Обновить

Разработка

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Воздействие генеративного ИИ на окружающую среду

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели5.4K

Воздействие генеративного ИИ на окружающую среду

Быстрое развитие и внедрение мощных генеративных моделей ИИ сопровождается последствиями для окружающей среды, в том числе увеличением спроса на электроэнергию и потребления воды.

Адам Зеве | MIT News

17 января 2025 г.

Читать далее

Как сделать из нейросети машину времени?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели6.5K

Можно ли научить нейросеть «думать» так, словно на дворе 1912-й или даже 1650-й год? Да, но для этих целей нужно не расширять обучающие датасеты, а... ограничивать их. Мы в Beeline Cloud решили поговорить о проектах, позволяющих погрузиться в прошлое с помощью LLM, — и какое применение они находят с точки зрения гносеологии и бихевиоральных наук. Также обсуждаем несколько открытых инициатив, в рамках которых развивают подобные LLM.

Читать далее

Когда нужен BFF и стоит ли смешивать его с API gateway

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.2K

Всем привет, уважаемые читатели! В архитектуре проектов мы можем наблюдать применение паттерна BFF (Backend for frontend). При этом BFF может быть в архитектуре, где есть взаимодействие с клиентскими приложениями: веб, мобильное, смарт-устройства и т.д, но может быть всего-навсего один служебный фронтенд, доступ к которому возможен во внутрикорпоративном сегменте, например, банковская система, hr, логистика. Кажется, что при наличии одного фронтенда введение BFF избыточно.

И возникает закономерный вопрос: если клиент всего один, да еще и работает внутри защищенного контура, зачем нам плодить отдельные компоненты системы? Не превращается ли BFF в лишний прокси-сервис, который только пробрасывает запрос и добавляет сетевую задержку?

Но что, если фронтенд один и вдруг нуждается в данных из разных API системы, чтобы нормально функционировать? При этом запросы могут быть сложными: каждый требует особых параметров и возвращает много лишней информации. А если у вас несколько клиентских приложений и так же нужно подтягивать данные из разных API?

Читать далее

Управляем вытяжной вентиляцией на Arduino

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели11K

Давайте поговорим о вытяжной вентиляции в многоквартирных домах. Какая она бывает. Какие проблемы встречаются и как их решать. И основное: как управлять внутриквартирными дросселирующими заслонками (дроссель-клапанами) вентиляции в современных ЖК и обеспечивать комфортные уровни и шума, и расходования воздуха даже в условиях постоянных изменений тяги в общем канале. И конечно же, запользуем запылившуюся на полке Ардуинку.

Читать далее

Positive Technologies сняли фильм «Как получить доступ ко всему: реверс-инжиниринг». Зафиксировал его основные смыслы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели7.2K

26 февраля 2026 г. вышел фильм "Как получить доступ ко всему: реверс-инжиниринг", снятый Slon Motion Studio по заказу Positive Technologies. Я посмотрел фильм и, через цитаты приглашенных экспертов, сделал конспект фильма, зафиксировав смыслы которые несёт кино.

Читать далее

Почему функции rand и lrand48 из glibc годятся только для Тетриса: о случайных числах всерьёз

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение29 мин
Охват и читатели8.7K

Функцию rand из стандартной библиотеки языка Си для генерации псевдослучайных чисел, наверное, не ругал только ленивый. В довольно известном докладе Rand considered harmful рассказывалось о проблемах с переносимостью, ограниченным диапазоном, многопоточностью, качеством и т.п. Иногда в учебниках упоминают о том, что алгоритм в rand может быть не очень качественным, иметь проблемы с младшими битами, периодом, прохождением статистических тестов. Но крайне редко можно увидеть разбор конкретных критериев, выявляющих дефекты генераторов. В этой статье я постараюсь наглядно показать не просто отдельные недостатки rand, lrand48 и random из glibc, но их полную непригодность для каких-либо вычислений в принципе. Также вы увидите превосходство поточных шифров над minstd, линейным конгруэнтным генератором из 1980-х, не только в качестве, но и в производительности.

Читать далее

Как заставить старенькую Kindle показывать время прибытия автобусов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели12K

Это история о том, как я превратила свою бывалую Kindle Touch в инструмент мониторинга времени прибытия автобусов с ежеминутным обновлением экрана и возможностью выйти из режима дашборда через кнопку меню. По сути, у меня получился TRMNL, только без ценника в $140.

Читать далее

Pandas на Python: От чтения CSV до сложной аналитики за 1 статью

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели13K

Сколько раз вы пытались открыть в Excel файл на пару миллионов строк и смотрели на зависший белый экран под звук взлетающего кулера? А сколько раз писали трехэтажные циклы for в чистом Python, чтобы просто сгруппировать данные и посчитать среднее?
Pandas — это Excel на максималках и швейцарский нож любого разработчика и аналитика. В этой статье я собрал абсолютную выжимку: 10 главных шагов для работы с таблицами. Разберем вечную путаницу между loc и iloc, правильную очистку от пропусков, группировки и джойны (merge).

Читать далее

Webhook в Telegram и Discord: как подключить и чем лучше polling

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели6.5K

Привет, Хабр!

Если вас заинтересовал заголовок, то вы, скорее всего, уже знакомы с разработкой Telegram или Discord-ботов. И что также вероятно: для получения обновлений вы используете обычный polling. Сегодня же я вам предлагаю ознакомиться с другим способом получения обновлений - через webhook.

Читать далее

«Агенты Хаоса»: ИИ стирает сервера, или почему нельзя давать языковым моделям права root

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9K

В последнее время ИТ-сообщество активно обсуждает интеграцию автономных ИИ-агентов в реальные рабочие процессы. Свежий препринт под интригующим названием «Агенты Хаоса» подливает масла в огонь: исследователи устроили масштабный red teaming, подключив LLM-агентов к электронной почте, Discord и файловой системе, чтобы посмотреть, насколько легко их взломать.

Группа из двадцати специалистов потратила две недели, атакуя ИИ методами социальной инженерии и инъекциями промптов. Результаты, изложенные в одиннадцати задокументированных кейсах, описывают агентов, которые удаляют системные файлы, сливают пароли и попадают в бесконечные циклы потребления ресурсов.

Читать далее

Как я дверной звонок делал

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели9.6K

Привет, Хабр. Решил слегка разбавить нескончаемый поток статей «K8S для ёжиков», «ИИ добавлен в туалетную бумагу» и прочих авторов нейростатей, пиарящих телеграм‑каналы. Я просто напишу, как захотел руками сделать дверной звонок на ESP32 и какие трудности я при этом преодолевал.

Кому интересно — велкам под кат.

Собственно, подкат.

Элитный вайбкодинг: вид с другой стороны

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели11K

Я работаю продуктовым дизайнером последние 7 лет. За последний месяц я в одиночку запустил 9 цифровых продуктов — без разработчиков, тестировщиков и девопсов. И самое странное: лучший результат я получил, когда перестал делать то, в чём разбираюсь.

Это не мотивационная статья про магию нейросетей. Это отчёт практика о том, как выглядит работа с ИИ, когда ты реально на нём строишь бизнес. С конкретными цифрами, косяками и неудобными выводами.

Читать далее

Дыра в безопасности, которая обошлась Google в $1 млн. Что скрывает релиз Linux 7.0?

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели7K

Семь миллиардов устройств. Тридцать пять лет истории. Linux 7.0 — это первое крупное обновление мажорной версии с 2022 года, и на этот раз цифра действительно имеет вес.

Ядро Linux — это та самая невидимая прослойка между вашим железом и всем, что вы делаете за компьютером. Именно оно решает, как ваш телефон общается с экраном и как Netflix стримит сериалы на ваш телевизор.

На нём работает Android. На нём держится большая часть интернета. Когда ядро меняется, миллиарды устройств в конечном итоге это чувствуют — замечаете вы это или нет.

Линус Торвальдс подтвердил смену версии и, в своей типичной манере, объяснил это простой арифметикой. «Я дошел до того момента, когда начинаю путаться в больших числах», — написал он. По его словам, у него уже почти закончились пальцы на руках и ногах, чтобы их считать.

Ядро прошло путь от 2.6 до 3.0, от 4.20 до 5.0, от 5.19 до 6.0. И вот теперь 6.19 превращается в 7.0. Никаких технических революций, привязанных к дате. Никаких сломанных API. Просто красивая цифра.

Но иногда новые крутые фичи идеально совпадают с символизмом момента. Только за первую половину окна слияния (merge window) в Linux 7.0 влилось 7 695 коммитов. Пятилетний эксперимент официально подошел к концу, в ядро завезли постквантовую криптографию и впервые прописали официальные правила для кода, сгенерированного нейросетями.

Я профессионально работаю с Linux уже больше 20 лет: в телекоме, цифровой медицине и deep-tech проектах. Я видел, как выходят и уходят разные версии ядра.

Какие-то из них важны. Какие-то — проходные. Но эта — действительно имеет значение.

Читать далее

Ближайшие события

Не хватило запаса хода: история взлета и падения Marussia Motors

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели35K

Автомобильная компания была создана актером и музыкантом Николаем Фоменко. Marussia Motors построила 44 прототипа спортивных автомобилей и выпустила четыре серийных. Компания привлекала инвестиции и кредиты, активно занималась рекламой. Однако в апреле 2014 года Marussia Motors объявила о банкротстве, её имущество было выставлено на продажу. Рассказываем в нашей статье, что же пошло не так. И кому достались активы компании.

Читать далее

Как мы пытались научить ИИ судить поединки по кендо

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.8K

Всем привет! Меня зовут Иван. Многие знают меня по ИТ, сейчас я руковожу НИИ Крокодил и занимаюсь прикладным ИИ. Параллельно уже много лет практикую кендо и являюсь президентом Федерации кендо в Удмуртии.

Около полугода назад я был на соревнованиях в роли судьи. Пока шел турнир, у меня появилась мысль: а может ли ИИ помогать судьям? Не заменять их, а дополнять, например, фиксировать касания, отмечать моменты или собирать объективные данные по поединку. В теории звучит логично, но возможно ли это на практике?

До этого я работал с командой Programming Store над системой ИИ-видеоаналитики. Мы внедряли её на производствах, в ритейле, на промышленных площадках: анализировали видеопоток, распознавали события, считали метрики. Но спортивный зал в этом списке никогда не был.

Интересно, что несколько моих бывших коллег тоже занимаются кендо. Я рассказал им про эту мысль после турнира. Мы посмеялись, прикинули, что это может быть технически сложнее, чем кажется… и решили попробовать. 

Так начался наш эксперимент — научить систему видеть удары на татами.

Читать далее

Я сделал курс по JS, но он бесполезен

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели11K

Автор создал курс по JavaScript. И первое, что он хочет сказать: не надейтесь на курсы.

Ни на этот, ни на любой другой. Индустрия онлайн-образования продаёт ощущение прогресса вместо самого прогресса.

Ниже — почему, и что автор предлагает взамен.

Читать далее

Как я создавал шагающего робота «Регул»: путь от идеи до первых шагов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели11K

Как я создал робота шагохода с нуля и что в итоге у меня получилось.

Вдохновившись видео Алекса Корвина, я решил собрать своего робота. Начал с замеров сервоприводов и моделирования в FreeCAD. Процесс оказался нудным: детали ломались из-за тонкого пластика, пришлось переделывать. Купил бракованные сервы — хрустели и не работали. Заменил на нормальные, заодно переделал модели. С туловищем тоже намучился: косяки в расчётах, кривые крепления, лишние детали. Когда дошло до программирования, полез в чаты радиоэлектронщиков – там меня послали и начали насмехаться. Спас друг, помог дописать код. Добавил управление с пульта. В итоге робот пошёл. Такие вот дела, робот создан.

Читать далее

Data Mesh, Data Fabric, Lakehouse: разбираем модные термины

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.1K

Data Mesh, Data Fabric, Lakehouse: разбираем модные термины

Data Mesh, Fabric, Lakehouse – все говорят, но никто толком не объясняет, чем они отличаются и можно ли их использовать вместе. Разобралась и делюсь структурированно и без воды.

➕ Сравнительная таблица и чек-лист: что выбрать под свою боль.

✔️Сохраняйте, чтобы больше никогда не путаться.


Читать далее

Кастомная галерея на iOS: от лага на 60 000 фото до lazy-загрузки и Combine

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Охват и читатели8.3K

Если вы когда-нибудь разрабатывали мессенджер, то наверняка сталкивались с задачей выбора фотографий и видео для отправки. На первый взгляд кажется, что Apple предоставляет всё необходимое: UIImagePickerController, PHPickerViewController. Но стоит только копнуть чуть глубже, и оказывается, что стандартные компоненты не покрывают и половины того, что нужно в реальном продукте.

Читать далее

Путь к автономному машинному интеллекту

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение97 мин
Охват и читатели7.9K

Как машины могут учиться так же эффективно, как люди и животные? Как машины могут научиться рассуждать и планировать? Как машины могут изучать представления восприятий и планов действий на нескольких уровнях абстракции, что позволит им рассуждать, предсказывать и планировать на различных временных горизонтах? В этой позиционной статье предлагается архитектура и парадигмы обучения для построения автономных интеллектуальных агентов. Она объединяет такие концепции, как конфигурируемая предсказательная модель мира, поведение, движимое внутренней мотивацией, и иерархические архитектуры совместного вложения, обучаемые с помощью самоконтролируемого обучения.

Этот документ не является технической или научной статьей в традиционном смысле, а представляет собой позиционную работу, выражающую мое видение пути к интеллектуальным машинам, которые учатся больше похожим на животных и людей образом, способны рассуждать и планировать, и чье поведение определяется внутренними целями, а не жестко запрограммированными инструкциями, внешним контролем или внешними вознаграждениями. Многие идеи, описанные в этой статье (почти все из них), были сформулированы многими авторами в различных контекстах и в различной форме. Настоящая работа не претендует на приоритет в какой-либо из них, но представляет собой предложение о том, как собрать их в единое целое. В частности, в работе выявляются предстоящие трудности. Также перечисляется ряд направлений, которые, вероятно, будут успешными или неуспешными.

Текст написан с минимальным использованием жаргона и с использованием минимальных предварительных математических знаний, чтобы быть понятным читателям с самым разным образованием, включая нейробиологию, когнитивистику и философию, а также машинное обучение, робототехнику и другие инженерные дисциплины. Я надеюсь, что этот материал поможет лучше понять контекст некоторых исследований в области ИИ, чья значимость иногда неочевидна.

Читать далее