Как стать автором
Обновить
21
0

Пользователь

Отправить сообщение

Как ускорить сборку Docker-образов в GitLab: стратегии кэширования с Docker Buildx

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров7.1K

Скорость сборки Docker-образов играет важную роль в CI/CD, особенно для микросервисов, где частые обновления и тестирования требуют быстрой доставки изменений.

Одним из решений для оптимизации сборок является Docker Buildx — расширение к стандартной команде docker build. Docker Buildx предлагает дополнительные возможности, такие как кэширование слоев образов, что помогает значительно сократить время сборки за счет повторного использования неизменных слоев. В отличие от стандартного процесса сборки, Docker Buildx предоставляет более гибкое управление кэшем, поддерживает мультиархитектурные сборки и работу с несколькими платформами.

В этой статье мы сосредоточимся на том, как эффективно настроить и использовать кэширование с Docker Buildx в CI/CD пайплайнах на GitLab. Мы рассмотрим примеры, когда кэширование позволяет ускорить сборку, и ситуации, когда его лучше отключить для гарантии корректности итогового образа.

Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+18
Комментарии6

Заблуждения Clean Architecture

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров429K
Превращаем круги в блоки

­­ 


На первый взгляд, Clean Architecture – довольно простой набор рекомендаций к построению приложений. Но и я, и многие мои коллеги, сильные разработчики, осознали эту архитектуру не сразу. А в последнее время в чатах и интернете я вижу всё больше ошибочных представлений, связанных с ней. Этой статьёй я хочу помочь сообществу лучше понять Clean Architecture и избавиться от распространенных заблуждений.

Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑56 и ↓2+54
Комментарии203

Тонкости авторизации: обзор технологии OAuth 2.0

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров78K
Информационная система Dodo IS состоит из 44 различных сервисов, таких как Трекер, Кассы ресторана или Базы знаний и многих других. Чтобы не отвлекаться на несколько аккаунтов, 3 года назад мы написали сервис Auth для реализации сквозной аутентификации, а сейчас пишем уже вторую версию, в основе которого лежит стандарт авторизации OAuth 2.0. Этот стандарт довольно сложный, но если у вас сложная архитектура с множеством сервисов, то OAuth 2.0 вам пригодится при разработке своего сервиса аутентификации. В этой статье я постарался рассказать о стандарте максимально просто и понятно, чтобы вы сэкономили время на его изучение.


Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑27 и ↓1+33
Комментарии19

Auth service без библиотек

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров8.3K

О чем эта статья: статья посвящена схемам регистрации, аутентификации, авторизации пользователей в веб приложениях, смене паролей, отзыве токенов, и т. п. Мы также рассмотрим, как организовать хранение данных, обсудим, что такое JWT, коротко поговорим о «сервисе для отправки email»

Почему я так назвал статью: в любом приложении существует ряд процедур напрямую не связанных с его задачей. Это методы, относящиеся к выдаче прав доступа и отзыву этих доступов. На данный момент не существует единого термина, охватывающего их все. В этой статье, я постарался перечислить эти процедуры, и описать их в виде графических схем. Насколько мне это удалось — увидим.

Для кого эта статья: для тех, кто начинает осваивать методы аутентификации и авторизации в веб приложениях и хочет понять, как все устроено. Я намеренно избегал использования комплексных библиотек и фреймворков, чтобы на пальцах разобраться, какие методы нужны в Auth сервисе и как их использовать.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+13
Комментарии8

Вы нас просили и мы сделали. VPN на собственном сервере с XRay Reality за 5 минут с помощью Amnezia

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров181K

Всем привет! Это команда Amnezia. 

Мы читаем комментарии под нашими постами и знаем, что один из самых частых вопросов – когда будет XRay? Так вот, мы добавили XRay в приложение AmneziaVPN, а точнее протокол Reality от XRay для всех платформ -  IOS, Android, Windows, Linux и MacOS. Если у вас еще нет последнего релиза, скорее скачивайте и создавайте VPN на собственном сервере в пару кликов с одним из самых защищенных и быстрых протоколов в мире, ниже мы немного о нем расскажем, а в конце статьи будет пошаговая  инструкция как это сделать.

Почему XRay Reality так популярен ?

Все дело в том, что Reality подходит для стран с самым высоким уровнем интернет-цензуры, сейчас его используют в Китае и Иране, он защищен от детектирования методами active probing. 

Распознать цензоров REALITY может еще на этапе TLS-хендшейка. Если REALITY видит, что к нему приходит его клиент, то сервер запускает для него VPN туннель, а если приходит любой другой запрос на 443 порт, то TLS-подключение передается на какой-нибудь другой реальный сайт, например, google.com, где цензор получит настоящий TLS-сертификат от google.com и вообще все настоящие данные с этого сайта.

Со стороны систем анализа трафика это выглядит как подключение к настоящему сайту, сервер отдает настоящий TLS-сертификат этого сайта, и вообще все (включая TLS fingerprint сервера) выглядит очень по-настоящему и не вызывает подозрений. 

Особенно приятно, что при этом производительность REALITY и скорость подключения у протокола действительно хороши, в сравнении, например, со связкой OpenVPN over Cloak.

Читать далее
Всего голосов 151: ↑147 и ↓4+166
Комментарии138

Что ты такое, dhclient?

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров46K

Сетевой стек Linux не прост даже на первый взгляд: приложение — в юзерспейсе, а всё, что после сокета, — в ядре операционки. И там тысяча реализаций TCP. Любое взаимодействие с сетью — системный вызов с переключением контекста в ядре.

Чтобы лишний раз не дёргать ядро прерываниями, придумали DMA — Direct Memory Access. И это дало жизнь классу софта с режимом работы kernel bypass: например при DPDK (Intel Data Plane Development Kit). Потом был BPF. А за ним — eBPF. 

Но даже помимо хаков работы с ядром есть такие штуки, как sk_buff, в которой хранятся метаданные всех миллионов протоколов. Есть NAPI (New API), которая призвана уменьшить число прерываний. Есть 100500 вариантов разных tables.

И копать можно безгранично далеко. Но сегодня мы всё же поговорим о вещах более приземлённых и повседневных, которые лишь приоткрывают вход в эту разветвлённую сеть кроличьих нор. Мы разберём одну любопытную задачку, на примере которой ужаснёмся тому, как сложно может быть реализован такой простой протокол, как DHCP.

Начать погружение
Всего голосов 177: ↑176 и ↓1+221
Комментарии61

Удобный CI/CD доступен каждому

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров15K

Привет, Хабр! Недавно я выступал на Moscow Python Conf, где делился нашим опытом создания и использования CI/CD пайплайнов. В данной статье я расскажу об этих пайплайнах, раскрою их особенности и покажу, как они помогают нам быстро доставлять код и поддерживать высокий показатель Time To Market. Надеюсь, что наш опыт будет полезен и вам.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑17 и ↓2+19
Комментарии13

Обзор и гайд по Tortoise ORM: собрал в одну статью все, что надо знать об инструменте и своем опыте работы с ним

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение26 мин
Количество просмотров28K

Привет, Хабр! Меня зовут Даниил Лихачев, я Python backend developer в диджитал-продакшене Далее. Сегодня я хотел бы представить вашему вниманию асинхронную библиотеку для работы с базами данных под названием Tortoise ORM. Это обзорная статья, чтобы показать, что из себя представляет данная библиотека и для каких проектов она подойдет. Также на основе своего опыта постараюсь осветить аспекты, в которых Tortoise ORM хороша и удобна, а также те, в которых ее возможностей может не хватать и как это обойти. Также бонусом предоставлю свой шаблон в стеке FastAPI + Tortoise ORM.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1+17
Комментарии16

Организация коммуникаций в Телеграм через proxybot

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.3K

Всем привет! В этой статье я расскажу о возможности организации коммуникаций в Телеграм при помощи бота proxybot. Он позволяет своему владельцу опубликовать в интернете своего бота и принимать все входящие сообщения и отвечать на них не раскрывая свой личный телеграм аккаунт и не создавая дополнительных аккаунтов в приложении Telegram. Боты легко регистрируются через @BotFather, их можно создавать столько, сколько нужно.

Исходный код бота написан на python и выложен в публичный доступ. Бот заточен под работу в качестве Google Clound Function, или же его можно запустить как обычное Flask приложение.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Комментарии7

Пишем собственный макрос на Dart 3.5 вместо старого генератора кода

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.3K

В Dart 3.5 большое новшество: макросы. Это как старая генерация кода, но прямо в памяти, без временных файлов, плюс ещё много преимуществ.

В этой статье разбираем пилотный макрос JsonCodable, который команда Dart выпустила, чтобы мы разобрались в новой технологии. И пишем собственный простейший макрос.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии0

Пишем универсальный прототип бэкенд-приложения: Litestar, FastStream, dishka

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров11K

Привет, Хабр! Меня зовут Сергей, я техлид в команде PT BlackBox. Мы с коллегами разрабатываем продукт, который позволяет обнаруживать уязвимости в приложениях методом черного ящика. Фактически мы сами и пишем веб-приложения, и именно о них пойдет речь в статье.

Я бы хотел с вами поделиться своими наработками по теме бэкенд-приложений и предоставить вам шаблон-прототип, который, как мне кажется, может закрыть подавляющее большинство потребностей при их разработке.

Для написания прототипа я буду использовать LitestarFastStream и dishka. Эта статья будет особенно полезна тем, кто пишет на Tornado, Django, Flask или AIOHTTP и хочет перейти на более актуальные технологии для дальнейшего развития своих проектов на современных рельсах.

Ну что ж, приступим
Всего голосов 23: ↑22 и ↓1+24
Комментарии12

Вечный покой .env: как эффективнее удалять закомиченный файл .env из Git-репозитория

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров23K

Разрабатывая различные приложения, я часто сталкиваюсь с тем, как после очередного коммита, в репозитории я вижу один из важнейших файлов, когда я работаю с переменными окружениями, оказалась на странице репозитория на Github. Речь идет о файле .env, чья общедоступность может быть очень опасным. И для того, чтобы обезопасить хранение конфигурационных переменных и настроек моего приложения, используется данный текстовый файл.

Я работаю на VS Code, и я, to be honest, так и не понял, с какой стати .gitignore "не игнорирует" .env. Причем спокойно "игнорирует" другие файлы, директории.

Всё же, нужно действовать, исходя из конкретного кейса, но если вы не хотите, чтобы какой-нибудь John Doe воспользовался данными из вашего .env, то вы перешли по верной ссылке. Вы же не отдаете ключи грабителю с фразой "Грабьте мой дом", верно?

Читать далее
Всего голосов 56: ↑38 и ↓18+26
Комментарии64

Как загрузить, установить Office 2024 LTSC с сайта Microsoft и активировать навсегда?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров291K

Десять лет назад я писал пару статей - Как загрузить последний Office с сайта Microsoft без всякого App-V / Хабр (habr.com) и Как загрузить Microsoft Office 16 с сайта Microsoft / Хабр (habr.com), при помощи на тот момент еще мало кому известным Office Deployment Tool.

Время бежит стремительно, за Office 2016 выходит Office 2019, Office 2021, и вот сейчас подошло время для Office 2024. Что ж, посмотрим, что поменялось в плане загрузки, установки и активации продукта за десять лет.

Для начала о версиях и изданиях Microsoft Office. Чтобы не быть слишком дотошным в описании, скажу коротко самое главное, - с годами линейка Office развивается, существуют разные подписки и планы обновления, - новые функции появляются в новых версиях, для старых версий выходят исправления ошибок и заплатки к найденным уязвимостям.

Microsoft давно перешел на систему распространения продуктов семейства Office по разным, так называемым, "каналам" (channels), в зависимости от того как часто вы хотите получать нововведения и обновления.

Ключевым отличием в текущей загрузке и установке Office от того, что было актуально во времена Office 2016, является то, что вы должны определить, каким каналом распространения вы собираетесь пользоваться, - то есть с какого канала собираетесь устанвливать сам продукт. Тем, кто хотел бы подробно изучить разные каналы распространения я предложу почитать первоисточник - Обновления Office - Office release notes | Microsoft Learn. Остальным кратко резюмирую - Microsoft сейчас предпочитает всем продать подписку на Microsoft 365 (то, что ранее называлось Office 365), с регулярно обновляемыми возможностями в течении так называемой Современной политики жизненного цикла. По этой же современной политике распространяется пользовательские (коробочные, ретейл) версии Office 2021. Office 2021, например, поддерживается лишь до 13 октября 2026. А более старые версии следуют, так называемой политике фиксированного жизненного цикла, в рамках которой Office 2016 и Office 2019 поддерживаются лишь до 14 октября 2025. В целом, они не перестанут работать после, однако, перестанут обновляться. И у тех из вас, кто пользуется почтовыми сервисами на базе Microsoft Outlook.com или Office365, а возможно и пользователям Microsoft Exchange, с обновлениями выпущенными после 14 октября 2025 уже пора призадуматься об обновлении.

Читать далее об установке Office 2024
Всего голосов 166: ↑157 и ↓9+173
Комментарии268

Domain Driven Design в Go – это почти не больно

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров24K

Как выглядят паттерны DDD (Domain Driven Design) в большом проекте? А самое главное, стоит ли их вообще использовать? Рассмотрим, какими инструментами можно реализовать DDD на Go и оценим, насколько это больно.

Меня зовут Илья Сергунин, я backend-сочинитель в Авито: занимаюсь тем, что передаю смартфоны в хорошие руки. В этой статье попытаюсь объяснить, как можно натянуть DDD на Go без синтаксического сахара и магии Java-подобных языков, и без больших крутых ORM c Data mapper, которые также отсутствуют в Go.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1+20
Комментарии10

Фоновые асинхронные задачи в FastAPI и их мониторинг

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров17K

Привет! Меня зовут Иван, я бэкенд-разработчик в KTS.

Сегодня расскажу, как в FastAPI эффективно работать с фоновыми задачами и настроить их мониторинг в Prometheus.

В туториалах для фоновых задач в FastAPI обычно предлагают celery и при этом используют синхронный код. Но сегодня в реальной практике такое встречается редко, поэтому в этой статье я покажу, как в фоновых задачах использовать асинхронный код.

В статье опишу 5 вариантов: встроенный в FastAPI Background Tasks и 4 библиотеки — ARQ, SAQ, FastStream, адаптированный к асинхронному коду Celery.

В конце расскажу, как мониторить фоновые задачи.

Читать далее
Всего голосов 49: ↑49 и ↓0+51
Комментарии30

Безопасность в Docker: от правильной настройки хоста до демона

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров19K

Привет, Хабр! Меня зовут Эллада, я специалист по информационной безопасности в Selectel. Помогаю клиентам обеспечивать защиту инфраструктуры и участвую в разработке новых решений компании в сфере ИБ. И сейчас я начала больше погружаться в тему разработки и изучать лучшие практики по обеспечению безопасности приложений.

Все больше компаний используют контейнеры в разработке сервисов. Популярность технологии объяснима: с помощью контейнеров можно легко упаковать приложение вместе со всеми зависимостями в один образ. Его разработчики могут передавать между собой с уверенностью, что приложение запустится на любой платформе. Однако эта же популярность контейнеров приводит к рискам: в контейнерах широко распространена эксплуатация уязвимостей, которые во многом возникают из-за неаккуратного использования инструмента.

Сегодня сложно представить современное приложение без технологий контейнеризации. Поэтому я решила подробно изучить вопросы безопасности в этом направлении и собрала рекомендации, как лучше подойти к работе с Docker-платформой. Подробности под катом!
Читать дальше →
Всего голосов 63: ↑63 и ↓0+68
Комментарии3

Figma закрыла Dev Mode: пути обхода и их краткий обзор

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров39K

В июне 2023 года Figma выпустила масштабное обновление: появился режим разработки Dev Mode. Эта функция обеспечивает плавный переход от дизайна к разработке. Такое новшество сразу же пришлось по душе многим. Однако совсем недавно пропала возможность пользоваться режимом бесплатно. Как быть и какие есть альтернативы — рассказываем под катом!
Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑46 и ↓0+46
Комментарии27

Знакомство с DevSecOps Guideline: правила организации безопасной разработки на уровне процессов

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров6.5K


Количество киберинцидентов постоянно увеличивается, что вынуждает компании реагировать на растущие риски и делает практику DevSecOps обязательной для соблюдения при разработке ИТ-продуктов. При этом топорное внедрение мер не просто не гарантирует безопасность разработки, а может вызвать обратный эффект.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑26 и ↓1+31
Комментарии3

Кластеризация в ML: от теоретических основ популярных алгоритмов к их реализации с нуля на Python

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение34 мин
Количество просмотров30K

Кластеризация — это набор методов без учителя для группировки данных по определённым критериям в так называемые кластеры, что позволяет выявлять сходства и различия между объектами, а также упрощать их анализ и визуализацию. Из-за частичного сходства в постановке задач с классификацией кластеризацию ещё называют unsupervised classification.

В данной статье описан не только принцип работы популярных алгоритмов кластеризации от простых к более продвинутым, но а также представлены их упрощённые реализации с нуля на Python, отражающие основную идею. Помимо этого, в конце каждого раздела указаны дополнительные источники для более глубокого ознакомления.

Читать далее
Всего голосов 36: ↑36 и ↓0+36
Комментарии3

Самый простой CI/CD пайплайн для flutter приложения с Codemagic. Часть 2

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.6K

В предыдущей статье мы рассмотрели, как организовать самый простой CI/CD для сборки под Android через Codemagic.

Сегодня рассмотрим, как сделать похожее для iOS. Я также приведу небольшие хитрости, которыми иногда можно пользоваться, но с большой осторожностью.

Читать далее
Рейтинг0
Комментарии0

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность