Как стать автором
Обновить
42
0.1
Олег Стрижеченко @weirded

Я вообще уже не понимаю что происходит

Отправить сообщение

Как писать просто, понятно и для интерфейсов: лучшие практики UX-редакторов Ozon

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение23 мин
Количество просмотров14K

Привет всем! Это не обычная статья, это целый курс про UX-редактуру от Ozon. Мы с вами разберем, что такое UX-редактура, какие бывают форматы интерфейсных текстов и как их писать качественно, быстро и просто.

Меня зовут Кира Калимулина, мы с командой занимаемся всеми интерфейсными текстами в Ozon. Я задумала этот курс, чтобы помочь дизайнерам, продакт-менеджерам, копирайтерам, разработчикам и другим специалистам научиться писать тексты для интерфейсов.

Этот курс подойдёт тем, кто только погружается в мир UX-редактуры и хочет стать продуктовым редактором. А также тем, кто вынужден писать тексты для приложений, но не умеет (или думает, что не умеет).

Я подготовила 4 урока, где разобрала, как мы пишем тексты в Ozon. Для вашего удобства основная информация продублирована в видеоуроках. В роликах есть ещё много приколов, которые невозможно передать в статье, так что можно и смотреть, и читать — как вам удобнее! 

Читать далее
Всего голосов 28: ↑26 и ↓2+28
Комментарии24

Всегда ли хорош Index Only Scan?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров11K

Среди применяемых в PostgreSQL методов доступа к данным Index Only Scan стоит особняком, считаясь у многих разработчиков "волшебной пилюлей" для ускорения работы запроса - мол, "Index Scan - плохо, Index Only Scan - хорошо, как только получим его в плане - все станет замечательно".

Как минимум, это утверждение неверно. Как максимум, при определенных условиях может вызвать проблемы чуть ли не на ровном месте.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑21 и ↓1+25
Комментарии3

JMeter как инструмент для автоматизации функционального тестирования

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров29K

Привет, мы Алексей Чичук, Анастасия Стрижеченко и Владислав Литвинов — тестировщики из банка Точка.

Конечно же, в Точке огромное количество сервисов, каждый из которых совершенствуется и «обрастает» новыми фичами. Всё это невозможно протестировать руками, а обучать тестировщиков автоматизации на каком-либо языке программирования — долго, дорого, а местами и вовсе неэффективно. Поэтому мы начали искать подходящий инструмент автоматизации.

И сегодня мы расскажем, как и почему мы стали использовать JMeter для функционального тестирования.

Читать дальше
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии8

Как сравнивать распределения. От визуализации до статистических тестов

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров50K

В подробном лонгриде к старту курса по анализу данных вы найдёте авторские визуализации, пояснения и комментарии об искусстве сравнивать распределения и делать выводы.

Приятного чтения!
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии4

Учимся жить с Kafka без Zookeeper

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров35K

При всех достоинствах Kafka как распределенного хранилища потока сообщений, боль вызывало раздельное хранение метаданных (топологии разделов, конфигурации кластера и прочего) и необходимость запуска в кластере рядом с Kafka еще и Apache Zookeeper. Побочным эффектом такого соседства (кроме дополнительных забот об администрировании и мониторинге) является долгое время восстановления после сбоя при больших размерах кластера, значительном количестве разделов или сложной топологии групп. Но ситуация улучшается и отличная новость появилась полторы недели назад в KIP-833, что в ближайшей версии Kafka 3.3 новый протокол согласования метаданных (KRaft), работающий внутри Kafka без Zookeeper, будет признан Production-Ready и далее постепенно зависимость от Zookeeper будет помечена как deprecated и удалена. В этой статье мы поговорим об особенностях протокола KRaft и разберемся как настроить новый кластер Kafka без необходимости установки Zookeeper.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+19
Комментарии3

Кунг-фу стиля Linux: удобная работа с файлами по SSH

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров48K
Если у вас имеется больше одного Linux-компьютера, то вы, вероятно, постоянно пользуетесь ssh. Это — отличный инструмент, но мне всегда казалась в нём странной одна деталь. Несмотря на то, что ssh-соединения позволяют передавать файлы с применением scp и sftp, у нас нет возможности перемещать файлы между локальной и удалённой системой, не запуская программу на локальном хосте, или не подключаясь к локальной машине с удалённой.



Последнее — это настоящая проблема, так как к серверам часто подключаются, находясь в это время за файрволом или за NAT-маршрутизатором, то есть, не имея постоянного IP-адреса. В результате сервер, в любом случае, не сможет подключиться к локальной системе, с которой раньше к нему обращались. Если бы в ssh-сессии можно было бы просто взять локальный или удалённый файл и передать его туда, куда нужно, это было бы очень удобно.

Я, на самом деле, не вполне достиг этой цели, но подобрался к её достижению очень близко. В этом материале я расскажу вам о скрипте, который позволяет монтировать удалённые директории на локальном компьютере. На локальной машине надо будет установить sshfs, но на удалённой, на которую вы, возможно, не можете устанавливать программы, ничего менять не придётся. Если же потратить на настройку систем некоторое время, и если на клиентском компьютере имеется работающий ssh-сервер, то можно будет ещё и монтировать локальные директории на удалённых системах. При этом не придётся беспокоиться о блокировке IP-адресов или портов. Фактически, если вы способны подключиться к удалённой машине, это означает, что вам удастся и то, о чём я хочу рассказать.

В результате, если это всё скомбинировать, оказывается, что я очень близок к цели. Я могу работать с командной оболочкой на клиенте или на сервере и имею возможность удобно читать и записывать файлы на обеих сторонах соединения. Для этого нужно лишь всё правильно настроить.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑21 и ↓6+31
Комментарии37

Генератор музыки. Web Audio API. Опыт новичка

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров12K

Контекст и предыстория


Мне 62. Года три назад решил попробовать написать достаточно сложную систему, до этого было только 20 строк на бэйсике в 1981 г., когда нам на 5 курсе радио-факультета (НГТУ, ранее НЭТИ) воткнули 3 месяца информатики. Профессионалом принято считать того, кто предметом владеет и на нем зарабатывает, так что по факту я — новичок.

С другой стороны, я почти всю жизнь занимался относящимися к музыке алгоритмами, застал процесс развития и железа, и ПО и по мере сил участвовал в нем. В 1978 разработал и собрал синтезатор а-ля Mini-Moog (полагаю, 1-й за Уралом), разработал и выпускал 1-ю в СССР звуковую карту с синтезатором для Агат7(9) — советский аналог Apple II, проектировал модуль FM-синтеза для одного из заводов, сотрудничал с Cakewalk (США), PGMusic (Канада), PowerFX (Швеция) — чаще по схеме: «идеи и воплощение от нас, бюджет — от них», участвовал в международных музыкальных выставках MusikMesse (Германия), NAMM (США) и пр.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑25 и ↓0+25
Комментарии7

Сети для самых маленьких. Часть четырнадцатая. Путь пакета

Время на прочтение38 мин
Количество просмотров98K
A forwarding entity always forwards packets in per-flow order to
zero, one or more of the forwarding entity’s own transmit interfaces
and never forwards a packet to the packet’s own receive interface.
Brian Petersen. Hardware Designed Network

Одно из удивительнейших достижений современности — это то, как, сидя в Норильске, человек может чатиться со своим другом в Таиланде, параллельно покупать билет на вечерний самолёт к нему, расплачиваясь банковской картой, в то время, как где-то в Штатах на виртуалочке его бот совершает сделки на бирже со скоростью, с которой его сын переключает вкладки, когда отец входит в комнату.

А через 10 минут он закажет такси через приложение на телефоне, и ему не придётся даже брать с собой в дорогу наличку.

В аэропорту он купит кофе, расплатившись часами, сделает видеозвонок дочери в Берлин, а потом запустит кинцо онлайн, чтобы скоротать час до посадки.

За это время тысячи MPLS-меток будут навешаны и сняты, миллионы обращений к различным таблицам произойдут, базовые станции сотовых сетей передадут гигабайты данных, миллиарды пакетов больших и малых в виде электронов и фотонов со скоростью света понесутся в ЦОДы по всему миру.

Это ли не электрическая магия?

В своём вояже к QoS, теме обещанной многократно, мы сделаем ещё один съезд. На этот раз обратимся к жизни пакета в оборудовании связи. Вскроем этот синий ящик и распотрошим его.


Кликабельно и увеличабельно.

Сегодня:


  1. Коротко о судьбе и пути пакета
  2. Плоскости (они же плейны): Forwarding/Data, Control, Management
  3. Кто как и зачем обрабатывает трафик
  4. Типы чипов: от CPU до ASIC'ов
  5. Аппаратная архитектура сетевого устройства
  6. Путешествие длиною в жизнь

Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑28 и ↓0+28
Комментарии17

Lock-free структуры данных. Внутри. RCU

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров36K

В этой статье я продолжу знакомить хабрасообщество с техниками, обеспечивающими написание lock-free контейнеров, попутно рекламируя (надеюсь, не слишком навязчиво) свою библиотеку libcds.

Речь пойдет об ещё одной технике безопасного освобождения памяти для lock-free контейнеров — RCU. Эта техника существенно отличается от рассмотренных ранее алгоритмов a la Hazard Pointer.

Read – Copy Update (RCU) – техника синхронизации, предназначенная для «почти read-only», то есть редко изменяемых, структур данных. Типичными примерами такой структуры являются map и set – в них большинство операций является поиском, то есть чтением данных. Считается, что для типичного map'а более 90% вызываемых операций — это поиск по ключу, поэтому важно, чтобы операция поиска была наиболее быстрой; синхронизация поиска в принципе не нужна — читатели при отсутствии писателей могут работать параллельно. RCU обеспечивает наименьшие накладные расходы как раз для read-операций.

Откуда взялось название Read – Copy Update? Первоначально идея была очень проста: есть некоторая редко изменяемая структура данных. Если нам требуется изменить её, то мы делаем её копию и производим изменение — добавление или удаление данных — именно в копии. При этом параллельные читатели работают с первоначальной, не измененной структурой. В некоторый безопасный момент времени, когда нет читателей, мы можем подменить структуру данных на измененную копию. В результате все последующие читатели будут видеть изменения, произведенные писателем.

Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑44 и ↓3+41
Комментарии19

Релиз InfluxDB 0.9

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров12K
image

Удивительно, но об этой подающей большие надежды Time Series DB довольно мало статей на хабре, всего 10, причём она упоминается там вскользь. А ведь версия 0.9 вышла довольно давно, больше месяца назад и была весьма ожидаемой. Итак, что же нового?
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑12 и ↓4+8
Комментарии26

Про автоматизацию подбора аккордов

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров59K
Меня давно занимал вопрос: «а что, если попробовать прогнать цифровую запись песни через преобразование Фурье, посмотреть зависимость спектра от времени и попытаться вытащить из полученной информации аккорды песни?». Вот, наконец, нашел время попробовать…
Читать дальше →
Всего голосов 137: ↑135 и ↓2+133
Комментарии42

Lock-free структуры данных. Основы: Модель памяти

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров98K

В предыдущей статье мы заглянули внутрь процессора, пусть и гипотетического. Мы выяснили, что для корректного выполнения параллельного кода процессору необходимо подсказывать, до каких пределов ему разрешено проводить свои внутренние оптимизации чтения/записи. Эти подсказки – барьеры памяти. Барьеры памяти позволяют в той или иной мере упорядочить обращения к памяти (точнее, кэшу, — процессор взаимодействует с внешним миром только через кэш). “Тяжесть” такого упорядочения может быть разной, — каждая архитектура может предоставлять целый набор барьеров “на выбор”. Используя те или иные барьеры памяти, мы можем построить разные модели памяти — набор гарантий, которые будут выполняться для наших программ.

В этой статье мы рассмотрим модель памяти C++11.
Читать дальше →
Всего голосов 72: ↑69 и ↓3+66
Комментарии8

Информация

В рейтинге
4 236-й
Откуда
Екатеринбург, Свердловская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность