Как стать автором
Обновить
0
0

Пользователь

Отправить сообщение

DocumentDB: база данных NoSQL от Microsoft

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров20K
Пусть и с некоторым опозданием по сравнению с остальными компаниями, но Microsoft сделала необходимое и выпустила собственную нереляционную базу данных: она называется DocumentDB. И пусть это проприетарная система, которая привязана к сервису Azure, это не делает новость менее значимой.

DocumentDB автоматически индексирует содержимое всех документов, допускает обработку запросов в реальном времени, полностью поддерживает требования ACID к транзакциям (атомарность, согласованность, изолированность, надёжность). Система очень похожа на MongoDB как эффективное хранилище JSON-документов с богатыми API для запросов, в то же время выгодно отличается от MongoDB по масштабируемости и надёжности работы, глубокой интеграции JavaScript, поддержке RESTful API, асинхронных запросов и др.



Как и MongoDB, DocumentDB представляет собой иерархию баз данных, коллекций и документов.
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑34 и ↓9+25
Комментарии28

Продолжаем кромсать CLR: пул объектов .Net вне куч SOH/LOH

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров19K
Добрый день, уважаемые разработчики (просто не знал, с чего начать пост). Предлагаю перед тем как начнется трудовая неделя немного подразмять мозги (совсем немного) и построить свой Small Objects Heap для .Net. Вернее даже не Small Objects Heap, а Custom Objects Heap.

Как все мы знаем, в .Net существует две группы куч: для больших и малых объектов. Как выяснить, во сколько нам обойдется объект можно при помощи кода из этой статьи (он нам пригодится): Ручное клонирование потока, а получить указатель на объект и по указателю получить сам объект можно научиться, прочтя эту статью: Получение указателя на объект .Net. Также нам понадобится статья корейского (южно-) программиста по перенаправлению указателя на скомпилированную часть метода на другой метод: 실행 시에 메서드 가로채기 — CLR Injection: Runtime Method Replacer 개선

Так что давайте поэкспериментируем и напишем библиотеку, которая позволит:
  • Аллоцировать участок памяти
  • Разметить его как набор объектов определенного .Net типа
  • Выделять объекты с этой памяти
  • Возвращать их обратно


Ссылка на проект на GitHub: DotNetEx

Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑20 и ↓3+17
Комментарии15

Ruby: cheatsheet для изучения

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров60K
Это — статья-roadmap-cheatsheet для изучающих Ruby. Вместо того, чтобы рассказывать очередной how-to я постараюсь расписать все те вещи, которые, на мой взгляд, можно изложить кратко и емко, с упором на то, что программисту пришедшему с других языков и платформ может показаться не очевидным, антипоисковым и просто затратным по времени на изучение без подсказок — на остальное просто дам ссылки. Не смотря на то, что в природе существует множество туториалов/кастов/книг/чего угодно по чему угодно — именно такого формата мне самому всегда не хватает. И по сути, это те вещи, которые чаще всего рассказываю при вопросах «а как оно вообще?», «с чего начать?», «а как делается такая вот штука?», «а какой gem лучше?». Кстати, пока работал над этой статьей на Хабре появилась похожая про Python — видимо, идея витает в воздухе.
Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑49 и ↓0+49
Комментарии20

Памятник павшим астронавтам

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров41K
Это «репост», специально для Хабра.
Данная информация несколько раз появлялась в сети в октябре 2012г., в феврале нынешнего, но, вероятно, осталась без должного внимания. Сам я лично впервые увидел ее сегодня, в одном из постов ЖЖ.
По правилам Хабра, репосты выкладывать категорически не приветствуется, поэтому я обращусь к оригинальному английскому тексту статьи, которая была размещена в En.Википедии еще в марте 2010 года. И поскольку на Хабре есть молодой хаб «Космонавтика», где эта статья должна обязательно быть, я представлю, так сказать, ее собственное изложение и с должным уважением.

Павший Астронавт это алюминиевая (фигурка) скульптура космонавта в скафандре, восьми с половиной см. высотой (чуть более 3"), созданная в память о космонавтах и астронавтах погибших на нелегком пути освоения космоса. Памятник установлен экипажем Аполлона-15 в районе Моря Дождей на Луне, 1 августа 1971г.


Читать дальше →
Всего голосов 138: ↑130 и ↓8+122
Комментарии33

Ускоренное расширение Вселенной: несколько популярных слов

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров9K
Некоторая ирония природы состоит в том, что наиболее изобильная форма энергии во Вселенной есть и наиболее загадочная. После ошеломляющего открытия ускоренного расширения Вселенной довольно быстро возникла согласованная картина, указывающая на то, что 2/3 космоса «сделаны» из «темной энергии» — некоторого сорта гравитационно отталкивающего материала. Но достаточно ли убедительны доказательства, подтверждающие новые экзотические законы природы? Может имеются более простые астрофизические объяснения этих результатов?
Читать дальше →
Всего голосов 182: ↑175 и ↓7+168
Комментарии76

Коллекции иконок? Легко! Тысячи иконок в сетах.

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров39K
В продолжении поста "Ресурсы по поиску качественных иконок" представляю свою коллекцию сайтов, на которых вы найдёте очень(!) много качественных наборов иконок. Все сайты проверены руками, следовательно открываются и скачиваются легко.
Читать дальше →
Всего голосов 156: ↑134 и ↓22+112
Комментарии36

Второе дыхание бюджетного Android-смартфона

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров62K
Android smartphoneОбладатели неновых смартфонов со скромным объемом оперативной памяти (160 в моем случае) очень скоро начинают ощущать тормоза при работе. Поставил буквально несколько программ, а переключение между ними уже сопровождается ощутимыми задержками, и вызов Quick Settings становится уже совсем не «quick».

После ребута всё летает, а уже после 15 минут работы, вроде набор активных программ тот же, а ощущение такое, будто железка умирает:
— замедленная реакция на команды;
— не плавный скроллинг;
— долгий запуск даже маленьких приложений;
— длинная пауза после подключение к интернету до его появления;
— а в самые нагруженные моменты, когда нужна наибольшая продуктивность и быстрое переключение между задачами, смартфон просто перестает реагировать на Вас, уходит в себя и делает вид, будто он очень серьезно думает о чём-то своём, личном.

Под катом небольшой личный опыт, как с помощью прав рута и двух небольших программ можно вдохнуть в свой смартфон новую жизнь.
Читать дальше →
Всего голосов 88: ↑86 и ↓2+84
Комментарии89

Я хочу работать в Google! Телефонное интервью (часть 1)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров31K
Привет Хабр! Давно не писал. Да это и понятно. Защита диссертации, получение PhD, а сейчас ещё и активный поиск работы — всё это занимает очень много драгоценного времени. Но разговор сегодня пойдёт не о том. Хотелось бы поделиться с Вами, уважаемые хабралюди, ресурсами и описанием процесса подготовки к телефонному техническому интервью с Гуглом, первый технический этап которого я уже прошёл, и теперь готовлюсь ко второму, который будет в пятницу.
Читать дальше →
Всего голосов 207: ↑182 и ↓25+157
Комментарии99

Ежедневная работа с Git

Время на прочтение40 мин
Количество просмотров884K
Я совсем не долго изучаю и использую git практически везде, где только можно. Однако, за это время я успел многому научиться и хочу поделиться своим опытом с сообществом.

Я постараюсь донести основные идеи, показать как эта VCS помогает разрабатывать проект. Надеюсь, что после прочтения вы сможете ответить на вопросы:
  • можно ли git «подстроить» под тот процесс разработки, который мне нужен?
  • будет ли менеджер и заказчик удовлетворён этим процессом?
  • будет ли легко работать разработчикам?
  • смогут ли новички быстро включиться в процесс?
  • можно ли процесс относительно легко и быстро изменить?


Конечно, я попытаюсь рассказать обо всём по-порядку, начиная с основ. Поэтому, эта статья будет крайне полезна тем, кто только начинает или хочет разобраться с git. Более опытные читатели, возможно, найдут для себя что-то новое, укажут на ошибки или поделятся советом.

Далее очень много букв случайным образом превратились в пост.
Всего голосов 200: ↑194 и ↓6+188
Комментарии44

Как я проект с JavaScript на Scala переписывал

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров35K

Я никогда не смогу ходить! Потому что я ползаю.
—Цитаты великих

    Меня всегда учили прежде всего здороваться, так что — здравствуйте. Сегодня я расскажу про творческие (и не очень) муки, страдания и боль, которые я испытывал на протяжении определенного периода своей жизни, который я обозначу как ПРОЕКТ. Сначала он был на JavaScript (node.js), а теперь он на Scala (Play). Сразу скажу, что я — один из самых субъективных негодяев в обозримой Вселенной, поэтому некоторые обороты, высказывания и иже с ними могут быть восприняты уважаемыми читателями весьма неоднозначно. Короче, я предупредил. И у меня еще одна небольшая просьба — если уж взялись прочитать статью, то не кидайтесь сразу строчить разоблачающие комментарии. Дочитайте. Я не Пастернак, правду говорю. И вообще, почти все спорные моменты так или иначе освещаю, объясняю.
Ну что там
Всего голосов 130: ↑102 и ↓28+74
Комментарии56

Эффективная многопоточность в Python

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров77K
Хочу поделиться простым рецептом, как можно эффективно выполнять большое число http-запросов и других задач ввода-вывода из обычного Питона. Самое правильное, что можно было бы сделать — использовать асинхронные фреймворки вроде Торнадо или gevent. Но иногда этот вариант не подходит, потому что встроить event loop в уже существующий проект проблематично.

В моем случае уже существовало Django-приложение, из которого примерно раз в месяц нужно было выгрузить немного очень мелких файлов на AWS s3. Шло время, количество файлов стало приближаться к 50 тысячам, и выгружать их по очереди стало утомительным. Как известно, s3 не поддерживает множественное обновление за один PUT-запрос, а установленная опытным путем максимальная скорость запросов с сервера ec2 в том же датацентре не превышает 17 в секунду (что очень не мало, кстати). Таким образом, время обновления для 50 тысяч файлов стало приближаться к одному часу.

Питонисты с детства знают, что от использования потоков (тредов операционной системы) нет никакого толка из-за глобального лока интерпретатора. Но немногие догадываются, что как и любой лок, этот время от времени освобождается. В частности, это происходит при операциях ввода-вывода, в том числе и сетевых. А значит, потоки можно использовать для распараллеливания http-запросов — пока один поток ожидает ответа, другой спокойно обрабатывает результат предыдущего или готовит следующий.

Получается, всего-то нужен пул потоков, который будет выполнять запросы. К счастью, такой пул уже написан. Начиная с версии 3.2 для унификации всей асинхронной работы в Питоне появилась библиотека concurrent.futures. Для второй версии Питона есть бекпорт под именем futures. Код до безобразия прост:

from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor

with ThreadPoolExecutor(concurrency) as executor:
    for _ in executor.map(upload, queryset):
        pass

Здесь concurrency — число рабочих потоков, upload — функция, выполняющую саму задачу, queryset — итератор объектов, которые по одному будут передаваться в задачу. Уже этот код при concurrency в 150 смог пропихнуть на сервера Амазона ≈450 запросов в секунду.
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑27 и ↓4+23
Комментарии12

Несколько полезных шорткатов для Sublime Text ниндзи

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров217K
Доброго времени суток, уважаемые хабравчане. Многие пользуются замечательным редактором Sublime Text, который стал популярен благодаря своей простоте, гибкости/кастомизации и огромному количеству плагинов. Хочу поделиться с вами, на мой взгляд, самыми полезными шорткатами при работе с Sublime.

image

Переход по фрагментам

Win/Linux: CTRL+R
Mac: CMD+R
Вероятно, самое полезное сочетание клавиш для экономии вашего времени. Содержимое документа разбивается на определенные фрагменты (функции, HTML теги или CSS стили). Переход происходит при выборе соответствующего фрагмента во всплывающем окне.

Читать дальше →
Всего голосов 85: ↑60 и ↓25+35
Комментарии52

Графика и типографика нового 2ГИС

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров51K


Не так давно мы представили новый 2ГИС — возможно, вы смотрели трансляцию с пресс-конференции или читали наш пост здесь. Много было рассказано о новых функциях, но почти ничего — об изменившемся дизайне. Настало время ликвидировать этот пробел.
Читать дальше →
Всего голосов 135: ↑125 и ↓10+115
Комментарии57

Как делать презентацию с помощью веб-технологий?

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров88K
Все знают офисных монстров PowerPoint и Keynote, но почему-то мало кто с радостью в них работает. И действительно, что делать, если ты совсем не бухгалтер, а разработчик или просто гик и гораздо комфортнее чувствуешь себя в коде, чем в офисных пакетах? У меня для тебя хорошие новости: презентации уже очень давно можно делать прямо в браузере, а писать с помощью таких простых и знакомых вещей, как HTML, CSS или даже Маркдаун.

К каждому из нас приходит момент, когда нужно донести свои мысли до других. Не просто рассказать анекдотец коллеге, не пробубнить стишок про бурю-мглою, а сообщить что-то принципиально важное, объяснить сложную идею, поделиться опытом. И если самым талантливым из нас достаточно выйти на сцену и просто быть собой, как это делают участники TED, то большинству понадобится опереться на слайды. Свой первый раз у доски с маркерами я забыл напрочь, помню только, что переврал тогда ключевую идею доклада про блочную модель CSS.




Читать дальше →
Всего голосов 110: ↑92 и ↓18+74
Комментарии20

Выжимаем максимум из DDMS

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров35K
DDMS (Dalvik Debug Monitor Server) — безумно полезный инструмент для отладки приложений, который идет в комплекте с Android SDK, о котором почему-то особо и не сказано на хабре, впрочем как и в примерах google он представлен в очень скромном виде. Я бы хотел раскрыть его возможности и показать на что он способен. Вкратце:
  • изучать информацию о работающих потоках;
  • анализировать heap на количество свободной и занятой памяти;
  • анализировать какие объекты чаще создаются, их размер и другое (Allocation tracker);
  • находить проблемные участки кода, которые долго работают и требуют оптимизации (Method profiling). Это я советую знать всем.

Об этих вещах будет рассказано в рамках данной статьи. И для справки, менее интересное, что довольно тривиально и о чем НЕ будет рассказано в рамках данной статьи:
  • работать с файловой системой эмулятора или устройства;
  • находить информацию об ошибках (привет LogCat);
  • эмулировать звонки/смс/местоположение;
  • использовать инструмент Network Statistics.


Если заинтересовались, прошу под кат.
Всего голосов 34: ↑34 и ↓0+34
Комментарии6

Сломай меня полностью (ZeroNights 2013)

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров23K
Привет всем Хабровчанам! Меня зовут Дарвин и сегодня я расскажу вам о том, как решал крякми от ZeroNights 2013 и Лаборатории Касперского для форума r0 Crew и его полу-приватной Киевской встречи.

Немного информации о крякми:
  • Файл: ZeroNightsCrackME.exe
  • Платформа: Windows 7 (64 bit)
  • Упаковщик: Отсутствует
  • Анитотладка: Не натыкался
  • Решение: Валидная пара Mail / Serial

Инструменты:
  • OllyDbg SnD 2.2
  • IDA Pro 6.1
  • Немного серого вещества

Приступим к решению…

Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑43 и ↓0+43
Комментарии9

Искусственный интеллект под Android с открытым API

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров191K

Только ленивый не знает сегодня о том, что такое голосовой помощник Siri. Когда два года назад этот продукт был показан на презентации нового iPhone 4S, многие посмотрели на развитие IT-индустрии по-новому. Действительно, искусственный интеллект в кармане, понимающий естественную речь, еще не показывал никто.

Многие в то время начали говорить о том, что Apple может уже на следующем WWDC предоставить всем программистам под iOS возможность использовать открытое API ассистента Siri для своих собственных программ. Картина вырисовывалась радужной — любое приложение смогло бы реагировать на пользовательские фразы, исполняя различные команды. Действительно, если в магазине AppStore так много разных полезных приложений, почему бы им не дать возможность управления голосом? Тем более что такой вид коммуникации с пользователем, как речь, быстро стал трендовым после выхода iPhone 4s.

О том, удалось ли это сделать Apple, и что удалось сделать нам, читайте далее.

Читать дальше →
Всего голосов 98: ↑86 и ↓12+74
Комментарии74

Dropbox: взгляд изнутри

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров86K
В этой статье я расскажу о внутреннем устройстве популярного сервиса облачного хранения Dropbox. В частности, будет затронуто устройство протокола Dropbox, а также показана статистика его использования в некоторых странах Европы. Кроме этого, я сравню его с другими сервисами, такими как iCloud, Google Drive и SkyDrive.

Статья сугубо техническая. Не будет никаких сводных таблиц со стоимостью за Гб и анализом того, сколько еще можно получить за приглашенных «друзей».

Текст основан на научной статье “Dropbox изнутри: Изучаем сервисы облачного хранения” (Inside Dropbox: Understanding Personal Cloud Storage Services). PDF
Подробнее
Всего голосов 105: ↑103 и ↓2+101
Комментарии20

Использование async и await в C# — лучшие практики

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров226K

Ключевые слова async и await, введённые в C# 5.0, значительно упрощают асинхронное программирование. Они также скрывают за собой некоторые сложности, которые, если вы потеряете бдительность, могут добавить проблем в ваш код. Описанные ниже практики пригодятся вам, если вы создаёте асинхронный код для .NET приложений.
Читать дальше →
Всего голосов 79: ↑69 и ↓10+59
Комментарии24

Обзор бесплатных инструментов для пентеста web-ресурсов и не только v2

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров193K
Как-то давно я уже писал об этом, но немного скудно и сумбурно. После я решил расширить список инструментов в обзоре, добавить статье структуры, учесть критику (большое спасибо Lefty за советы) и отправил ее на конкурс на СекЛаб (и опубликовал ссылку, но по всем понятным причинам ее никто не увидел). Конкурс закончен, результаты объявили и я с чистой совестью могу ее (статью) опубликовать на Хабре.

Бесплатные инструменты пентестера веб-приложений


В данной статье я расскажу о наиболее популярных инструментах для пентестинга (тестов на проникновение) веб-приложений по стратегии «черного ящика».
Для этого мы рассмотрим утилиты, которые помогут в данном виде тестирования. Рассмотрим следующие категории продуктов:

  1. Сетевые сканеры
  2. Сканеры брешей в веб-скриптах
  3. Эксплойтинг
  4. Автомазация инъекций
  5. Дебаггеры (снифферы, локальные прокси и т.п.)

Читать дальше →
Всего голосов 111: ↑107 и ↓4+103
Комментарии22

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность