Как стать автором
Обновить
1
0

Пользователь

Отправить сообщение

Спросите Итана: насколько малы элементарные частицы?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров14K
image
Размер, длина волн и шкалы температур/энергий, соответствующие различным частям электромагнитного спектра

Если взять любое количество материи, сколь угодно малое или большое, то по поводу его состава будут только две возможности: либо его можно разделить на что-то поменьше, либо оно фундаментально и неделимо. Большую часть XIX века мы считали, что атомы и есть те самые фундаментальные мельчайшие сущности, поскольку греческое слово ἄτομος и означает буквально «неразрезаемый». Но теперь мы знаем больше, и можем делить атомы на ядра и электроны, а ядра можно делить не только на протоны и нейтроны, но и они сами могут быть разделены на более фундаментальные кварки и глюоны. Но откуда нам вообще известен их «размер»? Наш читатель спрашивает:

Что учёные имеют в виду, говоря о размере элементарной частицы?

Размер – понятие сложное, но квантовая механика спешит нам на помощь.
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1+7
Комментарии6

Обзор систем мониторинга серверов. Заменяем munin на…

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров186K
Очень долго хотел написать статью, но не хватало времени. Нигде (в том числе на Хабре) не нашёл такой простой альтернативы munin, как описанная в этой статье.


Читать дальше →
Всего голосов 79: ↑76 и ↓3+73
Комментарии111

Как обучать вычислительному мышлению?

Время на прочтение35 мин
Количество просмотров22K

Перевод поста Стивена Вольфрама (Stephen Wolfram) "How to Teach Computational Thinking".
Выражаю огромную благодарность Полине Сологуб за помощь в переводе и подготовке публикации



Содержание


Вычислительное будущее
Что такое вычислительное мышление?
Знакомство с Wolfram Language
А что насчет…
Основы
Куда может вписаться вычислительное мышление?
Что дети могут делать?
Во главе с детьми
Что такое вычисления и программирование?
Как все это будет происходить?


Вычислительное будущее


Вычислительное мышление станет определяющей характеристикой будущего, и именно поэтому так важно преподавать его детям уже сейчас. Вокруг формирования математического мышления у детей традиционно ведется много споров, однако эта проблема меркнет в сравнении с важностью обучения вычислительному мышлению.
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1+14
Комментарии5

GitLab PostgreSQL postmortem

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров10K
31 января 2017 года у GitLab случилась авария, связанная с эксплуатацией СУБД PostgreSQL, в результате которой часть данных была удалена, а проект был остановлен на время восстановления. Прошло уже несколько месяцев, и было очень много написано на эту тему, а сам GitLab представил исчерпывающий некролог, в котором рассказал, что произошло, какие предпринимались меры для восстановления и какие меры будут предприняты для предотвращения подобных аварий. Очень занимательное чтиво, рекомендуем его прочесть даже тем, кто далек от Постгреса.



В комментариях к нашему интервью с Алексеем Лесовским, некоторые представители сообщества, шутя, высказали претензию, что мы упомянули про аварию GitLab, но в итоге так и не провели подробный разбор полетов. Мы решили исправиться и попросили Алексея написать небольшой «разбор полетов». Основной целью этой публикации является детальный анализ некролога, выделение ключевых моментов, попытка проанализировать их и предложить рекомендации, как следовало бы действовать в подобной ситуации. И, конечно же рассмотрим меры, которые команда GitLab планирует предпринять для предотвращения таких инцидентов в будущем.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии1

Архаичные алгоритмы сжатия видео эпохи FMV-игр

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров16K
В 90-е сложилась интересная ситуация: вычислительные мощности компьютеров были недостаточны для расчета хоть сколько-нибудь реалистичной графики и в тоже время компакт-диски предоставляли возможность записать огромный для тех времен объем информации. В общем, идея лежала на поверхности: неплохо бы улучшить качество игровой картинки за счёт видео контента и есть куда этот контент записать.

Но была и проблема: типичное игровое разрешение того времени — 320 на 200 точек при палитре из 256 цветов, что даёт нам 64 килобайта на кадр или полтора мегабайта на 25 кадров, при скорости чтения с компакт диска в 150 килобайт в секунду. Т.е. видео надо было жать и жать довольно сильно, а сжав, потом надо суметь декодировать, ведь мы помним, компы были слабенькие и декодирование, например, MPEG им было вообще не по силам. Тем не менее производители видео игр успешно решили проблему недостаточной производительности породив заодно множество видео-кодеков и игровых видео-форматов, некоторые из которых могли проигрываться аж 286-м (прописью: двести восемьдесят шестым) процессором.

Так началась эпоха FMV игр (Full Motion Video Games). Я думаю, многие помнят её ярких представителей: Crime Patrol от American Laser Games, Lost Eden, Cyberia, Novastorm и даже Command & Conquer, в который многие играли только ради видеовставок между миссиями. В те времена выглядело это очень круто. Вау! Вау! Ну а мне было интересно, как же они закодировали это видео, в книжках о мультимедиа приводили то же описание проблемы, что и я выше, но ничего внятного о методах сжатия не писали, видимо, авторы в этом мало понимали и пересказывали какие-то сомнительные слухи.

На самом деле, всё оказалось очень просто, методов было всего три штуки и все очень простые.
Читать дальше →
Всего голосов 62: ↑62 и ↓0+62
Комментарии41

Введение в криптографию и шифрование, часть первая. Лекция в Яндексе

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров250K
Чтобы сходу понимать материалы об инфраструктуре открытых ключей, сетевой безопасности и HTTPS, нужно знать основы криптографической теории. Один из самых быстрых способов изучить их — посмотреть или прочитать лекцию Владимира ivlad Иванова. Владимир — известный специалист по сетям и системам их защиты. Он долгое время работал в Яндексе, был одним из руководителей нашего департамента эксплуатации.


Мы впервые публикуем эту лекцию вместе с расшифровкой. Начнём с первой части. Под катом вы найдёте текст и часть слайдов.

Всего голосов 96: ↑92 и ↓4+88
Комментарии29

Hacksplaining — интерактивный курс по веб-уязвимостям

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров39K
image
 
Hacksplaining представляет каталогизированный и наглядный онлайн-туториал по основным веб-уязвимостям. По каждой уязвимости представлено подробное описание, насколько часто встречается, как сложно ее эксплуатировать и уровень ее критичности. К каждой уязвимости приложено подробное описание, вектор эксплуатации, уязвимый код и рекомендации по устранению и защите. В качестве примера в статье приведен разбор одного из заданий по взлому виртуального онлайн-банкинга с помощью эксплуатации sql-инъекции.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑33 и ↓3+30
Комментарии6

Сравнение структур разделов GPT и MBR

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров684K
Вы когда-нибудь задумывались о том, как загружается компьютер? Независимо от аппаратуры и операционной системы, все компьютеры при загрузке используют или традиционный метод BIOS-MBR, или более современный UEFI-GPT, реализованный в последних версиях ОС.

В этой статье мы сравним структуры разделов GPT и MBR; GPT означает GUID Partition Table, а MBR — Master Boot Record. Начнём с того, что разберём сам процесс загрузки.

В следующих главах выделяются различия между стилями разделов GPT и MBR, в том числе приводятся инструкции, как осуществить преобразование между двумя стилями, и советы, какой из них выбрать.
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑23 и ↓3+20
Комментарии38

Системы инициализации Unix и Linux после SysV

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров23K

До середины 2000-х никому в голову не приходило менять sysvinit, почти никому. Gentoo с самого начала создавала и развивала OpenRC. Все изменилось с появлением launchd в Mac OS X. Разработчики Ubuntu бросились создавать Upstart, в котором были позаимствованы некоторые идеи из launchd. Дело шло ни шатко ни валко, но тут случился systemd и смешал все карты. Но кто же был истинным первопроходцем?




Daniel J. Bernstein математик и специалист по криптографии, автор популярного MTA qmail и множества других менее известных программ, среди которых выделяется daemontools. Для множества современных систем инициализации daemontools являлся примером и вдохновителем. Прошу внутрь для того, чтобы познакомиться с самой элегантной, простой и влиятельной системой управления службами в Unix / Linux.

Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0+23
Комментарии20

Быстрый курс Redux + websockets для бэкендера

Время на прочтение30 мин
Количество просмотров48K
Всем привет из 2018! Оригинальный react-redux-universal-hot-example прекратил развитие в 2017 году, но его можно собрать на версии 6.14.2, на 8 и выше версии будут ошибки. Но есть его форк
https://github.com/bertho-zero/react-redux-universal-hot-example, где продолжается разработка и поддерживаются более свежие версии Nodejs.

Это краткое руководство и обучение по фронтэнеду для бэкендера. В данном руководстве я решаю проблему быстрого построения пользовательского интерфейса к серверному приложению в виде одностраничного веб-приложения (single page app).


Основной целью моего исследования является возможность за разумное время (для одного нормального человека) получить удобный и простой в использовании интерфейс-черновик к серверному приложению. Мы (как разработчики серверной части) понимаем, что наш приоритет — серверная часть. Когда (в гипотетическом проекте) появятся во фронте профи своего дела, они все сделают красиво и "правильно".


В роли учебной задачи представлена страничка чата с каким-то умозрительным "ботом", который работает на стороне сервера и принимает сообщение только через WebSocket. Бот при этом выполняет эхо ваших сообщений (мы тут не рассматриваем серверную часть вообще).

Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑33 и ↓4+29
Комментарии32

MySQL и MongoDB — когда и что лучше использовать

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров257K


Петр Зайцев показывает разницу между MySQL и MongoDB. Это — расшифровка доклада с Highload++ 2016.

Если посмотреть такой известный DB-Engines Ranking, то можно увидеть, что в течении многих лет популярность open source баз данных растет, а коммерческих — постепенно снижается.
Всего голосов 42: ↑35 и ↓7+28
Комментарии87

61 способ улучшить SEO вашего сайта

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров116K


Недавно мы закончили курс по SEO в Нетологии и составили для себя чек-лист того, что обязательно нужно сделать на сайте «Я люблю ИП» для поисковой оптимизации. Но эти советы универсальны для любого проекта. В статье вы найдёте список практических рекомендаций со всего курса из 13 лекций от 8 разных специалистов, а также полезные ссылки и сервисы, которые помогут вам улучшить SEO вашего сайта.


Для кого эта статья:


  • для веб-дизайнеров и разработчиков, которые хотят создавать сайты, изначально оптимизированные под SEO,
  • для владельцев интернет-ресурсов, которые хотят самостоятельно разобраться в SEO, чтобы увеличить поисковый траффик.

Дисклеймер: эти советы вряд ли помогут вам выйти в топ по высокочастотным запросам, но вы сможете исправить все технические и текстовые ошибки на сайте, чтобы повысить свои позиции.


Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑36 и ↓10+26
Комментарии61

Удаленная переустановка Linux по ssh без доступа к консоли

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров62K
Понадобилось мне переустановить сервер, который как бы хостился у знакомых знакомых. Там был сильно устаревший Debian, а, самое главное, система стояла на обычных разделах без lvm и пространство было распределено очень не оптимально. Физический доступ получить к нему было практически нереально, местного админа попросить что-то сделать было можно, но занять это могло неделю. Виртуальный KVM у сервера был, но извне на него попасть было нельзя; у как бы хостера не было лишних IP-адресов, а внутрь его сети попасть было невозможно. Надо было переустановить сервер из-под работающей системы по ssh. Ага, давайте поменяем ротор у турбины не выключая, потом её перезапустим и будет она с новым ротором работать!
Читать дальше →
Всего голосов 111: ↑110 и ↓1+109
Комментарии70

Hack.me: Ещё одна площадка для оттачивания навыков в области ИБ

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров47K


Всем доброго времени суток, сегодня не будет VulnHub'a. Сегодня рассмотрим его альтернативу hack.me. На котором содержится не мало интересных площадок для взлома, на различные темы. В этой статье рассмотрим BeachResort. Как пишет автор, это не типичный CTF,
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑34 и ↓3+31
Комментарии11

NoSQL – коротко о главном

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров88K


Сергей Туленцев (TextMaster)


Меня зовут Сергей Туленцев, я уже несколько лет интересуюсь NoSQL базами данных и сегодня попытаюсь поделиться с вами знаниями и опытом.

Кому будет полезен этот доклад? Это обзорный доклад с претензией на структурированность. Если вы что-то где-то когда-то слышали про NoSQL, то через 40 минут вы будете знать гораздо больше, вы будете легче ориентироваться в терминах и более уверенно выбирать базы данных для своего проекта.

Поговорим также про типичные примеры применения и как не надо применять NoSQL базы данных.
Читать дальше →
Всего голосов 94: ↑92 и ↓2+90
Комментарии39

Уходим глубже в Underground: история одного экстремального дизайна игры

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров27K


Хорошо размахнувшись, инженер производил мощный удар кулаком сверху монитора. Раздавался треск и… монитор оживал! Тогда, 30 лет назад, когда в свои десять лет я посещал вечерние занятия школы юных программистов в университете, только инженер имел право так чинить мониторы. Только он знал, в какое место и с какой силой приложить компьютерную технику, чтобы она ожила и мы, дети, которым повезло попасть в школу программистов, продолжили, счастливые, писать свои строчки кода.
Посмотреть дизайн
Всего голосов 116: ↑116 и ↓0+116
Комментарии56

Автоматическая конфигурация: практика применения CFEngine в реальном мире

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров11K

CFEngine


Продолжим начатый пользователем alex_www в двух предыдущих статьях рассказ о CFEngine. В этой речь пойдёт о практике применения CFEngine и некоторых нюансах его настройки в условиях реального мира. Для уменьшения объёма текста я предполагаю, что основными понятиями из мира CFEngine вы владеете, возможно даже пробовали его где-то использовать. В качестве букваря могу посоветовать книгу Диего Замбони (Diego Zamboni) "Learning CFEngine 3", она небольшая, очень понятная и читается на одном дыхании.
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии3

Cfengine3 — система управления конфигурациями

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров25K
На Хабре несколько раз писали о системах менеджмента конфигураций puppet и chef, но по какой-то причине первопроходец этой темы — cfengine, обделен вниманием, давайте воспоним этот пробел.
Подробности
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1+13
Комментарии14

Настройка сервера аутентификации посредством связки Kerberos+LDAP на базе ROSA Enterprise Linux Server

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров43K
Введение
Продолжение серии туториалов. Предыдущие части:
Развёртывание DNS/DDNS и DHCP сервера на ROSA Enterpise Linux Server за несколько минут
Почтовый сервер на базе ROSA Server Enterpise Linux за несколько минут
Простой домен на базе ROSA Enterprise Linux Server и Samba 3 с поддержкой перемещаемых профилей

В этой статье мы рассмотрим создание сервера для централизованной аутентификации пользователей посредством Kerberos, а также аутентификацию с помощью Kerberos с хранением информации о профилях в дереве каталогов LDAP. В качестве приятной мелочи — автоматическое создание профилей в домашнем каталоге при подключении.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2+8
Комментарии10

OpenVZ + venet + vlan/адреса из разных сетей

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров11K
Этот пост посвящён назначению контейнерам OpenVZ адресов из разных сетей на интерфейсе venet. Я решил написать этот пост потому, что видел как эту задачу решали другие специалисты неказистыми способами или же вовсе отказывались от использования venet.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0+17
Комментарии15

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность