонографе игла наносит звуковую дорожку на сменном барабане. С этой же звуковой дорожки иглой снимают звук.

Телеграфон Поульсена внешне похож: у него тоже есть вертикальный барабан, но из стальной проволоки. На записывающую головку подаётся электрический сигнал, носитель движется с постоянной скоростью около головки и на нём остаётся намагниченность, соответствующая сигналу. Для проигрывания нужна головка воспроизведения, которая проходит и регистрирует изменения магнитного поля проволоки, а затем преобразует их в электрический сигнал. В 1900 году на проволоке остался голос императора Австрии Франца Иосифа I — на сегодня одна из старейших доживших до наших дней магнитных аудиозаписей. В последующем телеграфоны продавались как устройства записи речи для быта, для развлечения и в качестве диктофона.

Конечно, устройство из позапрошлого века обладало своими особенностями. К примеру, у изобретения Поульсена усилителя сигнала не было, поэтому звук нужно было слушать в наушниках. Качество записи было лишь незначительно выше, чем у механических фонографов. Но принципы функционирования телеграфона остались ровно теми же, что и у устройств куда сложнее его. Эти устройства научились записывать звук высокого качества, данные и даже видео. Для этого инженерам пришлось решить не один десяток проблем.
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑31 и ↓1+30
Комментарии37

История Half-Life 2

Время на прочтение25 мин
Количество просмотров91K


В понедельник, 9 ноября 1998 года, около четырёх часов вечера в обычном офисном комплексе где-то под Сиэттлом человек в синей рубашке берёт в руки монтировку. Он держит её обеими руками и встаёт в позу для атаки. Затем следует смачный удар по головокрабу. Набитая игровыми деньгами из «Монополии» и заводными игрушками с персонажами «Южного парка» пиньята падает на пол. Под ликование толпы краба добивает ещё один человек. Это Гейб Ньюэлл и Майк Харрингтон, основатели компании Valve Software, празднуют выход своей первой игры Half-Life на тиражирование.

В четверг, 14 октября 2004 года, в 12:15 дня после долгих уговоров толпы уничтожить цель пораньше церемония повторяется. На этот раз Гейб в красной поло обороняется от нападения сканера из Half-Life 2. Контрольные удары для болтающихся на верёвочке кусочков пиньяты выполняет сценарист игры Марк Лэйдлоу. На «золото» вышла вторая игра серии.

Между этими датами — почти шесть лет. Про затягивание любых сроков разработки любит шутить и сама Valve. На официальной вики есть страница Valve Time с забавной таблицей, набитой комичными несоответствиями. Любое обещание — от минут до месяцев — легко превращается в часы и годы.

Не стала исключением Half-Life 2: игра была в разработке почти 6 лет. По меркам игровой индустрии — это эпоха. За шесть лет игровые консоли успевают разок обновиться. Как можно было так всё затянуть и опять сорвать срок релиза?
Читать дальше →
Всего голосов 69: ↑68 и ↓1+67
Комментарии109

Презентация Made By Google в 19:00 мск [архив текстовой трансляции]

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров25K


Меньше чем через час компания Google покажет свои новые смартфоны, хаб умного дома и Wi-Fi маршрутизатор, шлем виртуальной реальности и SDK к нему. Кто знает, возможно, сегодня даже взобьют что-то на сладенькое и расскажут про новую версию Android.

В 9 часов утра по местному времени на площади Гирарделли в Сан-Франциско начнётся само мероприятие. В Москве на этот момент будет 19:00. Внутри этого поста находится текстовая трансляция события.
Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑37 и ↓9+28
Комментарии199

Как умрёт Вселенная

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров61K
Вселенная — глобальный объект, который включает в себя время, космос и всё его содержимое: галактики, звёзды, планеты, их луны, все прочие тела, всю материю, всю энергию. Этот огромный и замечательный объект когда-то зародился. Как у всего хорошего, у Вселенной тоже есть свой конец. С прошлым и зарождением Вселенной учёные вроде как определились. А вот предсказания о конце Вселенной остаются набором теорий, которые выдают разный результат в зависимости от принимаемых значений нескольких постоянных.

Рождение и жизнь


Доминирующей теорией зарождения Вселенной в современной науке является Большой взрыв. Если экстраполировать видимое расширение Вселенной, 13,799 ± 0,021 миллиарда лет назад всё вещество находилось в одной точке нулевого размера с бесконечной плотностью и температурой. Затем началось расширение. Мало какие из последующих процессов находятся в пределах полного понимания современной физики.

За пикосекунды из кварк-глюонной плазмы зародились элементарные частицы. В дальнейшем из них образовались протоны и нейтроны, те в свою очередь дали ядра лёгких изотопов. Пока лишь ядра — до атомов веществу далеко.
Всего голосов 33: ↑29 и ↓4+25
Комментарии31

Четыре всадника Инфокалипсиса

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров45K
Наркоторговля, отмывание денег, терроризм и педофилия.

Именно подобным били и будут продолжать бить по приватности и анонимности. Новые, недоступные для взлома формы шифрования, компьютерные сети с высокой степенью анонимности, криптовалюты. Чтобы протолкнуть ограничение одной из подобных технологий часто прибегают к образам наркоторговцев, финансовых спекулянтов, террористов и педофилов. Эти четыре группы — это и есть четыре всадника Инфокалипсиса.

Термин играет на сходстве с библейскими персонажами. Четыре всадника Апокалипсиса — это катастрофы и катаклизмы, предваряющие второе пришествие Иисуса Христа и Страшного суда. Четыре всадника Инфокалипсиса тоже сеют разрушения и хаос, но в глобальной Сети. Делается подобное с согласия и одобрения миллионов людей.

Впервые термин «Четыре всадника» начал употреблять Тимоти Мэй примерно в 1988 году при обсуждении слабой распространённости криптографических инструментов среди обычных людей. В 1994 году термин звучит в его «Шифрономиконе», документе криптопанков, который описывает идеи и эффекты криптоанархизма. «Шифрономикон» оформлен в формате вопросов и ответов. В документе начала девяностых обсуждаются цифровые валюты, право на частную жизнь в Сети и биржи убийств.
Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑48 и ↓4+44
Комментарии81

История Half-Life

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров91K

Изображение: Айван Бакула.

Между датой 10 сентября 2016 года и 10 октября 2007 года — 3258 дней. Между 10 октября 2007 года и 8 ноября 1998 года — те же 3258 дней. Каково значение этих вычислений? Приведённая дата в 1998 году — это день выхода Half-Life. Дата из 2007 года — день выхода Half-Life 2: Episode 2. С момента релиза последней из существующих игр серии прошло уже больше времени, чем между выходом первой и последней игр.

Valve так и не закончила сюжетную линию своей первой игры, а известных планов на продолжение нет. Вместо этого компания предпочитает заниматься сервисом игровой дистрибуции Steam, шляпами для разнообразных мультиплееров и виртуальной реальностью. Последняя игра Valve вышла в 2013 году.

Чтобы попробовать понять, почему так происходит, нужно копнуть в самое начало Valve. Ниже 1996 года, ещё во времена совсем другой компании.
Читать дальше →
Всего голосов 119: ↑118 и ↓1+117
Комментарии68

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Екатеринбург, Свердловская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность