Как стать автором
Обновить
10
0

Пользователь

Отправить сообщение

Как заставить PostgreSQL считать быстрее

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров25K

Источник фотографии


Все умеют считать, но не все умеют считать быстро. В этой статье мы подробно рассмотрим методы оптимизации count в PostgreSQL. Существуют приемы, которые могут позволить ускорить подсчет количества строк на порядки.


Если подходить к вопросу со всей серьезностью, необходимо выделить несколько вариантов count, у каждого из которых есть собственные методы. С чем нужно будет определиться:


  • требуется ли точное количество строк или оценочного значения будет достаточно;
  • следует ли учитывать дубликаты или интересуют только уникальные значения;
  • нужно ли посчитать все строки таблицы или необходимо выбрать только удовлетворяющие определенному условию.

Мы проанализируем решения для каждой конкретной ситуации, а также сравним их скорость и потребление ресурсов. Разобрав ситуацию с централизованной БД, мы воспользуемся Citus, чтобы продемонстрировать параллельное выполнение count в распределенной базе данных.

Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑28 и ↓1+27
Комментарии5

Еще раз про IP-адреса, маски подсетей и вообще

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.5M
Чуточку ликбеза. Навеяно предшествующими копипастами разной чепухи на данную тему. Уж простите, носинг персонал.

IP-адрес (v4) состоит из 32-бит. Любой уважающий себя админ, да и вообще айтишник (про сетевых инженеров молчу) должен уметь, будучи разбуженным среди ночи или находясь в состоянии сильного алкогольного опьянения, правильно отвечать на вопрос «из скольки бит состоит IP-адрес». Желательно вообще-то и про IPv6 тоже: 128 бит.

Обстоятельство первое. Всего теоретически IPv4-адресов может быть:
232 = 210*210*210*22 = 1024*1024*1024*4 ≈ 1000*1000*1000*4 = 4 млрд.
Ниже мы увидим, что довольно много из них «съедается» под всякую фигню.


Записывают IPv4-адрес, думаю, все знают, как. Четыре октета (то же, что байта, но если вы хотите блеснуть, то говорите «октет» — сразу сойдете за своего) в десятичном представлении без начальных нулей, разделенные точками: «192.168.11.10».

В заголовке IP-пакета есть поля source IP и destination IP: адреса источника (кто посылает) и назначения (кому). Как на почтовом конверте. Внутри пакетов у IP-адресов нет никаких масок. Разделителей между октетами тоже нет. Просто 32-бита на адрес назначения и еще 32 на адрес источника.
Читать дальше →
Всего голосов 286: ↑261 и ↓25+236
Комментарии204

Некоторые тонкости использования Service Workers

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров27K


Предисловие


Сервис-воркеры (Service Workers, да простят меня читатели) сегодня являются полезным дополнением к основной функциональности сайта: тут и работа в оффлайне, и фоновая синхронизация данных, и модные пуш-уведомления.

Однако большое количество статей про сервис-воркеры выглядят достаточно сжато и описывают простые примеры. Я попробую обратить внимание на некоторые особенности работы сервис-воркеров, так что требуются какие-то базовые знания. Отправной точкой может быть эта статья (перевод) или чуть более подробная статья.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑30 и ↓6+24
Комментарии7

Мониторинг и настройка сетевого стека Linux: получение данных

Время на прочтение71 мин
Количество просмотров84K


В этой статье мы рассмотрим, как осуществляется приём пакетов на компьютерах под управлением ядра Linux, а также разберём вопросы мониторинга и настройки каждого компонента сетевого стека по мере движения пакетов из сети в приложения пользовательского пространства. Здесь вы найдёте много исходного кода, потому что без глубокого понимания процессов вы не сможете настроить и отслеживать сетевой стек Linux.

Также рекомендуем ознакомиться с иллюстрированным руководством на ту же тему, там есть поясняющие схемы и дополнительная информация.
Читать дальше →
Всего голосов 63: ↑60 и ↓3+57
Комментарии8

Философия Channels

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров12K

Прошло много времени с моего последнего поста о Channels, и вместе с этим много чего случилось — API разработано и стабилизировано, добавился функционал вроде "контроля за переполнением" (backpressure), ситуация с бекендами выглядит гораздо лучше, особенно после того, как слой взаимодействия локальных и удаленных машин стал немного взрослее.


С другой стороны, однако, появилось недопонимание и озабоченность относительно направления, в котором развивается Channels; направления, которое этот проект задает для Django и Python. При разработке Channels пришлось касаться и даже бороться с моими собственными переживаниями об это направлении, выбирать правильный набор компромиссов — иногда даже из двух одинаково правильных вариантов.


Я не стал публично обсуждать мои обоснования и видение развития для Channels настолько, насколько я бы мог; я надеюсь, этот пост немного прояснит мою точку зрения. Позвольте обозначить определенное множество проблем, которые я пытаюсь решить, объяснить, почему я выбрал тот дизайн архитектуры, который я выбрал, и рассказать о дальнейших шагах развития.

Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии4

Глубокое обучение для новичков: распознаем рукописные цифры

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров105K

Представляем первую статью в серии, задуманной, чтобы помочь быстро разобраться в технологии глубокого обучения; мы будем двигаться от базовых принципов к нетривиальным особенностям с целью получить достойную производительность на двух наборах данных: MNIST (классификация рукописных цифр) и CIFAR-10 (классификация небольших изображений по десяти классам: самолет, автомобиль, птица, кошка, олень, собака, лягушка, лошадь, корабль и грузовик).



Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑35 и ↓4+31
Комментарии5

Изучаем Retrofit 2

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров214K


В мире Android разработки существует множество интересных библиотек, и сегодня мы рассмотрим детище компании SquareRetrofit. Что же это за зверь такой? Retrofit (согласно официальному сайту) — типобезопасный HTTP-клиент для Android и Java. Он является незаменимым инструментом для работы с API в клиент-серверных приложениях. Каких-то лет 5 назад Android-разработчикам для работы с сетью приходилось воротить горы кода с обратными вызовами, AsyncTask'ами и прочими «низкоуровневыми» вещами. И компания Square выпустила такую замечательную библиотеку — Retrofit.

В сети Интернет мне не удалось найти внятных туториалов по второй версии бибилиотеки, поэтому сегодня мы будем разбираться с ней на примере приложения, получающего посты с bash.im
Заходи, если интересно
Всего голосов 19: ↑15 и ↓4+11
Комментарии6

О влиянии full-page writes

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8.5K
Настраивая postgresql.conf, Вы могли заметить, что там есть параметр full_page_writes. Имеющийся рядом с ним комментарий гласит что-то о частичной записи страниц и люди, как правило, оставляют его в состоянии on — что не плохо, это я и объясню далее в данной статье. Тем не менее, очень полезно понимать что full_page_writes делает, так как влияние на работы системы может быть значительным.

В отличие от моего прошлого поста про настройку чекпоинтов, этот не является пособием о том, как надо настраивать сервер. Здесь не так много всего того, что Вы могли бы настроить, на самом деле, но я покажу Вам как некоторые решения на уровне приложения (к примеру, выбор типов данных) могут взаимодействовать с записью полных страниц.
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1+14
Комментарии3

Подборка полезных слайдов про Linux

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров46K
Недавно мы опубликовали перевод журнала про инструменты отладки для Linux, а теперь предлагаем подборку полезных слайдов для начинающих Linuxоводов от того же автора.


Читать дальше →
Всего голосов 60: ↑55 и ↓5+50
Комментарии30

RetroBase — аналог Retrofit для запросов к базам данных

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8.3K
Многие разработчики, используют в своих проектах библиотеку Retrofit, которая позволяет превратить HTTP API в java-интерфейс. Это очень удобно, так как позволяет избавиться от лишнего кода и использовать ее очень легко. Нужно лишь создать интерфейс и навесить несколько аннотаций.

Недавно я занимался разработкой приложения для Android, которому необходимо было делать запросы к базе данных через JDBC- драйвер. Тогда мне пришла идея создать нечто подобное Retrofit только для запросов к базе данных. Так появился RetroBase, о котором я Вам сейчас и расскажу.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1+16
Комментарии12

Внедрение DMARC для защиты корпоративного домена от спуфинга

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров60K
A Thief on the Run by Manweri
A Thief on the Run by Manweri

Привет, Хабр! В этом посте мы снова поговорим о проблеме подделки отправителя (или так называемом спуфинге). В последнее время такие случаи очень участились: подделывается все: письма со счетами за ЖКХ, из налоговой инспекции, банков и так далее. Решить эту проблему помогает настройка строгой DMARC-политики. Мы как почтовая служба проверяем все приходящие к нам письма на DMARC начиная с февраля 2013 года. Мы были первым в рунете почтовым сервисом, поддержавшим стандарты DMARC. Однако чтобы минимизировать число поддельных писем, этого, к сожалению, недостаточно. Главное, чтобы строгий DMARC был поддержан на стороне отправителя. Вот почему мы не устаем качать эту тему, ведем активную разъяснительную работу и всячески призываем всех включать у себя строгий DMARC.

Позитивные сдвиги уже есть: с каждым месяцем мы видим прирост числа корпоративных отправителей, прописавших DMARC, на десятки процентов. Однако безусловно, еще есть над чем работать. Практика показывает, что IT-культура находится на очень разном уровне. Кто-то слышал краем уха про DMARC, но пока не собирается его внедрять. Есть и такие, для кого факт, что в транспортных протоколах электронной почты отсутствует какая-либо проверка и защита адреса отправителя, до сих пор является настоящим откровением. Кроме того, поддержка DMARC — задача непростая. Только на первый взгляд кажется, что достаточно опубликовать запись в DNS, и не требуется никакого дополнительного софта или технических средств (подробнее в нашей статье DMARC: защитите вашу рассылку от подделок). На практике в крупной компании с многочисленными потоками электронной почты и развесистой структурой почтовых доменов все гораздо сложнее. И есть моменты, которые следует предусмотреть и продумать заранее. Именно для таких сложных случаев мы написали эту статью, постаравшись собрать в ней все нюансы.
Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑44 и ↓7+37
Комментарии33

Как использовать HTTP заголовки для предупреждения уязвимостей

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров121K


Знаете ли вы, что в большинстве случаев уязвимость системы безопасности можно устранить добавив необходимые заголовки ответа?

Безопасность не менее важна, чем содержание или поисковая оптимизация сайта. Тысячи сайтов взламываются из-за ошибок в конфигурации или недостаточной защиты. Если вы владелец сайта или специалист по защите информации, и интересуетесь защитой сайта от кликджекинга, внедрения кода, уязвимостей MIME типов, XSS-атак и т.д., то данная инструкция будет вам полезна.

В этой статье я расскажу о разных заголовках HTTP для использования с различными веб-серверами, сетевой периферией или сетями доставки контента, чтобы повысить уровень защищенности сайта.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑34 и ↓5+29
Комментарии28

Обучаемся самостоятельно: подборка видеокурсов по Computer Science

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров128K
image

Содержание


  1. Введение в Computer Science
  2. Структуры данных и Алгоритмы
  3. Системное программирование
  4. Распределенные системы
  5. Базы данных
  6. Объектно-ориентированный дизайн и разработка софта
  7. Искусственный интеллект
  8. Машинное обучение
  9. Веб-разработка и интернет-технологии
  10. Concurrency
  11. Компьютерные сети
  12. Разработка мобильных приложений
  13. Математика для программистов
  14. Теория информатики и языки программирования
  15. Архитектура компьютера
  16. Безопасность
  17. Компьютерная графика
  18. Работа с изображениями и компьютерное зрение
  19. Интерфейс Человек-Компьютер
  20. Вычислительная биология
  21. Прочее

Всего голосов 78: ↑64 и ↓14+50
Комментарии23

«Ультимативный» SSL-дайджест: Лучшие практические материалы на Хабре и не только

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров11K
Мы в 1cloud предоставляем услуги аренды виртуальной инфраструктуры и совсем недавно начали поставлять SSL-сертификаты от Сomodo, Geotrust, Rapidssl, Symantec и Thawte. Добавление такой возможности сподвигло нас к беглому анализу публикаций, которые затрагивали те или иные аспекты работы с SSL и выходили на Хабре за последние пару лет.

Мы обнаружили значительный объем переводных материалов и постов в корпоративных блогах, но и без руководств не обошлось. Именно на практической составляющей мы и решили сделать ставку в нашей подборке из полезных материалов.

Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑23 и ↓3+20
Комментарии4

Двенадцать заповедей локализации ПО

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров14K


Вы представили новый сайт — и все в восторге. Ваш дизайн свеж, код безупречен, вы полностью готовы к запуску. Но тут кто-то интересуется: «А на японском работает?»

Вас бросает в холодный пот: вы понятия не имеете. Сайт работает на английском, а остальными языками вы планировали заняться попозже. Теперь вам придется переписывать весь движок для поддержки других языков. Дата запуска откладывается, и вы проводите следующие два месяца за исправлением ошибок, только чтобы убедиться, что вы пропустили добрую половину из них.

Локализация делает ваш движок готовым к работе на любом языке — и будет гораздо проще, если вы займетесь ею с самого начала. Компания-локализатор Alconost перевела для вас дюжину простых правил, благодаря которым можно спокойно запускаться в любой точке мира.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑19 и ↓1+18
Комментарии16

Онлайн курс по компьютерным сетям начального уровня

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров99K
Сейчас онлайн-курсы не создает только ленивый. Я решил присоединиться к этому движению и перенести в онлайн вводный курс по компьютерным сетям, который читаю в университете. Видео курса есть на YouTube в открытом доступе.


Зачем нужен еще один курс?


Курсов, учебников, и просто статей на тему компьютерных сетей в интернет сейчас очень много. Однако те, кто только начинает изучать сети, сталкиваются с проблемой информационного взрыва. Материала слишком много и непонятно, как разобраться во всем этом многообразии.

Я решил сделать курс начального уровня, в котором кратко и ёмко рассказать об основных понятиях компьютерных сетей. Для этого мне пришлось убрать из курса много сложных технических деталей, которые не являются обязательными для понимания принципов работы сетей. В результате получился короткий видеокурс, который можно посмотреть за обозримое время (2-3 дня). А после того, как вы поняли основные принципы, в технических деталях можно разобраться самостоятельно по книжкам или материалам в интернет.
Всего голосов 45: ↑40 и ↓5+35
Комментарии33

Шишки и грабли Android-разработчика за 2 года

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров41K
image

Я ясно помню тот день в далеком 2014 году, когда я решил заняться программирование под Android. Это оказалось лучшим решением, которое я принял в моей жизни. Уже прошло почти два с половиной года, и за это время у меня возможность кое-чему научиться.

Когда я только начал, я не знал никого, кто мог бы научить меня, показать, как правильно нужно делать. И я совершил МНОЖЕСТВО ошибок, в так же потратил кучу времени на то, чтобы потом их исправить.

Полтора года спустя, мне выпал шанс поработать с очень талантливыми и опытными Android-разработчиками, которые направляли меня и помогли мне привести все в порядок. Эти две составляющие научили меня многому. Я понял, что надо ДЕЛАТЬ, а самое главное, что НЕ НАДО.

И уже какое-то время я, как могу, стараюсь помогать другим разработчикам — прямо или косвенно. Вот мои профили: StackOverflow и Github.

В этой статье я поделюсь некоторыми полезными фактами, до которых я сам дошел за эти годы. Они могут помочь кому-то быстрее взяться за дело и не повторить моих ошибок.

Предупреждение: в этой статье я затрону Android, а также идеи и результаты программирования, так что если вы не знакомы с одним из этих пунктов, то вам может быть неинтересно дочитывать статью до конца. Остальные, просто читайте.
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑25 и ↓9+16
Комментарии17

Проверяем партнера по открытым источникам

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров40K


В нашей стране никто не застрахован от «кидалова» партнером по договору: заказчики не платят фрилансерам, соучредители выходят из проекта, а поставщики отказываются от выполнения контрактов. Хорошие закупщики за то и ценятся, что имеют хорошие базы и связи в налоговой и могут неофициально проверить любого контрагента. К счастью, непрозрачный российский рынок в последние годы проясняется: появилось сразу несколько бесплатных государственных сервисов для проверки контрагента на честность. О них и пойдет речь в статье.
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑34 и ↓1+33
Комментарии19

Как я стала дизайнером за шесть месяцев

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров308K
Я не заканчивала дизайнерских курсов и не училась дизайну в институте, но мне удалось пройти свой собственный курс обучения за 6 месяцев, замечу, что в процессе обучения я параллельно занималась полный день своей основной работой. Хотя я не думала, что уже готова устраиваться на новую работу дизайнером, все же мне сильно повезло и удалось найти неплохое место.
Читать дальше →
Всего голосов 90: ↑76 и ↓14+62
Комментарии50

Юникод: необходимый практический минимум для каждого разработчика

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров116K
Юникод — это очень большой и сложный мир, ведь стандарт позволяет ни много ни мало представлять и работать в компьютере со всеми основными письменностями мира. Некоторые системы письма существуют уже более тысячи лет, причём многие из них развивались почти независимо друг от друга в разных уголках мира. Люди так много всего придумали и оно зачастую настолько непохоже друг на друга, что объединить всё это в единый стандарт было крайне непростой и амбициозной задачей.

Чтобы по-настоящему разобраться с Юникодом нужно хотя бы поверхностно представлять себе особенности всех письменностей, с которыми позволяет работать стандарт. Но так ли это нужно каждому разработчику? Мы скажем, что нет. Для использования Юникода в большинстве повседневных задач, достаточно владеть разумным минимумом сведений, а дальше углубляться в стандарт по мере необходимости.

В статье мы расскажем об основных принципах Юникода и осветим те важные практические вопросы, с которыми разработчики непременно столкнутся в своей повседневной работе.
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑45 и ↓2+43
Комментарии52

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Зарегистрирован
Активность