Пользователь
Две «страшные» проблемы при покупках за рубежом и методы их решения
Первая проблема – магазин прислал не тот товар, который вы заказывали (брак, фейк, низкое качество)
«Стриж» в ЖКХ: полет нормальный
Стриж — это беспроводная система сбора, передачи и обработки данных счетчиков, датчиков и приборов учета для ЖКХ, электроэнергетики и систем безопасности. Сегодня поговорим о них.
Рецепты под Android: Как вкусно приготовить LayoutManager
Мы любим разрабатывать мобильные приложения, отличающиеся от своих собратьев как по функциям, так и по пользовательскому интерфейсу. В прошлый раз мы рассказали о клиент-серверном взаимодействии в одном из наших приложений, а в этот раз поделимся реализацией его UI фичи с помощью написанного с нуля LayoutManager. Думаем, что статья будет полезна не только начинающим андроид-разработчикам, но и более продвинутым специалистам.
Что такое красивый код, и как его писать?
1. Вступление
Сталкиваясь с необходимостью контролировать работу других программистов, начинаешь понимать, что, помимо вещей, которым люди учатся достаточно легко и быстро, находятся проблемы, для устранения которых требуется существенное время.
Сравнительно быстро можно обучить человека пользоваться необходимым инструментарием и документацией, правильной коммуникации с заказчиком и внутри команды, правильному целеполаганию и расстановке приоритетов (ну, конечно, в той мере, в которой сам всем этим владеешь).
Но когда дело доходит собственно до кода, все становится гораздо менее однозначно. Да, можно указать на слабые места, можно даже объяснить, что с ними не так. И в следующий раз получить ревью с абсолютно новым набором проблем.
Профессии программиста, как и большинству других профессий, приходится учиться каждый день в течение нескольких лет, а, по большому счету, и всю жизнь. Вначале ты осваиваешь набор базовых знаний в объеме N семестровых курсов, потом долго топчешься по различным граблям, перенимаешь опыт старших товарищей, изучаешь хорошие и плохие примеры (плохие почему-то чаще).
Говоря о базовых знаниях, надо отметить, что умение писать красивый профессиональный код — это то, что по тем или иным причинам, в эти базовые знания категорически не входит. Вместо этого, в соответствующих заведениях, а также в книжках, нам рассказывают про алгоритмы, языки, принципы ООП, паттерны дизайна…
Да, все это необходимо знать. Но при этом, понимание того, как должен выглядеть достойный код, обычно появляется уже при наличии практического (чаще в той или иной степени негативного) опыта за плечами. И при условии, что жизнь “потыкала” тебя не только в сочные образцы плохого кода, но и в примеры всерьез достойные подражания.
В этом-то и заключается вся сложность: твое представление о “достойном” и “красивом” коде полностью основано на личном многолетнем опыте. Попробуй теперь передать это представление в сжатые сроки человеку с совсем другим опытом или даже вовсе без него.
Но если для нас действительно важно качество кода, который пишут люди, работающие вместе с нами, то попробовать все же стоит!
Заметка о калибровке датчиков положения в домашних условиях
1-Wire slave на МК. Часть 2: Реализация в коде
Первая статья цикла: 1-Wire slave на МК. Часть 1: Железо
Что есть в инетрнете по 1-Wire slave
В интернете про реализацию 1-Wire мастера можно найти множество информации, статей, application notes для микроконтроллеров на любой вкус и цвет.
А вот для реализации со стороны Slave материалов немного. Исходных кодов и того меньше. В итоге был найден один исходник для PIC, с ассемблерными вставками и ошибками. Недавно появилась статья на хабре для MSP430 от resetnow. Под катом наш вариант реализации задачи.
Python 3.5; async/await
Поверхностный просмотр «PEP 0492 — Coroutines with async and await syntax» поначалу оставил у меня вопрос «Зачем это надо». Сопрограммы удовлетворительно реализуются на расширенных генераторах и на первый взгляд может показаться, что все свелось к замене yield from на await, а декоратора, создающего сопрограмму на async. Сюда можно добавить и возникающее ощущение, что все это сделано исключительно для использования с модулем asyncio.
Но это, конечно же, не так, тема глубже и интереснее.
Написание framework на asyncio, aiohttp и мысли про Python3 часть первая
Года полтора назад встал вопрос совместимости написанного кода с Python3
. Поскольку уже стало более менее очевидно, что развивается только Python3
и, рано или поздно, все библиотеки будут портированы под него. И во всех дистрибутивах по умолчанию будет тройка. Но постепенно, по мере изучения, что нового появилось в последних версиях Python
мне все больше стал нравится Asyncio
и, скорее, даже не Acyncio
а написанный для работы с ним aiohttp
. И, спустя какое то время, появилась небольшая обертка вокруг aiohttp
в стиле like django
. Кому интересно что из этого получилось прошу под кат.
Введение
Краткий обзор других фреймворков на базе aiohttp
1. Структура
2. aiohttp и jinja2
3. aiohttp и роуты
4. Статика и GET, POST параметры, редиректы
5. Websocket
6. asyncio и mongodb, aiohttp, session, middleware
7. aiohttp, supervisor, nginx, gunicorn
8. После установки, о примерах.
9.RoadMap
Как настроить iOS-устройство и RAD Studio XE8 (Delphi, C++ Builder)
В итоге мы сможем запускать наши приложения не только в среде Window, Android, OS X, iOS-симуляторе, но и на реальных iOS-устройствах из одного и того же исходного кода.
План действий:
— настройка макбука + developer.apple.com;
— настройка RAD Studio XE8;
— запуск своего приложения на iOS-устройстве.
Криптография на Python: шифрование информации и создание электронных цифровых подписей с помощью пакета PyCrypto
Долго мучился с PyCrypto, в итоге получилась эта статья и полная реализация следующего протокола:
Этап отправки:
1. Алиса подписывает сообщение своей цифровой подписью и шифрует ее открытым ключом Боба (асимметричным алгоритмом).
2. Алиса генерирует случайный сеансовый ключ и шифрует этим ключом сообщение (с помощью симметричного алгоритма).
3. Сеансовый ключ шифруется открытым ключом Боба (асимметричным алгоритмом).
Алиса посылает Бобу зашифрованное сообщение, подпись и зашифрованный сеансовый ключ.
Этап приёма:
Боб получает зашифрованное сообщение Алисы, подпись и зашифрованный сеансовый ключ.
4. Боб расшифровывает сеансовый ключ своим закрытым ключом.
5. При помощи полученного, таким образом, сеансового ключа Боб расшифровывает зашифрованное сообщение Алисы.
6. Боб расшифровывает и проверяет подпись Алисы.
Пошаговая видео-инструкция для новичков 3д печати, как настроить 3д принтер
Подготовил видео-инструкцию, о том как же настраивать такого дикого зверя, как слайсер для 3д принтера. Когда начинал свой путь в 3д печати, очень не хватало такого видео, исправляем ситуацию.
Приятного просмотра.
Ethernet Library или почему в природе не существует серверов на Arduino
В этой статье я опишу ситуацию с которой столкнулся во время разработки проекта Arduino Mega Server. Суть дела заключается в том, что существует такая библиотека Arduino Ethernet Library, написанная для поддержки сетевой платы Ethernet Shield на чипе W5100. Это стандартная плата и стандартная библиотека, которая многие годы поставляется в комплекте со средой разработки Arduino.
И эта библиотека является основой для всех проектов, использующих обмен информацией по проводной сети. Так вот, оказалось, что эта библиотека попросту профнепригодна. На ней в принципе невозможно построить нормальное сетевое взаимодействие. Можно только «баловаться» одиночными запросами и ответами. Ни о каком построении серверов на базе этой библиотеки речь не может идти. Почему?
Ускорение обработки изображений в Android
Для того чтобы это сделать, стоит обратить внимание на технологии OpenCL и RenderScript.
В этом материале рассмотрен пример Android-приложения, в котором показаны методики высокопроизводительной обработки изображений с использованием языков программирования OpenCL и RenderScript. Эти технологии разработаны с прицелом на возможности графического аппаратного обеспечения, рассчитанного на параллельную обработку данных (шейдерных блоков). Они позволяют ускорить работу со значительными объёмами данных и решение задач, предусматривающих большое число повторов команд. Хотя, для ускорения обработки графики в Android-приложениях, вы можете воспользоваться другими технологиями, в этом материале рассматриваются примеры построения инфраструктуры приложения и реализации графических алгоритмов на OpenCL и RenderScript. Здесь так же рассмотрен класс-обёртка для OpenCL API, который позволяет упростить создание и исполнение приложений, работающих с графикой и использующих OpenCL. Использование исходного кода этого класса в ваших проектах не требует лицензирования.
Arduino Mega Server
Да, это снова Ардуино, но не спешите закрывать страничку, на этот раз вас ждёт нечто действительно новое и интересное. В основном в этой статье речь пойдёт о микроконтроллерных платах Arduino Mega и плате сетевого интерфейса Ethernet Shield W5100 и о том чуде, которое можно с ними сотворить если позволить себе выйти за рамки стереотипов.
Простая и очевидная замена android.util.Log
Там было все что только можно было запихнуть — и retrolambda/java8, и пара десятков
других библиотек (жадность заказчика до новых фич не знала границ, а потому
росло число зависимостей).
Но речь даже не об этом. Настало время делать релиз. И оказалось что в проекте
множество логов и неплохо бы их из релизной сборки убрать. Всем известный
способ с ProGuard не сработал с первого раза. С каждым новым "-keep"
приложение падало в каком-то новом месте. Так что ProGuard пришлось отключить
до лучших времен.
Все это время меня не покидало ощущуение, что управление уровнем логировния c
помощью изменения байт-кода — это нелепо. И тогда за полчаса я написал свой
примитивный логгер.
Обычно я редко довожу свои проекты до конца, но тут он был настолько прост — что теперь он лежит на гитхабе, желающие — пользуйтесь.
R и Python — достойные соперники?
Всем доброй пятницы, дорогие читатели!
В истории компьютерной редакции издательства «Питер» найдется немного столь успешных книг, как "Программируем на Python" Майкла Доусона и не больше таких противоречивых тем, как изумительный язык R, прочно закрепившийся в числе бестселлерных тем «Амазона». В настоящее время мы договариваемся с правообладателями о новой замечательной книге по Python, но в то же время хотели проверить общественное мнение о R — целесообразно ли издавать новые книги об этом элитарном языке для гуру большой статистики, либо Python легко его одолеет, не то что Аполлона?
Добро пожаловать под кат!
Повышение удобства работы с Android-приложениями: распознавание жестов и не только
Определяем пользователей VPN (и их настройки!) и прокси со стороны сайта
We can save the day from dark, from bad
There's no one we need
Многие из вас используют VPN или прокси в повседневной жизни. Кто-то использует его постоянно, получая доступ к заблокированным на государственном или корпоративном уровне ресурсам, многие используют его изредка, для обхода ограничений по географическому положению. Как вы можете знать, крупные интернет-игроки в сфере стриминга видео, музыки и продажи игр никогда не любили пользователей, которые легко обходят географические ограничения, разблокируя недоступный в их стране контент, или совершая покупки заметно дешевле. За примерами не нужно далеко ходить: Netflix изменил свое соглашение об использовании, добавив пункт о блокировке VPN, всего 2 месяца назад; Hulu тоже грешил блокировкой пользователей, а Steam вообще подозрительно смотрит на не-русскоязычных пользователей из России. В последнее время, компании пытаются блокировать уже не конкретных пользователей, а сами IP-адреса VPN-сервисов, создавая определенные неудобства уже самому VPN-сервису и его пользователям. Похоже, они не используют никаких спецсредств, а блокируют выборочно и вручную. Хоть я и не поддерживаю какие-либо блокировки вообще, меня заинтересовала техническая часть вопроса: можно ли как-то определить использование прокси-серверов и VPN со стороны сервера, не прикладывая особых усилий?
Можно, при определенных условиях. И достаточно точно.
Эффективная работа с SQLite на примере ICQ
Несколько слов об исходной задаче. Основная сущность у нас — профиль ICQ, у которого есть список контактов, а у тех есть сообщения. Наше приложение существует уже много лет, разрабатывалось разными людьми с разными подходами, номер версии основной БД уверенно приближался к 30. Кроме того, количество фич в продукте невозможно предсказать заранее, это тоже повлияло на архитектуру. В общем, модель данных изначально была примерно такой:
Информация
- В рейтинге
- Не участвует
- Зарегистрирован
- Активность