Как стать автором
Обновить
21
0.1
Петухов Константин Владимирович @petuhov_k

Пользователь

Отправить сообщение

Децентрализованная социальная сеть для себя и друзей. На своём хостинге — без интернета

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров23K


Большинство социальных сетей ориентированы на интернет. Если нет онлайна, то нет и доступа к социальной сети, и даже собственные сообщения недоступны.

Однако в современных условиях доступ в интернет может быть утерян. Поэтому нужен запасной вариант.

Совершенно противоположный подход — собственный офлайновый хостинг для децентрализованного приложения. В таком варианте узел живёт на вашем телефоне — и синхронизируется с другими по мере необходимости, в том числе по Bluetooth и Wi-Fi Direct. Никаких лишних людей, полная безопасность и отличная страховка на случай полного шатдауна.
Читать дальше →

Экономика и Монетизация игр: Краткое руководство

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение67 мин
Количество просмотров10K

Здравствуйте, дорогие читатели!

Меня зовут Алексей Карпенко. Проработав в разработке игр больше 5 лет, разрабатывая экономику и баланс для проектов, принесших более 150M$+ выручки, я решил подытожить все свои знания в экономике, балансировке и монетизации игр в одну работу, и поделиться с другими разработчиками.

Материалов в данной сфере совсем немного, на момент написания статьи осень 2024 года, всего +-20 научных статей и пару книг, одна из которых 800 страничный фолиант от Brenda Romero and Ian Schreiber. Я собрал всю эту информацию в одной статье, а также добавил свои знания и опыт, поэтому я считаю что мои знания будут полезны для вас.

Изучив это подробное руководство, вы узнаете, как успешно монетизировать игры, разрабатывать стратегии и баланс для устойчивой экономики и познакомитесь с актуальными трендами в игровой индустрии.

Мы начнём с основ экономики игр и медленно будем погружаться всё глубже и глубже, пока не поймем как создать такую экономику, которая не только будет приносить вам доход, но и дарить игрокам настоящее удовольствие.

Всего в моей статье 7 глав, материал получился объемный, подойдёт как для совсем начинающих, так и для действующих специалистов дизайнеров экономики и монетизации.

Приятного чтения! 😊

Читать далее

Как прошить oculus quest 2 в 2024 году без vpn и без лишних заморочек?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров27K

Итак, где-то в середине июля я стал счастливым владельцем quest 2. Я выбрал его, потому что несмотря на санкции этот шлем был лучшем по соотношению цена/качество. Но вот проблема: обновить шлем до последней версии официальным способом было невозможно.

Прочитав статей 20 на эту тему я понял, что ни один из представленных способов мне не помогает, т. к. они либо слишком сложные, либо заведомо нерабочие. Поэтому я решил написать приложение, которое будет заниматься обновлением шлема до последней версии вместо Вас.

Читать далее

Доктора Кнут, Моррис и Пратт, или Как я перестал бояться и полюбил префикс-функцию

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров13K

Если вы не знаете, что такое префикс-функция строки, не знаете, как она вычисляется, или, что самое главное, не до конца понимаете, почему алгоритм вычисления префикс-функции работает за линейное время, то эта статья для вас.

Я прошел через череду осознаний и озарений, прежде чем достичь просветления, и теперь предлагаю вам пройти этот путь вместе со мной.

Читать далее

Вычислительные выражения в F#

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.3K

Цикл из одиннадцати статей Скотта Влащина, посвящённый вычислительным выражениям (computation expressions) в F#.

Читать далее

Что дарит нам август: 5 необычных мини-ПК для самых разных задач

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров14K

Привет, Хабр! Продолжаем оценивать миниатюрные ПК от разных производителей. К сожалению, все августовские новинки показать не можем — для этого пришлось бы написать отдельную книгу, а не подборку. Но мы постарались отобрать самые интересные и уникальные модели. Подробнее — под катом.
Читать дальше →

Делаем из обычного пожарного дымового извещателя Рубеж ИП 212-50М2 умный датчик дыма Zigbee

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров16K

Подвернулись мне тут абсолютно случайно несколько штук таких извещателей. Открываем паспорт, читаем - ИЗВЕЩАТЕЛЬ ПОЖАРНЫЙ ДЫМОВОЙ ОПТИКО-ЭЛЕКТРОННЫЙ АВТОНОМНЫЙ ИП 212-50М2. Производством занимается Группа Компаний «Рубеж» ООО «КБ Пожарной Автоматики».

Вещь с одной стороны полезная, предупредит звуком сирены о задымлении помещения. Но с другой стороны и столь же бестолковая, так, как никаких других коммуникаций с пользователем, кроме, как громко орать сиреной, не предусмотрено. И если вы не рядом, то и ничего не услышите. Хотя надо отдать должное производителю, кричит она очень громко.

Итак, принято решение, самостоятельно доработать этот извещатель - сделать его умным, чтобы можно было его интегрировать в систему Умного Дома. Протокол выбираем Zigbee.

Читать далее

Собираем полноценный NAS с 4 NVME дисками размером с небольшую книгу

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров30K

Увидев видео про эту плату, я подумал, что она по сути может быть полноценной медиа приставкой, файлопомойкой и торрентокачалкой одновременно и при этом занимать место размером с маленькую книгу формата А5 и кушать 5 ватт в простое, работая 24/7. Вкусно!

На самом деле несмотря на маркетинг, нормальная комплектация стоит порядка 175 долларов (а не 100, плюс доставка и растаможка) и диски, естественно не входят в эту цену. Речь идёт про плату CM3588 на базе системы на чипе RK3588. Маркетинговая страничкаспецификациявики. Комплектов на алике очень много вариантов (с корпусами и всякими доп. железками) - выбирайте очень аккуратно.

Изначально мне казалось будет приключение на 20 минут, но в итоге пришлось чуть повозиться и не всё получилось. В этой статье я расскажу, что именно получилось сделать с этой платой, а что не получилось и какие-то минимальные результаты тестирования прошивок от производителя, дисков и копирования файлов по сети.

Что получилось, что не получилось?

Нейросети и CV — основы теории и практика — система машинного зрения на одноплатнике Repka Pi

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение28 мин
Количество просмотров6.9K

— Никто не обнимет необъятного!

Козьма Прутков, 1854

Одно из интересных и полезных применений нейросетей — обнаружение объектов на изображении, таких как машины, люди или человеческие лица.

Глубокое погружение в тему нейросетей требует немало времени и сил, а также определенных знаний в области математики. Хорошая новость в том, что уже созданы фреймворки, пригодные для применения в реальных проектах без предварительной фундаментальной подготовки программистов.

Вы, наверное, слышали, что для работы нейронных сетей требуются большие вычислительные мощности, а в данной статье мы на практике рассмотрим создание системы распознавания с помощью уже обученных моделей нейросетей и возможности создания такой системы на одноплатном компьютере на примере как Repka Pi.

Так же рассмотрим основные понятия нейронных сетей. Разберём, как добавить функции обнаружения лиц и людей в видеопотоке от обычной веб-камеры, подключенной через USB к Repka Pi. При этом будут использованы каскады Хаара, нейросеть Yolo-FastestV2, фреймворки OpenCV и NCNN, а также репозиторий ml-repka от компании Rainbowsoft.

Формат статьи не позволяет рассказать подробно о том, как устроены и работают нейронные сети, тут потребуется не одна книга. Тем не менее, наша статья может послужить хорошим для тех, кто собирается начать изучать нейросети и сразу хотел бы делать это и на практике, а также для тех, кто хочет добавить возможность обнаружения объектов в свое встроенное решение на базе одноплатного компьютера.

Так в статье есть целый ряд тщательно подобранных ссылок на материалы для более углубленного изучения предметной области. Надеемся, что эта статья сможет стать хорошим началом погружения в Мир ИИ и нейронных сетей вообще, и компьютерного зрения (CV) в частности, для всех, кто только собирался это сделать и ждал подходящего случая. Эта статья - как раз такой случай.

Читать далее

Почему некоторые ноты гармонично звучат вместе

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров48K


Вы никогда не задумывались, почему некоторые ноты больше подходят друг другу, чем другие? Как связаны между собой частоты их волн? Почему ноты одной тональности звучат «хорошо»? Почему «хорошо» звучат ноты в составе аккорда?
Читать дальше →

Микросети: настройка коммутации

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров16K

Привет, читатель!

У меня в квартире есть множество вещей, которым требуется постоянный доступ к локальной сети и интернету. Планируя ремонт, я учел подключение приставок, телевизоров и ПК по кабелю для стабильности. Однако такой вариант ограничивается возможностями маршрутизатора, который в лучшем случае имеет до десяти портов. Мне же их нужно не менее 11, а для некоторых устройств необходимо POE. Кроме того, для надежного соединения ноутбуков, телефонов и портативных приставок стандартом стали Wi-Fi зоны 5 ГГц.

Чтобы это все реализовать, я подключил и настроил коммутатор и точку доступа, которые когда-то покупал для экспериментов. В статье привожу описание настроек. Это решение легко масштабировать на небольшую компанию. Нужно лишь добавить несколько коммутаторов уровня агрегации и доступа, а также точки доступа для покрытия всей территории.
Читать дальше →

Zigbee датчик мониторинга углекислого газа EFEKTA Pixel Open Air

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров16K
Приветствую всех читателей Habr. Время от времени я выкладываю в открытый доступ некоторые свои проекты по электронике. В эти майские праздники я подготовил для всех любителей что-то собрать своими руками достаточно интересный проект бытового zigbee-датчика мониторинга углекислого газа с LCD-дисплеем. Это неплохо проработанный проект, ничем не уступающий фабричным аналогам, да и по многим параметрам и функциональности гораздо превосходящий их.


Читать дальше →

Радиоэфир без регистрации и СМС

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение23 мин
Количество просмотров43K

Пост для тех, кто любит радиосвязь, но не радиолюбитель с позывным

Меня всегда привлекали рации. В детстве в девяностых покупка для меня была недоступной, а радиокружок, который я посещал, был совсем другого уровня. Мы паяли платы уровня мультивибратора, симулятора звука шарика от пинг-понга и канарейки. Поэтому единственной доступной нам удалённой связью во дворе была размотанная проволока из трансформатора со спичечными коробочками на концах в качестве микрофона и динамика (пластиковые стаканчики тогда ещё не получили распространение, были только гранёные). Работало метров на 30.

В старшем возрасте я понял, что могу позволить завалить себя радейками и время от времени покупал различные недорогие модели, которые выбирал лишь по цене и внешнему виду. Но на удивление связать серенькие радиостанции с фиолетовыми или чёрными не получалось, даже если выбрать один и тот же номер канала. Пришлось разбираться, и всё оказалось куда сложнее, чем просто выбрать переключателем номер канала и нажать кнопку PTT (Push-To-Talk). Ну и осложнилось всё задачей не получить по шапке за эфир на частотах, где не следует этого делать. Для прояснения ситуации для начинающих и создан этот пост.
Читать дальше →

Универсальная плата для E-Ink экранов. Ч1. Разработка системы питания

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров8K

Однажды мне попался один весьма интересный проект платы, поддерживающей большое количество разнообразных E-Ink экранов. Проект довольно быстро заинтересовал, появилось желание несколько переработать плату, внести улучшения, узнать и попробовать что-нибудь новое. Больше всего изменений претерпела система питания: она была разработана практически с нуля. Процесс оказался очень познавательным и увлекательным, а отладка прототипа преподнесла много поучительных и забавных сюрпризов. Это жизненный рассказ о разработке как есть.
Читать дальше →

Теория игр за 15 минут

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров67K

Многие из вас, я уверен, слышали о теории игр в какой-то момент своей жизни. Если вы хотите выглядеть умным и произвести впечатление на свою девушку — просто упомяните «игру с нулевой суммой» или «эволюционную стратегию», и ваши шансы отвести её домой сегодня вечером только что подскочили на 50%. Или вы можете использовать теорию игр, чтобы принимать решения в инвестировании своих денег (чтобы их полностью потерять и разориться) или, например решая, на какой девушке жениться (что также очень вероятно вас разорит). Как видите, это очень полезная теория.

Чтобы казаться умным - достаточно выучить эти пару выражений, но чтобы на самом деле что-то понимать - придется разобраться. Оказывается, это не так уж сложно и довольно интересно. Давайте посмотрим.

Читать далее

Сам себе мобильный интернет. Запускаем базовую станцию стандарта 4G LTE

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров96K
Приветствую всех!

Я уже не раз рассказывал про то, как в домашних условиях поднять сотовые сети разных стандартов. Но всё же все они были уже весьма древними. Самое время замахнуться на кое-что поинтереснее — LTE.



Итак, в сегодняшней статье поговорим о том, что детально в нашем сообществе не описывал практически никто — о том, как запустить базовую станцию самого нового из поддерживаемых большинством телефонов этой страны стандартов. Поговорим об особенностях её работы и о трудностях, с которыми, возможно, придётся столкнуться при запуске. Традиционно будет много интересного.
Читать дальше →

Затыкаем рот Windows 10

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение33 мин
Количество просмотров119K


Windows 10 очень любит Интернет. Обновления, синхронизации, телеметрия и ещё куча разной другой очень нужной ЕЙ информации постоянно гуляет через наши сетевые соединения. В «стандартном» сценарии использования, когда Windows 10 управляет домашним или рабочим компьютером, это, в общем-то, терпимо, хотя и не очень приятно.

Однако жизнь сложная штука и не ограничивается только стандартными вариантами. Существуют ситуации, когда подобная сетевая активность операционной системы (ОС) нежелательна и даже вредна. За примерами далеко ходить не надо. Попробуйте подключить к Интернету давно не используемый резервный компьютер, собранный на старом железе. Пока софт на нём не обновится, использовать его будет практически невозможно, всё будет дико тормозить и еле шевелиться. А если вам в этот момент нужно срочно что-то сделать?

Для того чтобы подобного не происходило, необходимо «заткнуть рот Windows», то есть сделать так, чтобы она самостоятельно перестала «стучаться» в Интернет, устанавливать обновления и заниматься прочими непотребствами. Вот именно этим мы с вами и займёмся.
Читать дальше →

Почему B-деревья быстрые?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров52K

B-дерево — это структура, помогающая выполнять поиск в больших объёмах данных. Она была изобретена более сорока лет назад, однако по-прежнему используется в большинстве современных баз данных. Хотя существуют и более новые структуры индексов, например, LSM-деревья, B-дерево пока никто не победил в обработке большинства запросов баз данных.

После прочтения этого поста вы будете знать, как B-дерево упорядочивает данные и выполняет поисковые запросы.

Читать далее

Сжать и не пожалеть: как работает сжатие без потерь

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.1K

Более 9 миллиардов гигабайт информации ежедневно путешествуют по интернету, заставляя постоянно искать все новые и новые методы упаковки данных. Самые эффективные решения используют подходы, которые позволяют достичь большей плотности за счет "потерь" информации в процессе сжатия. В то же время очень мало внимания уделяется сжатию без потерь. Почему? Ответ прост - методы сжатия без потерь уже невероятно эффективны. С их помощью работает буквально всё, от формата PNG до утилиты PKZip. И это все благодаря студенту, что захотел пропустить экзамен.

Читать далее

Zigbee датчик влажности почвы с E-Ink дисплеем eFlora

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров17K
Приветствую всех читателей Habr! Хочу показать и рассказать вам об одном из своих проектов, это небольшой и симпатичный датчик влажности почвы с небольшим экраном на электронных чернилах. Датчик работает от батарейки, умеет отправлять данные по воздуху по протоколу Zigbee в вашу систему умного дома. Данный проект — это дальнейшее развитие другого моего DIY ардуино проекта датчика влажности почвы.


Читать дальше →
1
23 ...

Информация

В рейтинге
3 055-й
Откуда
Новосибирская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность