Как стать автором
Обновить
-9
1.4

Пользователь

Отправить сообщение

5 шагов для устранения «рунглиша» из ИТ-переводов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8K

К моим словам прошу относиться со здоровой долей скепсиса, ибо я не нейтив-спикер, а просто ИТшный переводчик-редактор (пусть даже и с 20-летним опытом).

В последние полгода англо-русские переводы по понятным причинам практически исчезли, и по работе на проверку приходят в основном русско-английские, зачастую на «рунглише». Отмечу, что «рунглишевые» ошибки в присылаемых материалах более или менее однотипные, поэтому я и предположил, что коллегам может быть полезно, если эти ошибки кто-то разложит по полкам.

Эту памятку или «дорожную карту» я опубликовал в своем телеграм-канале несколько месяцев назад, многократно её обкатал на проектах, и убедился в ее применимости — поэтому вешаю ниже.

Шагов в этой памятке 5:

Читать далее
Всего голосов 29: ↑28 и ↓1+35
Комментарии32

NSPredicate: старый API с новыми сюрпризами

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров897

Недавно я работал с NSPredicate — API, который существует с момента выхода Mac OS X Tiger в 2005 году — и в довольно простой ситуации на самом деле все оказалось не так, как я ожидал.

Я имплементировал поддержку Apple Shortcuts в свое приложение для чтения, чтобы пользователи могли создавать автоматизированные рабочие процессы и заметил, что некоторые запросы статьи на основе свойств с использованием EntityPropertyQuery не выдавали их ожидаемое количество. У меня было четырнадцать статей, сохраненных на симуляторе iPad. Четыре из них были написаны лично мной. Однако когда я осуществлял поиск статей, автором которых был не "Дуглас Хилл (Douglas Hill)", получилось всего два результата вместо ожидаемых десяти.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+5
Комментарии0

Что нового в Swift 5.7: Regex

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.3K

Всем привет! Сегодня я собираюсь показать вам, как работать с Swift Regex, который был добавлен в Swift 5.7

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+5
Комментарии0

Превратности диспетчеризации в Swift

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.3K

Всем привет, меня зовут Сергей, я работаю в компании Joy Dev в должности iOS TeamLead. Эта статья - моя “проба пера” на Хабре. В ней, вместе с обзором видов диспетчеризации в Swift, мы рассмотрим несколько примеров, когда реализация методов в extension может вести себя неожиданным образом. Итак.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Комментарии2

Делай нейминг как сеньор

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров119K

Это объект Pizza, там хранится инфа о латте, а заказали его в Restaurant или в Pizzeria? Неудобно? Максимально. Мы читаем код существенно больше, чем пишем. И хочется сразу понимать, что происходит, не играя в квесты «что имел в виду автор», «да как это работает» и «я снова ничего не понял». Без навыка давать хороший нейминг невозможно писать качественный и поддерживаемый код. Про нейминг говорят заодно, в рамках архитектуры и общих инженерных практик. В статье поговорим про него отдельно.

Как получается, что код становится мало понятным даже для его авторов? Почему нейминг так важен? Как придумывать названия, не применяя целые теории нейминга? Как лёгким процессом организовать работу с неймингом в команде? На все эти вопросы мы ответим в статье.

Читать далее
Всего голосов 148: ↑146 и ↓2+182
Комментарии221

Современный SwiftUI: общение родителей и детей

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.2K

Преамбула

Этот пост в блоге является одним из серии. Обязательно прочитайте все части!

Modern SwiftUI: Parent-child communication

Modern SwiftUI: Identified arrays

Modern SwiftUI: State-driven navigation

Modern SwiftUI: Dependencies

Modern SwiftUI: Testing

На прошлой неделе мы завершили нашу амбициозную серию из 7 статей, посвященных современным передовым методам разработки SwiftUI. В этих эпизодах мы перестроили приложение компании Apple “Scrumdinger” с нуля (исходный код здесь), которое является отличной демонстрацией многих проблем, с которыми можно столкнуться в реальном приложении. На каждом этапе пути мы ставили перед собой задачу написать код максимально масштабируемым и ориентированным на будущее, в том числе:

Читать далее
Всего голосов 3: ↑1 и ↓2-1
Комментарии1

Получение доступа к командной строке из XCTest

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров818

Командная строка — довольно мощный инструмент. Его можно использовать для автоматизации множества вещей здесь и там. Очевидно, речь идёт не только о сценариях Shell, из него можно запустить и любой другой инструмент. Но использовать его напрямую не всегда возможно.

XCTest, например, работает внутри песочницы, это означает, что вы буквально не можете даже высунуть нос из коробки. Ну, почти. Давайте обойдём это ограничение и узнаем, как получить доступ к командной строке из тестов.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑0 и ↓1-1
Комментарии1

Диспетчеризация методов в Swift

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров16K

В разных языках программирования применяется механизм диспетчеризации методов (Method Dispatch), и все разработчики имеют с ним дело. Однако, не все это осознают и не все понимают, как этот механизм работает. Поэтому данная статья будет полезна всем разработчикам на Swift, которые хотят погрузиться глубже в диспетчеризацию методов и понять принципы ее работы, что в свою очередь позволит писать более эффективный код и избежать появления некоторых неочевидных проблем. Также статья будет полезна тем, кто в поисках работы – данный вопрос часто обсуждается на собеседованиях iOS разработчиков.

Давайте разберемся, что же такое диспетчеризация, рассмотрим ее виды и случаи применения.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии4

Разработка iOS Framework в унисон с помощью Swift и Objective-C

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров1.6K

Прошло много времени с тех пор, как язык программирования Swift был представлен на WWDC в 2014 году. С тех пор внедрение Swift сторонними разработчиками, безусловно, было массовым. Тем не менее, Objective-C всё ещё существует.

В этом посте мы предоставим несколько советов и приёмов для успешной разработки XCFrameworks (новые способы упаковки и поставки библиотек в различных вариантах). XCFrameworks сочетают Swift и Objective-C таким образом, чтобы совместимость языков не ставила под угрозу публичные API-интерфейсы фреймворка и не влияла на них.

Читать далее
Рейтинг0
Комментарии0

Оптимизация тестов для Continuous Integration

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.9K

«Начинайте тестировать как можно раньше» — эта фраза часто встречается в разных докладах и обучающих материалах. Это правда, чем раньше наши тесты найдут проблему, тем быстрее и дешевле мы ее решим. Это одна из главных причин эффективности CI. Часто встречаются команды, у которых очень много написанных автотестов, но они не используют тесты как подход к CI. Существуют различные причины, по которым команда считает, что эти тесты нельзя использовать в CI. Возможно, выполнение тестов занимает слишком много времени или они недостаточно надежны

Читать далее
Всего голосов 2: ↑1 и ↓1+1
Комментарии2

Почему усилия не приносят результата? Как перестать топтаться на месте в бизнесе и карьере, часть первая

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.3K

Думаю, не я один упирался в стеклянный потолок, когда действия есть, а результата нет. Кажется, еще чуть-чуть и все изменится: бизнес попрет, навыки прокачаются, доходы увеличатся, но несмотря на все усилия — ничего не меняется. Хочу поделиться несколькими ловушками мышления, из-за которых возникает бег на месте, и которые доставили мне особенно много хлопот.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑10 и ↓5+7
Комментарии9

Шесть причин, почему ваши A/B-тесты не работают

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров36K

Всем привет! 

В прошлой статье, посвящённой A/B-тестированию, мы коснулись технических деталей устройства нашей A/B-платформы, которая обеспечивает нам супербыстрое распределение пользователей по вариантам. Теперь пришло время поговорить о методологии и процессе A/B-тестирования, а если точнее, то о проблемах и заблуждениях, которые могут привести к тому, что, проснувшись однажды среди ночи, вы почувствуете нестерпимую боль ниже спины от внезапного осознания очень простого факта —все проведённые вами A/B-тесты невалидны. 

Это не пустые слова, результат многомесячного труда кучи людей может обесцениться в один момент, например, из-за неправильной агрегации данных или неправильной оценки статистической значимости равенства средних для ratio-метрики. Что уж говорить о более сложных проблемах, таких как множественное тестирование и ранняя остановка ваших тестов. 

У A/B-тестов есть хорошее свойство — они либо работают, либо нет. Сегодня вы узнаете, что нужно учесть, чтобы заставить ваши эксперименты работать и приносить тем самым пользу бизнесу. Мы рассмотрим шесть самых распространённых причин, ведущих к несостоятельности системы принятия решений с помощью A/B-тестирования. 

Читать далее
Всего голосов 56: ↑56 и ↓0+56
Комментарии19

Combine: часть 1. Погружение в реактивное программирование

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров15K

Привет, Хабр! Меня зовут Сергей, я iOS-разработчик в компании SimbirSoft.

Уже наступил 2023 год, а обсуждения на тему выбора инструмента для обработки асинхронных событий не утихают. На сцене привычные колбэки, нотификейшн-центры с «бородатыми» Objective-C-селекторами, разные фреймворки для реактивной разработки, а не так давно Apple представила модный Swift Concurrency.

Combine все больше набирает популярность в продакшене. За счет нативного происхождения у него хороший уровень оптимизации, его легко «склеивать» как с существующими легаси-инструментами, так и с новыми — SwiftUI или async/await.

Пестрый «зоопарк» заставляет задуматься: что выбрать для нового проекта, а что для приложения с многолетней историей?

Поскольку Combine является отличным претендентом для разработки современных приложений с перспективой на будущее, о нем и поговорим подробнее.

Это первая часть статьи, где мы познакомимся с Combine, сравним его с RxSwift. Материал будет полезен для тех, кто до этого не сталкивался с реактивщиной, а также тем, кто успел поработать с аналогичными инструментами.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии5

Как создать виджет экрана блокировки в iOS?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2K

В iOS 16 Apple провела масштабную модернизацию Экран Блокировки. Одной из самых ожидаемых функций, которая появилась вместе с обновлением, - виджеты Экрана Блокировки. Как следует из названия, виджеты Экрана Блокировки — это виджеты, отображающие легко просматриваемый контент, который постоянно виден на экране блокировки iPhone и iPad.

Поскольку и виджеты Главного Экрана, и виджеты Экрана Блокировки работают на WidgetKit, способ создания виджета Экран Блокировки очень похож на то, как мы создаем виджеты Главного Экрана. Поэтому в этой статье я не буду показывать вам, как настроить и создать виджет с нуля, как это было описано в моей предыдущей статье.

Вместо этого я сосредоточусь на том, как обновить код существующих виджетов Главного Экрана для поддержки виджетов Экрана Блокировки.

С учетом всего сказанного, давайте начнем!

Читать далее
Всего голосов 2: ↑1 и ↓10
Комментарии0

Создание кастомного макета в SwiftUI. Интервалы

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1K

С помощью нескольких макетов мы можем компоновать представления различными способами. Одним из важнейших параметров является интервал (spacing) между дочерними элементами конкретного макета. На этой неделе мы узнаем, как создать кастомный макет, позволяющий задавать определенное расстояние между представлениями, и как соблюдать платформенно-ориентированные предопределенные правила интервалов в SwiftUI.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+4
Комментарии1

Как работает Activity. Часть 2

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров10K

В прошлой статье я описал, как стартует процесс нашего приложения, что такое ActivityStarter и как стартуют все Activity.

Во второй части расскажу, как показываем сплеш-скрин, что такое Window, что происходит через первым показом Activity приложения, более подробно, как вызываются методы жизненных циклов Activity и что происходит с Activity при сворачивании и разворачивании.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0+18
Комментарии3

Предварительный просмотр Stateful Вью в SwiftUI

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.2K

При создании пользовательского интерфейса в SwiftUI мы, как правило, создаем два типа компонентов пользовательского интерфейса: экраны и (переиспользуемые) вью. Обычно мы начинаем с создания прототипа экрана, что неизбежно приводит к Massive ContentView, далее который мы начинаем рефакторить в более мелкие, используемые повторно компоненты.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии0

Улучшения Функции Автодополнения в Xcode 14

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.8K

Улучшения Функции Автозавершения в Xcode 14

Apple описывает Xcode 14 как «все, что вам нужно» для создания программного обеспечения для своих платформ. Компания реализовала ряд улучшений, таких как несколько обновленных функций автозавершения, для повышения производительности Xcode. Читайте дальше, чтобы узнать, какие из них я считаю особенно важными, и посмотреть, как они работают на практике.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑1 и ↓20
Комментарии1

Что лучше: UIKit или SwiftUI?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров10K

Hello, World! Меня зовут Денис. Я IOS разработчик, пишу приложения для App Store. Хочу поделиться своим небольшим опытом на UIKit и SwiftUI.

Первый запуск

На WWDC19 Apple предоставила декларативный фреймворк SwiftUI. Новый фреймворк позволяет уменьшать время на написание UI-составляющей своих приложений.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑1 и ↓9-8
Комментарии15

Информация

В рейтинге
1 398-й
Зарегистрирован
Активность