Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
208
81.1

Пользователь

Отправить сообщение

Призраки в коммитах: пылесосим историю Git в поиске утекших секретов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров5.8K

Пользователи GitHub часто используют принудительные пуши (git push --force), чтобы переписать историю коммитов — например, когда случайно закоммитили секреты и хотят удалить их из репозитория. 

На первый взгляд кажется, что коммит исчез, но на самом деле GitHub его не стирает. «Удаленный» коммит остается доступен по хэшу — пусть и без прямых ссылок. GitHub продолжает хранить такие коммиты вечно.

В статье покажу, как вычислял такие коммиты с помощью GitHub Archive и вытаскивал из них секреты, за которые мне выплатили $25 000 по багбаунти. А еще поделюсь open-source инструментом, который позволит вам самостоятельно искать подобные утечки.

Читать далее

Основные характеристики и критерии выбора цифрового осциллографа

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.6K

Каждый день инженеры сталкиваются с необходимостью анализа всё более сложных сигналов, поэтому на первый план здесь выходит выбор правильного измерительного оборудования – в данном случае осциллографа. Особенно остро этот вопрос стоит при работе с высокими и сверхвысокими частотами, где малейшая погрешность может привести к серьезным ошибкам в проектировании и отладке радиоэлектронных устройств. Рассмотрим основные характеристики цифровых осциллографов и ключевые моменты, на которые надо обратить внимание при выборе прибора.

Читать далее

MOSFET паразитный диод, или таки защитный?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров25K

MOSFET (metal‑oxide‑semiconductor field‑effect transistor) — транзистор по технологии металл‑оксид‑полупроводник с полевым эффектом. Данный тип транзисторов уверенно вошёл в обиход во всех областях применения, как наиболее эффективное решение многих задач. Вы наверняка в курсе, что он применяется в качестве ключей в силовой электронике, причём не только в «чистом» виде, но и в составе IGB‑транзисторов. В частности, в вычислительной технике все цепи питания построены на базе MOSFET'ов.

Но статья не о самом транзисторе, материалов по которому очень много, а про его небольшую часть — встроенный диод, который иногда называют защитным, а иногда — паразитным. Данный диод характерен для наиболее распространённых транзисторов с индуцированным каналом (транзисторы со встроенным каналом настолько редки, что я как‑то искал пример их существования в природе продаже пару дней).

Читать далее

Тамагочи на RISC-V и не только: смотрим студенческие проекты по программированию микроконтроллеров

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.7K

Что можно собрать на основе микроконтроллеров RISC-V? Открытая архитектура уже достаточно развита, чтобы в короткие сроки реализовать с ее помощью интересные прототипы для разных сфер применения — причем с потенциалом для дальнейшего развития. В статье мы разберем несколько таких проектов, которые удалось подготовить в сжатые сроки. Каждый из них занял у создателей — еще начинающих специалистов — всего пару недель.

Читать далее

HackRF One. Доступный SDR трансивер для каждого

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров21K

В очередной раз перебирая залежи своей электроники мне на глаза попался старый добрый товарищ - SDR-трансивер HackRF от Great Scott Gadgets. И я вспомнил, что у меня когда-то давно были планы написать несколько статей о том, как им пользоваться, что он может, да и зачем он вообще нужен. По всему Интернету я нагуглил огромное количество самого разнообразного разрозненного материала насчёт HackRF, утилит, прошивок, дополнительных модулей и прочего. И я решил подсобрать все это в своём материале сделав хороший вводный обзор.

Для всех, кому интересна тема радио и SDR — добро пожаловать под кат!

Читать далее

Радиолокационный радар — менее чем за 400 рублей: на базе esp32 и wi-fi

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров53K


Приходило ли вам в голову, что ваша любимая esp32 может использоваться в роли самого натурального радиолокационного радара?

Если не приходило, то добро пожаловать под кат, так как кое-кому это пришло:-))
Читать дальше →

Очередной эмулятор Nes. Продолжаем

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение42 мин
Количество просмотров4K
image

Всем привет! С вами на связи снова Сергей, и я продолжаю творить «чудо».

В прошлой статье я немного задел тему эмуляции процессора. Советую почитать, кто не читал (ну, опять же, на ваше усмотрение — если решили сделать эмулятор сами, то лучше прочитать). Кстати, я обновил ту статью и немного пробежался по прерываниям. В этой статье, видимо, будет ещё больше технической информации — по правильной реализации памяти и работе с ней. И, наконец, доберёмся до видеоадаптера (PPU).
Читать дальше →

Подключаем геймпад от Денди (NES) к ПК

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров6.6K

У меня есть старый геймпад от игровой приставки Денди (клон NES). Задача: подключить его к ПК, чтобы играть в старые игры на “оригинальном” геймпаде. Я уже публиковал статью про подключение геймпада Sega Mega Drive к ПК. Теперь точно так же подключим геймпад от Денди. Изменений в конструкцию геймпада вносить не будем, вместо этого будем опрашивать геймпад точно так же, как это делала сама игровая приставка.

Читать далее

Ищем игры для Atari в случайных данных

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение24 мин
Количество просмотров12K

В рамках этого проекта я сгенерировал около 30 миллиардов файлов случайных данных по 4 КБ. Из этих файлов на основании эвристик из полной коллекции файлов ROM Atari было выбрано примерно 10 тысяч. Затем система классификатора просканировала их при помощи эмулятора Atari 2600, чтобы проверить, окажется ли какой-то из этих случайных файлов игрой для Atari. Этот проект отвечает на вопросы, которые никто не задавал, он никому не нужен и представляет собой огромную пустую трату ресурсов. Что, если засунуть в GPU миллиард обезьян и заставить их написать игру для Atari 2600?

Благодаря прогрессу GPU, ИИ и машинного обучения сегодня мы можем (очень быстро) написать на Python скрипт, который дампит мусор в ROM по 4 КБ и спрашивает: «похоже ли это на игру?». Проект был создан не из ностальгии, моей первой консолью была NES. Я вознамерился исследовать нечто невообразимо обширное и посмотреть, найдётся ли там что-нибудь странное.

Читать далее

Кухонный компьютер Honeywell 1969 года: 45 кг футуризма, 4 Кб памяти и рецепты в двоичном коде

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5.6K

«Если она умеет готовить так же хорошо, как Honeywell умеет вычислять…» — так начиналось описание самого нелепого и гениального гаджета 1969 года. В рекламе Honeywell Kitchen Computer H316 позиционировали как революцию на кухне, но в итоге он стал просто дорогим арт-объектом, который никто не купил. Или купил — но это не точно.

Всем привет! Это Нина Пухова, автор команды техпиара МТС, который обожает копаться в архивах. Сегодня разберем технические особенности Kitchen Computer и развеем парочку мифов, которые мешают оценить его по достоинству. И, конечно, посмотрим на старые фото, журналы и рекламу. Погнали!

Читать далее

О развязке питания с примерами

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров185K
Когда я участвовал в проведении конкурса 7400, я понял, что многим из представленных логических схем для надежной работы не хватает простейших защитных элементов. Одним из самых часто встречающихся недостатков конструкции было отсутствие блокировочных емкостей. Позже, прочитав статью о законе Мёрфи, я решил немного написать о развязке и блокировочных конденсаторах.
Читать дальше →

Разработка DIY компьютера на базе FPGA

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров15K

Желание поиграть в проектирование собственного процессора обычно приводит к покупке платы с FPGA. Но мне захотелось сделать шаг дальше и начать не с Verilog-а, а с паяльника.

Это статья о том, как я занялся разработкой электроники, не имея почти никакого опыта в этой сфере. Цель - сделать устройство с FPGA на котором можно загрузить Linux, подключить экран и клавиатуру, а потом прямо там писать и компилировать код.

Зачем это нужно? Это хобби. Практической ценности не имеет. Просто я так развлекаюсь. А сейчас у меня, к моему собственному удивлению, все задуманное получилось, и я хочу показать и похвастаться.

Читать далее

Как спроектировать корпус для прибора. Полное руководство

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров81K
От идеи до серийного производства: подробно об этапах разработки и о технологиях производства корпусов — факты, примеры из практики, фото. Если вам нужен корпус для прибора, обязательно прочитайте.

image
Изучая рунет, я не смог найти ни одной статьи, которая описывала бы ВСЕ этапы разработки и производства корпуса устройства.

Ни одной. Всё, что есть в интернете, касается лишь одного или двух аспектов этого процесса. Ну например: давайте набросаем корпус и распечатаем на 3D-принтере. Или купим типовой и насверлим в нём отверстий. Хотя на Хабре и есть пара материалов, но они тоже не так полны информацией, как могли бы быть.

Но так, чтобы были расписаны все этапы, от идеи до серийного производства, — я такого не нашёл. Поэтому решил написать своё руководство, максимально наполненное фактами, картинками и примерами.

Как спроектировать корпус — схема работы


Вы почти наверняка можете спроектировать корпус для своего устройства самостоятельно. Главное — хорошо представлять себе весь цикл, от идеи до производства.

Разработка корпуса — процесс, разбитый на несколько обязательных этапов. Это даже обсуждать не буду: проверено много раз. Даже если вы не собираетесь связываться с «большим» производством (например, если планируете делать устройство только для себя), всё равно лучше бы вам соблюдать правильную последовательность этапов.

А для сомневающихся в своих силах скажу сразу — вы точно сможете разобраться во всем этом: программное обеспечение шагнуло далеко вперёд, и сейчас не нужно тратить несколько лет, чтобы поставить себе на стол первый прототип корпуса.

Вот схема, по которой мы пойдем:
Читать дальше →

10 советов схемотехнику

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров129K
Недавно один мой знакомый, начавший интересоваться электроникой и схемотехникой, обратился ко мне с просьбой дать ему какие-то практические советы по разработке электронных устройств. Поначалу этот вопрос немного озадачил меня: как-то так получилось, что для себя я никогда не выделял какие-то перечни обязательных правил проектирования, всё это было у меня где-то на уровне подсознания. Но этот вопрос послужил хорошим толчком для того, чтобы сесть и сформулировать хотя бы небольшой список таких рекомендаций. Когда все было готово, я подумал, что, возможно, это будет интересно почитать кому-то еще, таким образом и получилась данная статья.


Читать дальше →

Очередное Интернет-радио на базе ESP*, но с изюминкой

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров14K

Да, это еще одно интернет-радио. Их уже сотни. Но в этой статье я хочу рассказать не только о самом устройстве, но и о одном из наших подходов, который мы применяем в IoT-разработке. Эти решения помогут вам упростить взаимодействие конечных пользователей с вашими устройствами.

Читать далее

Изобретения советских писателей-фантастов, которые стали реальностью

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров24K

Русская и советская научная фантастика славилась не только захватывающими сюжетами, но и зачастую — пророческими идеями. Многие фантастические изобретения, которые когда‑то казались плодом безудержной фантазии, сегодня стали частью нашей повседневной жизни. Давайте взглянем на такие примеры, где вымысел переплетается с реальностью.

Читать далее

Что будет, если не использовать TCP или UDP?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров52K

Однажды мне стало интересно: а что будет, если отправить пакет с несуществующим транспортным протоколом? Не TCP, не UDP, не ICMP — вообще что-то выдуманное. Пропустит ли его ОС? Дойдет ли он хотя бы до сетевого интерфейса? Не зарежет ли его какой-нибудь промежуточный маршрутизатор? А вдруг он еще и быстрее обычного дойдет, потому что никто не знает, что с ним делать?

Ответа у меня не было. Так что я решил проверить.

Эксперимент и его результаты

Самые отбитые проекты Github

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров55K

За долгое время, проведенное «в раскопках» на Github, собралась коллекция удивительных проектов, самое лаконичное описание для которых — лютая дичь. Небольшую часть этой коллекции автор заботливо собрал, запустил и затем описал в этой статье.

Так что заваривайте чаю с ромашкой и запасайтесь успокоительными — с такой подборки поплохеет многим.

Читать далее

Взгляд на звук через спектрограмму

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров14K
Я хочу познакомить вас со взглядом на звук как на спектр и побудить на самостоятельные акустические эксперименты. Вам не потребуется никаких денежных затрат, так как все опыты будем проводить в бесплатной программе Audacity. Представление звука в виде спектрограммы может найти множество применений, например, для диагностики работы механизмов, в анализе тембров инструментов, сэмплов, синтезаторов. Статья рассчитана на новичков.

Спектрограмма звука скрипки. Автор: Omegatron.

Моё увлечение акустикой началось с проекта, когда я хотел сделать анимацию северного сияния, которая бы реагировала на музыку. Я использовал фрагмент классического произведения Баха. Открыл его в программе Audacity в режиме отображения спектрограммы, и внимание сразу привлекли волнообразные штрихи. Так на спектре выглядит исполнительский приём вибрато, смысл которого в переменном изменении тона при игре на музыкальном инструменте.
Смотреть картинку, слушать пластинку

Биперная музыка на Arduino

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение23 мин
Количество просмотров9.8K

Любимый отечественными энтузиастами компьютерной ретро-техники компьютер «Синклер» ZX Spectrum родом из начала 1980-х годов — восьмибитный. Любимый самодельщиками нынешнего тысячелетия Arduino родом из середины 2000-х годов — тоже восьмибитный. Они похожи, но такие разные. Сегодня попробуем навести мостик между этими мирами, преодолеть пропасть в два десятка лет, и заставить два разных устройства проиграть одни и те же мелодии.

В этой статье сплетаются сразу три темы: как устроены некоторые музыкальные полифонические процедуры на ZX Spectrum, как воспроизвести результат их работы в совершенно иной реализации на Arduino, а заодно немного электроники для начинающих — рассуждения на тему, как можно правильно или неправильно подключить динамик для вывода звука к этой самой Ардуине.
Читать дальше →
1
23 ...

Информация

В рейтинге
151-й
Зарегистрирован
Активность