Как стать автором
Обновить
9
0
Игорь @igorzakhar

Пользователь

Отправить сообщение

Нужно ли маркировать саморекламу

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.8K

С 1 сентября 2023 года заработал закон о маркировке рекламы – теперь за ее отсутствие можно получить штраф. С появлением этого закона рекламодатели, рекламораспространители и владельцы бизнеса столкнулись с новыми процедурами и необходимостью решить ряд нетривиальных задач. Участники рынка должны определить, что является рекламой, а что нет. Кроме того, появилась новая категория – самореклама. В этом материале разберемся, что это такое и надо ли ее маркировать. Спойлер: да, ей нужна маркировка.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2+1
Комментарии2

Конкурентность — это не параллелизм

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров15K

Это полное изложение замечательного доклада Роба Пайка "Concurrency is Not Parallelism". Иллюстрации и диаграммы воссозданы, исходный код взят дословно со слайдов, за исключением комментариев, которые в некоторых местах были расширены.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2+6
Комментарии9

Hello-World туториал на React/Django/RabbitMQ/Websockets

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение38 мин
Количество просмотров12K

Однажды в поисках примера на React/Django я нашел на Хабре одну интересную статью. Она показалась мне полезной, и я решил дополнить пример из статьи новыми возможностями. В этом сиквеле мы добавим в веб-проект со списком студентов поддержку авторизации и real-time уведомлений на сокетах, улучшим систему Docker-сборки, оптимизируем модель очередей на RabbitMQ и немного пригладим косметику. В результате получим удобный базовый шаблон, с которого вы сможете начинать свои проекты.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии6

Планирование в Go: Часть III — Конкурентность

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров4.9K

Это третья статья из серии, состоящей из трёх частей, в которой мы рассмотрим механику и семантику планировщика в Go. Эта статья посвящена конкурентности.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+4
Комментарии4

VimPorn

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров57K

На reddit большое комьюнити, которое посвящено vim: neovim, vim, vimplugins, vimporn. И чтобы не пропускать какие-то интересные вещи, которые случаются в мире vim, я накидал bash-скрипт. Скрипт выводит топ-5 лучших постов за год по каждому сабредиту. В статье будет сам скрипт, а также я своими словами расскажу о каждом посте, который попал в топ.

Читать далее, под катом много картинок ...
Всего голосов 37: ↑35 и ↓2+42
Комментарии71

Глубокое погружение в Linux namespaces

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров105K

Часть 1
Часть 2
Часть 3
Часть 4


В этой серии постов мы внимательно рассмотрим один из главных ингредиентов в контейнере – namespaces. В процессе мы создадим более простой клон команды docker run – нашу собственную программу, которая будет принимать на входе команду (вместе с её аргументами, если таковые имеются) и разворачивать контейнер для её выполнения, изолированный от остальной системы, подобно тому, как вы бы выполнили docker run для запуска из образа.

Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑39 и ↓0+39
Комментарии9

Механизмы контейнеризации: namespaces

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров62K
namespaces

Последние несколько лет отмечены ростом популярности «контейнерных» решений для ОС Linux. О том, как и для каких целей можно использовать контейнеры, сегодня много говорят и пишут. А вот механизмам, лежащим в основе контейнеризации, уделяется гораздо меньше внимания.

Все инструменты контейнеризации — будь то Docker, LXC или systemd-nspawn,— основываются на двух подсистемах ядра Linux: namespaces и cgroups. Механизм namespaces (пространств имён) мы хотели бы подробно рассмотреть в этой статье.

Начнём несколько издалека. Идеи, лежащие в основе механизма пространств имён, не новы. Ещё в 1979 году в UNIX был добавлен системный вызов chroot() — как раз с целью обеспечить изоляцию и предоставить разработчикам отдельную от основной системы площадку для тестирования. Нелишним будет вспомнить, как он работает. Затем мы рассмотрим особенности функционирования механизма пространств имён в современных Linux-системах.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑39 и ↓3+36
Комментарии0

Как установить Ubuntu на отдельном диске с dual boot Windows

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров37K

Всех приветствую. В свое время намучался с установкой Убунты в дуал буте с Виндой, переустановкой Винды в такой схемы, переустановкой Убунты и т.д. Недавно снова столкнулся с задачей установки Убунты в дуал буте с Виндой, решил написать краткий гайд, т.к. информация в интернете, кажется, в основном на английском языке или устаревшая. Итак, что для этого потребуется:

Установить
Всего голосов 17: ↑12 и ↓5+13
Комментарии31

Написание компилятора C в 500 строк Python

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение24 мин
Количество просмотров16K

Компилятор C на 500 строк Python? Почему бы и нет? Это сложно, даже если отказаться от многих функций. Но, в то же время, это ужасно интересно, а результат оказался на удивление функциональным и несложным для понимания!

Читать далее
Всего голосов 30: ↑27 и ↓3+29
Комментарии0

Создание библиотеки Python: полный гайд

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров26K

Создайте свою библиотеку для Python и загрузите на PyPi, сейчас!

В этом туториале я максимально понятно и подробно расскажу о том, как создать свою библиотеку для Python и загрузить её на PyPi, для того, что бы её мог использовать любой!

Читать далее
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2+8
Комментарии13

6 развлекательных проектов на Python: от шаверма-бота до игры в слова

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров17K

Все, кто кодят на Python, знают, что это далеко не скучный и серьезный язык. При определенной доле фантазии на нем можно написать логику работы любого приложения, даже совершенно гиковского. И есть немало примеров, когда такие пет-проекты становились не только полем развития навыков разработчика, но и коммерческой идеей. Под катом собрали шесть подобных задач от Selectel — для вдохновения и прокачки навыков. Сохраняйте статью в закладки: пригодится всем, кто разрабатывает на Python.
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑35 и ↓0+35
Комментарии3

Перенаправление функций в разделяемых ELF-библиотеках

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров34K
Все мы пользуемся динамически-компонуемыми билиотеками. Их возможности поистине великолепны. Во-первых, такая библиотека загружается в физическое адресное пространство только один раз для всех процессов. Во-вторых, можно расширять функционал своей программы, подгружая дополнительную библиотеку, которая и будет этот функционал обеспечивать. И все это без перезапуска самой программы. А еще решается проблема обновлений. Для динамически компонуемой библиотеки можно определить стандартный интерфейс и влиять на функционал и качество своей основной программы, просто меняя версию библиотеки. Такие методы повторного использования кода даже получили название «архитектура plug-in’ов». Но топик не об этом.

Кстати, нетерпеливые могут все скачать и попробовать прямо сейчас.

Осторожно, много текста!
Всего голосов 81: ↑75 и ↓6+69
Комментарии30

Особенности Ext4

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров160K
Данная статья является переводом той части статьи на KernelNewbies, которая описывает особенности файловой системы Ext4. Последний раздел статьи, об использовании Ext4, уже на Хабре публиковался.

Ext4 — это результат эволюции Ext3, наиболее популярной файловой системы в Linux. Во многих аспектах Ext4 представляет собой больший шаг вперёд по сравнению с Ext3, чем Ext3 была по отношению к Ext2. Наиболее значительным усовершенствованием Ext3 по сравнению с Ext2 было журналирование, в то время как Ext4 предполагает изменения в важных структурах данных, таких как, например, предназначенных для хранения данных файлов.

Это позволило создать файловую систему с более продвинутым дизайном, более производительную и стабильную и с обширным набором функций.
Что ж за функции-то такие?
Всего голосов 108: ↑105 и ↓3+102
Комментарии39

Модификация системного вызова. Часть 2

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров16K
В предыдущей части мы договорились до того, что не экспортируемые имена ядра Linux могут использоваться в коде собственных модулей ядра с тем же успехом, что и экспортируемые. Одним из таких имён в ядре является селекторная таблица всех системных вызовов Linux. Собственно, это и есть основной интерфейс любых приложений к сервисам ядра. Теперь мы рассмотрим как можно модифицировать оригинальный обработчик любого системного вызова, подменить его, или внести разнообразие в его выполнение в соответствии с собственным видением.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑21 и ↓2+19
Комментарии32

Сетевые системные вызовы. Часть 3

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров21K
Предыдущую часть обсуждения мы завершили на такой вот оптимистической ноте: «Подобным образом мы можем изменить поведение любого системного вызова Linux». И тут я слукавил — любого… да не любого. Исключение составляют (могут составлять) группа сетевых системных вызовов, работающих с BSD сокетами. Когда сталкиваешься с этим артефактом в первый раз — это изрядно озадачивает.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑22 и ↓0+22
Комментарии2

Добавить системный вызов. Часть 4 и последняя

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров9K
                                                                                    - Что-то беспокоит меня Гондурас...
                                                                                    - Беспокоит? А ты его не чеши.


В предыдущих частях обсуждения (1-я, 2-я и 3-я) мы рассматривали как, используя возможность поменять содержимое sys_call_table, изменить поведение того или иного системного вызова Linux. Сейчас мы продолжим эксперименты в сторону того, можно ли (и как) динамически добавить новый системный вызов в целях вашего программного проекта.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑25 и ↓2+23
Комментарии24

4 способа писать в защищённую страницу

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров20K
Имеется в виду выполнение записи по аппаратно защищённому от записи адресу памяти в архитектуре x86. И то, как это делается в операционной системе Linux. И, естественно, в режиме ядра Linux, потому как в пользовательском пространстве, такие трюки запрещены. Бывает, знаете ли, непреодолимое желание записать в защищённую область … когда садишься писать вирус или троян…

Описание проблемы


… а если серьёзно, то проблема записи в защищённые от записи страницы оперативной памяти возникает время от времени при программировании модулей ядра под Linux. Например, при модификации селекторной таблицы системных вызовов sys_call_table для модификации, встраивания, имплементации, подмены, перехвата системного вызова — в разных публикациях это действие называют по разному. Но не только для этих целей… В очень кратком изложении ситуация выглядит так:

  • В архитектуре x86 существует защитный механизм, который при попытке записи в защищённые от записи страницы памяти приводит к возбуждению исключения.
  • Права доступа к странице (разрешение или запрет записи) описываются битом _PAGE_BIT_RW (1-й) в соответствующей этой странице структуре типа pte_t. Сброс этого бита запрещает запись в страницу.
  • Со стороны процессора контролем защитой записи управляет бит X86_CR0_WP (16-й) системного управляющего регистра CR0 — при установленном этом бите попытка записи в защищённую от записи страницу возбуждает исключение этого процессора.

Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑31 и ↓3+28
Комментарии9

Планировщик Go

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров22K
Преамбула от переводчика: Это достаточно вольный перевод пусть и не самой свежей (июнь 2013 года), но доходчивой публикации о новом планировщике параллельных ветвей исполнения в Go. Достоинством этой заметки есть то, что в ней совершенно просто, «на пальцах» описывается новый механизм планирования для ознакомления. Тем же, кого не устраивает объяснение «на пальцах» и кто хотел бы обстоятельного изложения, рекомендую Scheduling Multithreaded Computations by Work Stealing — 29 страниц изложения со строгим и сложным математическим аппаратом для анализа производительности, 48 позиций библиографии.

Введение


Одной из наибольших новинок в Go 1.1 стал новый диспетчер, спроектированный Дмитрием Вьюковым (Dmitry Vyukov). Новый планировщик дал настолько разительное увеличение производительности для параллельных программ без изменений кода, что я решил написать что-нибудь об этом.
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑20 и ↓6+14
Комментарии11

Делаем доступным все символы ядра Linux. Часть 1

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров30K

Состояние дел


Это обсуждение относится к ядру операционной системы Linux, и представляет интерес для разработчиков модулей ядра, драйверов под эту операционную систему. Для всех прочих эти заметки вряд ли представляют интерес.
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑22 и ↓9+13
Комментарии28

Виртуальный сетевой интерфейс

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров43K
Общеизвестно, что драйверы Linux — это модули ядра. Все драйверы являются модулями, но не все модули — драйверы. Примером одной из таких групп модулей, не являющихся драйверами, и гораздо реже появляющиеся в обсуждениях, являются сетевые фильтры на различных уровнях сетевого стека Linux.

Иногда, и даже достаточно часто, хотелось бы иметь сетевой интерфейс, который мог бы оперировать с трафиком любого другого интерфейса, но каким-то образом дополнительно «окрашивать» этот трафик. Такое может понадобится для дополнительного анализа, или контроля трафика, или его шифрования, …

Идея крайне проста: канализировать трафик уже существующего сетевого интерфейса во вновь создаваемый интерфейс с совершенно другими характеристиками (имя, IP, маска, подсеть, …). Один из способов выполнения таких действий в форме модуля ядра Linux мы и обсудим (он не единственный, но другие способы мы обсудим отдельно в другой раз).
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑22 и ↓2+20
Комментарии11

Информация

В рейтинге
5 487-й
Работает в
Зарегистрирован
Активность