Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Почему не взлетели дирижабли? Часть 5: тени над Британией

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение20 мин
Охват и читатели3.4K

Первый опыт применения немецких военных дирижаблей оказался не слишком удачным. Если в морском патрулировании они проявили себя довольно толково, и адмиралы Флота открытого моря считали разведывательную ценность цеппелина равной нескольким крейсерам, то бомбовые удары ранних машин были малоэффективны в лучшем случае, в худшем оканчивались гибелью машины. Однако в серию шли всё более совершенные военные дирижабли, а руководство кайзеровского рейха с растущим интересом поглядывало в сторону Британии: не пора ли обрушить на Лондон и другие города пару-другую тонн бомб с цеппелинов? Как водится, далеко не всё пошло по плану.

Читать далее

Новости

Как я купил бесперебойник Eaton Ellipse ECO 1600 и устроил себе квест по реанимации ИБП

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели4.6K

Не так давно я опубликовал статью «Когда покупка ИБП становится приключением», где рассказывал про неудачный опыт покупки «нового» ИБП Green Cell 1500VA. Тот хлам я все же вернул продавцу, получив свои денежки обратно. Но от идеи приобрести хороший ИБП задешево не отказался.

Покопавшись пару часов на онлайн-барахолке, нашел нового претендента — Eaton Ellipse ECO 1600 за 140 евро (160 с доставкой, новый стоит чуть больше 400). Продавец с хорошей репутацией выставил его как «новый», и я решил попробовать рискнуть еще раз. О том, попил ли я в итоге шампанское и о самом ИБП узнать можно под катом — там много интересного.

Читать далее

Декарт, Поппер и баг в продакшене, или почему самый полезный предмет в моей карьере не имел отношения к ИТ

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели4.1K

Вдохновлено Михаилом Ивановым, коллегой и товарищем, который напомнил про "Мир искусства"

Вы точно хотите это читать? Это длинная и местами сложная статья. Здесь философы XVII-XX веков, проблема индукции и ни одного туториала. Если всё же решитесь - читайте частями и старайтесь осмыслить. Не говорите, что вас не предупреждали.

В разговорах с коллегами иногда всплывает тема образования. Клинический психолог, говорю. Собеседник вежливо кивает и переходит к следующей теме. Понятно: какое отношение психология имеет к тестированию?

Прямое. Но не потому, что я умею "понимать людей" или "находить подход к разработчикам". Дело в другом предмете из учебного плана.

Читать далее

Что делать новичку в зале? Полное руководство по силовым тренировкам с нуля

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение23 мин
Охват и читатели9.4K

Новогодние каникулы завершилиcь. Многие из вас приступают к реализации своих проектов, зерна которых сформировались к концу прошлого года, были посажены в новогоднюю ночь под бой курантов, и вот они начинают пускать ростки.

Проект “Здоровье” наверняка у вас не на последнем месте и вы уже в поисках рекомендаций по грамотному началу тренировок в зале. Я это вижу по возросшему числу просмотров статей на своем сайте, да и тут на Хабре немного подскочили.

В прошлом году я получал одно частое обращение: “на просторах интернета нет ни одного нормального научно-обоснованного гайда по силовым тренировкам для таких чайников, которые даже приблизительно не знают, где какие мышцы на теле находятся и как называются упражнения”.

Может такие гайды и есть, но нам они не встречались. В любом случае, с удовольствием сделаю свой такой. Пускай и у меня, и у вас будет.

Это большой материал, разбитый на 9 блоков, путь по которому мы начнем с самого начала: от того, что такое силовые тренировки и зачем они нам нужны и закончим прямыми рекомендациями в формате “что и как нужно делать”, попутно развеивая некоторые мифы и переживания относительно тренировок с железом.

Читать далее

О некоторых программах для Linux с точки зрения старого виндузятника

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.9K

Пятничное, навеяно статьёй «Почему 2026-й станет годом десктопного Linux + интересные дистрибутивы внутри»

Вы знаете, мне некоторые программы изначально написанные для  Linux иногда напоминают... Как бы это объяснить? Попробую на примере. И попробую с юмором.

Итак – рекламный буклет!

Почему ваша нейросеть всегда предаст вас ради вежливого хакера с плохими намерениями?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели10K

Дисклеймер: Эта статья — не руководство по взлому (How-to) и не сборник эксплойтов. Это попытка системного анализа архитектурных ограничений LLM, которые делают промпт-инъекции фундаментальной проблемой на текущем этапе развития технологий. Мы рассмотрим уязвимости через призму механики Attention, токенизации и RLHF, чтобы понять, почему классические детерминированные методы защиты (Black Box) здесь перестают работать.

Открыть Белый Ящик

Установка Max отдельно от всего в рабочем профиле на Android

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели26K

В этой статье подробнее освещу подход с установкой недоверенного мессенджера Max в "рабочий профиль" на Android, который отгораживает приложения от основного профиля. Обойдемся сегодня без покупки нового гаджета.

Из-за чего весь сыр-бор? Вчера вышла статья, что потребитель пошел по магазинам, искать себе новый телефон для установки туда мессенджера Макс. На Хабре комментаторы в большинстве своем решили: это всё из-за недоверия народного! Допустим. А что, сразу телефон отдельный покупать надо?

Читать далее

Let’s Encrypt: Стали общедоступны короткоживущие сертификаты и поддержка IP-адресов вместо доменов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели12K

15 января 2026 г.Let’s Encrypt официально объявил о широкой доступности короткоживущих (short-lived) сертификатов с временем жизни около 160 часов (чуть более шести дней) и сертификатов, работающих с IP-адресами вместо доменных имен.

Читать далее

Совсем не вайбовый вайбкодинг. Обзор SDD+ фреймворков для разработки с ИИ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8.5K

В статье рассмотрим SDD фреймворки (Spek-Kit, OpenSpec, Kiro, BMAD) и решения не являющиеся полностью SDD, но решающие вопросы упорядочивания разработки с ИИ (Cursor Memory Bank, TaskMaster, Tessl, Supercode, Claude-flow).

Слово "вайбкодинг" в современном мире прижилось плотно, но у большинства разработчиков с опытом вызывает безусловный рвотный рефлекс. С одной стороны ИИ пишет код очень хорошо. Современные модели в алгоритмике уже почти всегда лучше разработчиков.

Но если дело касается большого проекта и Production, всплывают многочисленные проблемы:

Читать далее

Как не сломать VCL, делая кастомный контрол

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7K

Вы когда-нибудь копировали код кастомного контрола из статьи, чтобы избавиться от мерцания, а потом обнаруживали, что он ломает совместимость, требует специфичных обработчиков и не работает в условной компиляции?
Я — да. И, как оказалось, проблема не в Windows API или GDI, а в фундаментальной ошибке проектирования: попытке «улучшить» стандартный интерфейс VCL, изменив сигнатуру OnPaint.

В этой статье я объясню, почему передача Canvas и Rect в обработчик — плохая идея, как правильно расширять TWinControl, и почему лучший компонент — тот, который пользователь даже не замечает.

Читать далее

«Я — средний»: кастовая система, IT-карьера и миграция из Индии

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели8.1K

«По индийским меркам зарплата была хорошая». Мукеш Мандал, 26 лет, разработчик из Дели — интеграции Zoho, WhatsApp API, автоматизация. Сейчас убирает снег в Петербурге и объясняет журналисту: «Работать на город лучше, чем на частную компанию».

Почему человек с нормальной IT-карьерой называет муниципальную уборку более осмысленной работой? Ответ — в словах, которые он произносит дальше: «Я — средний. Есть OBC и кастовая система».

Что такое OBC, почему госслужба в Индии престижнее частного сектора, как реформы 1990-х создали новый средний класс — и почему IT-сектор так и не стал кастовым лифтом. Разбираем культурную логику, которая делает выбор Мукеша не падением, а переводом на другой язык.

Читать далее

Способы концентрации магнитного поля

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.4K

В массовом сознании распространено мнение, что магнитные поля используются обычно для концентрации и управления чем-то: электронных пучков, в старых ЭЛТ мониторах и телевизорах, удержания плазмы в термоядерных реакторах и других аналогичных задачах. 

Более продвинутые в техническом плане, вспомнят также и про управление электронным пучком в скоростных 3D принтерах по металлу и, даже, использование магнитных полей, для управления ферромагнитной жидкостью, в самодельных дизайнерских часах. 

То есть, получается, что «поле используется в качестве инструмента, для концентрации чего-то другого».

Однако, зададимся парадоксальным, на первый взгляд, вопросом: а можно ли сконцентрировать само поле?! 

Несмотря на кажущуюся странность этого вопроса, он является одним из основных в физике, так как успешное его решение позволяет достичь многих поразительных вещей, что мы и увидим ниже...

Читать далее

«Политические баннеры, батарейки и продукция Apple»: самые интересные примеры продакт-плейсмента в играх

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.9K

Мы с вами так или иначе привыкли видеть в кинематографе и сериалах рекламу в том или ином виде. Некоторые режиссеры даже делают ее частью повествования.

Но вот в игровой индустрии подобные случаи не сказать, что как-то распространены. Да, есть примеры в сегменте гоночных игр, где все строится на брендах, связанных с автоспортом, или, например, есть целый фестиваль рекламы скейтерской атрибутики в Tony Hawk’s Pro Skater. Правда, справедливости ради, это игры так или иначе построенные вокруг продакт-плейсмента.

Сегодня же мы рассмотрим несколько примеров, когда реклама всплывает там, где ее ожидают увидеть меньше всего.

Читать далее

Ближайшие события

21 урок, который я усвоил за 14 лет работы в Google

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели23K

В Google я устроился где-то 14 лет назад и тогда думал, что моей работой будет написание хорошего кода. Отчасти так и оказалось. Но чем дольше я там трудился, тем больше понимал, что преуспевающие разработчики — это не обязательно лучшие программисты. Обычно это те люди, которые научились лавировать среди всего, что окружает код — среди людей, внутренней политики и условий неопределённости.

В конечном итоге за всё это время я освоил множество уроков, которые определённо пригодились бы мне изначально. Некоторые избавили бы меня от многих месяцев фрустрации. На понимание других ушли годы. Причём ни один не касается каких-то конкретных технологий, которые меняются слишком часто, чтобы играть важную роль. Все эти уроки связаны с паттернами, которые продолжают встречаться раз за разом — в каждом проекте и каждой команде.

Я решил поделиться ими, так как мне самому помогли освоить их другие разработчики. Поэтому в некотором смысле я передаю эстафету.

Читать далее

Rust в действии: допечатка

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели7K

Всем привет!

Мы гордимся тем, с каким успехом и рвением выпускаем на русском языке крутую литературу по языку Rust. Мы занялись этим, когда Rust ещё далеко не был мейнкуном мейнстримом - и нашим первым (и сразу же очень успешным) заходом в тему была ныне легендарная книга Тима Макнамары "Rust in Action". Она вышла в издательстве "Manning" в 2021 году, а на русском языке мы выпустили первый тираж "Rust в действии" в ноябре 2022 года. Очередная допечатка закончилась к новому 2026 году, и мы решили разместить здесь переводную статью о книге для привлечения внимания к свежей допечатке (тираж ограничен!)

С тех пор эта книга стала базовым введением в Rust и пропуском в отрасль, но мы на ней, конечно, не остановились. Далее мы выпустили:

Читать далее

Программный съем трафика на скорости 400G: сравнение методов обработки и неочевидные бутылочные горлышки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели7.3K

Меня зовут Юрий Морозов, я главный архитектор компании «Гарда».

В этой статье я расскажу, как можно организовать обработку трафика на высоких скоростях. Актуальность этой задачи для современной сетевой безопасности напрямую связана с эволюцией технологий передачи и обработки данных: за последние годы скорости выросли на порядок, и вместе с ними резко изменились требования к производительности систем анализа и фильтрации трафика.

Читать далее

Два бита на транзистор: ПЗУ микрокода повышенной плотности в FPU-сопроцессоре Intel 8087

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели7K

Чип 8087 обеспечивал быстрые вычисления с плавающей запятой для первого IBM PC и со временем стал частью x86-архитектуры, используемой и сегодня. Одна необычная особенность 8087 — многоуровневое ПЗУ, где каждая ячейка кодировала два бита, что давало плотность примерно вдвое выше обычного ПЗУ. Вместо хранения двоичных данных каждая ячейка ПЗУ 8087 хранила одно из четырёх уровневых значений, которое затем декодировалось в два двоичных бита.

Поскольку 8087 требовалось большое ПЗУ микрокода, а сам чип уже упирался в пределы по числу транзисторов для размещения на кристалле, Intel применил этот специальный приём, чтобы ПЗУ «влезло». В этой статье я объясню, как Intel реализовал это многоуровневое ПЗУ.

Разобрать 8087

Онлайн-бронирование без интернета: как Япония решила проблему билетов в 1960 году

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели8.2K

Сегодня забронировать билет на поезд проще и быстрее, чем дождаться чашки кофе в кофейне. Открываешь сайт или приложение, видишь свободные места, пару кликов — и место гарантированно за тобой. Но ещё 60 лет назад всё было иначе. Бумажные журналы, ручной учёт и человеческий фактор легко приводили к ошибкам: одно неверное исправление — и билет получал не тот, кто пришёл первым.

С такой проблемой в 1950–1960-х годах регулярно сталкивались пассажиры и в послевоенной Японии, где железные дороги быстро восстанавливались и пассажиропоток рос куда быстрее, чем возможности ручного бронирования. Чтобы навести порядок, в Japanese National Railways начали разрабатывать принципиально новую для своего времени систему — Multi Access Reservation System, или MARS.

Дальше — история о том, как инженеры пытались автоматизировать хаос, задолго до появления интернета, баз данных и привычных нам онлайн-сервисов.

Читать далее

Python без Python: как запускать код где угодно

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели12K

Команда Python for Devs подготовила перевод статьи о том, как можно компилировать Python в быстрые, кроссплатформенные исполняемые файлы без изменения исходного кода. Автор подробно разбирает архитектуру компилятора, объясняет, зачем «понижать» Python до C++, как типы позволяют «приручить» динамику языка и почему эмпирическая оптимизация даёт лучший результат, чем ручной тюнинг.

Читать далее

Библиотека JIT-компиляции Loops для оптимизации нейросетей, СУБД и не только

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение32 мин
Охват и читатели6.3K

Привет, Хабр! Меня зовут Пётр Чекмарёв, я старший инженер компании YADRO, занимаюсь компьютерным зрением на мобильных устройствах и низкоуровневой оптимизацией плотных вычислительных функций.

Оптимизация кода — вечная тема, особенно актуальная в дни триумфального шествия искусственного интеллекта. Оптимально написанные, но изолированные ядра сетей составляются в разные последовательности в зависимости от архитектуры модели. Но, если дать им информацию друг о друге во время компиляции, сеть удастся заметно ускорить. Выгружать программу для перекомпиляции, будь она движком инференса или СУБД ,— бессмысленно, поэтому компилировать надо во время работы, Just-In-Time. Я расскажу про свой пет-проект векторной JIT-кодогенерации и покажу, как она помогает в оптимизации.

Читать далее
1
23 ...