Как стать автором
Обновить
3
0

Пользователь

Отправить сообщение

Физическое моделирование на GPU с использованием compute shader в среде Unity3D

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров38K
В этом руководстве я расскажу, как использовать compute shader для реализации вычислений на видеокарте — на примере модели волос:
Всего голосов 51: ↑51 и ↓0+51
Комментарии8

Добро пожаловать в эру глубокой нейроэволюции

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров21K
image

От имени команды Uber AI Labs, которая также включает Joel Lehman, Jay Chen, Edoardo Conti, Vashisht Madhavan, Felipe Petroski Such и Xingwen Zhang.

В области обучения глубоких нейронных сетей (DNN) с большим количеством слоев и миллионами соединений, для тренировки, как правило, применяется стохастический градиентный спуск (SGD). Многие полагают, что способность SGD эффективно вычислять градиенты является исключительной особенностью. Однако мы публикуем набор из пяти статей в поддержку нейроэволюции, когда нейронные сети оптимизируются с помощью эволюционных алгоритмов. Данный метод также является эффективным при обучении глубоких нейронных сетей для задач обучения с подкреплением (RL). Uber имеет множество областей, где машинное обучение может улучшить его работу, а разработка широкого спектра мощных подходов к обучению (включая нейроэволюцию), поможет разработать более безопасные и надежные транспортные решения.
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑31 и ↓2+29
Комментарии3

Генетический алгоритм построения алгоритмов

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров31K
Паркер: А чем Вы занимаетесь в выходные?

В типичной реализации генетический алгоритм оперирует параметрами какой-то сложной функции (диофантовые уравнения в статье "Генетический алгоритм. Просто о сложном" mrk-andreev) или алгоритма ("Эволюция гоночных автомобилей на JavaScript" ilya42). Количество параметров неизменно, операции над ними тоже изменить невозможно, как генетика не старается, потому что они заданы нами.

Хьюстон, у нас проблема


Сложилась странная ситуация — прежде чем применять генетические алгоритмы (ГА) к реальной задаче, мы сначала должны найти алгоритм, которым эта задача в принципе решается, и только потом его попытаться оптимизировать с помощью генетического алгоритма. Если мы ошиблись с выбором «основного» алгоритма, то генетика не найдет оптимум и не скажет, в чем ошибка.

Часто, а в последнее время и модно, вместо детерминированного алгоритма использовать нейронную сеть. Тут у нас тоже открывается широчайший выбор (FNN, CNN, RNN, LTSM, ...), но проблема остается той же — выбрать нужно правильно. Согласно Википедии "Выбирать тип сети следует, исходя из постановки задачи и имеющихся данных для обучения".

А что, если...? Если заставить ГА не оптимизировать параметры, а создавать другой алгоритм, наиболее подходящий для данной задачи. Вот этим я и занимался ради интереса.
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑30 и ↓2+28
Комментарии34

Знакомство с движком AVAudioEngine для работы со звуком на iOS

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров8.1K
Просматривая рунет в поисках статей на эту тему, удивляешься их отсутствию. Возможно, людям хватает описания в хэдере класса, а может, все просто предпочитают изучать его опытным путём. Так или иначе, для тех, кто первый раз сталкивается с этим классом или чувствует потребность в наглядных примерах, мы предлагаем это несложное практическое руководство от наших партнеров, Music Topia.

В плане работы со звуком Apple находится впереди своих конкурентов, и это неспроста. Компания предлагает хороший инструментарий для проигрывания, записи и обработки треков. Благодаря этому на AppStore можно увидеть огромное количество приложений, которые так или иначе работают с аудиоконтентом. В их число входят проигрыватели с хорошим звуком (Vox), аудиоредакторы с инструментами для редактирования и наложения эффектов (Sound Editor), приложения, изменяющие голос (Voicy Helium), различные симуляторы музыкальных инструментов, которые дают довольно точную имитацию соответствующего звучания (Virtuoso Piano), и даже симуляторы DJ-установок (X Djing).



Для работы с аудио Apple предоставляет фреймворк AVFoundation, который объединяет в себе несколько инструментов. Например, AVAudioPlayer используется для проигрывания одиночного трека, а AVAudioRecorder — для записи звука с микрофона. И если вам нужны только функции, предоставляемые этими классами, то просто используйте их. Если же вам необходимо наложить какой-либо эффект, проигрывать несколько дорожек одновременно, микшировать их, заняться обработкой или редактированием аудио или записать звук с выхода определенного аудиоузла, то с этим вам поможет AVAudioEngine. Больше всего данный класс привлекает возможностью наложения эффектов на трек. Как раз на основе этих эффектов построена уйма приложений с эквалайзерами и возможностью изменить голос. Кроме того, Apple позволяет разработчикам создавать свои эффекты, генераторы звука и инструменты.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+19
Комментарии11

Как я взломал компании, связанные с криптовалютой, и заработал на этом $60 000

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров79K
image

Биткоин и криптовалюты в целом сейчас у всех на слуху. Моё знакомство с криптовалютами произошло примерно 5 месяцев назад, именно тогда я начал инвестировать в bitcoin и ethereum, курс на тот момент был по $1900 за btc и $89 за эфир. Для того, чтобы вы могли понять, какой профит я получил, скажу, что на момент написания статьи биткоин стоит $18 100, а эфир $830 и продолжает выходить на орбиту вместе с остальными криптовалютами. Подумал, что будет отлично посмотреть насколько безопасны сервисы, в которых я держу свои криптовалютные сбережения, торгую ими или отдаю в доверительное управление.
Всего голосов 95: ↑87 и ↓8+79
Комментарии42

Сверточная сеть на python. Часть 3. Применение модели

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров33K

Это заключительная часть статей о сверточных сетях. Перед прочтением рекомендую ознакомиться с первой и второй частями, в которых рассматриваются слои сети и принципы их работы, а также формулы, которые отвечают за обучение всей модели. Сегодня мы рассмотрим особенности и трудности, с которыми можно столкнуться при тестировании вручную написанной на python сверточной сети, применим написанную сеть к датасету MNIST и сравним полученные результаты с библиотекой pytorch.
Читать дальше →
Всего голосов 62: ↑61 и ↓1+60
Комментарии8

Найдена крупнейшая БД украденных паролей: что следует знать

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров76K
В декабре компания 4iq, занимающаяся предотвращением нелегального использования персональных данных и несанкционированного доступа к пользовательским аккаунтам, обнаружила файл с БД на 1,4 млрд украденных «учеток». Находка стала возможной благодаря сканированию даркнета и дипвеба на предмет подобных «сливов», которыми могут воспользоваться злоумышленники.

Это «самая объемная» база данных такого рода на сегодняшний день. В этой статье мы поговорим об особенностях найденной базы, вспомним похожие утечки пользовательских данных и расскажем о том, что делать в ситуации, если вы «нашли себя» в такой БД.

Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑28 и ↓1+27
Комментарии30

Сверточная сеть на python. Часть 2. Вывод формул для обучения модели

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров31K

В прошлой статье мы рассмотрели концептуально все слои и функции, из которых будет состоять будущая модель. Сегодня мы выведем формулы, которые будут отвечать за обучение этой модели. Слои будем разбирать в обратном порядке — начиная с функции потерь и заканчивая сверточным слоем. Если возникнут трудности с пониманием формул, рекомендую ознакомиться с подробным объяснением (на картинках) метода обратного распространения ошибки, и также вспомнить о правиле дифференцирования сложной функции.
Читать дальше →
Всего голосов 67: ↑66 и ↓1+65
Комментарии0

WebRTC: как два браузера договариваются о голосовых и видеозвонках

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров20K

Спойлер: никак. За них это делает разработчик.

Когда много лет назад начали убивать Flash, пострадали не только браузерные игры. Flash традиционно была сильна в голосовых и видеозвонках: прямой доступ к микрофону, камере, динамикам, возможность работать с UDP-пакетами. В HTML5 заменой стала технология WebRTC. Та самая, которая несколько месяцев назад наконец-то приземлилась в Safari и Edge. Теперь можно звонить с веб-страницы, открытой на iPhone, на другую веб-страницу, например, открытую в Firefox Quantum на линуксе.

Одна из «фишек» WebRTC, которой не было у Flash — это возможность P2P-соединений между браузерами. Но чтобы peer-to-peer работал, программисту придется помучиться. О том, как браузеры договариваются куда слать UDP-пакеты, и что при этом должен сделать разработчик — под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑28 и ↓1+27
Комментарии16

Подключаем оплату через Apple Pay на сайте

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров56K
Сейчас, в том числе и у нас на сайте, и в приложениях ivi, есть явная тенденция роста аудитории на мобильных устройствах. Также растет и доля покупок, совершаемых в интернете с мобильных устройств. В отличие от десктопа, помимо традиционных вариантов оплаты, доступны системы мобильных платежей, например Apple Pay, Android Pay, Samsung Pay. Эти системы можно использовать не только для оплаты в терминалах, принимающих банковские карты, но и для оплаты в приложениях и на веб-сайтах.


Внедрение мобильных платежей мы начали с веб-версии ivi и выбрали мобильный сайт и систему Apple Pay.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+19
Комментарии9

Куй железо: горячий жаргон hardware-стартапов

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров22K


Борис Каганович, технический директор CINEMOOD, открывает цикл статей, посвященных hardware-стартапам, разработке, производству и развитию продуктов. В первой статье цикла — словарь специфических терминов, которые помогут разработчикам и основателям компаний быстрее интегрироваться в hardware среду.
Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑36 и ↓2+34
Комментарии8

Договоры — это как отладка

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров29K
7.2. Как форс-мажор указана забастовка в отрасли и регионе, это лучше вычеркнуть, т.к. неясно, в какой отрасли и в каком регионе.

Чтобы быть плохим юристом, не надо обладать специальными навыками: достаточно здравого смысла, чтобы разбираться в документах. Чтобы быть приемлемым юристом — ещё нужна хорошая память для того, чтобы помнить, что и где в нормативах и прецедентах. А чтобы быть отличным — ещё иметь огромную практику и нездоровое чувство юмора. Хотя последнее необязательно, конечно.

Каждый наш договор страхует юрист-отладчик, который как брекпоинтами размечает точки рисков. Сейчас покажу пару примеров того, что он видит и чувствует.
Читать дальше →
Всего голосов 85: ↑82 и ↓3+79
Комментарии91

Направленный Bluetooth-маяк (iBeacon) и полный мобильный факап

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров15K

Инверсия — великая вещь! Изобрети что-то одно, а потом возьми и выверни его наизнанку, получишь не менее интересный результат. Я сначала провернул такое с одной штукой, и только потом увидел, что в ТРИЗ (теория решения изобретательских задач) есть такой прием "инверсия или обратная аналогия". Век живи, век учись.


Но это все теория, а практика ставит всё на свои места...

Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Комментарии10
Если вы планируете или уже получаете оплату в валюте, вам в любом случае предстоит валютный контроль. Мы не знаем, какая часть предпринимателей отказывается от работы с иностранными клиентами или работает по-черному, лишь бы не связываться с валютным контролем. Но кажется, что его не любят многие. Мы подготовили инструкцию, которая поможет вам разобраться с валютным контролем. Мы не будем рассказывать обо всех трудностях - проговорим только те, которые чаще встречаются в сфере IT.
Подробная инструкция – под катом.
Всего голосов 51: ↑49 и ↓2+47
Комментарии192

Топливо для ИИ: подборка открытых датасетов для машинного обучения

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров82K


Связанные проекты сообщества Open Data (проект Linked Open Data Cloud). Многие датасеты на этой диаграмме могут включать в себя данные, защищенные авторским правом, и они не упоминаются в данной статье


Если вы прямо сейчас не делаете свой ИИ, то другие будут делать его вместо вас для себя. Ничто более не мешает вам создать систему на основе машинного обучения. Есть открытая библиотека глубинного обучения TensorFlow, большое количество алгоритмов для обучения в библиотеке Torch, фреймворк для реализации распределенной обработки неструктурированных и слабоструктурированных данных Spark и множество других инструментов, облегчающих работу.


Добавьте к этому доступность больших вычислительных мощностей, и вы поймете, что для полного счастья не хватает лишь одного ингредиента — данных. Огромное количество данных находится в открытом доступе, однако непросто понять, на какие из открытых датасетов стоит обратить внимание, какие из них годятся для проверки идей, а какие могут быть полезны в качестве средства проверки потенциальных продуктов или их свойств до того, как вы накопите собственные проприетарные данные.


Мы разобрались в этом вопросе и собрали данные по датасетам, удовлетворяющим критериям открытости, востребованности, скорости работы и близости к реальным задачам.

Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑65 и ↓0+65
Комментарии10

Machine Learning: State of the art

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров20K


В 2015 году в мир искусства вошло новое слово: «инцепционизм» (inceptionism). Машины научились перерисовывать картины, а уже в 2016 Prisma скачали миллионы людей. Сегодня мы поговорим об искусстве, машинном обучении и искусственном интеллекте с Иваном Ямщиковым, автором нашумевшей «Нейронной Обороны».

Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑37 и ↓2+35
Комментарии8

20 лет Яндексу. Лекция Ильи Сегаловича — человека, который придумал это слово

Время на прочтение48 мин
Количество просмотров27K
Ровно 20 лет назад — 23 сентября 1997 года — в интернете появился Яндекс. Аркадий Волож, Илья Сегалович, Елена Колмановская представили на выставке Softool поисковую систему Yandex.ru. Открывали её, перерезав ленточку перед компьютером — потому что не понимали, как надо открывать сайты в интернете.

Тогда он состоял из 5 тысяч сайтов, на которых было размещено около 4 гигабайт текста. Люди подходили к демонстрационному компьютеру, пробовали задавать запросы и получали ответы. На тот момент Яндекс учитывал морфологию русского языка, расстояние между словами и умел ранжировать документы.


Это одна из последних лекций, которую прочитал iseg, сооснователь и первый технический директор Яндекса Илья Сегалович. Она посвящена истории Яндекса с того момента, как Илья и Аркадий Волож сели в школе за одну парту. Качество записи лекции не настолько хорошее, насколько бы нам хотелось, но содержание — бесценно.

Всего голосов 91: ↑87 и ↓4+83
Комментарии15

Достижения в глубоком обучении за последний год

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров88K

Привет, Хабр. В своей статье я расскажу вам, что интересного произошло в мире машинного обучения за последний год (в основном в Deep Learning). А произошло очень многое, поэтому я остановился на самых, на мой взгляд, зрелищных и/или значимых достижениях. Технические аспекты улучшения архитектур сетей в статье не приводятся. Расширяем кругозор!

Всего голосов 105: ↑101 и ↓4+97
Комментарии29

Создание оффлайнового распознавания лиц с точностью 99,38% на Python и Node.js

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров37K
imageЭто мой рассказ о том, как я создавал бесплатное, оффлайновое, работающее в реальном времени open source-приложение, предназначенное для помощи организаторам любых мероприятий в допуске/авторизации только приглашённых людей с помощью технологии распознавания лиц или QR-кода.

Если не терпится перейти сразу к коду, то вот мой репозиторий.

Так что да, распознавание лиц — лишь часть приложения, причём самая трудная часть. Так что налейте себе кофе и наслаждайтесь моим рассказом (я старался).
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑13 и ↓9+4
Комментарии9

Работа со смарт-контрактами через Ethereum RPC API

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров28K


Всем привет. В этой статье мы рассмотрим основные приемы по публикации смарт-контрактов и взаимодействию с ними с использованием Ethereum RPC API. Обсуждаемые методы API позволяют решать такие задачи:

  1. Создание счёта.
  2. Создание корректного смарт-контракта.
  3. Получение информации со смарт-контракта.
  4. Изменение состояния смарт-контракта.

Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑24 и ↓2+22
Комментарии14

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность