Как стать автором
Обновить
11
0

Пользователь

Отправить сообщение

Собеседование Golang разработчика (теоретические вопросы), Часть I

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров132K

Как сейчас проходят собеседования на golang разработчика? Что спрашивают?

Читать далее
Всего голосов 43: ↑42 и ↓1+45
Комментарии23

Postgresso 37

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров7K


Топы


Best PostgreSQL GUIs in 2021 (Updated)

TOP-11 GUI от Retool. Поразительно, что Retool (GUI с web-интерфейсом) участник топа, но не входит в десятку — он скромно замыкает их список.

По каждому GUI обязательные пункты: преимущества, недостатки. К PgAdmin добавили главку по набору шорткатов редактирования, а для Navicat по их высокоэстетичному дизайну. Рассматриваются:
  1. pgAdmin;
  2. Navicat;
  3. DBeaver;
  4. HeidiSQL;
  5. Datagrip;
  6. OmniDB;
  7. Beekeeper Studio;
  8. TablePlus;
  9. QueryPie;
  10. SQLGate;
  11. Retool.

Но это, в свою очередь, топ внутри топа, золото на пьедестале вот этого:

TOP-8: Что больше всего читали (кликали) на Postgres Weekly в 2021-м
Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии1

Как в восемь раз уменьшить количество DNS-запросов в Go

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров13K

Привет, Хабр. Меня зовут Рустам. Я работаю в Ozon: админю Kubernetes и пишу на Go.

У нас очень много сервисов на Go — их количество исчисляется тысячами. Запускаются они внутри кластеров Kubernetes. А я плотно работаю с Kubernetes и заметил, что при запуске кода внутри Kubernetes для резолва одного адреса делается до десяти DNS-запросов. Это, конечно, влияет на производительность.

Я решил разобраться, как Go делает DNS-запросы. В результате мне удалось уменьшить их количество в наших проектах до одного-двух. Как у меня это получилось и можно ли использовать мой опыт в вашем проекте, я расскажу в статье.

Узнать больше про Go+DNS
Всего голосов 75: ↑55 и ↓20+51
Комментарии9

Файл дескриптор в Linux с примерами

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров108K
Однажды, на одном интервью меня спросили, что ты будешь делать, если обнаружишь неработающий сервис из-за того, что на диске закончилось место?

Конечно же я ответил, что посмотрю, чем занято это место и если возможно, то почищу место.
Тогда интервьюер спросил, а что если на разделе нет свободного места, но и файлов, которые бы занимали все место, ты тоже не видишь?

На это я сказал, что всегда можно посмотреть открытые файл дескрипторы, например командой lsof и понять какое приложение заняло все доступное место, а дальше можно действовать по обстоятельствам, в зависимости от того, нужны ли данные.

Интервьюер прервал меня на последнем слове, дополнив свой вопрос: «Предположим, что данные нам не нужны, это просто дебаг лог, но приложение не работает из-за того, что не может записать дебаг»?

«окей», — ответил я, «мы можем выключить дебаг в конфиге приложения и перезапустить его».
Интервьюер возразил: «Нет, приложение мы перезапустить не можем, у нас в памяти все еще хранятся важные данные, а к самому сервису подключены важные клиенты, которых мы не можем заставлять переподключаться заново».

«ну хорошо», сказал я, «если мы не можем перезапускать приложение и данные нам не важны, то мы можем просто очистить этот открытый файл через файл дескриптор, даже если мы его не видим в команде ls на файловой системе».

Интервьюер остался доволен, а я нет.

Тогда я подумал, почему человек, проверяющий мои знания, не копает глубже? А что, если данные все-таки важны? Что если мы не можем перезапускать процесс, и при этом этот процесс пишет на файловую систему в раздел, на котором нет свободного места? Что если мы не можем потерять не только уже записанные данные, но и те данные, что этот процесс пишет или пытается записать?
Читать дальше →
Всего голосов 136: ↑136 и ↓0+136
Комментарии20

Как не наступать на грабли в Go

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров94K

Этот пост является версией моей же англоязычной статьи "How to avoid gotchas in Go", но слово gotcha не переводится на русский, поэтому я буду использовать это слово как без перевода, так и немного непрямой вариант — "наступать на грабли".


Gotcha — корректная конструкция системы, программы или языка программирования, которая работает, как описано, но, при этом, контринтуитивна и является причиной ошибок, поскольку её легко использовать неверно.

В языке Go есть несколько таких gotchas и есть немало хороших статей, которые их подробно описывают и разъясняют. Я считаю, что эти статьи очень важны, особенно для новичков в Go, поскольку регулярно вижу людей, попадающихся на те же грабли.


Но один вопрос меня мучал долгое время — почему я сам никогда не делал этих ошибок? Серьезно, самые популярные из них, вроде путаницы с nil-интерфейсом или непонятного результата при append()-е слайса — в моей практике никогда не были проблемой. Каким-то образом мне повезло обойти эти подводные камни с первых дней своей работы с Go. Что же мне помогло?


И ответ оказался довольно прост. Я просто очень вовремя прочёл несколько хороших статей о внутреннем устройстве структур данных в Go и прочих деталях реализации. И этого, вполне поверхностного на самом деле, знания было достаточно, чтобы выработать некоторую интуицию и избегать этих подводных камней.

Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑38 и ↓8+30
Комментарии9

Go и кэши CPU

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров21K

Источник: unsplash.com

По словам Джеки Стюарта, трехкратного чемпиона мира по гонкам Формулы-1, понимание автомобиля помогло ему стать лучшим пилотом: «Гонщику не обязательно быть инженером, но нужен интерес к механике».

Мартин Томпсон (создатель LMAX Disruptor) применил эту концепцию к программированию. Если в двух словах, то понимание базового оборудования улучшит ваши навыки, когда речь заходит о разработке алгоритмов, структур данных и так далее.

Команда Mail.ru Cloud Solutions перевела статью, автор которой углубился в устройство процессора и рассмотрел, как понимание некоторых концепций CPU помогает принимать оптимальные решения.
Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑48 и ↓3+66
Комментарии17

Механизмы выделения памяти в Go

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров40K
Когда я впервые попытался понять то, как работают средства выделения памяти в Go, то, с чем я хотел разобраться, показалось мне таинственным чёрным ящиком. Как и в случае с любыми другими технологиями, самое важное здесь скрывается за множеством слоёв абстракций, сквозь которые нужно пробраться для того, чтобы что-то понять.



Автор материала, перевод которого мы публикуем, решил добраться до сути средств выделения памяти в Go и рассказать об этом.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑36 и ↓6+30
Комментарии2

Page-кэш, или как связаны между собой оперативная память и файлы

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров54K


Ранее мы познакомились с тем, как ядро управляет виртуальной памятью процесса, однако работу с файлами и ввод/вывод мы опустили. В этой статье рассмотрим важный и часто вызывающий заблуждения вопрос о том, какая существует связь между оперативной памятью и файловыми операциями, и как она влияет на производительность системы.
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑40 и ↓1+39
Комментарии12

Лучшие практики bash-скриптов: краткое руководство по надежным и производительным скриптам bash

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров37K

Shell wallpaper by manapi

Отладка сценариев bash — это как поиск иголки в стоге сена, тем более, когда новые дополнения появляются в существующей кодовой базе без своевременного рассмотрения вопросов структуры, логирования и надежности. В таких ситуациях можно оказаться как из-за собственных ошибок, так и при управлении сложными нагромождениями скриптов.

Команда Mail.ru Cloud Solutions перевела статью с рекомендациям, благодаря которым вы сможете лучше писать, отлаживать и поддерживать свои сценарии. Хотите верьте, хотите нет, но ничто не может сравниться с удовлетворением от написания чистого, готового к использованию bash-кода, который работает каждый раз.

В статье автор делится тем, что узнал за последние несколько лет, а также некоторыми распространенными ошибками, которые заставали его врасплох. Это важно, потому что каждый разработчик программного обеспечения в определенный момент своей карьеры работает со сценариями для автоматизации рутинных рабочих задач.
Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑38 и ↓2+54
Комментарии70

Что обозначает вывод «ss -s»

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров12K
На смену утилите netstat пришла утилита ss и очень часто вывод агрегированной (суммарной) информации «ss -s» (или «ss --summary») используется для нужд мониторинга. Однако, что же означает каждое из выводимых полей?

# ss -s
Total: 15046 (kernel 16739)
TCP:   39306 (estab 11458, closed 25092, orphaned 110, synrecv 0, timewait 24929/0), ports 0

Transport Total     IP        IPv6
*	  16739     -         -        
RAW	  0         0         0        
UDP	  15        5         10       
TCP	  14214     1214      13000    
INET	  14229     1219      13010    
FRAG	  0         0         0        

Как выяснилось, тут есть тонкости.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑25 и ↓0+25
Комментарии15

Долгий DNS resolve в Kubernetes

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7K

Эта статья посвящена проблемам работы DNS в Kubernetes, с которыми столкнулась наша команда. Как оказалось, иногда проблема лежит гораздо глубже, чем кажется изначально.


Вступление


Всегда наступает момент, когда в уже отлаженную работу вмешиваются обстоятельства, заставляя нас что-то менять. Так и наша небольшая команда была вынуждена перенести все используемые приложения в Kubernetes. Причин было много, объективных и не очень, но история, собственно, не об этом.


Так как до этого Kubernetes никто активно не пользовал, кластер несколько раз пересоздавался, из-за чего качество работы перенесенных приложений оценить мы не успевали. И вот, после четвертого переноса, когда все основное шишки уже набиты, все контейнеры собраны и все деплойменты написаны, можно проанализировать проделанную работу и, наконец, перейти к другим задачам.


11 часов, начало рабочего дня. В системе мониторинга не хватает части сообщений от одного из приложений.

Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии7

Go: Должен ли я использовать указатель вместо копии моей структуры?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров17K
image
Иллюстрация, созданная для «A Journey With Go», из оригинального гофера, созданного Рене Френч.

С точки зрения производительности систематическое использование указателей вместо копирования самой структуры для совместного использования структур многим Go разработчикам представляется наилучшим вариантом. Для того чтобы понять влияние использования указателя вместо копии структуры мы рассмотрим два варианта использования.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑15 и ↓9+14
Комментарии27

Что делать, если протухли сертификаты и кластер превратился в тыкву?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров39K
Если в ответ на команду kubectl get pod вы получаете:

Unable to connect to the server: x509: certificate has expired or is not yet valid

то, скорее всего, прошел год, у сертификатов вашего kubernetes закончился срок действия, компоненты кластера перестали их использовать, взаимодействие между ними прекратилось и ваш кластер превратился в тыкву.

image
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑23 и ↓4+19
Комментарии13

В защиту swap'а [в Linux]: распространенные заблуждения

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров155K
Прим. перев.: Эта увлекательная статья, в подробностях раскрывающая предназначение swap в Linux и отвечающая на распространённое заблуждение на этот счёт, написана Chris Down — SRE из Facebook, который, в частности, занимается разработкой новых метрик в ядре, помогающих анализировать нагрузку на оперативную память. И начинает он своё повествование с лаконичного TL;DR…

Читать дальше →
Всего голосов 74: ↑74 и ↓0+74
Комментарии153

Load Average в Linux: разгадка тайны

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров224K


Средние значения нагрузки (Load averages) — это критически важная для индустрии метрика. Многие компании тратят миллионы долларов, автоматически масштабируя облачные инстансы на основании этой и ряда других метрик. Но на Linux она окутана некой тайной. Отслеживание средней нагрузки на Linux — это задача, работающая в непрерываемом состоянии сна (uninterruptible sleep state). Почему? Я никогда не встречал объяснений. В этой статье я хочу разгадать эту тайну, и создать референс по средним значениям нагрузки для всех, кто пытается их интерпретировать.

Читать дальше →
Всего голосов 127: ↑125 и ↓2+123
Комментарии25

Сделаем TCP быстрее

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров24K
Компания Google опубликовала ряд рекомендаций, как уменьшить задержку (latency) для TCP-соединений между веб-сервером и браузером. В этих рекомендациях обобщаются исследования, которые компания вела в течение нескольких лет.

1. Увеличьте первоначальный размер congestion window до 10 (IW10). Сейчас в начале TCP-соединения отправляется три пакета данных в три раунда (RTT) для передачи небольшой информации (15 КБ). Наши эксперименты показывают, что IW10 уменьшает сетевую задержку для веб-соединений более чем на 10%.

2. Уменьшите первоначальный таймаут с 3 секунд до 1 секунды. RTT в 3 секунды был приемлем пару десятилетий назад, но в современном интернете нужен гораздо меньший таймаут. Наше обоснование для этого хорошо задокументировано здесь.
Читать дальше →
Всего голосов 107: ↑97 и ↓10+87
Комментарии32
2

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность

Специализация

КнопконажимательOps