Как стать автором
Обновить
1
0
Jerry Weber @masterWeber

Разработчик ПО

Отправить сообщение

PHPStorm + XDebug + Docker

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров29K

Ещё одна статья на избитую тему? Да! Потому что за два часа поиска не нашёл ни одной, по которой можно было пройтись от и до и получить работающее окружение.

Шагов, на самом деле, немного, все очень простые, нужно лишь...

Читать далее
Всего голосов 22: ↑22 и ↓0+22
Комментарии10

План самостоятельного обучения DDD, CQRS, EventSourcing

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров41K

Если вы собрались плотно погрузиться в тему Doman Driven Design (DDD), о том как его применять, как использовать, для чего он нужен, и как с ним связаны Command and Query Responsibility Segregation (CQRS), Event Sourcing и другие термины из мира DDD то можно воспользоваться планом обучения, который последовательно погрузит вас в эти темы и поможет сориентироваться. Часть информации на русском, часть на английском языке, так как русскоязычных аналогов я не смог найти.

Погрузиться в DDD
Всего голосов 32: ↑31 и ↓1+34
Комментарии4

Простой GUI калькулятор на Python #1. Дизайн приложения

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров65K

Штош. Наверное, каждый начинающий программист после "Hello, world!" хочет написать какой-нибудь простенький проект. Почти всегда в голову приходит идея создания калькулятора. Но консольный калькулятор - это как-то скучно и просто. Хочется сделать приложение прямо как в системе. Ну или хотя бы что-то похожее.

В этой серии статей я научу вас делать простой кроссплатформенный десктопный калькулятор. Здесь не будет тригонометрических функций, процентов, интегралов и других полезных вещей. Вы сможете добавить их по своему желанию.

Научиться!
Всего голосов 22: ↑22 и ↓0+22
Комментарии23

Dependency Injection в мире Software Engineering

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров27K

Вокруг Dependency Injection много инженерных практик. Несмотря на то, что эта статья про конкретный подход к написанию кода, она будет интересна широкому кругу разработчиков. Я постарался провести глубокий анализ существующих около Dependency Injection принципов разработки и хочу поделиться исследованием с сообществом.

Читать далее
Всего голосов 24: ↑23 и ↓1+27
Комментарии9

Использование алгоритма Прима для генерации соединённых друг с другом пещер

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров13K


Я решил объяснить один из алгоритмов генерации карты, используемых в моей игре In the House of Silence. Главное преимущество этого способа заключается в том, что в отличие от других алгоритмов, он никаким образом не может сгенерировать карту с разделёнными частями.

Генерация идеального лабиринта



Как понятно из названия, я использую хорошо задокументированный рандомизированный алгоритм Прима. Описание этого алгоритма можно найти на Википедии, однако вы можете применить любой другой алгоритм генерации лабиринтов.

Для понятности я привёл псевдокод, описывающий алгоритм Прима. Будет довольно просто приспособить его под любой язык программирования.
Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑50 и ↓0+50
Комментарии5

Как научиться проектировать реляционные базы данных за полчаса

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров43K


Автоматизация сопровождает нас повсюду и является спутником и признаком прогресса, снимая с человека необходимость выполнения рутинных действий и принятия рутинных решений. Но для принятия решений о будущем необходима информация о прошлом, поэтому автоматизация неизбежно связана с необходимостью накапливать, хранить и обрабатывать данные, чем и занимаются базы данных и системы управления базами данных. Объём данных не уменьшается, а только увеличивается, поэтому я всегда говорю своим студентам: я научу вас хаскелю, но это сломает вам жизнь и не поможет найти работу базы данных – это хлеб программиста, у разработчика баз данных работа будет всегда, учитесь ораклу базам данных – и хлеб с маслом и икрой вам обеспечен. Это я так, как обычно, полемически заостряюсь для мотивации, но совсем чуть-чуть.
Читать дальше на свой страх и риск
Всего голосов 26: ↑26 и ↓0+26
Комментарии27

Видеозаписи всех докладов с PHP Russia 2020 Online

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7.6K
Онтико, благодаря поддержке Badoo, опубликовали видеозаписи всех докладов PHP Russia 2020 Online в открытый доступ.

Конференция прошла 13 мая, в ней приняло участие более 5 000 PHP-разработчиков. Каждый из семи докладов и трех включений со специалистами из компаний-партнёров одновременно смотрели сотни человек. К закрытию количество участников не снизилось, и в среднем каждый участник посмотрел хотя бы один доклад. Для нас как для программного комитета конференции это значит, что мы собрали правильную программу.

Причём, поскольку доклады были англоязычные, среди зрителей было достаточно много иностранных коллег. А с другой стороны у нас был синхронный перевод на русский, поэтому получить полезную информацию можно было с любым уровнем владения языком — английским (в знании PHP у участников PHP-конференции мы не сомневаемся).

И вот теперь эти доклады доступны всем желающим, так же как и на конференции с оригинальной дорожкой и с синхронным переводом от Skyeng. Бонусом, полученным от онлайн-формата, ко всем видео прилагается запись Q&A-сессии. Можно сказать, что впервые можно переслушать то, что обсуждали в кулуарах, или вообще узнать, о чем говорили, когда ты убежал на следующий доклад.


Чуть подробнее о каждом докладе
Всего голосов 40: ↑40 и ↓0+40
Комментарии10

Рефакторить или не рефакторить?

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров46K
Мне нравится рефакторинг. Нет, не так. Я люблю рефакторинг. Не, даже не так. Я чертовски люблю рефакторинг.
Я не переношу плохой код и плохую архитектуру. Меня коробит, когда я пишу новую фичу, а в соседнем классе творится полный бардак. Я просто не могу смотреть на печально названные переменные. Иногда перед сном я закрываю глаза и представляю, что можно было бы улучшить в проекте. Иногда я просыпаюсь в три часа ночи и иду к ноутбуку, чтобы что-нибудь поправить. Мне хочется, чтобы на любой стадии разработки код был не просто кодом, а произведением искусства, на которое приятно смотреть, с которым приятно работать.

Если вы хоть немного разделяете мои ощущения, то нам есть о чём поговорить. Дело в том, что со временем что-то внутри меня начало подсказывать, что рефакторить всё подряд, везде и всё время — не самая лучшая идея. Поймите меня правильно, код должен быть хорошим (а лучше бы ему быть идеальным), но в условиях суровой реальности не всегда разумно постоянно заниматься улучшением кода. Я вывел для себя несколько правил о своевременности рефакторинга. Если у меня начинают чесаться руки что-нибудь улучшить, то я оглядываюсь на эти правила и начинаю думать: «А действительно ли сейчас тот момент, когда нужно нарефакторить?». Давайте порассуждаем о том, в каких же случаях рефакторинг уместен, а в каких — не очень.

Читать дальше →
Всего голосов 72: ↑63 и ↓9+54
Комментарии66

Учебник по языку SQL (DDL, DML) на примере диалекта MS SQL Server. Часть четвертая

Время на прочтение32 мин
Количество просмотров361K

Предыдущие части




В данной части мы рассмотрим


Многотабличные запросы:
  • Операции горизонтального соединения таблиц – JOIN
  • Связь таблиц при помощи WHERE-условия
  • Операции вертикального объединения результатов запросов – UNION

Работу с подзапросами:
  • Подзапросы в блоках FROM, SELECT
  • Подзапрос в конструкции APPLY
  • Использование предложения WITH
  • Подзапросы в блоке WHERE:
    • Групповое сравнение — ALL, ANY
    • Условие EXISTS
    • Условие IN

Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑17 и ↓4+13
Комментарии6

Веб-компоненты вместо React — очередная попытка

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.4K
Привет, Хабр!

Недавно я решил выяснить, как должно выглядеть клиентское веб-приложение, написанное целиком на ванильных веб-компонентах, без использования фреймворков. Получилась вполне рабочая штука, в итоге я набросал шаблон мобильного PWA, который теперь использую в прототипах. Исходил из следующих предпосылок:

  • DOM — это стейт. Поскольку у нас нет фреймворка, сразу забываем про функциональщину, и возвращаемся к императивному ООП. Веб-компоненты — это долгоживущие узлы DOM, инкапсулирующие свой стейт и имеющие публичное API. Они не пересоздаются, а изменяются. Значит DOM мы должны рассматривать не только как представление, но как хранилище бизнес-объектов, а значит и строить иерерхию компонентов нужно с учетом удобства их взаимодействия.
  • Взаимодействие компонентов. Компоненты могут взаимодействовать посредством прямых вызовов, обмена колбэками, или посредством восходящих / нисходящих пользовательских событий DOM. Последний способ наиболее предпочтителен, так как снижает взаимную зацепленность (coupling), и упорядочивает граф связей (см. пример ниже).
Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии3

Хранилище для Веба

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров13K


Доброго времени суток, друзья.

Представляю вашему вниманию перевод статьи «Storage for the Web» автора Pete LePage.

Существует несколько технологий для хранения данных в браузере. Какая из них лучше?

Интернет-соединение может быть плохим или вовсе отсутствовать в определенных местах. Поэтому поддержка оффлайн-режима является одной из ключевых особенностей прогрессивных веб-приложений. Даже при наличии высокоскоростного подключения разумно применять кэширование и другие техники для улучшения пользовательского опыта. Существует несколько способов сохранения файлов (HTML, JavaScript, CSS, изображения и т.д.) и данных (пользовательские данные, новостные статьи и др.). Но какое решение лучше выбрать? И как обеспечить его долговечность?
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии0

Ещё 9 проектов для оттачивания Front-End мастерства

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров39K
image

Введение


Независимо от того, являетесь ли вы новичком в программировании или уже опытным разработчиком, в этой отрасли изучение новых концепций и языков/фреймворков является обязательно чтобы успевать за трендами.

Возьмем, к примеру, React — код которого, Facebook открыл всего четыре года назад, он уже стал выбором номер один для разработчиков JavaScript по всему миру.

Vue и Angular, конечно же, также имеют свою законную базу поклонников. И еще есть Svelte и другие универсальные фреймворки, такие как Next.js или Nuxt.js. И Gatsby, и Gridsome, и Quasar… и многое другое.

Если вы хотите проявить себя как опытный разработчик JavaScript, у вас должен быть хотя бы некоторый опыт работы с различными фреймворками и библиотеками — помимо выполнения работы с хорошим старым JS.

Чтобы помочь вам стать мастером фронт-енда в 2020 году, я собрал девять различных проектов, каждый из которых был посвящен разным фреймворкам и библиотекам JavaScript в качестве технического стека, который вы можете создать и добавить в свое портфолио. Помните, что ничто не помогает вам больше, чем на практике создавать вещи, поэтому двигайтесь вперед, включите свой ум и сделайте это возможным
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑20 и ↓2+18
Комментарии7

Как мы собрали суперкоманду на удаленке и ни разу об этом не пожалели

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров13K
Я не призываю к революции, но я хочу, чтобы офисы в России подверглись массовому закрытию, и большинство сотрудников перешли на удаленку. Мне представляется, что это позволит и людям, и компаниям работать эффективнее.

Поделюсь личным опытом, как нанимать удаленных сотрудников, как формировать рабочие процессы и как обустроить уютный виртуальный «офис».

Сейчас в нашей команде YouGile работает 10 человек, и все – в удаленном формате. Мы не привлекаем инвестиций, получаем прибыль и растем в активных пользователях по 10% в месяц вот уже 2 года.

imageЕжедневная планерка

И я могу сказать, что сформировать суперкоманду на удаленке вполне реально – рынок удаленной работы год от года растет. Мне есть с чем сравнивать: наша первая IT-компания (RedHelper) снимала 250 м2 на Павелецкой в Москве.

В статье две части: «Часть 1. Как мы ищем людей» и «Часть 2. Как мы организуем работу». Ведь перед тем, как организовывать процессы, важно сформировать хорошую команду.

Приглашаю заглянуть в наше «закулисье».
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑18 и ↓4+14
Комментарии29

Предварительная загрузка в PHP 7.4

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров14K
Перевод данной статьи подготовлен специально для студентов курса «Backend разработчик на PHP».



В PHP 7.4 добавлена предварительная загрузка — возможность, которая позволяет значительно повысить производительность кода.

О предзагрузке в двух словах.

  • Для предварительной загрузки файлов вам потребуется написать отдельный PHP-скрипт.
  • Этот скрипт выполняется однократно при запуске сервера.
  • Все предварительно загруженные файлы доступны в памяти для всех запросов.
  • Изменения, внесенные в исходный файл, не подействуют, пока вы не перезапустите сервер.

Поговорим о новой возможности подробнее.

Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑30 и ↓1+29
Комментарии15

Изучаем SEO самостоятельно: большая подборка материалов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров525K
Привет, Хабр!

Меня зовут Артём Сайгин, я веду телеграм канал Growth Lab, в котором делюсь опытом роста IT-продуктов.

Сделал для вас большую подборку материалов о поисковом продвижении для самостоятельного изучения. Эти бесплатные материалы легко заменят вам платные курсы.

Также в конце статьи вы найдёте список книг по SEO, бесплатные курсы, чек-листы SEO-аудита, SEO-сервисы и расширения.

Добавляйте в закладки, чтобы не потерять.

image

Отмечу, что список материалов будет пополняться. Если я не добавил стоящий материал, свяжитесь со мной — добавлю.

Приступим!
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑10 и ↓5+5
Комментарии9

ООП в картинках

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров828K
ООП (Объектно-Ориентированное Программирование) стало неотъемлемой частью разработки многих современных проектов, но, не смотря на популярность, эта парадигма является далеко не единственной. Если вы уже умеете работать с другими парадигмами и хотели бы ознакомиться с оккультизмом ООП, то впереди вас ждет немного лонгрид и два мегабайта картинок и анимаций. В качестве примеров будут выступать трансформеры.


Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑34 и ↓4+30
Комментарии104

Реализация MVC паттерна на примере создания сайта-визитки на PHP

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров721K
mvc

Как вы уже догадались из названия статьи, сегодня речь пойдет о самом популярном, разве что после Singleton, шаблоне проектирования MVC, хотя такое сравнение не совсем уместно. Понимание концепции MVC может помочь вам в рефакторинге и разрешении неприятных ситуаций в которые, возможно попал ваш проект. Дабы восполнить пробел, мы реализуем шаблон MVC на примере простого сайта-визитки.

Читать дальше →
Всего голосов 80: ↑46 и ↓34+12
Комментарии175

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Ростов-на-Дону, Ростовская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность