Как стать автором
Обновить
11
0
Игорь @igorzakhar

Пользователь

Отправить сообщение

Решение задач Front End с интервью. Promise Pool

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2K

Разбираем задачу Promise Pool (Leetcode 2636)

Дан массив асинхронных функций functions и максимальный размер пула n. Необходимо написать асинхронную функцию promisePool. Она должна возвращать Promise, который разрешается, когда разрешаются все входные функции function.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑5 и ↓2+6
Комментарии3

FUSE: как написать свою файловую систему

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение21 мин
Количество просмотров14K

Меня зовут Максим, я ведущий разработчик в VK. Занимаюсь инфраструктурой доставки электронной почты в проекте Mail.ru. Наша команда разработала и довела до эксплуатации файловую систему (ФС) на FUSE в рамках проекта распределённой почтовой очереди. В проекте требовалось реализовать сетевую ФС, которая сохраняет данные в трёх копиях, в разных ЦОДах. Цель — повысить отказоустойчивость, чтобы даже полный выход из строя одного ЦОДа не приводил к нарушениям SLA. Эта статья для всех, кто интересуется файловыми системами и хранением данных. Мы обсудим:

- зачем писать свою ФС;

- как написать свою ФС с помощью фреймворка FUSE;

- какие подводные камни есть у эксплуатации FUSE в production.

Эта статья — результат трёх лет разработки ФС. Сейчас самое время заварить чай, рассказ будет долгим. 

Заварить чай и читать
Всего голосов 64: ↑64 и ↓0+79
Комментарии15

Редактор кода Helix — лучше чем NeoVim?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров13K

Откиньтесь на спинку кресла, пододвиньте монитор поудобнее, сейчас будет краткий магически метафоризированный рассказ о редакторах кода. А потом, о новом явлении, или даже тектоническом сдвиге, в этом древнем мире. О редакторе Helix, глазами старого Vim-овода.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1+24
Комментарии46

Что такое PID 0

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров34K

Как говорится, «не будите во мне ботана». Иногда кто-нибудь беспечно задаст мне, казалось бы, невинный вопрос — и я убиваю следующие несколько часов (в описываемом случае — дней), чтобы полноценно сформулировать ответ. Обычно всё это заканчивается с моей стороны очередной филиппикой на mastodon или в каком-нибудь приватном чате. Но на сей раз не буду этим ограничиваться и напишу целый пост.

Вот с какого невинного вопроса всё началось:

А почему UID начинаются с 0, но PID начинаются с 1?

Если совсем коротко: в Unix PID (идентификаторы процессов) начинаются именно с 0! PID 0 просто не отображаются в пользовательском пространстве через традиционные API.  PID 0 запускает ядро, а затем практически уходит на покой, только немного участвует в работе планировщика процессов и в управлении питанием. Кроме того, на просторах Интернета доминирует заблуждение о PID 0, всё из-за одного ошибочного утверждения в Википедии, которому уже 16 лет.

В заключении к посту я дам несколько расширенную версию этого короткого ответа, но если хотите до него дойти вместе со мной — давайте разберём достаточно длинную среднюю часть.

Но, конечно же, любой желающий может просто загуглить, что такое PID 0, верно? Зачем мне вообще всё это писать?

Читать далее
Всего голосов 89: ↑77 и ↓12+78
Комментарии18

Дроиды и питоны: работаем с ADB на Python

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров6.6K

Однажды, в одну из бессонных ночей, я думал, как можно автоматизировать рутинные действия на андроид-смартфоне. Ну вы же знаете программистов - их хлебом не корми, дай только что-то автоматизировать. Будь это просто создание каких-то отчетов или сортировка файлов.

И вот, тогда я узнал об одной прекрасной утилите - Android Debug Bridge, ADB. Прекрасный инструмент для работы с Android - подключил телефон, и занимайся чем хочешь. Но иногда так лень запоминать разные команды, вводить их каждый раз... Вот здесь на помощь приходит Python. Прекрасный язык с большими возможностями.

В этой статье я рассмотрю как работать с ADB через python.

Если вы - разработчик или тестировщик приложений для Android, просто обычный программист или юзер - то вы попали по адресу.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+12
Комментарии15

Под капотом загрузчика

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров10K

Привет, Хабр!

Мы, сервисные инженеры, сталкиваемся с GRUB2 ежедневно. А вот когда стало любопытно посмотреть на загрузчик комплексно, то в интернете и в учебнике Linux нашли лишь несколько команд: как заново проинсталлировать загрузчик и обновить текущую конфигурацию. «А почему так мало?», — была наша первая мысль.  Решили восполнить пробел — так появилась эта статья. А для иллюстрации попросили нейросетку изобразить, «как выглядят эпичные проблемы с GRUB» -- вот что вышло.

Читать далее
Всего голосов 26: ↑26 и ↓0+39
Комментарии21

Осваиваем DOM Invader: ищем DOM XSS и Prototype Pollution на примере пяти лабораторных и одной уязвимости на Хабре

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.8K

Привет, Хабр! Сегодня мы познакомимся с DOM XSS и Prototype Pollution, рассмотрим примеры уязвимостей на Bug Bounty и научимся использовать инструмент DOM Invader, который заметно упростит поиск таких уязвимостей.

Материал будет интересен специалистам, которые уже сталкивались с DOM XSS и Prototype Pollution. Если вы еще не знакомы с этими уязвимостями, стоит обратить внимание на лабораторные PortSwigger и теорию и только потом приступать к изучению DOM Invader. А если знакомы, то быстро вспомним основные понятия и объясним, а в чем же, собственно, состоит опасность.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0+26
Комментарии0

Удобный CI/CD доступен каждому

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров15K

Привет, Хабр! Недавно я выступал на Moscow Python Conf, где делился нашим опытом создания и использования CI/CD пайплайнов. В данной статье я расскажу об этих пайплайнах, раскрою их особенности и покажу, как они помогают нам быстро доставлять код и поддерживать высокий показатель Time To Market. Надеюсь, что наш опыт будет полезен и вам.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑17 и ↓2+19
Комментарии13

Эволюция сети Ethernet на витой паре

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение20 мин
Количество просмотров50K

Если вам интересно узнать, что происходит в мире медных кабельных сетей Ethernet, почитать про самые современные технологии в этой области и понять, куда всё движется — добро пожаловать под кат.

Читать далее
Всего голосов 138: ↑138 и ↓0+174
Комментарии109

Основы TypeScript

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров10K
image Привет, Хаброжители!

TypeScript — популярная надстройка над JavaScript с поддержкой статической типизации, которая наверняка покажется знакомой программистам на C# или Java. TypeScript поможет вам сократить количество ошибок и повысить общее качество кода на JavaScript.

«Основы TypeScript» — это полностью обновленное третье издание классического бестселлера Адама Фримена. В нем освещены все возможности TypeScript 5, включая новые, такие как декораторы. Сначала вы узнаете, зачем и почему был создан язык TypeScript, а затем почти сразу перейдете к практическому применению статических типов. Ничего лишнего! Каждая глава посвящена навыкам, необходимым для написания потрясающих веб-приложений.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+16
Комментарии7

Ручная установка и настройка Arch Linux — шпаргалка шаг за шагом

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров32K

ARCH


Подготовка к установке


Скачиваем образ дистрибутива Arch Linux


Утилиты для записи образа на флеш-накопитель:


  • Linux — balenaEtcher
  • Windows — Rufus
  • Кроссплатформенный Ventoy (рекомендовано)

Руководство на Habr как записать образ на флеш-накопитель с помощью Ventoy
Видео на YouTube по использованию Ventoy

Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑17 и ↓3+18
Комментарии64

CCNP Encor на русском ч. 1 (L2)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров9.1K

Перевод материала CCNP на русский язык для тех, кому лень учить английский.

Данная часть посвящена повторению основ из курса CCNA и начинает погружение в L2 Switching.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+10
Комментарии7

Wayland 1.23: что нового, что изменилось и чего ожидать от стабильного релиза

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.2K

Прошло больше года, и команда разработчиков представила очередной стабильный релиз протокола, механизма межпроцессного взаимодействия и библиотек Wayland 1.23. Положительным моментом является то, что эта версия обратно совместима на уровне API и ABI с выпусками 1.x и содержит в основном исправления ошибок и незначительные обновления протокола. Подробности — под катом.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+17
Комментарии15

Руководство по межпроцессному взаимодействию (IPC) в Linux — Часть 1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров6.5K

Представляю вашему вниманию перевод работы A guide to inter-process communication in Linux. Объём данной работы большой, поэтому перевод будет выполнен в виде нескольких отдельных статей:

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+12
Комментарии2

Что нужно знать о современном CSS (весна 2024 года)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров27K

Цель этого руководства — познакомить вас со списком новых (потрясающих) возможностей, недавно появившихся в CSS.

В представленных здесь функциях есть гораздо больше синтаксиса, подробностей и нюансов, я просто хотел показать вам возможности, продемонстрировать базовый синтаксис и примеры использования, чтобы вы при желании могли исследовать тему глубже.

Читать далее
Всего голосов 36: ↑35 и ↓1+45
Комментарии11

7 ножей в спину web-отладки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров1.6K

Вообще наша компания занимается разработкой смартфонов и софта к ним для слепых и слабовидящих. Но порой возникают ситуации, когда приходится отлаживать не только свои приложения, но и разбираться с чужими. Обычно это происходит в случае, когда приложение глючит или не работает вовсе именно на наших телефонах. Поскольку наша аппаратная платформа не похожа на традиционные Android-смартфоны да и сам код фреймворка доработан рашпилем, мы готовы к подобным сюрпризам. Так случилось и в этот раз. Клиент жаловался, что у него есть проблемы с login-ом в одну из online-библиотек с аудио-книгами через Android-приложение. Поддержка попросила меня разобраться, есть ли в этом наша вина, или же нет.

О процессе отладки я буду рассказывать в хронологической последовательности, как она происходила в жизни, а не с "точки зрения вечности". Надеюсь, это поможет читателю лучше понять историю моих озарений и провалов. Заранее предупрежу, что я пытался двигаться к цели не углубляясь в причины неудачи тех или иных шагов. Если подход "в лоб" в каком либо варианте не срабатывал, я откладывал этот вариант, и переходил к другому. Название каждого раздела соответствует трудности, с которой я столкнулся. Итак, начнем.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+5
Комментарии0

Протокол HTTP

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров32K

Текстовая версия видео по протоколу HTTP из обновленного курса по компьютерным сетям для начинающих.

Рассматриваем основы работы HTTP, применяем HTTP на практике в терминале, используем Wireshark для анализа пакетов HTTP. 

Читать далее
Всего голосов 47: ↑44 и ↓3+57
Комментарии31

Все про композитинг в X11 | Linux

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров7K

Приветствую, читатели хабра! Вы когда-нибудь задумывались над тем, что скрывается за красотой и динамичностью вашего рабочего стола? Какие компоненты реализовывают анимации и различные графические эффекты: блюр, тень, скругления, прозрачность? В X11 есть одна очень интересная программная единица - композитор. В этой статье мы получим общее понимание того, что это такое, как реализовано и для чего используется. Также, немного поговорим о том, как Xorg хранит информацию для отрисовки, затронем front/back буферы и узнаем, как компоненты рабочего стола обмениваются информацией между собой.

Читать далее
Всего голосов 24: ↑24 и ↓0+28
Комментарии15

Как правильно передавать секреты запускаемым программам?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7.2K

Эта статья о том, как правильно передавать секреты запускаемым программам.

Бывает встречаются Unix-системы, на которых некоторые администраторы передают процессам пароли в открытом виде, совершенно не заботясь о том, что их видят все пользователи данной системы.

Если вы смогли зайти на систему под непривилегированным пользователем, то вы можете набрать команду, отображающую список запущенных процессов

$ ps -ef

и возможно и увидеть некоторые секреты, которых видеть не должны, например, у одного из процессов ниже открыт пароль basicAuth.password (пароль в тексте изменен).

$ strings /proc/1101/cmdline
/usr/local/bin/vmagent
--remoteWrite.url=http://vm-cluster.local:1234/api/v1/write
--remoteWrite.basicAuth.username=user-rw
--remoteWrite.basicAuth.password=123456
--promscrape.config=/usr/local/etc/vmagent-config.yml

Как же быть? Есть несколько способов этого избежать.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1+19
Комментарии11

Сравнение технологий WebSockets, Server-Sent-Events, Long-Polling, WebRTC и WebTransport

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров13K

При работе с современными веб-приложениями реального времени незаменима возможность отправлять события с сервера на клиент. Именно этой необходимостью продиктовано то, что за годы работы было изобретено несколько методов для этой цели, каждый с собственным набором достоинств и недостатков. Первоначально единственным вариантом был длинный опрос. Затем в качестве альтернативы появились веб-сокеты — более надёжное решение для двунаправленной коммуникации. Вслед за веб-сокетами появились события, отправляемые сервером (SSE), более простой метод, обеспечивающий однонаправленную связь от сервера к клиенту. Забегая вперёд, сейчас разрабатывается ещё и протокол WebTransport, который может тем более изменить ландшафт этой области, обеспечивая более эффективный и гибкий подход, располагающий к масштабированию. В некоторых нишевых случаях можно присмотреться и к технологии WebRTC, предназначенной для работы с событиями в направлении сервер-клиент.

В этой статье мы подробно разберём данные технологии, сравним их производительность, подчеркнём их достоинства и недостатки, а также порекомендуем, что делать в различных практических случаях, расскажем, как принимать информированные решения при создании веб-приложений реального времени. Эта статья — экстракт моего совокупного опыта, приобретённого в ходе реализации протокола репликации RxDB, обеспечивающего совместимость с различными технологиями серверной части.

Читать далее
Всего голосов 24: ↑22 и ↓2+27
Комментарии4

Информация

В рейтинге
5 213-й
Работает в
Зарегистрирован
Активность