Обновить
128K+
90
Гончаров Тимофей@gtosss

10 лет в IT как разработчик, DevOps и немного lead

649,5
Рейтинг
75
Подписчики
Хабр Карьера
Отправить сообщение

Найм в IT, 2026: 2 вакансии, 1 000 откликов в сутки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели24K

Раньше рекрутеры писали через день, сейчас 2 вакансии на весь стек. Разбираю, что произошло с рынком, кому сейчас хорошо и почему курсы не спасут.

Никакого кадрового голода нет. Есть 1 000 откликов на вакансию, AI-подсказки на собесах и выпускники курсов с сеньорскими резюме.

Разбираю цифры и делюсь опытом. Без HR-ской чуши про “перегретый/зрелый/охлажденный рынок” и нейрослопного лексикона.

Читать далее

Почему протоколы шифрования не спасут интернет: корень проблемы глубже, чем ТСПУ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели228K

Хабр переполнен статьями о VPN и протоколах шифрования. Но корень проблемы — не технический. Я проследил путь от первых блокировок Википедии до 70-миллиардных бюджетов РКН и попытался ответить на вопрос, который почему-то редко задают вслух: почему мы сами оплачиваем собственные ограничения — и соглашаемся с этим?

Читать далее

10 лет в российском IT: от кабальных договоров джуном до кабальных кредитов с ИП

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели9.4K

Когда рынок сужается, работодатель получает абсолютную власть — и условия для разработчиков откатываются в прошлое. В статье я собираюсь показать на своем примере как это происходит.

Больше 10 лет я в разработке — был джуном с договором на 100к, дедлайном в 5 месяцев и штрафом в 500к. Дорос до ИП с приличным оборотом. Похоже это цикл и все начинается сначала.

Читать далее

FE-разработчики, перестаньте буквально воспринимать дизайн

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели9.5K

50 итераций колесом мыши, чтобы просмотреть содержимое одного выпадающего списка. Это не баг — это фича Хабра и десятков других сайтов.

Читать далее

У нас проблемы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели18K

Смертность бизнеса превышает рождаемость на 26%. Три фактора наложились друг на друга и уничтожили то, что строилось десятилетиями.

Читать далее

Вы и я не знаем ни JavaScript ни какой-либо другой язык

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели10K

Я 10 лет пишу на JavaScript и публично заявляю: я его не знаю. Но почему-то уверен, что закрою любую задачу из вашего бэклога. Разбираю манипулятивную схему, которой грешит весь рынок найма, особенно сейчас, во время кризиса.

Читать далее

200 человек и $50 млн vs один человек и вагон терпения: как соло-разработчик сделал игру уровня Atomic Heart

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели20K

Atomic Heart делали 200 человек с бюджетом $50 млн. Hail to the Rainbow — один разработчик, 6 лет, почти без бюджета. Я взял интервью у Сергея Носкова и разобрал этот кейс как руководитель отдела разработки: продуктивность, деньги, выгорание и результат, который сложно отличить от AAA.

Сколько на самом деле заработала игра

Как я пытался подключиться по SSH к ноутбуку в соседней комнате — и провалился в кроличью нору Windows-маршрутизации

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение26 мин
Охват и читатели24K

Задача на 30 секунд — ssh root@192.168.31.197 — превратилась в расследование: VPN перехватывает локальный трафик, индексы интерфейсов тасуются при перезагрузке, два WiFi-адаптера в одной подсети создают хаос. Разбираю таблицу маршрутизации Windows, longest prefix match и split tunneling на живом примере.

Читать далее

Вот что я понял, когда стал автором на Хабре

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели10K

10 лет читал Хабр, но после нескольких публикаций — заметил то, чего не замечал будучи читателем. Про манипуляции авторитетом, конформизм первого лайка и про то как писать статьи (кратко, по делу).

Читать далее

Почему мы ненавидим AI с точки зрения науки (и моей)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение22 мин
Охват и читатели11K

Я намеренно публиковал AI-сгенерированные материалы на Хабре и анализировал реакцию. Потом взял свою старую статью с хорошим рейтингом, причесал нейронкой — и получил минус десять с пометкой «сгенерировано». Тот же автор, те же мысли. Изменилась только форма. Разбираюсь, что именно детектит наша психика, почему она ошибается и что с этим делать.

Почему AI нас бесит с точки зрения фундаментальной науки? Как мы интуитивно палим AI (или наоборот заблуждаемся)? Что не так с кодом от нейросетей? Почему меня это вообще беспокоит? Что с этим делать? Ретроспектива в масштабах истории (любителям антиутопии)

Читать далее: наука, эксперименты и другое

Установка OpenStack через kolla-ansible

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели9.7K

OpenStack — это ваш собственный «Self Hosted AWS». Звучит пугающе, но с kolla-ansible развернуть его можно за вечер. Рассказываю как — от ip addr show до рабочего дашборда Horizon. Гайд, которого мне не хватало на русском.

Читать далее

Хоткеи, которые я реально использую каждый день — справочник за 10 лет разработки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9K

Мышечная память не ждёт ответа от API и работает без интернета. Собрал справочник шорткатов, которые реально прижились за 10 лет: WebStorm, Chrome, терминал, alt-коды для таблиц и файловых деревьев. Осознанно олдскульный формат — статья в закладки.

Читать далее

Нет времени на тесты — через неделю релиз

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели7.1K

«На автотесты нет времени — релиз через неделю!» говорит зарубежная компания со штатом 500+ человек, зарплатами 5 000 €, баг-репортами по ISO. Разбираю, откуда берётся эта фраза, почему разработчики не могут объяснить бизнесу очевидное.

Читать далее

AI съел не ваши рабочие места. Он съел деньги, на которые вас нанимали

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели11K

Увольнения, банкротства, рекордная конкуренция. Все винят AI. Неужели нас действительно уже заменили?

Читать далее

Почему 99,5% проектов проваливают оценку — и какие стратегии я перепробовал за годы руководства разработкой

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.6K

Исследование 16 000 проектов показало: только 0,5% укладываются в бюджет, сроки и дают ожидаемый результат. Разбираю главные боли оценки проектов в аутсорсе.

Читать далее

Информация

В рейтинге
4-й
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Фулстек разработчик, Технический директор
Ведущий